darnias 发表于 2009-1-25 19:23:56

【罪人之塔】SS月下超大型中文资料集(2014更新中)

本帖最后由 darnias 于 2014-1-23 08:25 编辑

本资料为本人的恶魔城中文资料集第一期。第二期为月轮,地址见此:http://forum.cvcv.net/thread-62910-1-1.html。若能有第三期将为白夜。

由于本资料内容极多,故分成数楼发出。

本资料为本人在黑耀独家发布。请勿以除粘贴本文地址外的任何方式转载。发布目的之一就是为了方便玩家及研究者。所以各位尽可把本资料保存下来用作参考。由于文中难免有个人化的东西和一些不足,你若愿意可自行改之。但请勿将修改后的本资料以任何说辞为理由发布于它处或转发他人,哪怕你署上原作者是我也不行。若有建议或意见愿意的话可向我提出。我会结合你的建议及意见考虑是否对资料进行修改。

本资料不用于商业目的,若有其它目的欲利用请先征求本人同意。

此等程度和规模的资料在其它论坛一般都会设成“回复可见”或需要购买亦或是需要一定权限。但为何我不这么设:一来本资料的目的之一就是为了方便玩家,搞成那样难免会给需要它的玩家增添些许不便。二来若我设置了需购买或权限方可浏览,会导致很多新人为了刷论坛币或级别而灌水。如此可能会给论坛管理带来麻烦亦或是增添引发冲突的隐患。三来若是你本就无心致谢提议或与我交流讨论,我以那些手段逼你回复,换来的大多也只会是并非出于真心的感谢与赞美亦或者干脆是无意义回复。这些我通通不需要。

本资料内容包括:SS月下敌人、装备、道具等资料的翻译。其中穿插了一些敌人及装备道具的来历和典故(但并未占过多篇幅,以防喧宾夺主)。另外某些地方放上了SS版与其它一些版本的区别(主要是数值属性方面。尚不全)。此外你可以了解到SS版里哪些要素来自于被屏蔽的PS版数据。所有装备及道具均注明了作用及出处。几乎所有敌人、装备及道具的名称都用中文、日版名称、由日版名称译来的西文/由日版名称转成的汉字、英文版名称四种名称标出。方便读者用以比对、研究或纠错。此外意译部分无特殊情况将以日版用词为准,音译部分无特殊情况将以英语读音或该词的“发祥语”之读音为准。人名部分无特殊情况采用日版的称呼(但并非日语的发音)。本系列资料主要以“翻译”为主,其余部分全部属于“附赠”及“抛砖引玉”性质。

PS:本资料当初是将所有日版名称均译出一个与其对应的英文名称(可与英文版通用的则不译)。但是这就存在一个个人化的问题,而且以个人的水平无法保证每个都译得很贴切。所以最终决定改为如今的式样:即能对应英文(亦有其它的西方语言)的才译(基本都为片假名词),无对应的则不译。能转成汉字的则转换(基本都为平假名词)。自第三期白夜开始将直接采用此模式。

本人当初撰写本资料时未学过日语(除汉字外可看懂部分片假名,平假名能看懂的少到可忽略不计。语法相关则更只是“七窍通了六窍”——这是个歇后语)。仅靠语言转换能力、对CV的一些了解和热情以及网络资料、翻译工具和他人协助等对所用到的日文资料进行了翻译。即便如今已学了日语,但错误及不妥仍是难免的。

由于部分内容源于网络。而一些因眼下条件所限无法验证核实。因此不保证完全正确(主要是装备道具的出处等,很可能不全。以及SS版的一些信息。因本人机子配置不够故无法流畅通关。一些道具装备的信息也是通过金手指开了全道具全装备全魔导器后才有了进一步的了解。所以很难靠自身来完善那些信息)。请谅解……

本资料其实早于发布前的数月就已完成(编集途中中断过一段时间)。因种种原因而未放出。直至今日……借新春来临之际方才发布。不过在未放出期间也增添了一些内容。

本资料基本由本人一人完成。但在一些热心人的帮助下而变得更加完善。

以下是在本资料编辑中就已提供了帮助的人:
CV! (主要提供SS部分道具与PS屏蔽数据的关系)、但丁最帅(主要提供部分SS道具的位置)、rsrdavid(提供STR与ATT、CON与DEF换算的基础公式)、tilanya(协助翻译使魔资料相关)。

以下是在本资料发布后给予帮助的人:
knight00b(首位就本资料发帖进行讨论的人,主要提供了真空刃译名的参考及帮助补充和纠正了若干名词的来源及翻译)、亞飆Wraind舞(提供“拂晓之剑”、“王者之石”、“胶囊怪物”等词的来源)、fanboshi(提供了敌人"Q“的来源)、xzqbbface (提供“闪耀织物”和“捕人草”特性相关情报)、ice01(补完“家尊之威”道具的获取坐标)、TNBi(提供德语相关资讯)、炎狱之恶魔(主要指出若干错误及提出其它有助提高质量的讨论)、有须秀树(提供“石假面”的来源)、其他(等待您的加入)……

在此鸣谢以上诸位!

特别鸣谢:鲜嫩心脏(为本资料的完善提供了极大的帮助。包括纠正若干处错误、对部分翻译提出建议、对EX单位及部分单位&装备&道具数据资料的补充、解释与说明、补充及调整各项能力值计算公式等。功不可没。

读者可通过浏览本帖回复及本站其它帖来获取本资料完善过程的部分详情。

当初由于能力和条件有限所以只能做文本格式的资料。即便现在已有条件放上一些图片了,但考虑到整体的格式安排、每楼字符数限制及网页打开速度等原因故无特殊情况不打算放图。

日后将根据情况不定期增改。因此就算你已看过也请不定期再来。就算标题里没有注明,实际上帖子也可能已更新过。可通过各楼的编辑时间来看出。另外诸位的支持也是本人完善该资料的动力之一……
PS:本人能力有限,出错在所难免。请各位不要抱着盲从盲信的态度来阅览。若有疑问及质疑可回帖提出你自己的看法。

题外话:早先借用网络翻译时顺便帮谷歌的在线翻译纠正了不少错误(当时用了若干,谷歌只是其中一个。这个改起错来相对省事所以就为它纠正了一些错误)。不过后来装了灵格斯后就不再“管闲事”了……这里感叹下在线翻译的一个局限性就是一个词基本只能对应一个含义。如此看来多数在线翻译无法考虑到一词多义。就更别提联系上下文和结合语境来翻译某个词了(虽然也有,但还是有局限性)……毕竟现在智能翻译的水平还有限。但也不排除有强大的智能翻译软件。不过估计那个得花高价购买吧……

附上黑耀模拟器区我的SS模拟器设置及优化教程。想玩的人可以参考这个……里面汉化版模拟器、镜像、虚拟光驱及提到的其它工具都有附件或链接下载……

http://forum.cvcv.net/thread-30869-1-1.html

另外此段赠某些月下神教徒/脑残粉:本作在CV系列里是经典是佳作是里程碑这不假。但远远没到半点儿不足和缺点都没有的程度(事实上本作开发的态度与诚意虽不低但也并不像一些人想的那么高。我敢说因一些原因月下根本还没真正制作完成就被发布了)。作为一款相对早期的甚至带有试验性质的作品。局限性与不足是难免的(一些不人性化的系统设计和那一堆BUG及残留数据就能说明一些问题)。而后作或许因各种原因有若干不如月下之处,但是作为相对月下而言的新作品。进步和变革总是有的(对于那些平台为问世时间在PS/SS之后的掌机上的2D作品,或许它们会由于掌机相对于家用机的局限性而在某些表现上有所不足,但也请不要忽视了它们因新(相对PS/SS而言)硬件新软件所带来的提升)。有心的玩家能从后作里看到开发组的革新与改进。而那些大言不惭的说着后作都是在拙劣地模仿月下(甚至把月下取自前作及它作的一些要素及特点当作是月下原创),不管何处都超不过月下比如“一直被模仿,从未被超越”这类话的人。你真的好好玩过月下和其后(乃至之前)的作品了吗?你真的用心的去比较它们之间的区别,用心去体味开发组的设计和用意了吗?一味的在嘴上说月下如何巅峰,如何不可逾越是为何?证明你对月下的挚爱?还是你精准的眼光?如果是要证明爱的话,一个连如何客观看待作品都做不到的人,个人不认为其懂得何为“真爱”。此外你们可曾想到:有多少CV玩家因为你们对月下的盲目崇拜和对他作的盲目贬低而间接对月下产生了反感情绪?你们是在爱月下呢还是在毁月下呢?如果是要证明眼光的话。连优缺点都看不清或不愿看清的一叶障目之人眼光能有多精准?或许你当初玩月下时的确是受到了很大的感动与震撼(我知道先入为主这情况)。但这不是你如此盲赞本作狂贬它作的理由。月下的缺点不会因为你的盲赞而消失。它作的优点也不会因为你的狂贬而乌有。退一步说就算真有人如此迷恋月下眼中无视轻视蔑视其它CV,但这些人中有多少为它做过什么?又对它了解多少?要我说这种神教徒/脑残粉不配称作CV饭,连月下饭都不配。

顺带也请一些人不要再称IGA为“恶魔城之父”:他的确对恶魔城系列有着突出的贡献,但不管是系列初作还是本作他都不是主导演(本作中他只是副导演、剧本——和古川敏治合作——及程序员,月下的开发者及主导演名为荻原彻。而系列初作就没他什么事)。因此“恶魔城之父”的名头与他不沾边儿(管他叫“恶魔城之父”——我举个可能不太恰当的例子——就犹如管福田己津央叫“高达之父”一样)。而且按其自己的说法,《血之轮回》才是系列最大的转折点。另外他名字的汉字是五十岚孝司而非五十岚浩司。

以上。本资料献给真正热爱CV和月下的人(上面那段话当然也不是喷你们的)……而对于另外一些人,那段话或许很“毒舌”。但是也希望汝等明白我这么说的原因:作为一名CV爱好者。我实在是不愿看到其它作品被不客观不公正的看待。希望你们看后能有所触动有所思考而不是只单纯地为“毒舌”而不爽……

这里也提一下本作的标题含义。“夜想曲”译成中文其实就是“夜曲”(不过日语里也一样有“夜曲”这种写法。譬如本作那首的标题就是如此)。英文写作"Nocturne"。事实上本作日版的英文标题即为Nocturne in the Moonlight(月光中的夜曲。其实这个英文标题还是挺贴切“月下之夜曲”之意的)。不过本作的欧美版标题为Symphony of the Night(夜之交响曲),与“夜曲”没什么关系了,可惜……
所以本作标题若“本土化”一些的话就是“月下之夜曲”了。注意“夜曲”和“小夜曲”是不同的。小夜曲英文写作"serenade",日文汉字也是“小夜曲”而非“夜想曲”。不过在PSP版的本作中,新的结尾曲名为《哀悼的小夜曲》(哀悼のセレナーデ)。

关于SS版与PSP版,当初《X历代记》问世前IGA曾就是否会加入SS版的要素被询问过,大致概括一下的话就是他说只会选取那些和PSone版质量相配的要素。理念本身倒没什么问题,只是我个人认为他没选全——SS版的亮点应该还有一些……
另外他说自己是完美主义者,可就PSP版那些未修复的旧BUG及一些新BUG外加一些不知说啥好的新系统(比如鸡肋的中断保存和那个玛瑞娅)来看……我不知他是怎么理解“完美主义者”这词的……

还有就是关于本作主角的译名问题。要说明的是:"Alucard"一名并非恶魔城系列或KONAMI所创,其最早应该是出自西方经典电影Son of Dracula(另外叫这个名的还有很多人物。具体有兴趣者可去查看该名称的英文版Wiki,来看看这个名字所代表的到底有多少位人物)。既然"Dracula"通常被译作“德拉库拉”,而Alucard众所周知是Dracula的逆序拼写,那我个人是比较“好奇”为何不把它译成“阿鲁卡德”(正好"Alucard"一词的英文发音也基本如此)。如果有人要说因为这是日本的游戏,所以就要按日语发音来译的话,那我表示“ド”的发音也不见得就和汉语的"duo"很接近。要我说它更接近"dou"一些。知道“妹抖”(“メード”。即"Maid",女仆)吧?这词结尾一样是“ド”,所以非要来日语音译的话,要不要来个“阿鲁卡抖”的译名?

PS:纯就字面看的话"alucard"可释作“魔法卡”之意,“魔卡少爷小阿”什么的……

另外就是发色问题。相信有不少人都以为其是银发(指小岛版人设或以小岛版为基础的其它人设)。但实际上其在小岛版人设中并非银发,而是淡金发。具体请去找本作某张有Alucard和其父亲的官方壁纸。其淡金的发色和Dracula的银发对比之下一目了然。其它作品参照可以找《绝望的和声》(Harmony of Despair。登陆于XBLA及PSN上的类网游式恶魔城)一作有Alucard和苍真的某壁纸——苍真是银发。或者直接拿苍月剧情对话时苍真和Alucard的头像进行对比。另外在《追忆的夜曲》(“追憶の夜想曲”。官方的月下后传。但非游戏,而是广播剧。共七章)的封绘中,一样可以看出其与银发者的区别。作中其看似银发但实际也与银发有区别,具体可以到苍月及绝望中拿其与苍真的发色进行对比。事实上在Alucard所有版本的人设中,仅《审判》和《闪亮解谜:马克斯威尔的奇妙笔记》中是银发(《漆黑的前奏曲》一作中其人设虽然也以小岛版为基础,不过那里其发色为紫色。且该作已被定位异于“IGA线”的平行世界。关于恶魔城系列如今混乱而暧昧的时间轴/剧情史,请看http://forum.cvcv.net/thread-63035-1-1.html

darnias 发表于 2009-1-25 19:28:58

本帖最后由 darnias 于 2014-1-26 09:29 编辑

本楼为SS版月下敌人资料篇

注1:顿号前面的英文为日版名称直译,后面的为英文版名称。若两者一样则统一称呼。用/区分的则表示同一个字或词的不同写法。其后的装备道具篇同理。SS月下因没有英文版所以SS版新增的要素其名称(主要是平假名类)没有官方英文版。

注2:SS版独有要素以蓝色字体标出。其后的装备道具篇同理。而绿色字体标出的则为一些敌人的“附属物”或某部分或其它形态。图鉴里看不到它们的信息但实际上它们也是有自己的一套数据属性的。本资料将这些称之为EX单位。目前共列出16种。

注3:虽然敌人资料里有“水”属性,但实际作中似乎没有哪种攻击(不论敌我)是水属性的……那堆抗性药中也没有“耐水药”……

注4:定时抗性那里,“无”表示可定住;“弱”表示只能减缓速度;“强”表示无效。SS版独有敌人及PSP版玛瑞娅由于眼下电脑条件所限及已没有PSP月下故暂时空缺。

1.德拉库拉(ドラキュラ)——Dracula
等级:0
HP:600
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:无
道具2:无
经验:0
描述:1792年(5年前)被里希特打倒的恶魔城城主。

注1:该项仅指其第一形态,第二形态详见EX1。

注2:"Dracula"英文近似读作“抓Q啦”。罗马尼亚语则近似读作“德拉库拉”(“库”部分的发音似乎略带"Q"的感觉)。拉丁语近似读作“德拉古拉”。意为"son of Dracul"。"Dracul"源自拉丁语的"Draco",“龙”之意。在罗马尼亚语里亦可指“魔鬼”。

2.红骷髅(レッドスケルトン)——Red Skeleton、Blood Skeleton
等级:0
HP:9
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:无
道具2:无
经验:0
描述:因身体吸收了大量的鲜血,就算打倒也会复活的骷髅。
定时抗性:无

注:红色过浓的话会呈现黑色。因此其若真“吸收了大量鲜血”的话体色应该发黑……

3.旋转头颅(スピンヘッド)——Spin Head、Stone Skull
等级:1
HP:32767
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:无
道具2:无
经验:0
描述:以魔力无法破坏的强化过的头盖骨。
定时抗性:强

注:根据系统设定,当单位HP为32767时,玩家的攻击将被判定为无效。除了该敌人外,其余某些敌人打不动的部位或附属物也同理。

4.丧尸(ゾンビ)——Zombie
等级:1
HP:1
耐性:无
无效:无
弱点:圣炎
吸收:无
道具1:$100
道具2:布衣(ぬののふく)——布の服、Cloth tunic
经验:5
描述:经由魔术而开始活动的死尸。
定时抗性:无

注:大概是在《生化危机》问世后,便出现了“丧尸”这个词(大概是有人为了和源自中国的“僵尸”区别开来而创)。并且以其作为"Zombie"译名的现象也开始渐多(但估计在该词出现之前,"Zombie"一般还是译作“僵尸”的)。不过考虑到Zombie一词本身也指那种木讷/迟钝/呆板的人,以及外国有时会将中国的僵尸译作"Zombie"等情况来看,"Zombie"一词译作“僵尸”也是可行的。只是如今与其列出各种各样“丧尸”区别于“僵尸”的说法,倒不如说该词就是为了区分东西方某些有相似点的传说生物的区别罢了。就如同“龍”和“竜”(虽然有时也通用),“凤凰”和“不死鸟”,“麒麟”和“独角兽”那样。

5.蝙蝠(バット)——Bat
等级:1
HP:1
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:回复药(ポーション)——Potion
道具2:胶囊怪物2(カプセルモンスター2)——Capsule monster 2、Monster vial 2
经验:10
描述:吸血蝙蝠。作为吸血鬼的随从而为人所惧。
定时抗性:无

6.欲颚魔狼(アンフアゥグリア)——Anfauglir、Warg
等级:2
HP:32
耐性:无
无效:无
弱点:炎
吸收:无
道具1:无
道具2:无
经验:10
描述:把守城门入口的狼。
定时抗性:无

注:其为中土世界(就是《指环王》里的那个世界)里的巨狼。本名Carcharoth,意为“红胃”(其实“胃”的原词"maw"亦有“无底洞”“食欲”之意)。Anfauglir乃别名。意为“饥渴之颚”。

7.骷髅(スケルトン)——Skeleton
等级:2
HP:9
耐性:无
无效:无
弱点:圣
吸收:无
道具1:护盾药(シールドポーション)——Shield potion
道具2:胶囊怪物3(カプセルモンスター3)——Capsule monster 3、Monster vial 3
经验:10
描述:被魔术操纵的白骨化的尸体。
定时抗性:无

8.半鱼人(はんぎょじん)——半魚人、Merman
等级:2
HP:10
耐性:水
无效:无
弱点:炎雷
吸收:无
道具1:锆石(ジルコン)——Zircon
道具2:胶囊怪物1(カプセルモンスター1)——Capsule monster 1、Monster vial 1
经验:12
描述:水栖人。袭击靠近水边的猎物。
定时抗性:无

9.四足骷髅(アルティバティラエ)——Artibatirae、Spittle Bone
等级:3
HP:18
耐性:无
无效:无
弱点:圣
吸收:无
道具1:无
道具2:无
经验:20
描述:一边沿墙壁移动,一边滴落强酸性口水的四足骷髅。
定时抗性:无(其酸液为强)

注:Artibatirae指的是罗马神话中的四足人种。出自罗马学者大Pliny的著作《自然史》。

10.水中跃(ウォーターリーパー)——Water Leaper
等级:3
HP:10
耐性:水
无效:无
弱点:炎雷
吸收:无
道具1:无
道具2:无
经验:12
描述:水边的萌物。其口感如鸡肉般美味。

注:贝爷名句——鸡肉味,嘎嘣脆:call12:!

11.骷髅兽(スケルトン·ビースト)——Skeleton Beast
等级:3
HP:6
耐性:无
无效:无
弱点:圣
吸收:无
道具1:无
道具2:无
经验:8
描述:攒集各种动物的骨头做出的合成兽。

12.骷髅兵(スケルトンソルジャー)——Skeleton Soldier、Bone Scimitar
等级:3
HP:18
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:短剑(ショートソード)——Short sword
道具2:红锈刀(アカサビ)——赤錆、Red Rust
经验:15
描述:勇猛的骷髅剑士。
定时抗性:无

13.半鱼人(はんぎょじん)——半魚人、Merman
等级:3
HP:10
耐性:水
无效:无
弱点:炎雷
吸收:无
道具1:锆石(ジルコン)——Zircon
道具2:胶囊怪物1(カプセルモンスター1)——Capsule monster 1、Monster vial 1
经验:12
描述:射出强力火焰弹的半鱼人,体格大了一圈。
定时抗性:无

14.斧装甲(アックスアーマー)——Axe Armor、Axe Knight
等级:4
HP:32
耐性:无
无效:无
弱点:物
吸收:无
道具1:斧子(アックス)——Axe
道具2:铜胸甲(どうのむねあて)——銅の胸当/胸当て、Bronze cuirass
经验:10
描述:身着青铜铠的低级斧装甲。
定时抗性:无

注:这里的斧子指的是副武器。后同。

15.骷髅饲养员(スケルトン·ブリーダー)——Skeleton Breeder
等级:4
HP:12
耐性:无
无效:无
弱点:圣
吸收:无
道具1:无
道具2:无
经验:10
描述:带领骷髅兽的骷髅追缉兵。

16.肋骨骷髅(スケルトン·リブ)——Skeleton Rib、Slinger
等级:4
HP:12
耐性:无
无效:无
弱点:圣
吸收:无
道具1:皮革盾(レザーシールド)——Leather shield
道具2:骑士盾(ナイトシールド)——Knight shield
经验:10
描述:投掷肋骨的骷髅。
定时抗性:无

17.嗜血丧尸(ブラッディーゾンビ)——Bloody Zombie
等级:4
HP:24
耐性:无
无效:无
弱点:圣炎
吸收:无
道具1:布衣(ぬののふく)——布の服、Cloth tunic
道具2:王威短剑(バーゼラルド)——Basilard/Baselard/Baslard
经验:15
描述:300年前,东正教派遣的军队的下场。
定时抗性:无

注:月下的背景年代为1797年,300年前即为1497年。但是那个年代眼下并无与之对应的作品(离得最近的只有1476年的《恶魔城传说》和1479年的《暗之咒印》)。如果说这些东正教士兵是被派到了恶魔城里,那么就是说1497年恶魔城又再度出现了?亦或者“300年前”实际上只是对“321年前”的一种简称或泛称(毕竟在《恶魔城传说》日版的剧情里提到了东正教向恶魔城派兵之事)?要么就是这些士兵只是在征途中战死然后被收进恶魔城,并非是在那年被派到恶魔城里来讨伐老D……

18.妖草(ウネ)——Une、Thornweed
等级:5
HP:12
耐性:物
无效:无
弱点:炎
吸收:无
道具1:葡萄(ぶどう)——葡萄、Grape
道具2:草莓(いちご)——苺/莓、Strawberry
经验:20
描述:以带刺的叶子攻击猎物的妖草。
定时抗性:无

19.旋转桌(ターンネートテーブル)——Turnate Table、Ouija Table
等级:5
HP:20
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:啤酒(ビール)——Beer、Barley tea
道具2:早茶套餐(モーニングセット)——Morning set
经验:20
描述:以降灵术依附了恶灵的旋转桌(西洋版狐狗狸桑)。
定时抗性:无

注1:Turnate应该是以Turn+ate复合而成的。表示“旋转着的”。

注2:“狐狗狸桑”(桑就是さん的音译)的来由是因为是早先日本没有(西式的)桌子,所以用三根竹子支起箱柜等充当。因支起的箱柜会一歪一歪,酷似打盹儿时的点头,于是以表示该样态的词“こっくり/こっくりさん”命名。而こ、く、り是狐、狗、狸的音读,故此命名。

20.回旋镖骷髅(ブーメランスケルトン)——Boomerang Skeleton、Skelerang
等级:5
HP:18
耐性:无
无效:无
弱点:圣
吸收:无
道具1:回旋镖(ブーメラン)——Boomerang
道具2:炎之回旋镖(ほのおのブーメラン)——炎/焔のboomrang、Fire boomerang
经验:15
描述:装备了回旋镖的骷髅。
定时抗性:无

21.盖亚邦(ギャイボン)——Gaibon
等级:6
HP:200
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:无
道具2:无
经验:200
描述:死神直属的恶魔骑士。使用火焰吐息,擅长空中攻击。
定时抗性:弱(其火球为无)

22.亡灵(ゴースト)——Ghost
等级:6
HP:11
耐性:暗
无效:无
弱点:圣
吸收:无
道具1:$400
道具2:血清(セィラム)——Serum、Antivenom
经验:10
描述:缠绕着自然能量的亡灵。
定时抗性:无

注:“自然能量”原文"Od(ic) Energy"。旧称生物磁力。是德国人Carl Ludwig von Reichenbach男爵为说明磁力、化学作用、催眠现象等而假定自然界存在的一种力。其阴极给人寒冷的感觉,而阳极则给人以温暖。据说这力量渗透于世间万物中,与生命之力有密切的关系。其名称源自北欧神话主神Odin。其名有“意志”、“感受”、“歌曲”、“诗集”等意。

23.贝瑞甘(ベリガン)——Berrigan、Slogra
等级:6
HP:200
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:无
道具2:无
经验:200
描述:死神直属的恶魔骑士。使用魔导战枪,擅长在地上攻击。
定时抗性:弱(飞行道具为无)

注1:如今在ACG界,“魔法”、“魔导”、“魔道”基本可以是一个意思……至于“魔导”的原意貌似是指“指导魔法者”。

注2:为什么这货的名字那么像"Kerrigan"……

24.木偶(マリオネット)——Marionette
等级:6
HP:20
耐性:无
无效:无
弱点:炎
吸收:无
道具1:智力药(ちりょくのくすり)——知力の薬、Smart potion
道具2:头环(サークレット)——Circlet
经验:30
描述:四处徘徊寻找生者的肉体,持有邪恶意志的木偶。
定时抗性:无

25.双头怪(アンフィスバエナ)——Amphisbaena、Diplocephalus
等级:7
HP:80
耐性:水
无效:无
弱点:圣炎
吸收:无
道具1:五芒星阵(ペンタグラム)——Pentagram
道具2:草莓蛋挞(いちごのタルト)——苺/莓のtart、Tart
经验:50
描述:前后两端都有头的双头怪,无法决定头尾。
定时抗性:无

注:Amphisbaena为希腊语。意为“双向行进”。从美杜莎落于利比亚沙漠的血中诞生。游戏里那“美女与野兽”的形象与传说的形象(有翼双头龙)相距甚远。罗马学者大Pliny的著作《自然史》亦有记载。另外这怪物耐寒。作中设成耐水(虽然游戏中根本没有水属性攻击)多少算符合吧……也可以用毒,这点未体现。

26.美杜莎头(メディウサヘッド)——Medusa Head
等级:7
HP:12
耐性:无
无效:石
弱点:无
吸收:无
道具1:耐石药(レジストストーン)——Resist stone
道具2:美杜莎之盾(メディウサの盾)——Medusaの盾、Medusa shield
经验:20
描述:从美杜莎的发中生出,量产的美杜莎分身。
定时抗性:无

27.跳蚤男(のみ男)——蚤男、Flea Man
等级:7
HP:11
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:竹刀(タケミツ)——竹光、Takemitsu
道具2:奶酪(チーズ)——Cheese
经验:17
描述:如跳蚤般上蹿下跳的怪人。
定时抗性:无

28.骷髅枪手(スケルトン·ガンマン)——Skeleton Gunman、Bone Musket
等级:8
HP:24
耐性:无
无效:无
弱点:圣
吸收:无
道具1:魔法飞箭(マジックミサイル)——Magic Missile
道具2:护身符(タリスマン)——Talisman
经验:20
描述:装备了火绳枪的骷髅士兵。
定时抗性:弱(子弹抗性强)

29.见习双刀(ブレイズ·ノーヴィス)——Blades Novice、Blade Soldier
等级:8
HP:16
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:$400
道具2:钝刀(ナマクラ)——鈍、Namakura
经验:20
描述:尚在练习二刀流的见习骷髅士兵。
定时抗性:无

30.重装甲(ヘビーアーマー)——Heavy Armor、Plate Lord
等级:8
HP:90
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:铁球(てっきゅう)——鉄球、Iron ball
道具2:中子弹(ニュートロンボム)——Neutron bomb
经验:90
描述:装备了巨大铁球的重甲兵。
定时抗性:强

31.美杜莎头(メディウサヘッド)——Medusa Head
等级:8
HP:12
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:石
道具1:耐石药(レジストストーン)——Resist stone
道具2:美杜莎之盾(メディウサの盾)——Medusaの盾、Medusa shield
经验:30
描述:从美杜莎的发中生出,持有石化能力的美杜莎分身。
定时抗性:无

32.食人花(しょくじんばな)——食人花、Stone Rose
等级:8
HP:60
耐性:水
无效:无
弱点:切
吸收:暗
道具1:皮革盾(レザーシールド)——Leather shield
道具2:餐券(おしょくじけん)——御食事券、Meal ticket
经验:60
描述:狂暴化的食虫植物,口吐会石化的种子。
定时抗性:弱

注:某些版本中的道具1是皮革胸甲,道具2是皮革盾。

33.斧装甲(アックスアーマー)——Axe Armor、Axe Knight
等级:9
HP:42
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:斧子(アックス)——Axe
道具2:斧装甲之盾(アックスアーマーの盾)——Axearmorの盾、Axearmor shield
经验:50
描述:使斧子的重装甲兵。装备了盾牌,防御方面无懈可击。
定时抗性:无

注:PSP版弱物属性。

34.魔鬼(デビル)——Devil、Ctulhu
等级:9
HP:200
耐性:暗
无效:无
弱点:圣
吸收:无
道具1:五芒星阵(ペンタグラム)——Pentagram
道具2:强击五芒星阵(バットペンタグラム)——Bat pentagram
经验:100
描述:操纵火炎与冷气的恶魔。有点儿无精打采。
定时抗性:无

注:在日文里,"Devil"和"Demon"都有“恶魔”的称呼(通过本作一些敌人的注释便可看出)。不过"Demon"也被称作“恶灵”。而在中国,似乎一般是将"Devil"称为“魔鬼”(或许这便是“鬼泣”这一译名的由来原因之一?其实更可能是出自日本谚语“鬼目亦泪”。不过个人是觉得还是叫“魔(亦)泣”更好——起码“魔”既可以指魔鬼又可以指恶魔),将"Demon"称为“恶魔”。但也有颠倒的情况。顺便一般而言Devil是比Demon强大的。并且Demon更倾向于武力(比如破坏等),Devil更倾向于智力(比如诱惑等)。其实这样看来也许是该管"Devil"称作“恶魔”(正好里面有个"evil")将"Demon"称作“魔鬼”(正好日本的“鬼”似乎比起智力更倾向武力)?

35.弓手骷髅(アーチャースケルトン)——Archer Skeleton、Bone Archer
等级:10
HP:10
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:$400
道具2:魔法飞箭(マジックミサイル)——Magic Missile
经验:50
描述:装备了弓的骷髅射手。
定时抗性:无

36.装甲骑士(アーマーナイト)——Armor Knight、Spear Guard
等级:10
HP:20
耐性:无
无效:无
弱点:圣
吸收:无
道具1:标枪(ジャベリン)——Javelin
道具2:铁甲(てつのむねあて)——鉄の胸当/胸当て、Iron cuirass
经验:70
描述:装备了长柄枪的装甲兵。
定时抗性:无

37.斯库拉尾部(スキュラテイル)——Scylla Tail、Scylla Wyrm
等级:10
HP:130
耐性:无
无效:水
弱点:雷
吸收:无
道具1:无
道具2:无
经验:100
描述:寄生于斯库拉的水蛇。
定时抗性:弱

38.骷髅猿(スケルトンエイプ)——Skeleton Ape
等级:10
HP:10
耐性:无
无效:无
弱点:圣
吸收:无
道具1:香蕉(バナナ)——Banana
道具2:炸雷(ばくらい)——爆雷、TNT
经验:30
描述:以魔术操纵的白骨化的猿猴死尸。
定时抗性:无

39.背后灵-LV10(ドッペルゲンガーLV10)——Doppelganger10
等级:10
HP:120
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:无
道具2:无
经验:500
描述:借被盯上的牺牲者的外形反复杀人的恶魔。
定时抗性:无

注:酷似活人的幽灵。德语中意为“两人同行”,是指隐藏在心灵中另一个看不见的自我。只有自己才能看见自己的二重身,不过其对于人的肉眼来说是无法捕捉到的(看见它是不祥之兆,据说英国女王伊丽莎白一世在临终前称看到了另一个自己,说完便驾崩了),只有猫狗才能看见其存在。二重身不会留下镜像和影子,但它时刻都站在人身后,监视着人的一举一动,并将自己的建议灌入人的脑中或渗透入人的心里。

40.飞髑髅(フライングスカル)——Flying Skull、Phantom Skull
等级:10
HP:15
耐性:暗
无效:无
弱点:圣
吸收:无
道具1:毛绒帽子(フェルトのぼうし)——Feltの帽子、Felt hat
道具2:耐暗药(レジストダーク)——Resist dark
经验:30
描述:在断头台被处刑的战败士兵刚砍下的首级,其怨灵仍在城堡四处徘徊寻求身躯。
定时抗性:无

注:髑髅即为骷髅头之意。“髑”读作dú。顺便刚砍下的头怎么就成髑髅了……难道是因为在恶魔城里……

41.飞骷髅(フライングスケルトン)——Flying Skeleton、Winged Guard
等级:10
HP:15
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:铁盾(アイアンシールド)——Iron shield
道具2:标枪(ジャベリン)——Javelin
经验:30
描述:由数种白骨组合而成在的飞于空中的骷髅兵。
定时抗性:无

42.咒语书(じゅほうてん)——咒/呪法典/宝典、Spellbook
等级:10
HP:26
耐性:物
无效:无
弱点:炎
吸收:无
道具1:$1000
道具2:五芒星阵(ペンタグラム)——Pentagram
经验:30
描述:写有初级咒语的书籍。
定时抗性:无

43.枭(ふくろう)——梟、Owl
等级:10
HP:26
耐性:无
无效:无
弱点:炎
吸收:无
道具1:无
道具2:无
经验:30
描述:栖息在城堡附近林中的枭,受城堡邪气的影响而狂暴化。
定时抗性:无

44.骨柱(ほねばしら)——骨柱、Bone Pillar
等级:10
HP:64
耐性:无
无效:无
弱点:圣
吸收:无
道具1:血清(セィラム)——Serum、Antivenom
道具2:舞会假面(ダンスのマスク)——Danceのmask、Ballroom mask
经验:30
描述:用白骨化的恐龙化石做成的龙头样饰物。
定时抗性:无

注:某只背后背的那只刺球的数据详见EX2。

45.胜利装甲(ヴィクトリーアーマー)——Victory Armor、Sword Lord
等级:11
HP:61
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:海军弯刀(カトラス)——Cutlass
道具2:首纳剑(ベカトワ)——Beaktwa、Bekatowa
经验:80
描述:手持大剑以常胜为傲的装甲兵。
定时抗性:无

46.灵之外质(エクトプラズム)——Ectoplasm
等级:11
HP:18
耐性:切
无效:无
弱点:圣炎
吸收:无
道具1:解咒药(アンカース)——Uncurse
道具2:魔力棱晶(マナプリズム)——Manna prism
经验:70
描述:从留恋人世的死人身上流出的绵状物质。
定时抗性:无

注:注:原文既是生物学中的用语之一,亦指通灵时从灵媒体中流出的流质。"ecto-"为“外”之意,"-plasm"为“浆”、“质”之意。

47.蟾蜍(トード)——Toad
等级:11
HP:10
耐性:水
无效:无
弱点:炎雷
吸收:无
道具1:打击指节环(ブルーナックル)——Blew knuckle、Blue knuckles
道具2:披萨(ピザ)——Pizza
经验:20
描述:在信魔者的座位上受到恶魔的洗礼,巨大化的蛙。
定时抗性:无

48.大装甲(グレートアーマー)——Great Armor、Armor Lord
等级:12
HP:84
耐性:切
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:刺击剑(レイピア)——Rapier
道具2:军刀(セイバー)——Saber
经验:100
描述:以从旧时战场上的无数尸体中发现的猛将尸体造出的重装甲兵。
定时抗性:强

49.斜坡卫士(スラントガーダー)——Slant Guard、Corner Guard
等级:12
HP:48
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:海军弯刀(カトラス)——Cutlass
道具2:大马士革剑(ダマスカスソード)——Damascus sword
经验:30
描述:擅长在难以立足处作战的装甲兵。
定时抗性:无

50.无头骑士骷髅(デュラハンスケルトン)——Dullahan Skeleton、Dhuron
等级:12
HP:32
耐性:无
无效:无
弱点:圣
吸收:无
道具1:革胸甲(かわのむねあて)——皮/革の胸当/胸当て、Hide cuirass
道具2:刺击剑(レイピア)——Rapier
经验:50
描述:装备了刺击剑脑袋分家的骑士白骨尸体。
定时抗性:无

注:Dullahan就是爱尔兰传说中的无头骑士。

51.青蛙(フロッグ)——Frog
等级:12
HP:2
耐性:水
无效:无
弱点:炎雷
吸收:无
道具1:指节环(ナックル)——Knuckle、Knuckle duster
道具2:披萨(ピザ)——Pizza
经验:20
描述:召唤噩兆的杰克曼的蛙。
定时抗性:无

注:暂时不知道那位“杰克曼(ジャクマン)”指的是谁……我猜不是某个名“休”的……

52.冻影子(フローズンシェイド)——Frozen Shade
等级:12
HP:16
耐性:无
无效:水
弱点:炎
吸收:冰
道具1:冰之胸甲(氷のむねあて)——氷の胸当/胸当て、Ice mail
道具2:冰淇淋(アイスクリーム)——Ice cream
经验:40
描述:操纵冷气的亡灵。
定时抗性:无

53.大亡灵(だいぼうれい)——大亡霊、Skull Lord
等级:12
HP:80
耐性:暗
无效:水
弱点:圣
吸收:无
道具1:钩爪刀(シミター)——Scimitar
道具2:髑髅盾(ドクロの盾)——髑髏の盾、Skull shield
经验:50
描述:因巨大灵力而巨大化的亡灵。
定时抗性:无

54.武器辞典(ぶぐじてん)——武具辞典、Magic Tome
等级:12
HP:22
耐性:物
无效:无
弱点:炎
吸收:无
道具1:$2000
道具2:军刀(セイバー)——Saber
经验:35
描述:古代武器的辞典。
定时抗性:无

55.链锤骷髅(スケルトンモーニングスター)——Skeleton Morning star、Flail Guard
等级:13
HP:36
耐性:无
无效:无
弱点:圣
吸收:无
道具1:晨星锤(モーニングスター)——Morning star
道具2:美味的肉(うまいにく)——美味い肉、Pot roast
经验:50
描述:装备了长柄链锤的骷髅。
定时抗性:无

56.塞姆勒(セムラー)——Semler、Flea Rider
等级:13
HP:17
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:火鸡肉(ターキー)——Turkey
道具2:火腿蛋(ハムエッグ)——Hamegg、Ham and eggs
经验:50
描述:靠操纵大鹫而能飞翔的跳蚤男。
定时抗性:无

57.黑乌鸦(ブラッククロウ)——Black Crow
等级:13
HP:15
耐性:雷
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:水蓝宝石(アクアマリン)——Aquamarine
道具2:豆包(あんまん)——餡饅、Red bean bun
经验:50
描述:仍记得人肉味道的邪恶乌鸦。
定时抗性:无

58.蓝乌鸦(ブルークロウ)——Blue Crow、Blue Raven
等级:13
HP:15
耐性:雷
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:锆石(ジルコン)——Zircon
道具2:肉包(にくまん)——肉饅、Pork bun
经验:50
描述:因城的魔力而死后继续飞行的淡蓝色乌鸦的死灵。
定时抗性:无

59.统治者之剑(ルーラーソード)——Ruler Sword、Spectral Sword
等级:13
HP:90
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:猫皮鞘剑(カッツバルゲル)——Katzbalger、Broadsword
道具2:杂类剑(バスタードソード)——Bastard sword
经验:80
描述:持有邪恶意志的剑。“喧闹鬼”现象的始作俑者。
定时抗性:弱

注1:该项仅指其本体,其周身围绕的兵器详见EX3。

注2:汉化版《白夜的协奏曲》里的“月之剑”其实就是“统治者之剑”。大概是翻译人员把“ルーラー”理解成了"Lunar"。

60.人面草(じんめんそう)——人面草、Corpseweed
等级:13
HP:18(12)
耐性:物
无效:无
弱点:炎
吸收:无
道具1:血清(セィラム)——Serum、Antivenom
道具2:回复药(ポーション)——Potion
经验:100
描述:以人的尸体为养分成长的妖草。

注1:该项仅指其妖草部分,其头部详见EX4。

注2:该单位HP上限18,但实际游戏中HP只有12(和妖草一样)。为PS初期版的错误。直到SS版也未能更正。

注3:该词与“人面疮”谐音。神话中的一种怪病。多由于怨气而生。体表各处均可生出。这些人面疮可以说话、吃东西。治疗方法是喂其毒物或是忍痛自行挖去……否则时间一长它们会吸尽宿主精血。随后化作怨灵寻找下一个受害者。现实中则指生于膝肘部位的一种疮,溃疡后疮面似人面。实为骨关节疾患穿溃皮肤而难愈之症。亦有实为象皮病之说。

61.斯库拉(スキュラ)——Scylla
等级:14
HP:200
耐性:无
无效:无
弱点:雷
吸收:水
道具1:无
道具2:无
经验:500
描述:有着与恐怖之姿同样丑陋之心的海兽。
定时抗性:弱

注1:该项指斯库拉的女妖部分。其狗头部分数据与主体共享,只是属性相关均是“无”。

注2:原名读作C勒儿……其原本是个美丽的水精灵(Nymph中的一个)。被海神Glaucus看中。其对Scylla展开疯狂的追求,但Scylla拼死逃脱。无奈Glaucus找到女巫Circe求助希望用法术来使Scylla爱上他。结果Circe爱上了Glaucus,但是Glaucus只爱Scylla一个人。出于对Scylla的忌妒和仇恨,Circe趁她洗澡时将魔蛇放入水中使其变成了怪物(记得游戏里那些蛇头吧?而那些狗头也来源于传说)……

注3:Scylla的故事有多个版本,上面说的只是其中一个而已。而她的形象也有很多种说法。例如有六个头和十二只手臂的版本。在荷马史诗《奥德赛》中,其和另一个海怪卡律布狄斯给奥德修斯的船队造成了不小的麻烦。英语中"Between Scylla and Charvdis"即以此典故来指“腹背受敌”“进退维谷”“左右为难”等意。

注4:高达SEED中的“圣盾高达”其复列相位炮即为此名。

62.长枪骷髅(スケルトンスピア)——Skeleton Spear、Bone Halberd
等级:14
HP:30
耐性:无
无效:无
弱点:圣
吸收:无
道具1:标枪(ジャベリン)——Javelin
道具2:火腿蛋(ハムエッグ)——Hamegg、Ham and eggs
经验:40
描述:装备了长柄斧枪的骷髅士兵。
定时抗性:无

63.复仇之神(アラストール)——Alastor、Vandal Sword
等级:15
HP:120
耐性:物
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:圣剑(ホーリーソード)——Holy sword
道具2:妖刀村正(ようとうむらまさ)——妖刀村正、Muramasa
经验:100
描述:胜利装甲的执念使其死后仍要挥剑。
定时抗性:无

注:该单位HP上限为120,但游戏中实际HP只有32。为PS初期版的错误。直到SS版也未能更正。

64.枭装甲(オウルアーマー)——Owl Armor、Owl Knight
等级:15
HP:180
耐性:切
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:海军弯刀(カトラス)——Cutlass
道具2:奖章(メダル)——Medal
经验:50
描述:与爱鸟枭一起进行协作攻击的上级装甲兵。
定时抗性:无

65.石像鬼(ガーゴイル)——Gargoyle
等级:15
HP:50
耐性:切
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:$100
道具2:锆石(ジルコン)——Zircon
经验:50
描述:活雕像。红土制的恶魔城自动防卫系统。

注:“夜行神龙”其实就是Gargoyle。

66.复仇女神(ネメシス)——Nemesis、Hunting Girl
等级:15
HP:88
耐性:圣物
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:兽人杀(ウェアバスター)——Were buster、Were Bane
道具2:奶酪蛋糕(チーズケーキ)——Cheesecake
经验:70
描述:猎杀屠戮兽人的天使。
定时抗性:无

67.泥人(マッドマン)——Mudman
等级:15
HP:15
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:无
道具2:无
经验:50
描述:宿有魂魄的泥偶。
定时抗性:强

注:这个敌人由正城图书馆的BOSS“次等恶魔”召唤而出,切记一定要至少杀死一个再结果BOSS。否则除非修改你是甭想在图鉴里看到它了——因为逆城的“次等恶魔”是不会召唤泥人的。

68.统治者之剑LV2(ルーラーソードLv2)——Ruler Sword LV2、Spectral Sword
等级:15
HP:100
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:猫皮鞘剑(カッツバルゲル)——Katzbalger、Broadsword
道具2:杂类剑(バスタードソード)——Bastard sword
经验:80
描述:持有邪恶意志的剑。“喧闹鬼”现象的始作俑者。
定时抗性:弱

注:该项仅指其本体,其周身围绕的剑详见EX2。

69.装甲跳蚤男(アーマードのみ男)——Armored蚤男、Flea Armor
等级:16
HP:18
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:高级回复药(ハイポーション)——High potion
道具2:铁胸甲(てつのむねあて)——鉄の胸当/胸当て、Iron cuirass
经验:40
描述:以盔甲和斧头武装起来的跳蚤男。
定时抗性:无

70.黏胶怪(スライム)——Slime
等级:16
HP:32
耐性:无
无效:切
弱点:炎
吸收:无
道具1:无
道具2:无
经验:50
描述:以胶状物质做成的怪物。
定时抗性:强

注:其实这玩意儿音译的话就是“史莱姆”。不过我更喜欢意译……话说这个词要意译并不难啊,为何最后流传开的是音译呢……

71.大骸骨(ビッグ·がいこつ)——Big 骸骨、Paranthropus
等级:16
HP:100
耐性:无
无效:无
弱点:圣
吸收:无
道具1:长手套(ガントレット)——Gauntlet
道具2:髑髅戒指(どくろの指輪)——髑髏の指輪、Ring of Varda
             绿松石(ターコイズ)——Turquoise
经验:50
描述:巨人的骷髅。
定时抗性:无

注:绿松石是在髑髅戒指未被激活(激活条件见后)前代替其掉落的珍稀道具。并不会被记录入图鉴。

72.马鹫(ピポグリフ)——Hippogryph
等级:16
HP:800
耐性:雷
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:无
道具2:无
经验:800
描述:在马与狮的身体上生有鹫翼的兽。
定时抗性:强(放出道具为弱)

注:貌似《哈利波特》里的“鹰头马身有翼兽”就是这个?

73.双刀骷髅(スケルトンブレイズ)——Skeleton Blades、Blade Master
等级:17
HP:65
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:月刃刀(ショテル)——Shotel
道具2:十字手里剑(じゅうじしゅりけん)——十字手裏剣、Cross shuriken
经验:80
描述:使用双刀的优秀骷髅士兵。
定时抗性:无

74.豹人骷髅(ワーパンサースケルトン)——Werepanther Skeleton、Wereskeleton
等级:17
HP:33
耐性:无
无效:无
弱点:圣
吸收:无
道具1:力量药(ちからのくすり)——力の薬、Str.potion
道具2:石榴石(ガーネット)——Garnet
经验:50
描述:兽人豹人的白骨尸体。
定时抗性:无

75.狼人(ウェアウルフ)——Werewolf
等级:18
HP:260
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:无
道具2:无
经验:300
描述:变身为狼的兽人。
定时抗性:强(所放道具为弱)

76.守墓者(グレイブ·キーパー)——Grave Keeper
等级:18
HP:123
耐性:无
无效:无
弱点:炎雷冰
吸收:无
道具1:味噌汤(みそしる)——味噌汁、Miso soup
道具2:纳豆(なっとう)——納豆、Natto
经验:60
描述:为守墓而磨练了自我的男人。
定时抗性:弱

77.人面鸟(ハルピュイアイ)——Harpuia、Harpy
等级:18
HP:26
耐性:雷
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:苹果(りんご)——林檎、Apple
道具2:生命灵药(せいめいのれいやく)——生命の霊薬、Life apple
经验:70
描述:长有丑女面孔和鸟身的怪鸟。
定时抗性:无

注:其名源于古希腊语。“掠夺”之意。《洛克人Zero》系列四天王之一的贤将Harpuia其名即源于此。

78.牛头人(ミノタウロス)——Minotaurus、Minotaur
等级:18
HP:300
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:无
道具2:无
经验:400
描述:长有牛头人身的怪物。
定时抗性:强(所放道具为弱)

注1:其名含义为“Minos的公牛”。Minos在与其兄弟争夺王位时向波塞冬求助,请求其赐予自己一头纯白公牛以证明自己获得王位乃是出于神意。并许诺在成王后会献祭这头公牛作为回报。然而其随后食言,将另一头牛作为献祭。波塞冬为惩罚Minos使其妻爱上那头纯白的公牛。其妻命名匠代达罗斯制作假母牛随后进入其中与白牛啪啪。其结果就是牛头人Minotaurus。随后Minos将Minotaurus关于迷宫并命令每年献上童男童女各七。后Minotaurus为忒修斯所杀。嘛你会发现日语的"NTR"在汉语里被叫作“牛头人”还真是一种巧合般的相配不是么:call2: ……

注2:《圣斗士星矢》里“冥界三巨头”之一的米诺斯即是以Minos为原型。事实上这三位在神话里也的确都是冥界法官:拉达曼提斯负责裁决亚洲人,艾亚哥斯负责裁决欧洲人,米诺斯则持有决定票。

79.烧火魔(ユコバック)——Ukobach、Gremlin
等级:18
HP:100
耐性:炎
无效:无
弱点:冰
吸收:无
道具1:耐炎药(レジストファイア)——Resist fire
道具2:炎之胸甲(炎のむねあて)——炎の胸当/胸当て、Fire mail
经验:60
描述:以灼热身体登场的烧火的恶鬼。
定时抗性:无

注:下等恶魔。一般被认为是油炸食品和烟花的发明者。以被诅咒的血制成,在日落西山的太阳中铸就。被别西卜派去维护地狱锅炉中的油……

80.亡者骑兵(デッドトルーパー)——Dead Trooper、Valhalla Knight
等级:19
HP:161
耐性:无
无效:无
弱点:圣
吸收:无
道具1:穿甲细剑(エストック)——Estoc
道具2:苏格兰大剑(クレイモア)——Claymore
经验:100
描述:死了却仍旧渴求战斗的骑兵。
定时抗性:强

注:该项仅指骑兵和马身部分,马腿部分与其大多共享,但弱点一项为“无”。

81.高机动骨柱(こうきどうほねばしら)——高機動骨柱、Bone Ark
等级:19
HP:250
耐性:无
无效:无
弱点:圣炎
吸收:无
道具1:胶囊怪物3(カプセルモンスター3)——Capsule monster 3、Monster vial 3
道具2:髑髅之盾(ドクロの盾)——髑髏の盾、Skull shield
经验:40
描述:靠与骷髅组合变得可移动的划时代的骨柱。
定时抗性:强

注:该项仅指羊髑髅部分,负责搬运的骷髅侍者详见EX6。

82.地狱赴行者(アリオルムナス)——Aliorumnas、Salem Witch
等级:20
HP:100
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:银头环(ぎんのサークレット)——銀のcirlet、Silver circlet
道具2:小蛋糕(ショートケーキ)——Shortcake
经验:80
描述:被哥特王福利梅尔流放的魔女。
定时抗性:无(所放道具为弱)

注:据称原型是与沙漠魔神结合的魔女。名称含义如译名所见(是“赴行”而不是“赴刑”)。流亡后在避难所生下了日后被称作“匈奴”的后代。

83.园丁(ガーデナー)——Gardener
等级:20
HP:130
耐性:无
无效:无
弱点:炎
吸收:无
道具1:蜜柑(みかん)——蜜柑、Orange
道具2:花生(ピーナッツ)——Peanut
经验:120
描述:恶魔城的疯园丁。绝不允许庭院荒芜。

84.捕人草(ヒトトリソウ)——人取草
等级:20
HP:128
耐性:无
无效:无
弱点:炎
吸收:无
道具1:香蕉(バナナ)——Banana
道具2:丛林盾(ウッドランドシールド)——Woodland shield
经验:100
描述:巨大的捕蝇草。但它不捕蝇而是捕人。

注1:其名字来源是把“捕蝇草(蠅取草)”里的“蝇”替换成了“人”。

注2:这个敌人貌似在其静止不动时才可能打出道具,一旦移动后似乎就无法再打出道具了……

85.双面爵(ビフロン)——Bifron、Lossoth
等级:20
HP:99
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:牛肉(ビーフ)——Beef、Sirloin
道具2:阿格尼的炎剑(アグニの炎剣)——Agniの炎剣、Firebrand
经验:50
描述:为死者坟墓掌点松明灯的怪人。对草木和宝石的效果很是了解。
定时抗性:无

注:其乃所罗门72魔神之一。是率领26个军团编号为46的地狱伯爵。到了恶魔城里:( ……名称为拉丁语中“双面”之意(实际应为"Bifrons")。其原型是罗马神话中回顾过去与展望未来的双面神Janus。因此一月的英文以其命名。

86.鱼头(フィッシュヘッド)——Fishhead
等级:20
HP:70
耐性:炎
无效:无
弱点:圣
吸收:无
道具1:耐冰药(レジストアイス)——Resist ice
道具2:拉哈巴的冰剑(ラハブの氷剣)——Rahabの氷剣、Icebrand
经验:50
描述:为把守水中而使魂魄宿于其中的凶猛的古代鱼化石。
定时抗性:无

87.飞装甲(フライングアーマー)——Flying Armor、Cloaked Knight
等级:20
HP:65
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:炎形刃(フランベルジェ)——Flamberge
道具2:天堂之剑(ヘブンズソード)——Heaven's sword、Heaven sword
经验:80
描述:靠魔力飞在空中自由操纵利剑身披斗篷的怪人。
定时抗性:无

88.次等恶魔(レッサーデーモン)——Lesser Demon
等级:20
HP:400
耐性:无
无效:暗
弱点:圣
吸收:无
道具1:黑曜石剑(こくよう石の剣)——黒曜石の剣、Obsidian sword
道具2:神技短刀(はやわざのたんとう)——早技/業の短刀、Holbein dagger
经验:100
描述:擅长魔力的小个儿恶魔。发现入侵者就会召唤仆人。
定时抗性:弱(所放道具为强)

89.廓尔喀达人(グルカ·マスター)——Gurkha Master、Gurkha
等级:21
HP:420
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:战斗匕首(コンバットナイフ)——Combat knife
道具2:金护胸(ゴールドチェスト)——Gold chest、Gold plate
经验:120
描述:装备有杀伤力超群的廓尔喀匕首的装甲兵。
定时抗性:弱

注:廓尔喀是尼泊尔士兵主要使用的匕首。

90.人面树(じんめんじゅ)——人面樹
等级:21
HP:250
耐性:无
无效:无
弱点:圣
吸收:暗
道具1:苹果(りんご)——林檎、Apple
道具2:血清(セィラム)——Serum、Antivenom
经验:125
描述:结有把枝压得弯弯的人面果,总是笑个不停。

注:虽然是日本文献里记载的东西,不过貌似源自中国。一般生长于南方的偏远山谷里。其果实总是在不停地笑着,即便是落地的时候。吃起来口感酸甜(不过会有多少人敢吃呢:o)。

darnias 发表于 2009-1-25 19:30:01

本帖最后由 darnias 于 2014-1-26 08:14 编辑

91.舞锤者(ハンマーシェイカー)——Hammer Shaker、Hammer
等级:21
HP:250
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:锤子(ハンマー)——Hammer
道具2:金护胸(ゴールドチェスト)——Gold chest、Gold plate
经验:110
描述:能够灵活使用巨锤的装甲兵。
定时抗性:弱

92.真红粉碎者(レッドスマッシャー)——Red Smasher、Blade
等级:21
HP:250
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:狩猎剑(ジャドプラーテ)——Jagdplaute、Hunter sword
道具2:金胸甲(ゴールドチェスト)——Gold chest、Gold plate
经验:110
描述:装备了两把短剑的装甲兵。
定时抗性:弱

93.大黏胶怪(スライム·ラージ)——Slime Large、Large Slime
等级:22
HP:64
耐性:无
无效:切
弱点:炎
吸收:无
道具1:无
道具2:无
经验:100
描述:胶状物质做成的怪物。
定时抗性:强

94.碟装甲(ディスクアーマー)——Disk Armor、Discus Lord
等级:22
HP:450
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:印度飞轮(チャクラム)——Chakram
道具2:宝石剑(ジュエルソード)——Jewel sword
经验:140
描述:持有圆形旋锯轮的残暴装甲兵。
定时抗性:弱

95.玛尔法斯(マルファス)——Malphas、Karasuman
等级:22
HP:500
耐性:暗
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:耐暗药(レジストダーク)——Resist dark
道具2:达人戒指(マスターリング)——Master Ring、Ring of Feanor
经验:1000
描述:掌握了黑暗之力,以乌鸦形态现身的恶魔。
定时抗性:强

注:这家伙原型也是所罗门72魔神之一。地狱总裁。统领40个军团。编号39。在恶魔城里好歹比那个双面爵有地位。

96.安都西亚斯(アムドゥシアス)——Amdusias、Hellfire Beast
等级:23
HP:380
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:雷之胸甲(雷のむねあて)——雷の胸当/胸当て、Lightning mail
道具2:炎之胸甲(炎のむねあて)——炎の胸当/胸当て、Fire mail
经验:150
描述:独角兽外形的恶魔,被称作地狱的音乐家。
定时抗性:强

注:这家伙原型也是所罗门72魔神之一。地狱公爵。统领29个军团。编号67。在原神话里也的确和音乐有关系。

97.鬼火(ウィル·オ·ウィスプ)——Will-o'-Wisp
等级:23
HP:4
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:回复药(ポーション)——Potion
道具2:魔力棱晶(マナプリズム)——Manna prism
经验:90
描述:受虐的阴魂,其憎恨永不消散。

98.三头犬(ケルベロス)——Cerberus
等级:24
HP:800
耐性:无
无效:无
弱点:冰
吸收:炎
道具1:无
道具2:无
经验:1500
描述:地狱的守门犬。
定时抗性:强(火弹为弱)

99.曼陀罗妖草(アルラ·ウネ)——Alra·une、Venus Weed
等级:24
HP:500
耐性:无
无效:无
弱点:炎
吸收:无
道具1:珊瑚头环(さんごのサークレット)——珊瑚のcirclet、Coral circlet
道具2:心回复剂(ハートリペア)——Heart Repair、Heart Refresh
经验:150
描述:吸收被处刑者血液成长的妖草。
定时抗性:强(飞刺为弱)

注1:该敌源自德国传说。算曼陀罗草的亚种。据格林兄弟的《德国传说集》的第84节称,是从出身窃贼家庭、其母在怀孕期间也仍然行窃,最后屈打成招而被受冤绞死的童男身上滴下的尿液或Jing液中生出的(游戏中提到的算另一种说法。当然也有Jing液一说,不过明显不可能用这个版本)。其名据称源自德国的女神Alraun。似乎有“私语”及“沙沙作响”之意。

注2:德国作家Hanns Heinz Ewers的某小说以此为名(有电影版)。讲述了一位对遗传学有兴趣的教授取一绞刑犯的Jing液使一Ji女受孕。Ji女产下不知爱为何物的女孩Alraune。女孩被教授收养。然而伴随女孩Alraune生活的是Xing侵与不正当关系。随后她知道了自己的来历并对教授展开复仇……关于其不知爱为何物依旧是源于传说:与曼陀罗根啪啪的女巫所产生的后代不知真正的爱为何物并且没有灵魂。

注3:PS及PSP版耐性为物。另外该单位的HP在PS初版里被错误地标为100。

100.奥洛克(オルロック)——Olrock、Olrox
等级:25
HP:666
耐性:暗
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:无
道具2:无
经验:500
描述:拥有强大魔力的吸血鬼。被委任支配城上部。
定时抗性:强

注1:该项仅指其第一形态,第二形态详见EX9。

注2:Olrock是日式英语。原名Graf Olrok(德语里的Count Orlok,即Orlok伯爵之意)。出自德国人拍的恐怖电影。其属于吸血鬼的Nosferatu一族。原型来自Dracula。据说因没有Dracula作者的授权于是把Vampire换成Nosferatu,Dracula也变成了Olrok。但是即便如此也未能避免官司:Dracula作者的遗孀起诉了电影导演并胜诉。该片被查禁。所幸仍有拷贝版流传。这才使得我们如今可以欣赏到原版及重制版。

注3:电影原名Nosferatu: A Symphony of Horror。月下的欧美版名称是Symphony of the Night。很相似是不是……

注4:不同于Vampire,Nosferatu的外貌更加丑陋。不光人类排斥,就连其它血族也一并排斥他们。若非必要不会来往。所以它们多数生活在阴暗的下水道或地下墓穴内。传说瞥一下它们的眼睛便会长眠(不是死)。由于该族所受的特殊待遇,它们擅长潜行和窃听,并且极为团结。如果你惹毛了其中一个很可能就等于惹毛了它们一族:( ……

101.石像鬼(ガーゴイル)——Gaygoyle
等级:25
HP:80
耐性:暗
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:$400
道具2:耐石药(レジストストーン)——Resist stone
经验:150
描述:活雕像。大理石制的恶魔城自动防卫系统。

102.杀手鱼(キラーフィッシュ)——Killer Fish
等级:25
HP:120
耐性:炎水
无效:无
弱点:雷
吸收:无
道具1:水蓝宝石(アクアマリン)——Aquamarine
道具2:寿司(すし)——寿司、Sushi
经验:100
描述:主要栖息在地下水脉。相当美味。
定时抗性:无

103.幽灵(スペクター)——Spectre
等级:25
HP:20
耐性:炎雷冰毒
无效:无
弱点:圣
吸收:暗咒切物
道具1:血清(セィラム)——Serum、Antivenom
道具2:魔力棱晶(マナプリズム)——Manna prism
经验:120
描述:只有以圣属性武器才能将其消灭的没有实体的幽灵。

注:说是用圣属性武器才能消灭,但据本人验证除了圣以外炎冰雷毒石都能将其消灭。其它的似乎就不行了……看来那句话也只是说说而已。实际上并没有那么设置。其实一看其属性就明白了:“无效”那里一个属性都没有。“吸收”那里也才四个属性而已……

104.墓碑(グレイブ)——Grave、Tombstone
等级:25
HP:5
耐性:切
无效:石
弱点:物
吸收:无
道具1:日本刀(カタナ)——刀、Katana
道具2:日本酒(おさけ)——御酒、Green tea
经验:88
描述:死者的怨念附到了墓碑上。袭击生者。
定时抗性:无

注:PS及PSP版HP为20。

105.女梦魔(サキュバス)——Succubus
等级:25
HP:666
耐性:暗
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:无
道具2:无
经验:2000
描述:梦魔飒求扒撕。变成母亲意图欺骗阿鲁卡德。
定时抗性:强(飞行道具弱)

注1:原名读作萨Q巴斯。传说专门到梦中和男人啪啪同时吸阳。Succubus指女梦魔,男梦魔叫Incubus(Incubus于《追忆的夜曲》中登场)。Succubus的含义是拉丁文的“下面寝”(也指Ji女):( ,Incubus的含义则是“上面骑”:call2: ……据说他们会化为受害者理想的异性对象登场,因此受害者很难抗拒。有说法称男女梦魔实为一体。因自身无生殖能力,所以先化作Succubus去吸取Jing液(转为己用),随后再化作Incubus去使女性受孕。当然,产下的孩子是恶魔。

注2:其放分身时不攻击的为真身。顺便可以注意下她那些带诅咒的花瓣是从什么地方放出来的:call4: ……还记得她的下场么……在梦中死去什么的……不知是否能联系下《盗梦空间》:(……

106.稻草人(スケアクロウ)——Scarecrow
等级:27
HP:120
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:标枪(ジャベリン)——Javelin
道具2:妖刀村正(ようとうむらまさ)——妖刀村正、Muramasa
经验:1000
描述:没能逃脱的残兵败将的下场。正在寻找自己流出丢失的脑子。
定时抗性:强

注:其实其名直译的话为“吓乌鸦”之意。此敌被予以此名应该是指历史上的"Dracula"在杀敌后将他们的尸体穿刺后挂于城外以恐吓敌军之故(性质类似于吓乌鸦的稻草人)。因此日后有可能更改译名。

107.狮子(ライオン)——Lion
等级:27
HP:150
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:长手套(ガントレット)——Gauntlet
道具2:山铜指节环(オリハルコン)——Orichalcum、Fist of Tulkas
经验:1000
描述:和少女一起误入的胆小狮子。
定时抗性:无

108.Q(キュウ)——Q、Schmoo
等级:28
HP:50
耐性:无
无效:无
弱点:圣炎
吸收:无
道具1:拉面(ラーメン)——Ramen
道具2:至尊风王(ヴァルマンウェ)——Valmanway、Crissaegrim
经验:1000
描述:连名称也没有的妖怪。Q乃其爱称。习惯了的话似乎也挺可爱。
定时抗性:强

注:这个怪物源自藤子·F·不二雄(藤本弘)的作品《Q太郎》。

109.锡铁人(ティンマン)——Tin Man
等级:28
HP:48
耐性:切
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:午餐A(Aランチ)——A Lunch、Lunch A
道具2:暗胸甲(やみのむねあて)——闇の胸当/胸当て、Mojo mail
经验:1000
描述:无心的机器人。因此不知何为恐惧。
定时抗性:无(子弹弱)

注:稻草人、狮子、锡铁人……这三个让你联想到了什么没有:call4: ?

110.恶灵军团(レギオン)——Legion、Granfaloon
等级:28
HP:400
耐性:暗
无效:无
弱点:圣
吸收:无
道具1:无
道具2:无
经验:3000
描述:由多部分合为一体。
定时抗性:强(光束弱)

注1:该项仅指其核心。外壳请参见EX10。

注2:此敌的原型应该是《马可福音》第五章中的“群鬼(Legion)”:耶稣来到格拉森人之处,有一被污鬼附身者从坟墓里出来迎他。此人在当地无人可制,铁链和脚镣都会被其弄碎。夜里经常在山中与坟中嚎叫并用石头自伤。耶稣问其名,其回答:“我名叫群,因为我们多的缘故”(此句在《恶灵骑士》电影中也引用过)。群鬼恳求耶稣不要让它们离开此人,之后看见山坡上有群猪觅食,就恳求耶稣让它们附到猪群身上。耶稣准了。群鬼便从这人身上出来附到猪群中。随后猪群从悬崖上冲出摔进海里死了。其数约有两千头。

111.足球小子(サッカーボーイ)——Soccer Boy、Yorick
等级:29
HP:10
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:胶囊怪物3(カプセルモンスター3)——Capsule monster 3、Monster vial 3
道具2:髑髅之盾(ドクロの盾)——髑髏の盾、Skull shield
经验:300
描述:追着自己的头一生都在奔跑的骷髅。
定时抗性:无

注1:该项仅指躯体部分,头部相关请参见EX11。

注2:该敌人欧美版名称出处为《哈姆雷特》中某个已死的宫廷弄臣。或许是欧美版制作人员在翻译时刻意做的“本土化”……不过倒是比日版的名称更有内涵了……

112.毒囊(バルーン)——Balloon、Balloon Pod
等级:29
HP:3
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:无
道具2:无
经验:88
描述:载有有毒孢子的植物。
定时抗性:无

113.铜装甲(カッパーアーマー)——Copper Armor
等级:30
HP:230
耐性:切
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:无
道具2:无
经验:300
描述:有如古董般价值很高的珍品。

114.投弹装甲(ボンバーアーマー)——Bomber Armor、Bomb Knight
等级:30
HP:46
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:炸雷(ばくらい)——爆雷、TNT
道具2:炸药(ダイナマイト)——Dynamite
经验:140
描述:投掷炸弹的装甲兵。
定时抗性:无

注:打回这厮扔来的炸弹可对其造成固定70点的炎属性伤害。

115.飞丧尸(フライングゾンビ)——Flying Zombie
等级:32
HP:190
耐性:无
无效:无
弱点:圣炎
吸收:无
道具1:手里剑(しゅりけん)——手裏剣、Shuriken
道具2:法兰克福香肠(フランクフルト)——Frankfurt、Frankfurter
经验:50
描述:身体裂开也能继续行动的不死性极强的小强丧尸。
定时抗性:无

注1:该项仅指此敌的上身。下身详见EX12。

注2:当上下身相连时,任何攻击打到上身(上下身同时打到例外)均可将上身一击必杀。此时系统会判定上身“分离”并“死亡”,于是上身掉落道具的机会也是两次(且这两次掉落的道具可不相同)。之后干掉残留的下身则不会再掉落道具。

116.死灵(レイス)——Wraith
等级:32
HP:300
耐性:无
无效:无
弱点:圣
吸收:无
道具1:五芒星阵(ペンタグラム)——Pentagram
道具2:妖刀村正(ようとうむらまさ)——妖刀村正、Muramasa
经验:220
描述:恐怖的死灵,当心其死之接触。

注:传说这是活人临死前作为死兆而出现的鬼魂。

117.投掷达人(スローマスター)——Throw Master、jack O'Bones
等级:33
HP:20
耐性:无
无效:无
弱点:圣
吸收:无
道具1:手里剑(しゅりけん)——手裏剣、Shuriken
道具2:炎之手里剑(炎のしゅりけん)——炎の手裏剣、Flame star
经验:150
描述:把能扔的全都投出来的骷髅。
定时抗性:无(所掷骨为弱)

118.灭杀虫(ちょんちょん)——Chonchon、Bitterfly
等级:33
HP:4
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:幸运药(ラッキードラッグ)——Lucky drag、Luck potion
道具2:吊坠(ペンダント)——Pendant、Mystic pendant
经验:128
描述:靠魔力获得了隐形能力的怪虫。只有有魔力者才能看到其身形。
定时抗性:无

注:源于Mapuche神话,随后被智利及南阿根廷传说同化。由Kalkus(智利Mapuche族的黑巫师)将一种魔油抹于颈部使头颅脱离躯干后变成。生有羽和爪。耳朵变得很大从而能充当翅膀在无月之夜飞行。只有同为Kalkus亦或是想要此力量的巫师才能看见。飞行时会不断发出类似"tue"的声音(西班牙语和法语中“灭”“杀”之意。事实上它有个别名就是Tue-tue),作为不吉的象征,会吸食人血。另有一种魔油用于复原,但如果失去或找不到它则会坠地而亡。与源自中国的一种叫“飞头蛮”的怪物很像(日本亦有):此怪的头一样会离体并以耳朵飞行。

119.弓箭手(アーチャー)——Archer
等级:34
HP:300
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:心回复剂(ハートリペア)——Heart Repair、Heart Refresh
道具2:音速刃(ソニックブレード)——Sonic blade、Vorpal blade
经验:140
描述:信仰恶魔寻找祭品的弓箭兵。
定时抗性:强

120.狼人(ウェアウルフ)——Werewolf
等级:34
HP:280
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:凯撒指节环(カイザーナックル)——Kaiser knuckle、Iron Fist
道具2:安纲(やすつな)——安綱、Yasutsuna
经验:200
描述:从魔界得到了新力量的狼人。
定时抗性:强(飞行道具为弱)

121.尸人(ワイト)——Wight
等级:34
HP:280
耐性:无
无效:无
弱点:圣
吸收:无
道具1:黑暗盾(ダークシールド)——Dark shield
道具2:髑髅之盾(ドクロの盾)——髑髏の盾、Skull shield
经验:210
描述:操纵死尸者,笼罩死尸的光才是本体。

注:该词在古英语里指那种死灵、阴魂类的存在,也指人。这个其实就是月轮汉化版中的“人”,和迷宫汉化版中的“白色”一样都是被错译了的。

122.石像鬼(ガーゴイル)——Gaygoyle
等级:35
HP:110
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:锤子(ハンマー)——Hammer
道具2:双刃斧(ダブルブレードアックス)——Double Blade Axe
经验:250
描述:活雕像。花岗石制的恶魔城自动防卫系统。

123.蛇神(ケツアルクアトル)——Quetzalcoatl、Orobourous
等级:35
HP:200
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:炸弹人币(ボンバーコイン)——Bomber Coin、Karma Coin
道具2:青金石(ラピス·ラズリ)——Lapis lazuli
经验:150
描述:被跳蚤男操纵的白蛇神。
定时抗性:强

注:该项仅指蛇神,其上的跳蚤男骑士详见EX13。

注:原名为中美洲的羽蛇神,此名来源于阿茲特克人。其主宰着晨星、发明了书籍、立法,而且还给人类带来了玉米。羽蛇神还代表着死亡和重生,是祭司们的保护神。

124.骷髅光束教士(スケルトン·ビーマー)——Skeleton·Beamer、Nova Skeleton
等级:35
HP:20
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:胶囊怪物3(カプセルモンスター3)——Capsule monster 3、Monster vial 3
道具2:贝欧沃夫之剑(フルンチング)——Hrunting、Terminus Est
经验:444
描述:通过穿孔仪式得到了超常之力,额头上有洞的骷髅术士。
定时抗性:强

注:“ビーマー”可能既指"beamer"(疑似日本人的自造英文:"beam"+"er")又指"bema"(亦作"bimah"。即“圣堂”、“圣坛”之意。源自希腊语。与东正教和犹太教有关)。所以综合了一下。

125.黑豹(ブラックパンサー)——Black Panther
等级:35
HP:35
耐性:无
无效:无
弱点:炎
吸收:无
道具1:餐券(おしょくじけん)——御食事券、Meal ticket
道具2:正宗(まさむね)——正宗、Masamune
经验:600
描述:因为是没有特定姿态的流体状生物因而能变成各种形体。
定时抗性:强

126.白龙(ホワイトドラゴン)——White Dragon
等级:35
HP:260
耐性:炎
无效:无
弱点:圣
吸收:无
道具1:无
道具2:无
经验:150
描述:被注入邪恶灵魂的恐龙化石。
定时抗性:弱

127.白龙骑士(ホワイトドラゴンライダー)——White Dragon Rider、Dragon Rider
等级:35
HP:120
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:无
道具2:无
经验:150
描述:因身上骑乘了跳蚤男而能移动的白龙。
定时抗性:弱

128.牛头人(ミノタウロス)——Minotaurus、Minotaur
等级:35
HP:320
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:牛肉(ビーフ)——Beef、Sirloin
道具2:怒之胸甲(いかりのむねあて)——怒りの胸当/胸当て、Fury plate
经验:250
描述:从魔界得到了新力量的牛头人。
定时抗性:强(吐息为弱)

129.大蝙蝠(おおコウモリ)——大/巨蝙蝠、Darkwing Bat
等级:35
HP:600
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:无
道具2:无
经验:1200
描述:作为吸血鬼的化身而被恐惧的巨大蝙蝠。
定时抗性:强

130.阿玛拉瑞克狙击手(アマラリックスナイパー)——Amalaric Sniper、Sniper of Goth
等级:36
HP:50
耐性:圣
无效:无
弱点:暗
吸收:无
道具1:魔法飞箭(マジックミサイル)——Magic Missile
道具2:光之胸甲(光のむねあて)——光の胸当/胸当て、Brilliant mail
经验:200
描述:射杀了暴君阿玛拉瑞克的神之射手。
定时抗性:无(箭矢为强)

注:这个暴君511年-531年在位。其于502-531年在世。可以看出退位之年(说不定就是退位之日)就是其死期:( ……

131.骷髅首领(スケルトン·リーダー)——Skeleton Leader
等级:36
HP:444
耐性:暗
无效:无
弱点:圣
吸收:无
道具1:无
道具2:无
经验:250
描述:骷髅士兵们的头目,城内势力内讧中破掉的骸骨。

132.沼狼(フェンリル)——Fenrir、Fire Warg
等级:36
HP:200
耐性:无
无效:炎
弱点:冰
吸收:无
道具1:绿松石(ターコイズ)——Turquoise
道具2:炸弹人币(ボンバーコイン)——Bomber Coin、Karma Coin
经验:160
描述:口吐灼热火焰的狼。
定时抗性:无

注1:这家伙是北欧神话里Loki和女巨人生下的……怪胎……最后吞噬了主神Odin。其名称为古挪威语“沼泽居民”之意。

注2:PS及PSP版HP为100。

133.统治者之剑LV3(ルーラーソードLv3)——Ruler Sword LV3、Spectral Sword
等级:36
HP:540
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:亡者之遗剑(ダインスレイフ)——Dainslef、Gurthang
道具2:雷姆利亚剑(レムリアソード)——Lemuria Sword、Mablung Sword
经验:400
描述:持有邪恶意志的剑。“喧闹鬼”现象的始作俑者。
定时抗性:弱

注:该项仅指其本体,其周身围绕的矛和盾详见EX14和EX15。

134.岩装甲(ロックアーマー)——Rock Armor、Rock Knight
等级:36
HP:160
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:钻石指节环(ダイアナックル)——Dia knuckle、Jewel knuckles
道具2:白金胸甲(プラチナチェスト)——Platinum chest、Platinum mail
经验:250
描述:投掷岩石的装甲兵。
定时抗性:无

135.骷髅卫士(スケルトン·ガーディアン)——Skeleton Guardian
等级:37
HP:320
耐性:无
无效:无
弱点:圣
吸收:无
道具1:无
道具2:无
经验:500
描述:装备了枪和盾的骷髅,被委任守卫要害。

136.骷髅跳跳(スケルトンジャンパー)——Skeleton Jumper、Ghost Dancer
等级:37
HP:30
耐性:无
无效:无
弱点:圣
吸收:无
道具1:柳生手里剑(やぎゅうしゅりけん)——柳生手裏剣、Buffalo star
道具2:石假面(石かめん)——石仮面、Stone mask
经验:160
描述:飞扑而来的骷髅。
定时抗性:无

137.沼狼骑士(フェンリルライダー)——Fenrir Rider、Warg Rider
等级:37
HP:120
耐性:切
无效:炎
弱点:冰
吸收:无
道具1:无
道具2:无
经验:160
描述:驾驭沼狼的骷髅。
定时抗性:无

138.狂暴章鱼(クレイジーオクトパス)——Crazy Octopus、Dark Octopus
等级:38
HP:280
耐性:水
无效:无
弱点:炎雷
吸收:无
道具1:寿司(すし)——寿司、Sushi
道具2:日本酒(おさけ)——御酒、Green tea
经验:120
描述:因黑暗魔力而狂暴化的章鱼。
定时抗性:无(墨汁为弱)

139.戈尔工(ゴーゴン)——Gorgon
等级:38
HP:240
耐性:炎石切物
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:锤子(ハンマー)——Hammer
道具2:米利堪的石刀(ミリカンの石刀)——Milicanの石刀、Stone sword
经验:555
描述:拥有铠甲般青铜皮肤的怪牛。
定时抗性:强

注1:该项仅指其躯干。头部大部分数据与躯干共享,但躯干防御为40,头部则为2。另外头部耐性为“无”。弱点为“冰水”。

注2:该单位HP在PS初期版中标为240,但实际游戏中只有16。SS版中予以更正。

140.长舌吸血怪(チュパカパブラ)——Chupacabra、Cave Troll
等级:38
HP:88
耐性:水
无效:无
弱点:炎
吸收:无
道具1:中子弹(ニュートロンボム)——Neutron bomb
道具2:璀璨项链(ブリーシンガメン)——Brisingamen、Nauglamir
经验:333
描述:以长舌拉出家畜内脏的未知吸血动物。
定时抗性:强

注:被怀疑存于美洲的吸血动物。最早于1990初在波多黎各出现,后来传说在墨西哥及美国南部也有出现。有目击者表示这怪物身高约有两呎,拥有尖锐牙齿、红色眼睛,可直立行走且能轻易跳至六米高,行动迅速。其舌头有根尖管,可插入牲畜心脏吸干血液。

141.火恶魔(フレイムデーモン)——Flame Demon、Fire Demon
等级:38
HP:320
耐性:无
无效:炎
弱点:无
吸收:无
道具1:火焰盾(フレイムシールド)——Flame shield
道具2:施创魔剑(レーヴァテイン)——Laevartin、Marsil
经验:666
描述:拥有燃烧体液的炎之恶魔。
定时抗性:强

142.邪神(エビル)——Evil、Malachi
等级:38
HP:450
耐性:无
无效:无
弱点:圣
吸收:暗
道具1:黑暗盾(ダークシールド)——Dark shield
道具2:邪恶胸甲(邪なむねあて)——邪な胸当/胸当て、Dark armor
经验:666
描述:邪神。太古的支配者。能使其所见之物均对其畏惧不已。
定时抗性:强

注:该敌本应指Cthulu(即“34.魔鬼”的欧美版名称),但其在欧美版中却被错译成Malachi……该形象出自美国恐怖小说家H. P. Lovecraft所著的《克苏鲁神话》。原作者逝世后,版权继承者August Derleth在整理时将Cthulu定义为“邪神”。

143.背后灵-LV40(ドッペルゲンガーLV40)——Doppelganger40
等级:40
HP:777
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:无
道具2:无
经验:2001
描述:盗用被盯上的牺牲者之外貌反复杀人的恶魔。
定时抗性:无

144.弗兰肯(フランケン)——Franken、The Creature
等级:40
HP:1100
耐性:无
无效:雷
弱点:无
吸收:无
道具1:无
道具2:无
经验:2500
描述:疯博士所制造的丑陋的人造人。
定时抗性:强

注:弗兰肯全名弗兰肯斯坦(Frankenstein)。为玛丽·雪莱著作中的人物(该作为世上第一部科幻小说)。原本是制造此生物(也被称作“科学怪人”)的博士之名。后有时被用来为此生物命名。弗兰肯斯坦博士一心想创造生命,于是以各种尸块为材料制作了此人。然而人造人最后却受到博士的抛弃。其曾一心向善,却因面目骇人而饱尝世间冷暖。最后决定向自己的造物主复仇。博士在被其害得家破人亡之后身患重病,最后于一艘船上向船长讲述了自己的经历之后死去。追随而来的人造人在目睹造物主的死亡后失声痛哭。最后向船长表明自己将去往北极,架起烈火以了却自己的一生……

注2:ACG中其常见的外形源自以其为题材的经典电影。但个人感觉原作作者所要描绘/展现的外形应该比这个猎奇……

145.蓝色曼陀罗妖草(ブルー·アルラ·ウネ)——Blue Alura-une、Blue Venus Weed
等级:40
HP:550
耐性:无
无效:无
弱点:炎
吸收:无
道具1:德式双手剑(ツヴァイハンダー)——Zwei hander
道具2:心回复剂(ハートリペア)——Heart Repair、Heart Refresh
经验:1000
描述:吸了异世界生物的血液,变得凶恶的曼陀罗妖草。
定时抗性:强

注:PS及PSP版耐性为物。另外该单位的HP在PS初版里被错误地标为100。

146.木乃伊男(ミイラ男)——Mirra男、Akmodan II
等级:40
HP:1200
耐性:无
无效:石毒咒
弱点:圣炎
吸收:暗
道具1:无
道具2:无
经验:2500
描述:从古代墓地被运出的木乃伊化的尸体。
定时抗性:强(毒雾为弱)

注:"Mirra"一词指“没(mò)药”,又名末药。是一种可用作防腐的植物。当然,其被用作木乃伊的制作。“木乃伊”一词应该源自明朝。日本有句俗语直译为“去取木乃伊反成木乃伊”。源自那些寻求木乃伊而丧命的人其尸身因环境而变成木乃伊的现象(当然愿意的话也可以从灵异/魔幻的角度去阐释)。意指想把人带回来自己反倒一去不回,亦扩展指劝人者最后反倒与对方立场一致。

147.美杜莎(メディウサ)——Medusa
等级:40
HP:1100
耐性:物
无效:无
弱点:无
吸收:石
道具1:无
道具2:无
经验:2500
描述:放射石化视线的蛇女。
定时抗性:强

注:原名读作米丢萨(按拉丁语读的话和“没肚子”略像)。希腊语“女卫士”之意。

148.小恶魔(インプ)——Imp
等级:41
HP:43
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:幸运药(ラッキードラッグ)——Lucky drag、Luck potion
道具2:王者之石(キングストーン)——Kingstone、King's stone
经验:66
描述:喜欢恶作剧的小恶魔。
定时抗性:无

149.伪格兰特(グラント·フェイク)——Grant·Fake、Fake Grant
等级:41
HP:800
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:无
道具2:无
经验:1200
描述:化身为格兰特·达纳斯提意图欺骗阿鲁卡德的丧尸。
定时抗性:强

注:早先在《恶魔城传说》(即FC CV3的日版)里他的姓氏是“达努斯提(DaNusty)”。不过后来变为“达纳斯提(DaNasty)”了。据说这个姓氏还是当地的皇族……但是含义却不咋样(有兴趣的人可以查查"nasty"是什么意思。不知前面加个"da"会不会变为其它的含义)……

注2:设定里说他是海盗,不过《恶魔城传说》通关后却显示其是“杂耍家”。这……总不会是海盗里负责演杂技的吧……

注3:SS版里此敌在下落攻击时是以回旋斩的姿势落下的。此外落地后投出的匕首也变大了(更像是短剑)。另外据说其在落地后还会使用斧子攻击,但我从未见过。可就游戏内的数据看是有斧子的,外形为一根白骨一端绑个髑髅(而在《迷宫的画廊》一作中也可提取出斧子的图像)。

150.伪拉尔夫(ラルフ·フェイク)——Ralph·Fake、Fake Trevor
等级:41
HP:1200
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:无
道具2:无
经验:1000
描述:化身为拉尔夫·贝尔蒙多意图欺骗阿鲁卡德的丧尸。
定时抗性:强

注1:该敌人的外形改自夭折的MD 32X版恶魔城里的里希特。

注2:拉尔夫是日版的叫法,特瑞沃(其实近似读作“吹我/锤我”- -)是欧美版的叫法。为何不同我也不知。这似乎是唯一一位日英名字不同的贝尔蒙多。

注3:这位最初在《恶魔城传说》里亮相时的姓氏叫“贝尔蒙德(Belmond)”。既不是欧美版的“贝尔蒙特(Belmont)”(日版恶魔城早先对B家一族的称呼也是Belmont,片假写作“ベルモント”),也不是日版恶魔城之后改称的“贝尔蒙多(Belmondo)”(片假变为“ベルモンド”)。另外由于西方也的确有"Belmondo"这个姓氏(虽然不如"Belmont"多),因此在了解B家姓氏的现实出处(如果有的话)前很难确定"Belmondo"是否是日式英语。

151.伪塞珐(サイファ·フェイク)——Sypha·Fake、Fake Sypha
等级:42
HP:1000
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:无
道具2:无
经验:1500
描述:化身为塞珐·维尔南德斯意图欺骗阿鲁卡德的丧尸。
定时抗性:强(所放道具为弱)

注:塞珐欧美版名称为Sypha Belnades,日版早先则称作Sypha Velnumdes。之后在《默示录》系列里还有过"Fernandez"的叫法(据称是因为此作背景中Belnades的后人移到他处居住,当地语言如此称呼Belnades所致)。不过现在貌似统一叫作Sypha Belnades了。以上这三人(当然是指真身而不是游戏里假冒的“白骨精”)姓名的变迁还真的是很有意思呢……

152.别西卜(ベルゼブブ)——Beelzebub
等级:44
HP:2000
耐性:无
无效:无
弱点:圣
吸收:暗
道具1:无
道具2:无
经验:4444
描述:蝇之王别西卜。最近似乎正为毛发变少而烦恼。
定时抗性:强(所放道具为弱)

注1:别西卜的身体由十部分组成。每部分HP不固定,由玩家的攻击输出来决定掉落顺序。胸部为其要害。

注2:原名读音比艾尔Z巴布。新约中称其为鬼王,又名苍蝇王,圣经中七宗罪的贪食。《失乐园》中说他是一个因美食坏了大事,甚至怒骂基督的炽天使。所以他犯了七宗罪中的“贪食” ,堕落成一只不断吃东西的苍蝇,越吃越肥大,终于无法再飞,也因身体太重而坠入地狱最深处。

153.魔女(サウジーネ)——Sausine、Salome
等级:45
HP:210
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:宽边旅人帽(つばひろのたび人ぼう)——鍔広/鐔広の旅人帽、Wizard hat
道具2:魔力棱晶(マナプリズム)——Manna prism
经验:450
描述:女魔法师。昵称“小魔”。
定时抗性:无

注1:Sausine于法国南部的Labourd地区的魔女集会上经常出现。因为身为撒旦的第一夫人所以其它恶魔都对其敬畏有加。行迹古怪。

注2:此敌使用了部分夭折的MD 32X版恶魔城里玛瑞娅的造型。

154.刽子手(ブーロー)——Bourreau、Azaghal
等级:45
HP:330
耐性:暗物
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:力量腰带(メギンギョルズ)——Megin gjord、Covenant stone
道具2:送葬利刃(モーンブレード)——Mourn blade、Mourneblade
经验:700
描述:负责执行地狱死刑的魔神。
定时抗性:弱

注:Bourreau是法语“刽子手”之意。该名在拜火教里相当于复仇神Alastor。

155.霜冻人妖(フローズンハーフ)——Frozen Half
等级:45
HP:118
耐性:水
无效:无
弱点:炎
吸收:冰
道具1:项链(ネックレス)——Necklace、Necklace of J
道具2:蓝宝石头环(せい玉石のサークレット)——青玉石のcirclet、Opal circlet
经验:600
描述:操纵冷气的人妖恶灵。伽拉莫斯的属下。
定时抗性:无

注1:描述原文中的“ニューハーフ”大致指伪娘、变性人(男变女)、性心理错位(生理为男性)等类别的人。该敌人和其主子一样最先出自《我 德拉库拉君》。名为ゆきおかま。前面的“ゆき”是雪,后面的“おかま”一般指伪娘类或基佬。所以这货我要怎么翻译- -?霜冻伪娘?霜冻基佬?霜冻变性灵?霜冻变性男?霜冻秀吉?霜冻瑞穗?霜冻比利?霜冻木吉?霜冻阿部?霜冻道下?霜冻提子(这位严格说其实连男性都不算,是无性)?霜冻乱马?霜冻春哥?霜冻曾哥?嘛还是霜冻人妖好了- -……

注2:想瞎狗眼的请自行去寻找这货在《我 德拉库拉君》一作中的游戏形象及人设- -。

156.伊夫利特(イフリート)——Efreet/Ifreet/Ifrit
等级:46
HP:330
耐性:无
无效:炎
弱点:冰
吸收:无
道具1:炎之胸甲(炎のむねあて)——炎の胸当/胸当て、Fire mail
道具2:施创剑(レーヴァティン)——Laevartin、Marsil
经验:700
描述:愤怒的魔神。如字面所示燃烧着的人。

注:其实Ifrit是Jinn的一种。并不是单指某个火神或火魔(也有“风之Ifrit”那样的名称。之所以经常与火扯上关系是因为Jinn是从无烟之火中生出的种族)。其性格凶暴且急躁,模样严厉。能操纵各种各样的魔法。有着变身等常人所没有的力量。据说能自由地操纵火焰。在西洋文化圈里有着把异教的神作为恶魔看待的事情,而那副可怕的身姿更是促使其被认为是恶魔。至于其名称含义有“以尘摩擦”和“创造”等意。眼下不知有啥与火有关的含义……

157.玛瑞娅·瑞纳德(マリア·ラーネッド)——Maria Renard
等级:48
HP:400
耐性:无
无效:圣石
弱点:暗
吸收:无
道具1:无
道具2:无
经验:0
描述:追寻里希特·贝尔蒙多消息的吸血鬼猎人。

注1:按IGA的解释,玛瑞娅和里希特的恋人阿萘特并非一家人或者说同姓。说白了就是他不承认XX的原创设定。

注2:该角色为我方所用时自带使敌方防御减半的技能(其实就是装备了个“伊吉尔的头盔”)。BOSS版本无……我方使用时“白虎”有一定几率变成“真·白虎”(火焰颜色变为白色,伤害提高)。A键攻击可蓄力。使用“朱雀”时最多可召唤两只雪枭,按上可使雪枭落在肩上,只要不时保持雪枭在肩上歇歇脚的话那么它们似乎是不会消失的(一直让它们飞行的话若干时间后它们就会消失)。

注3:PSP版是LV46、“耐性”圣、“无效”石。明显能看出就属性而言相对于SS版削弱了……事实上PSP版的玛瑞娅作为可使用角色时整体相对SS版也是弱得可以(系统也和SS版大不相同)。使用她的过程绝对是个挑战。顺便PSP版其滑铲是有攻击判定的,只是时机较严格。高跳后按住跳可减缓落速顺便看R摇……另外使用副武器时若尚未发出前挨打那么就别想再用副武器了——不过似乎存档后再读取可复原。但在BOSS战时若触发还是比较要命的。

注4:PSP版其副武器的实用度排序个人残留的印象或许是青龙(波浪状贯穿攻击)>朱雀(向两侧展开火翼)>白虎(相比血轮更大因此机动性也更差的虎纹猫)>玄武(面向一侧抵挡飞行道具的龟壳,不随人物转动)。打败伽拉莫斯的办法是心全满装备青龙,上到右侧那个平台后连续对其头部使用青龙的普通攻击,心用光后使用雪枭锁头。并不算难,只是累……

注5:PSP版五种必杀的实用度个人残留的印象或许是朱雀(披甲式神乱射追踪火球)>白虎(配合普通攻击使用真空刃——别指望有至尊风王或音速刃那性能)>萝莉玛瑞娅(血轮里的分身连击。无普通攻击)≥玄武(制造黑洞,每杀伤一次敌人会飞出星光补充HP——但是只补4点而不是阿鲁卡德的8点。大概是过针刺地形必备的副武器)>青龙(血轮的超大幅弱化版。不如叫青虫)——你没看错,血轮里强得一B的青龙必杀在PSP版月下里弱得一B(而且弱成这样消耗竟然还是50心!等于心全满也只能用一次。和其普通攻击的实用度简直是云泥之差)……我强烈怀疑设计这必杀的人是被血轮里某个被青龙必杀虐过的BOSS的怨念附体了……

158.里希特·贝尔蒙多(リヒター·ベルモンド)——Richter Belmondo、Richter Belmont
等级:48
HP:400
耐性:无
无效:圣石
弱点:暗
吸收:无
道具1:无
道具2:无
经验:0
描述:玩消失的最强吸血鬼猎人。
定时抗性:强

注1:"Richter"为德语“审判者”之意。英文近似读作“瑞克特”,日文近似读作“里hi塔”。同时这个词也是地震震级的单位。事实上《血之轮回》(含重制版)的开篇CG的语音即为德语。在《迷宫的画廊》一作中则将其写作Richiter。不知因何而改……顺便其恋人之名"Annette"(德语发音近似“阿萘特”)为一德国女诗人之名。

注2:迷宫中其“新增”的跳起飞踢、发动挑空鞭(没错是鞭而不是拳头或短剑)之前的一些动作、连击中的蹲铲、二段跳其实都是月下里被屏蔽的招式及动作(网上可找到将它们改出来的视频)。真正新增的可能只有“疾退”这个动作。除此之外月下里还有其它一些被屏蔽的动作(譬如上楼梯、正面冲玩家打拳等)。而在《绝望的和声》一作中又新增了空中下踢的招式。

注3:在战斗时注意要先攻击一下里希特然后再攻击沙夫特的魔球,不然其是不会被记入图鉴的……魔球HP为10,防御为5000。属性相关则一概为“无”。

注4:SS版选人时按住↑再确定即可使用月下人设版造型。为我方所用时圣水雨有一定几率变为血雨。但属性及数值不变。

159.渡渡鸟(ドードー)——Dodo、Dodo Bird
等级:49
HP:2
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:心之胸针(ハートのブローチ)——Heartのbrooch、Heart broach
道具2:天之魔文剑(ヘブンズルーン)——Heaven's Rune、Runesword
经验:111
描述:珍禽。见了人马上就逃。
定时抗性:强

注1:原名读作“兜兜”……是一种因神经大条和人类肆意捕杀而灭绝的鸟。

注2:PS及PSP版经验是777。

160.伽拉莫斯(ガラモス)——Garamoth、Galamoth
等级:50
HP:12000
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:无
道具2:无
经验:9999
描述:以万年之计来获取魔界之王宝座的魔神。
定时抗性:强

注1:该项仅指其躯干。头部大部分数据与躯干共享,但躯干防御为56,头部防御为0。

注2:早先出处是《我 德拉库拉君》。至于该作主角并非阿鲁卡德(就算是也不是一个世界的。当然也并非德拉库拉)。该作和本作不在一个世界中并不为奇。

161.终极卫士(ファイナル·ガード)——Final Guard、Guardian
等级:60
HP:500
耐性:无
无效:炎雷冰
弱点:无
吸收:暗
道具1:大剑(グレートソード)——Great Sword
道具2:神之服(ガーブオブゴッド)——Garb of God、God's Garb
经验:1500
描述:被授予守护时间回廊使命的上级大装甲。
定时抗性:强

162.死神(デス)——Death
等级:66
HP:888
耐性:无
无效:无
弱点:圣
吸收:暗
道具1:无
道具2:无
经验:4444
描述:德拉库拉的心腹。
定时抗性:强

注1:该项仅指其第一形态,第二形态详见EX16。

注2:如果你利用BUG跳过了死神没收装备这一情节,那么在"Time Attack"中该项事件的时间便会空缺而导致记录不完整……用了BUG的话后期你就会有两套初期本应被收走的装备。如何选择请自己取舍。另外PSP版可以在进入房间的一刹那按疾退退出,随后回头逛逛再回来的话就会发现死神已经不在了(走到出没半鱼人的房间再返回就差不多了)……此乃PSP版的新BUG——“疾退过死神”。

163.沙夫特(シャフト)——Shaft
等级:88
HP:1300
耐性:无
无效:毒
弱点:无
吸收:无
道具1:无
道具2:无
经验:0
描述:诸恶之根源。恶魔崇拜者的祭司。
定时抗性:强

注:"shaft"一词有苛待、欺骗、利用他人之意……

164.德拉库拉(ドラキュラ)——Dracula
等级:98
HP:10000
耐性:炎雷
无效:毒
弱点:无
吸收:暗
道具1:无
道具2:无
经验:0
描述:既是阿鲁卡德的父亲,也是君临黑暗之巅的魔王。
定时抗性:强

注:该项仅指其躯干。双爪大部分数据与躯干共享。但躯干防御力为18,双爪为20。

EX1.大恶魔(グレーターデーモン)——Greater Demon
等级:0
HP:1200
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:无
道具2:无
经验:0
描述:月下版血之轮回Dracula的第二形态。

注:好吧我知道那是比较级……但是,我要怎么译?“更大的恶魔”?

EX2.地狱铁球(じごくのてっきゅう)——地獄の鉄球
等级:40
HP:500
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:铁球(てっきゅう)——鉄球、Iron ball
道具2:斧装甲之铠(アックスアーマーのよろい)——Axearmorの鎧、Axelord armor
经验:100
描述:为“44.骨柱”所背负的地狱铁球。

注:该敌人的攻击力固定为59,炎属性。不管是对玩家还是滚落时对其他敌人。

EX3.喧闹鬼(ポルターガイスト)——Poltergeist
等级:8
HP:30
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:巴瓦卡小刀(ブワカナイフ)——Bwaka knife
道具2:无
经验:10
描述:在“59.统治者之剑”周围旋转。

注:“东方Project”系列里面的“骚灵”实际上指的就是Poltergeist。

EX4.人面草(じんめんそう)——人面草、Corpseweed
等级:0
HP:20
耐性:无
无效:无
弱点:炎
吸收:无
道具1:无
道具2:无
经验:0
描述:“60.人面草”生长出的头部。名称与其主体相同。

EX5.傀儡剑(パペットソード)——Puppet Sword
等级:10
HP:20
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:竹刀(タケミツ)——竹光、Takemitsu
道具2:无
经验:10
描述:在“68.统治者之剑LV2”周围旋转。

EX6.高机动骨柱(こうきどうほねばしら)——高機動骨柱、Bone Ark
等级:19
HP:140
耐性:无
无效:无
弱点:圣炎
吸收:无
道具1:胶囊怪物3(カプセルモンスター3)——Capsule monster 3、Monster vial 3
道具2:无
经验:30
描述:负责搬运“81.移动骨柱”的骷髅侍者。名称与其主体相同。

EX7.
等级:0
HP:13
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:无
道具2:无
经验:0
描述:“100.奥洛克”召唤出的蝙蝠。名称未设定。

EX8.
等级:0
HP:15
耐性:无
无效:无
弱点:圣
吸收:无
道具1:无
道具2:无
经验:0
描述:“100.奥洛克”召唤出的飞髑髅。名称未设定。

EX9.
等级:26
HP:800
耐性:无
无效:无
弱点:圣
吸收:无
道具1:无
道具2:无
经验:2000
描述:“100.奥洛克”的第二形态。名称未设定。

注:该项仅指第二形态的头部。躯干部分数值大多与头部共享(但其防御为20,弱点无。头部防御为4)。双臂则同为躯干的一部分(只不过HP是独立的。数值为128),其名称与第一形态一样同为奥洛克。被消灭后会无限再生。

EX10.恶灵军团(レギオン)——Legion、Granfaloon
等级:0
HP:400
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:无
道具2:无
经验:0
描述:“110.恶灵军团”的外壳。名称与其主体相同。

EX11.球(ボール)——Ball
等级:0
HP:2
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:铁球(てっきゅう)——鉄球、Iron ball
道具2:土耳其玉(ターコイズ)——Turquoise
经验:0
描述:“111.足球小子”的头。

EX12.飞丧尸(フライングゾンビ)——Flying Zombie
等级:32
HP:190
耐性:无
无效:无
弱点:圣炎
吸收:无
道具1:手里剑(しゅりけん)——手裏剣、Shuriken
道具2:法兰克福香肠(フランクフルト)——Frankfurt、Frankfurter
经验:50
描述:“115.飞丧尸”的下身。

注1:当上下身相连时,攻击下身或上下身均攻击到不会对双方造成任何伤害,只会使它们分离。分离时上身有可能掉落道具。随后干掉残余的上身仍有可能再掉落道具,干掉残余的下身则不会再掉落道具。

注2:虽然数据里显示下身持有道具,但根据上文对上下身的描述来看实际上根本不会掉落……另外不管你是怎么攻击的,其实上身掉落道具的情况都是一样的,无非是上身直接被灭时系统把“分离”和“死亡”这两种情况一并算了而已。

EX13.蛇神骑士(ケツアルクアトルライダー)——Quetzalcoatl Rider、Orobourous Rider
等级:35
HP:100
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:无
道具2:无
经验:150
描述:“123.蛇神”背上的跳蚤男骑士。

注:将其消灭可使蛇神协助我方杀敌(颜色由白变黄。仅限当前区域)。此时蛇神可对敌方造成固定48点的圣属性伤害。

EX14.矛(スピア)——Spear
等级:20
HP:10
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:标枪(ジャベリン)——Javelin
道具2:无
经验:300
描述:在“133.统治者之剑LV3”周围飘浮。

EX15.盾(シールド)——Shield
等级:20
HP:120
耐性:无
无效:无
弱点:无
吸收:无
道具1:骑士盾(ナイトシールド)——Knight shield
道具2:无
经验:200
描述:在“133.在统治者之剑LV3”周围飘浮。

EX16.死神(デス)——Death
等级:66
HP:1200
耐性:无
无效:无
弱点:圣
吸收:暗
道具1:无
道具2:无
经验:1000
描述:“162.死神”的第二形态。名称与第一形态相同。

darnias 发表于 2009-1-25 19:33:34

本帖最后由 darnias 于 2013-12-3 07:24 编辑

本楼为SS版月下装备道具资料篇解说及坐标图

【月下各项能力解说】

ATT:攻击(Attack)。装备后的攻击力
DEF:防御(Defence)。装备后的防御力
STR:腕力(Strength)。影响基本攻击力
CON:体力(Constitution)。影响基本防御力
INT:知性(Intelligence)。影响魔法攻击
LCK:运气(Luck)。影响临界一击及其它行动

在看装备及道具的资料前请先了解下STR与ATT、CON与DEF的关系和计算(本人在rsrdavid的基础公式上进行了扩展)。

用词解释

裸奔:指不穿任何装备(包括武器)不使用任何药物及道具(包括魔导器)。
本体STR:裸奔时的STR(能力列表那里表示几种能力不都是A+B的形式吗?本体STR即A+B里的A)。
加成STR:通过装备、道具等额外加成的STR(即A+B里的B)。
总STR:当前STR总值(即A+B)。该值等于下面的基础ATT。

基础ATT:该值不包含通过武器、装备及道具等附加的ATT。但由于包含因加成STR而附加的ATT,所以不等于本体ATT(本体ATT=本体STR)。
加成ATT:通过装备(武器不算)、道具等额外加成的ATT值。
空手ATT:指不装备武器情况下的ATT值。该值等于基础ATT+加成ATT。
武器ATT:武器自身的ATT(投掷类消耗道具、可杀伤盾牌等也算)
总ATT:当前ATT总值。

本体CON:裸奔时的CON(即A+B里的A)。
加成CON:通过装备、道具等额外加成的CON(即A+B里的B)。

本体DEF:裸奔时的防御力。
加成DEF:通过装备、道具等额外附加的DEF。
总DEF:当前DEF总值。

【关于STR与ATT的关系与计算】

月下里总STR每增减一点基础ATT也相应的增减一点。

当人物持有武器时,武器ATT受总STR而变化。

当总STR<武器ATT时,总ATT=武器ATT+空手ATT-(总STR+1)÷2。(总STR+1)÷2的结果取整数,不四舍五入。计算时不要忘了数学公式的法则:先括号,再乘除,后加减。

当总STR≥武器ATT时,总ATT=武器ATT+空手ATT。

第一个公式可变化为总ATT=武器ATT+加成ATT+(总STR-1)÷2。(总STR-1)÷2的结果一样取整但是要四舍五入。之所以没直接放上这个式子就是为了方便你比对下两种情况下(即总STR与武器ATT相比是大还是小)公式的区别。可见当总STR数值达不到武器ATT时是无法充分发挥武器威力的。

例如装备阿鲁卡德之剑,武器ATT为42。又穿了件ATT+5的手套。若假设当前总STR为20,则20<42,所以此时总ATT为42+20+5-(20+1)÷2。

(20+1)÷2取整不四舍五入后结果为10。所以结果是42+20+5-10=57。若假设当前总STR为50,则50>42,所以此时总ATT为42+50+5=97。

PS:我说要是那些需拿在手里挥动或是要投掷的武器受强壮影响还说得过去,可一些魔法类道具乃至炸药那类的也受强壮影响……这多少就有些说不过去了吧……

【关于CON与DEF的关系与计算】

月下里CON与DEF的关系比STR与ATT的关系要复杂,不是一方增减一点另一方就增减一点那么简单。

本体DEF=√本体CON-2。计算时注意开方的是本体CON,开方后再减2。开方的值取整,不四舍五入。

而计算总DEF就要考虑到加成CON对DEF的影响(与本体CON对DEF的影响还不同),以及一些本身就加DEF的装备(例如那些盔甲)。

总DEF=√(本体CON+加成CON×8)-2+加成DEF。计算时注意括号在公式里的作用,是指先开方括号里的值然后再减2。开方后的值一样取整,不四舍五入。

例如本体CON为50,开启德拉库拉之肋后CON+10。又穿了一件DEF+5的盔甲。那么此时总DEF=√(50+10×8)-2+5。√(50+10×8)取整不四舍五入后为11,11-2+5结果为14。而本体DEF就是√50-2,√50取整不四舍五入为7,7-2结果为5。

如果你发现下文中所写的装备ATT、DEF数值加成“与实际不符”。那是因为该装备还另外加成了STR或CON。而STR或CON的加成也会导致ATT或DEF的加成。具体的换算关系上面已经讲了……若你按上面所讲的公式计算后发现仍不符合。那有可能是不同版本的数据差别或是本人的数据错误,烦请告知……

【关于INT与LCK的计算】

总INT=本体INT+加成INT×4

总LCK=本体LCK+加成LCK

【SS月下正逆城坐标图】

感谢CV!提供PS版坐标图。本人以此为基础结合SS版地图将其修改为SS版用坐标图。各位可参照此图结合本资料来查找装备和道具的位置。此外我在该坐标图里补上了SS地图里遗漏了的两处BOSS,分别是正城地下庭园的BOSS骷髅首领和正城中心的BOSS玛瑞娅。另外打斯库拉前的那个蛇头也被算作了BOSS,且BOSS斯库拉的标识区域扩大。

http://forum.cvcv.net/data/attachment/album/201208/01/2305197zsp7veoxxeovsxe.gif

http://forum.cvcv.net/data/attachment/album/201208/01/230520554900zvmkk54d4l.gif

注1:可能有些人只知道SS版相对PS/PSP版增加了区域。却没留意到SS版相对PS/PSP版还削减了区域。被削减的区域有三处,都在逆城。分别是(17,09)、(18,09)、(45,08)。这些被削减的区域都是PS/PSP版里空中水脉那儿很难开到的几处(A得靠变狼去开,而R或M基本就开不到了)。老实说个人认为削减了更好:因为那几处除了开图以外没什么作用。你压根就到达不了那几处地图所代表的区域。只是能将那几处的地图开出来而已。而这几处还不好开。既然去不了又不好开,那真不如削减掉算了……

注2:SS版新增区域名称:正城——地下庭园、被诅咒的牢狱;逆城——地狱庭园(可不叫什么“空中庭园”哦)、魂之牢狱。另外说明下个人认为“地下庭园”及“地狱庭园”应该只是SS版在PS版被屏蔽区域的基础上进行了原创扩展,未必代表PS版那段被屏蔽的区域(就连是否真的是“未完成”都两说)原本就打算要搞成那样或是要做成什么庭园……事实上个人认为这两处区域扩充的并不算成功——从PS版正城被屏蔽那段地下通道含水来看此区域原本有可能是和水脉相通的(从地图上看它们的位置也确实在一平面上)。但SS版在扩充区域时似乎无视了这点:非但把通道挖的更深了,而且新区域完完全全是一个盲肠般的地域(虽说有个传送门)……至于那啥牢狱某种程度上是比庭园还失败的扩充:不但破坏了城中心密室两侧区域的对称性,本身的设计也是重复单调得可以。IGA对SS版的评论在某些地方可能有失偏颇,但他对于这几处新增区域的恶评我还是基本认同的……


【使魔简介及台词一览】

资料大多取自于网络。本人自己补充了一些。虽说tilanya之前已经大致翻译了一遍不过我编辑时还是又自己整理了一下。现在诸位看到的是两人结果的总合。

〖蝙蝠〗

当发现敌人的时候会用冲撞给予其伤害。同时主人变身成蝙蝠攻击的话会一起喷吐火焰攻击。随着等级的提升(当变身成蝙蝠时)最多出现四只蝙蝠。

〖亡灵〗

捉住敌人并附身。在敌人被击倒前会持续吸收HP。但是对于高速移动的敌人无法持续附身。平时在主人身边徘徊。不过当主人变身成蝙蝠时就会消失,不知去向。
等级超过70后,每次夺取敌人体力时会帮主人回复体力。

〖精灵〗

能够察觉被隐藏的通道并告知主人。但是在逆城似乎无法发挥该能力。同时主人濒死时会使用手头持有的药剂为主人回复体力。当陷入不良状态时会使用药剂及其它道具为主人恢复正常。在持有“生命之灵药”的情况下,即便主人生命耗尽也能其得以复活。
衣服为蓝色,主人暂时停止行动时就会在肩上休息一会儿(当主人再次活动时其会发出惊叫)。

注:受惊时其会做一个向后跌倒的姿势,你可以看见其小裤裤和她衣服是一个颜色:( 。咱强烈怀疑其实她穿的就是连体服……

“一切为了主人殿下。”——初次被召唤时
“由衷地感谢您将生命赐予了在下。”——初次被召唤时
“努力吧!”——被召唤时
“那么,今天也努力吧!”——被召唤时
“这儿的墙壁……好像有什么……”——发现隐藏道路时
“此处觉得有些古怪啊,是吧……”——发现隐藏道路时
“驮!”——使用恢复锤子时
“呀!”——使用恢复锤子时
“欸……”——使用恢复锤子时
“欸!”——使用恢复锤子是
“药剂!”——使用药剂系时
“治愈!”——使用药时(大概是指自己持有的回复药)。
“复活吧!”——使用生命之灵药时。
“咿呀!”——阿鲁卡德挂掉时。

〖小恶魔〗(这位在《追忆的夜曲》里对玛瑞娅的态度很不客气……)

忠实的黑暗之仆。偶尔会对敌人施以攻击。能够开启某些主人够不着的按钮。

“初次见面我的主人殿下,那么一起上吧!”——初次被召唤时
“让您久等了,那么上吧!”——被召唤时
“嗯?这地方有个开关……要按吗?”——按按钮的时候(正城)
“嗯?这个开关还没按哪……”——按按钮的时候(逆城)
“死吧!”——杀敌时(这是我在PSP英文版里听到的,日文版里估计也该有“死ね”这一类的吧)

〖智剑〗

傲慢的魔剑。会尾随敌人并旋转攻击。当级别到LV50时会认可主人。并成为可装备的“使魔之剑”。

“拥有持有我的资格吗?”——初次被召唤时
“拖我后腿的事是绝不允许的!”——召唤时
“真是出色的实力啊,再次认可你吧主人”——智剑LV50时
“不胜荣幸!”——被召唤时(智剑LV50以上)
“众魔剑之力!”——释放剑魔必杀时(该句出自PSP英文版。日文版所对应的台词不知)

〖半精灵〗

开朗的精灵,能力与精灵没啥区别。服装是绿色。A静止时一样会在A肩上休息,A再次活动时一样会惊叫,一样能看见小裤裤……不同的是半精灵会唱夜曲(情歌:( ?)

“从还是卵的时候就期待着这一刻。为了阿鲁卡德,我会努力!”——初次被召唤时(从这句和《暗之咒印》里我们知道使魔大多是卵生的,当然不排除也有胎生和卵胎生或分裂繁殖的等等:( ,此外也能看出半精灵对A的感情不一般)
“努力吧!阿鲁卡德!”——被召唤时
“我在等你哦,阿鲁卡德……”——被召唤时(这句是PSP英文版里的,不知日文版里怎么说的。我说这小丫头对某A的感情真是不一般啊。其它使魔都称A为主人,只有她直呼其名。而且这句说得相当温柔……在我听来就是含情脉脉:call4: 。不知M和A在一起生活时,她会不会因吃醋而对M冷嘲热讽呢……不过《追忆的夜想曲》里没她出场的份儿就是了- -)
“那么!鼓足干劲吧!”——被召唤时
“Go!Go!”——被召唤时
“这儿的墙壁……有什么啊……”——发现隐藏道路时
“此处觉得有些古怪呢,怎么办?”——发现隐藏道路时
“咿呀!”——使用恢复锤子时
“呃!”——使用恢复锤子时
“药剂!”——使用药剂系时
“战斗吧!”——使用药剂系时?(问号是原资料里的)。
“(咒语),欸!”——使用药剂系时(前面一段话表示某种咒语。音译不方便意译也译不出啥,干脆不译了)
“重生吧!”——使用生命之灵药时(半精灵原文说的是重生/复活的简略语)。
“咿呀!”——阿鲁卡德挂掉时。

〖鼻恶魔〗

大鼻子的小恶魔。其能力和小恶魔也没啥区别。相当地贫嘴。此外让它去按按钮的话,能听到令人怀念的台词吧。

“全国的各位高中女生们……啊?你是主人?哎……还是咱比较美型啊。那么出发了哟。”——初次被召唤时(真不知道这家伙的前一代主人、或是它自己YY中的主人是谁……不然它开头说的那番话……)
“全国的各位老D饭们,敬请恭候!嘿阿鲁,快些出发了哟!”——被召唤时(这家伙也叫了A的名字,不过是偶尔的戏称。性质和半精灵明显不同:( )
“啪啪嘎嗙!打起精神Let's go!”——被召唤时
“啊?这种地方有个开关?那么本周的看点是……”——按按钮的时候(正城)
“啊?这个开关还没按哪,那么要按喽,噗哧……”——按按钮的时候(逆城)
“没要做的事了吗?”——长时间静止不动时
“准备受死吧!”——杀敌时(PSP英文版里的台词,我不确定是不是这意思)




darnias 发表于 2009-1-25 19:37:14

本帖最后由 darnias 于 2014-1-26 09:27 编辑

本楼为SS月下装备道具篇

【装备特技发动类型解释】

(A):下斜前
(B):后前
(C):双手装备齐按

【短剑类】

米利堪的石刀(ミリカンの石刀)——Milicanの石刀、Stone sword
描述:止敌时间长。被石化的敌人也会……
ATT加减:+1
DEF加减:
特技:
出处:139.戈尔工。

注:暂时不知道这位米利堪的来历……

王威短剑(バーゼラルド)——Basilard/Baselard/Baslard
描述:普通的短剑。
ATT加减:+1
DEF加减:
特技:(B)横斩;按住攻击键不放可防御并对接触的敌人造成伤害。
出处:正城(14,29)、17.嗜血丧尸。

注:主14世纪使用,柄呈"I"状。"Basel Knife"之意。Basel是地名。名称大概有"Kingship"之意。

短剑(ショートソード)——Short sword
描述:稍短的剑。
ATT加减:+2
DEF加减:
特技:
出处:12.骷髅兵。

神技短刀(はやわざのたんとう)——早技/早業の短刀、Holbein dagger
描述:斜前方疾速攻击。
ATT加减:+6
DEF加减:
特技:
出处:88.次等恶魔。

刺击剑(レイピア)——Rapier
描述:刃部很长以便刺击的剑。
ATT加减:+7
DEF加减:
特技:(A)高速连刺数下
出处:48.大装甲、50.无头骑士骷髅。

异次元短剑(アストラルダガー)——Astral dagger
描述:不可思议的异次元短剑。
ATT加减:+12
DEF加减:
特技:(A)短剑在头上旋转几圈后自动向敌人刺去(此时自身无敌);按住攻击键不放可防御并对接触的敌人造成伤害。
出处:正城(31,30)。

注:该短剑为PS版被屏蔽道具之一。

宝石剑(ジュエルソード)——Jewel sword
描述:将敌人变成宝石。
ATT加减:+15
DEF加减:
特技:(A)掉出数枚1元硬币(具体几枚要看RP,似乎最多8枚)。
出处:正城(08,36)、94.碟装甲。

注:如描述那样可将敌人变成宝石(戒指)。至于会变成哪种戒指似乎是看RP。SS版可通过装备宝石戒指来提高该剑攻击力。具体效果如下:锆石+1、水蓝宝石+3、土耳其玉+6、金丝玛瑙+10、石榴石+16、蛋白石+23、钻石+32。

兽人杀(ウェアバスター)——Were buster、Were Bane
描述:对兽人有特效。
ATT加减:+18
DEF加减:
特技:(A)前方无规则划斩。
出处:66.复仇女神。

月刃刀(ショテル)——Shotel
描述:埃塞俄比亚的双刃弯刀。
ATT加减:+20
DEF加减:
特技:(A)可投出作为回旋刃攻击。
出处:逆城(02,24)、73.双刀骷髅。

注:高达W里的“沙岩”武器就是Shotel,而且它也有过投刀的表现(虽然没描写是如何收回的)。是巧合还是说这刀的用法之一就是当回旋镖投掷:( ?

战斗匕首(コンバットナイフ)——Combat knife
描述:隐秘性高的经压扁处理过的短剑。
ATT加减:+24
DEF加减:
特技:(B)横斩;按住攻击键不放可防御。注意该短剑似乎不能防御来自下路的攻击,即便蹲下也不行(但是蹲下时却可防御来自上路的攻击)。并且也无法对接触的敌人造成伤害。
出处:正城(29,43)、89.廓尔喀达人。

【单手刀剑类】

斩裂魔剑(ティルフィング)——Tyrfing、Tyrfingr
描述:被诅咒的黑暗剑。
ATT加减:-30
DEF加减:
特技:同时拥有“暗”和“咒”两种属性(虽然攻击力很低,但攻击任何敌人似乎都不会减少伤害)。
出处:正城(37,06)。

注:北欧神话中的魔剑。有"ripper",即斩裂、撕裂之意。是一把出鞘就得吸血,虽然会带给持有者大量荣誉,但也会使持剑者陷入毁灭的一柄魔剑。

巴拉扎的偃月刀(バルザイのえん月刀)——Barzaiの偃月刀、Badelaire
描述:威力随游戏时间增长。
ATT加减:+H
DEF加减:
特技:
出处:逆城(11,33)。

注1:H=游戏小时数。由于时间只记录到99:59:99,因此该值最大为99。此外该剑在换算时判定ATT=0,而由于阿鲁卡德的STR不可能是负数,所以该剑可变相看成不受STR与ATT换算公式的影响。

注2:Barzai是“亡灵之书”(该书出自“克苏鲁神话”。一些作品如《鬼玩人》系列中亦借用)里的一位贤者。因目睹众神于山顶狂欢而消失于虚无之中。

注3:其偃月刀于火星之日、火星之辰、月光强烈时以青铜刃附以黑檀柄制成。随后于土星之日、土星之辰、月光消去之时,将月桂树最大的枝条点燃,将刀身置于火中咏唱咒文召唤诸灵。当火变为蓝色即是诸灵答应的预兆。随后以盐水和公鸡胆汁的混合物将刀身冷却,再于诸灵的供品那里焚烧熏香,随后咏唱让诸灵返回居所。将偃月刀用黑绢包好,到使用之前任何人不得触碰,否则灵力会消失。

阿鲁卡特剑(アルカートソード)——Alucart sword
描述:与母亲遗留的剑很相似。
ATT加减:+2
DEF加减:
特技:与阿鲁卡特剑和阿鲁卡特甲组合可使LCK+30,状态变为Alucart。
出处:正城(32,20)。

古罗马短剑(グラディウス)——Gladius
描述:古罗马的剑。
ATT加减:+3
DEF加减:
特技:
出处:正城(57,18)。

注:本词来自于拉丁语。宇宙巡航机系列Gradius的名字推测来源于此。

钩爪刀(シミター)——Scimitar
描述:新月刀。弯曲的单刃剑。
ATT加减:+5
DEF加减:
特技:
出处:正城(43,34)、53.大亡灵。

注:虽然可以译作"Sword",但是据称源自波斯语“爪”。中东地区常见的那种弯刀。

海军弯刀(カトラス)——Cutlass
描述:英国海军的军刀(カットラス)。
ATT加减:+7
DEF加减:
特技:
出处:正城(25,05)、45.胜利装甲、49.斜坡卫士、64.枭装甲。

军刀(セイバー)——Saber
描述:骑兵用的军刀(サーベル)。
ATT加减:+9
DEF加减:
特技:
出处:$1500购买、48.大装甲、54.武器辞典。

注:サーベル的发音源自荷兰语"sabel",不是英语"saber"。

诺曼宽刀(ファルシオン)——Falchion
描述:诺曼人使用的宽阔偃月刀。
ATT加减:+10
DEF加减:
特技:
出处:正城(37,03)。

猫皮鞘剑(カッツバルゲル)——Katzbalger、Broadsword
描述:佣兵使用的朴素的剑。
ATT加减:+12
DEF加减:
特技:
出处:正城(30,17)、59.统治者之剑、68.统治者之剑LV2。

注:该剑名字含义是德语里的猫皮。大概是指它早先剑鞘的材料……此剑于文艺复兴时使用。

首纳剑(ベカトワ)——Bekatowa
描述:不加装饰朴实无华的实战性良好的剑。
ATT加减:+14
DEF加减:
特技:
出处:正城(53,08)、45.胜利装甲。

注:“首纳”即"Shona"。居于津巴布韦及莫桑比克南部的种族。

大马士革剑(ダマスカスソード)——Damascus sword
描述:素材优秀坚固不卷刃的刀剑。
ATT加减:+17
DEF加减:
特技:
出处:$4000购买、49.斜坡卫士。

狩猎剑(ジャドプラーテ)——Jagdplaute、Hunter sword
描述:贵族狩猎用的制作优雅的剑。
ATT加减:+20
DEF加减:-1
特技:
出处:92.真红粉碎者。

杂类剑(バスタードソード)——Bastard sword
描述:长柄的一又二分之一手剑。
ATT加减:+20
DEF加减:0
特技:
出处:逆城(28,45)、59.统治者之剑、68.统治者之剑LV2。

注:Bastard sword还能译作“赝品剑”:( ……该剑是介于单手剑和双手剑之间的另类,所以游戏便如此注释……

印度弯刃剑(タワール)——Talwar/Talwaar/Tulwar
描述:印度的弯刃剑(タルワール)。
ATT加减:+22
DEF加减:0
特技:
出处:逆城(42,40)。

注:该剑的名字在一些亚洲语里(貌似主要是南亚那边)就是“剑”的意思……

赫尔格之剑(ヘルゲの剣)——Helgeの剣、Sword of Hador
描述:赫尔格之剑。
ATT加减:+24
DEF加减:0
特技:
出处:逆城(29,29)。

注:此剑来自北欧神话。传说此剑刃部血红,剑柄缠有红蛇。

屠圣者(ホーリーバスター)——Holy Buster、Mormegi
描述:对圣者有特效的黑暗剑。
ATT加减:+25
DEF加减:0
特技:
出处:正城(15,45)。

阿格尼的炎剑(アグニの炎剣)——Agniの炎剣、Firebrand
描述:火焰属性的剑。
ATT加减:+25
DEF加减:0
特技:(A)剑尖聚集八个火球后(有时是七个)火焰斩击。
出处:$10000购买、85.双面爵。

注:阿格尼是吠陀教及印度教的火神,阿格尼本身即是梵文“火焰”的名词,与拉丁语的火焰"ignis"是同源词,与英文动词点燃"ignite"同根。古印度人相信供奉给阿格尼的祭品会被净化及传达到其他神祗, 亦令阿格尼带有净化和送信者的角色。

音速刃(ソニックブレード)——Sonic blade、Vorpal blade
描述:真空之刃切裂敌人。
ATT加减:+25
DEF加减:0
特技:
出处:119.弓箭手。

因陀罗的雷剑(インドラの雷剣)——Indraの雷剣、Thunderbrand
描述:雷属性的剑。
ATT加减:+25
DEF加减:0
特技:(A)剑尖聚集雷电后雷电斩击
出处:$10000购买。

注:因陀罗原名读音近似因抓拉。因陀罗,佛教古籍译为“帝释天”,别名Zakra。意为“最胜、最优秀、最优越、征服”,印度教吠陀经籍所载众神之首。本是雅利安人共同尊奉的神明,曾一度是诸神的领袖、雷电神和战神,空界的主宰。

拉哈巴的冰剑(ラハブの氷剣)——Rahabの氷剣、Icebrand
描述:冻结属性的剑。
ATT加减:+25
DEF加减:0
特技:(A)剑尖聚集寒气后寒气斩击
出处:$10000购买、正城(22,45)、86.鱼头。

注1:拉哈巴是旧约圣书里约伯记以赛亚书里登场的海怪。其名有“混沌”的含义。地位与大海兽Leviathan等同视之……

注2:洛克人Zero四天王之一妖将Leviathan的名字即来源于那只大海兽。实在是无法把游戏里那身躯娇美面容妩媚的妖将和传说里那体积庞大活像鲸类或鳄类的海兽联系起来:( ……为啥不叫Siren呢……

亡者之遗剑(ダインスレイフ)——Dainslef、Gurthang
描述:据说吸血能提升能力的魔剑。
ATT加减:+25
DEF加减:+1
特技:(A)吸血斩击(被溅到血则回复一次HP)
出处:133.统治者之剑LV3。

注:其名意为"Dáinn's legacy",即“Dáinn的遗产”之意。而Dáinn有"Dead"之意,为一地精之名。该剑即为他所铸。每次挥动必造成伤亡,其攻击绝无失手,而留下的伤痕将永不愈合。

圣剑(ホーリーソード)——Holy Sword
描述:对不死族有特效的圣剑。
ATT加减:+26
DEF加减:
特技:(A)圣光闪耀后强力一斩
出处:63.复仇之神。

半兽人斩裂剑(オルクリスト)——Orcrist、Luminus
描述:传说是被精灵锻造的剑。
ATT加减:+26
DEF加减:
特技:
出处:逆城(06,38)。

注:该剑出自于托尔金(《指环王》系列作者)笔下的中土世界。这里的半兽人指的是类似魔兽里那样的Orc。该剑原意为“地精撕裂者”。中土世界里半兽人和地精是同义词。半兽人称该剑为“咬剑”。此剑在半兽人接近时就会发光。《指环王》里的某些剑也有这功能。该剑似乎在新电影《霍比特人》中登场。

镰刃剑(ハルパー)——Harpe、Harper
描述:镰刃剑。
ATT加减:+28
DEF加减:
特技:
出处:$12000购买。

注:该词源自拉丁语,意为“弯刀”“月刃刀”“短柄镰”等意。法语中则指“竖琴”。传说为希腊英雄珀耳修斯所用。

名刀格兰姆(名刀グラム)——名刀Gram/Gramr、Gram/Gramr
描述:名刀格兰姆。
ATT加减:+30
DEF加减:
特技:
出处:逆城(41,27)。

注1:此剑也叫“神怒宝剑”。后来此剑被奥丁的永恒之枪(就是刚格尼尔)击碎。此剑复原后曾击杀法夫尼亚(Fafnir)。《指环王》里碎裂的圣剑重铸即脱胎于此典故。

注2:洛克人Zero四天王之一斗将Fefnir的名字即来源于Fafnir……

贝欧沃夫之剑(フルンチング)——Hrunting、Terminus Est
描述:以毒追加攻击。
ATT加减:+32
DEF加减:+2
特技:
出处:124.骷髅光束教士。

注:Hrunting是Unferth送给贝欧沃夫(Beowulf,亦称贝奥武甫)的魔剑。贝欧沃夫用它来屠龙。

施创剑(レーヴァテイン)——Laevateinn、Marsil
描述:强力的炎属性剑。
ATT加减:+33
DEF加减:+1
特技:(A)周身释放出八团火焰后强力一斩
出处:141.火魔鬼。

注1:Laevateinn的含义为“施创之枝”。但也认为从词根上讲其实是在指剑类武器。洛基所造之魔剑。能自动在空中飞行。并放出如太阳般强烈的光辉。其威力任何人都无法抵挡。为巨人索尔特(Surt)所持。

注2:《宿命传说2》中Judas最强的专用剑即为此剑(中文版不知怎么译成了“苍穹之月”)。原因估计是因为此剑的名称如judas一般亦含“背叛”之意。当然你要说PSP版那把新增的幻影夏露提耶是他最强的专用剑也随便……

破敌剑(グラムドリング)——Glamdring、Dark Blade
描述:传说是精灵锻造的名刀。
ATT加减:+35
DEF加减:+2
特技:
出处:逆城(21,13)。

注:该剑依旧出自于中土大陆。名称含义为“破敌之剑”。半兽人称其为“打剑”。此剑后被大家所熟知的大法师甘道夫发现。之后其一直使用此剑战斗。

至尊风王(ヴァルマンウェ)——Valmanway、Crissaegrim
描述:无数真空刃切裂敌人。
ATT加减:+36
DEF加减:+1
特技:
出处:108.Q。

注1:著名的真空刃其名称是个组合词,后面的"Manway"来自"Manwe"这个词。此名的主人是中土世界里的风云之王、大气之主。前面的"Val-"推测为“Vala/Valar”的缩写(日语中"Val"便写作“ヴァル”)。"Vala/Valar"可看作中土世界的神祗(其中Vala为单数形式)。而Manwe则是其中的主神(大致相当于希腊神话里宙斯的地位)。"Manwe"一词意为“被祝福者”,而其姓氏"Sulimo"则是“风之王”的意思。因此该武器在苍月的描述中被称作“受祝福的风”。

注2:英文版此剑名称是一座山脉的名字。鹰王Thorondor(不清楚是不是救了甘道夫的那位)的栖息地。在托尔金的著作里有“巨鹰裂缝”、“巨鹰居所”之意。此外也与风有关……

送葬利刃(モーンブレード)——Mourn blade、Mourneblade
描述:能将敌之生命力给予持有者的魔剑。
ATT加减:+36
DEF加减:+1
特技:每斩击一次物体(不仅限于敌人,蜡烛啥的也行)就会飞出一点星光为你补充8点HP。
出处:154.地狱刽子手。

雷姆利亚剑(レムリアソード)——Lemuria Sword、Mablung Sword
描述:亡灵祭之剑,能引发盾的魔力。
ATT加减:+39
DEF加减:+2
特技:(C)引发盾的魔力
出处:133.统治者之剑LV3。

注1:雷姆利亚就是那传说中沉于印度洋的谜之大陆。原词读作里缪瑞亚。此剑就是所谓的亡灵剑。

注2:SS版和PSP版一旦卸下此武器则盾被引发出的效果便会消失,盾杖同理。

注3:此剑在SS版的刀光是灰黑色的,其余版本则是白色。

阿鲁卡德剑(アルカードソード)——Alucard sword
描述:母亲遗留下的剑。
ATT加减:+42
DEF加减:
特技:(A)向前瞬移后反向二连斩
出处:逆城(32,07)。

注1:此剑不能使你看到阿鲁卡德母亲丽萨的身影,所以也别叫什么“母形剑”。所谓“能见到妈妈样子的剑”纯属汉化版对于“形見”想当然的谬译。

注2:通过各作人设(月下、追忆、绝望等)便不难看出此剑其实是把短剑(最起码它不是长剑)。作中观察下便可发现包裹在蓝色剑光中的剑身其实并不长……

使魔之剑(つかい魔の剣)——遣い/使/使い魔の剣、Sword Familiar
描述:选择持有者的升级魔剑。
ATT加减:+L
DEF加减:
特技:
出处:使魔“智剑”升到LV50时获得。

注:L=剑魔当前LV,最大99。此外该剑在换算时判定ATT=0,而由于阿鲁卡德的STR不可能是负数,所以该剑可变相看成不受STR与ATT换算公式的影响。

【投掷武器类】

印度飞轮(チャクラム)——Chakram
描述:轻薄锐利的钢铁制投掷武器,战轮。
ATT加减:+15
DEF加减:
特技:前+攻击可以远投。
出处:94.碟装甲。

注:Chakram是古印度人所使用的投掷兵器。

天堂之剑(ヘブンズソード)——Heaven's sword、Heaven sword
描述:舞于空中切裂敌人的封魔剑。
ATT加减:+21
DEF加减:-2
特技:前+攻击可以远投、(C)一把剑分出数把飞剑以极快的速度逐一射出后聚为一把。最后以一道剑光杀伤做终结。
出处:87.飞装甲。

注1:放必杀时在剑分身而未射出前变狼可以保留部分剑影特效。仅仅是好看而已。剑影会随你而行。但如果来到版边则不会。一旦换区或是变身成其它的形态剑影就会消失。

注2:SS版发动必杀后的剑并非彩色,可惜……

天之魔文剑(ヘブンズルーン)——Heaven's Rune、Runesword
描述:刃上刻有魔文的飞剑。
ATT加减:+40
DEF加减:-4
特技:→+攻击可以远投。
出处:159.渡渡鸟。

注:该剑划出的单词为德语"Verboten",为“禁断”之意。不过英语里现在也有这个单词……

【两手武器类】

妖刀村正(ようとうむらまさ)——妖刀村正、Muramasa
描述:嗜血的妖刀,已被诅咒。
ATT加减:-5+√B
DEF加减:-4
特技:通过沐浴敌人的鲜血而使攻击力上升(最高999)。
出处:63.复仇之神、106.稻草人、116.死灵。

注1:B=吸血次数。开方后的根取整数,不四舍五入。此外该剑在换算时判定ATT=-5,而由于阿鲁卡德的STR不可能是负数,所以该剑可变相看成不受STR与ATT换算公式的影响。

注2:当总攻击力(并非指该刀攻击力)不低于30时方出现刀光,低于30则无刀光且一定几率拔不出刀)。

注3:若想让该刀攻击力达到999,SS版需吸血1008016次(PS版由于计算公式不同需吸血1011712次)。所以不是极端的完美主义者还是不要浪费人生了(把阿鲁卡德练到99级也是一样的性质):( ……

钝刀(ナマクラ)——鈍、Namakura
描述:被随意造出的钝刀。
ATT加减:-5
DEF加减:
特技:
出处:29.见习双刀。

红锈刀(アカサビ)——赤錆、Red Rust
描述:生了红锈的刀,有时会拔不出来。
ATT加减:-2
DEF加减:
特技:见描述。另外其可使“背后灵”这个BOSS一定时间内陷入无法拔剑的状态,对正逆城的都有效。
出处:12.骷髅士兵。

注:“錆”在中文里读qīang。

竹刀(タケミツ)——竹光、Takemitsu
描述:以竹制成的仿制刀。
ATT加减:+1
DEF加减:
特技:
出处:正城(44,16)、27.跳蚤人、EX5.傀儡剑。

拐(トンファー)——Tonfa/Tong Fa/Tuifa、Nunchaku
描述:攻击两回的打击武器。
ATT加减:+10
DEF加减:
特技:
出处:正城(36,32)。

注:英文含义是双截棍。但双截棍与此武器根本就是风牛马不相及。不知负责英文版的人怎么想的……

苏格兰大剑(クレイモア)——Claymore
描述:苏格兰的正规双手剑。
ATT加减:+26
DEF加减:
特技:(B)突进刺击(空中可)
出处:正城(41,24)、80.亡者骑兵。

注:其名源自苏格兰盖尔语。意为“大剑”。

拂晓之剑(あかつきの剣)——暁の剣、Sword of Dawn
描述:能召唤晓之军队的魔剑。
ATT加减:+27
DEF加减:
特技:(A)随机召唤六种晓之军队攻击。一定几率全部召唤。
出处:逆城(30,40)。

注:该剑与英国作家Michael Moorcock的一部小说《The Sword of the Dawn》名称相近。为四部曲《The History of the Runestaff》的第三部。故事中此剑可召唤寄宿在剑内的亡灵军队。

阿鲁卡德枪(アルカードスピア)——Alucard spear
描述:曾经爱用的妖枪。
ATT加减:+28
DEF加减:
特技:(A)彩色枪影百裂刺击、(B)两侧的枪尖伸长后突进刺击(空中可)。
出处:逆城(40,07)。

注1:该武器为PS版被屏蔽道具之一。除此之外貌似还有一把被屏蔽的枪。另外在本作PS版发行前的K社杂志上提到可使用“枪”。但实际游戏里都被屏蔽掉了……

注2:阿鲁卡德枪最先应该出自于SS月下。至于在月下之前于MD上发售的恶魔城《吸血鬼杀手》(美版名为《血族》,欧版名为《新世纪》)里的枪真名为"Alcarde"。但大概是由于片假名与"Alucard"相同,于是便有人将其当作是“Alucard枪”(至于“Alucard枪”的名称和解说就“神速之靴”的情况来看不排除是SS版制作组原创的可能。很可能PS版制作组在制作此枪时是把它当“Alcarde枪”亦或是根本没有为其命名及编注释)。而KONAMI似乎也真的将错就错了(反正也的确有这么一把枪了。顺便“妖枪”一称也源自《吸血鬼杀手》):在《迷宫的画廊》一作中,《吸血鬼杀手》中的艾瑞克所拥有的不再是“Alcarde枪”而是“Alucard枪”,并且该枪是由阿鲁卡德交给其族人用于辅助莫瑞斯族。然而虽说《吸血鬼杀手》剧情上在月下之后,但其发售年代却是在月下之前。而在此作之前有阿鲁卡德登场的恶魔城唯有《恶魔城传说》一作(也是其初次于系列中出现)。该作中阿鲁卡德不但并非主角,而且使用的武器也并非兵刃,更没有提到什么“阿鲁卡德枪”(连“阿鲁卡德剑”也没有)。而当时《吸血鬼杀手》作为系列中比较有特色的一作与系列旧作并无太多关联,何况在此作发售的年代之前阿鲁卡德在系列中并非什么主要或重要角色。所以《吸血鬼杀手》当初以此角色原创出“阿鲁卡德枪”的可能性可说是极低(虽然不能说没有。亦或是非英文版的"Alucard")……顺便考虑到艾瑞克是西班牙人,因此"Alcarde"可能是西班牙语"al carde"。虽然眼下尚不能确定西班牙语中是否有"al carde"这样的用法,但是"al"可相当于英语里的"to"、"to the"、"the"、"at"等意。而"carde"似乎可指"heart"(西班牙语里“红衣主教”一词的词首即为"carde"。红衣主教的本意有“重要”“枢纽”之意,而心脏一来是红色的二来也是人体要害之一及血液的“枢纽”。另外一种强心甾的名称其词首也是"carde")。所以诸位可试着分析下"alcarde"的含义(不清楚会不会与他的爱人被伊丽莎白变成吸血鬼有关)。"alcarde"在西班牙语里的读音近似“艾伊伽得(dei)”顺便艾瑞克的姓是"Lecarde"("le"在西班牙语里有"him"之意),不知其中可有联系。

注3:该枪的外形十分混乱:其在本作、《迷宫的画廊》、《吸血鬼杀手》中的造型均不相同。尤其是在后者中还具有三个形态(不同级别不同模样),更要命的是其在人设里的造型又与在游戏中的造型不同(与那三个形态中的任何一个都不相同)……

炎形刃(フランベルジェ)——Flamberge
描述:炎形刃的仪式用双手剑。
ATT加减:+31
DEF加减:
特技:(B)突进刺击(空中可)。
出处:87.飞装甲。

注:其名即为“炎刃”之意。由于其特殊的轮廓,被其切开的伤口很难止血,使得伤员经常因感染而死亡。

日本刀(カタナ)——刀、Katana
描述:出自无名刀匠的真打。
ATT加减:+32
DEF加减:
特技:(A)无数刀光切裂
出处:逆城(49,15)、104.墓碑。

注:真打是指刀匠打造的数把刀中最成功的作品。剩下来的叫“影打”,有可能被埋在地底或赠送他人。

德式双手剑(ツヴァイハンダー)——Zwei hander
描述:双手剑。
ATT加减:+38
DEF加减:
特技:(B)突进刺击(空中可)。
出处:145.蓝色曼陀罗妖草。

注:其名就是德语“双手持”的意思……

穿甲细剑(エストック)——Estoc
描述:德国的双手突刺剑。
ATT加减:+39
DEF加减:
特技:
出处:正城(28,10)、80.亡者骑兵。

注:穿甲细剑是文艺复兴时期的一种利剑。名称为法语,含义等同于英语的"Tuck"。剑身细长,专攻锁子甲。

双刃斧(ダブルブレードアックス)——Double blade axe
描述:以双刃削铁如泥。
ATT加减:+42
DEF加减:
特技:
出处:122.石像鬼。

注:该武器为PS版被屏蔽道具之一。

黑曜石剑(こくよう石の剣)——黒曜石の剣、Obsidian sword
描述:以黑曜石制作的剑。
ATT加减:+42
DEF加减:
特技:(B)突进刺击(空中可)。
出处:88.次等恶魔。

备前长船(びぜんおさふね)——備前長船、Osafune katana
描述:出自刀匠长船之手的真打。
ATT加减:+50
DEF加减:-10
特技:(A)瞬移后以无数刀光切裂、(B)数道刀光切裂
出处:逆城(36,09)。

注:“备前”是日本一城市。

安纲(やすつな)——安綱、Yasutsuna
描述:最古老的刀工安纲锻造的名刀。
ATT加减:+60
DEF加减:-20
特技:
出处:120.狼人。

大剑(グレートソード)——Great Sword
描述:物理伤害巨大。
ATT加减:+65
DEF加减:
特技:
出处:161.终极卫士。

正宗(まさむね)——正宗、Masamune
描述:出自刀匠正宗之手的真打。
ATT加减:+90
DEF加减:-30
特技:(A)瞬移时以无数刀光切裂。瞬移过程中有攻击判定。
出处:125.黑豹。

注:SS版所有日本刀类的武器其刀光都是类似于真空刃那样的效果(只是刀光要细些,弧度也不太一样)。而不是像PS/PSP版那样数道小刀光如乱麻般搅成一团。或许是由于机能所限做不出那样的效果(不确定)。但个人反倒觉得SS版的效果更好:起码看着更像是刀光啊……

【棍棒类】

狼牙棒(メイス)——Mace
描述:金属制棍棒。
ATT加减:+9
DEF加减:
特技:
出处:$2000购买。

晨星锤(モーニングスター)——Morning star
描述:冠以晨星之名的棍棒。
ATT加减:+11
DEF加减:
特技:
出处:正城(07,16)、55.链锤骷髅。

盾杖(シールドロッド)——Shield rod
描述:与盾配合良好的魔道具。
ATT加减:+11
DEF加减:+2
特技:(B)产生宇宙巡航机(Gradius)之盾,可抵御飞行道具。最多四个;(C)引发盾的魔力。
出处:正城(11,19)。

圣杖(ホーリーロッド)——Holy rod
描述:隐含有神圣力量的杖。
ATT加减:+12
DEF加减:
特技:(B)杖前端大范围圣光强力攻击
出处:正城(48,13)。

星之连枷(スターフレイル)——Star flail
描述:靠星之力作连枷般连起的杖。
ATT加减:+15
DEF加减:
特技:(B)杖前端闪烁攻击
出处:正城(47,09)。

月之杖(ムーンロッド)——Moon rod
描述:模仿月亮外形的杖。
ATT加减:+17
DEF加减:
特技:(A)放出五个回旋月刃向前攻击
出处:逆城(19,40)。

【拳套类】

指节环(ナックル)——Knuckle、Knuckle duster
描述:套于拳上的铅制拳锷。
ATT加减:+1
DEF加减:
特技:按住攻击键不放可防御并对接触的敌人造成伤害,但只有蹲下时才有用;空中斜下攻击是飞腿
出处:正城(38,37)、51.青蛙。

注:“锷”的读音是è。

打击指节环(ブルーナックル)——Blew knuckle、Blue knuckles
描述:上钩拳专用的指节环。
ATT加减:+8
DEF加减:
特技:
出处:47.蟾蜍。

注:虽然英文版给的是"Blue",但我觉得还是译作"Blew"更贴切(何况该指节环也并非蓝色)……另外"Blue"在澳大利亚俚语里有“打斗”之意。

钻石指节环(ダイアナックル)——Dia knuckle、Jewel knuckles
描述:以钻石强化过的拳锷。
ATT加减:+21
DEF加减:
特技:按住攻击键不放可防御并对接触的敌人造成伤害,但只有蹲下时才有用;空中斜下攻击是飞腿。
出处:正城(57,22)、134.岩装甲。
注:ダイア就是ダイアモンド(Diamond)的简称。

凯撒指节环(カイザーナックル)——Kaiser knuckle、Iron Fist
描述:宿有神怒的拳锷。
ATT加减:+26
DEF加减:
特技:(A)百裂拳;按住攻击键不放可防御并对接触的敌人造成伤害,但只有蹲下时才有用;空中斜下攻击是飞腿
出处:120.狼人。

山铜指节环(オリハルコン)——Orichalcum、Fist of Tulkas
描述:隐含了炽热之魂的指节环。
ATT加减:+38
DEF加减:+5
特技:(A)波动拳;(B)百裂拳;按住攻击键不放可防御并对接触的敌人造成伤害,但只有蹲下时才有用;空中斜下攻击是飞腿
出处:109.狮子。

注:"orichalcum"源自希腊语,“山铜”之意。罗马人将其转为"aurichalcum",意为“金铜”、现实中可指自然产出的黄铜。大概不少人只认识其音译“奥里哈钢”。

【盾牌类】

阿鲁卡特盾(アルカートシールド)——Alucart shield
描述:与从以前就爱用的盾很相似。
ATT加减:
DEF加减:
特技:与阿鲁卡特剑和阿鲁卡特甲组合可使LCK+30,状态变为Alucart。
出处:正城(31,20)。

皮革盾(レザーシールド)——Leather shield
描述:鞣皮盾,防御力低下。
ATT加减:
DEF加减:+1
特技:(C)奶牛加护;DEF+20。
出处:$400购买、正城(11,30)、16.肋骨骷髅、32.食人花。

美杜莎之盾(メディウサの盾)——Medusaの盾、Medusa shield
描述:被斩落的美杜莎之首。
ATT加减:+13
DEF加减:+1
特技:(C)美杜莎双眼射出跟踪激光攻击;自身触敌杀伤;对石化攻击免疫。
出处:26.美杜莎头、31.美杜莎头。

骑士盾(ナイトシールド)——Knight shield
描述:骑士所持之盾。
ATT加减:
DEF加减:+2
特技:(C)战马加护,ATT+20。
出处:正城(12,17)、16.肋骨骷髅、EX15.盾牌。

注:虽说是加ATT但显示的却是"Defense Up"……这个错误直到PSP版都没能改过来……

铁盾(アイアンシールド)——Iron shield
描述:钢铁制的硬盾。
ATT加减:
DEF加减:+2
特技:(C)巨大的双剑前方回旋攻击;防御成功时身上闪过电光,可无敌数秒。
出处:$3980元购买、41.飞骷髅。

丛林盾(ウッドランドシールド)——Woodland shield
描述:寄宿了树灵的盾(玫瑰的香味儿)。
ATT加减:
DEF加减:+3
特技:(C)从盾中伸出长长的藤蔓向敌人扎去且数秒内无敌,命中后有一定几率在敌人身上残留藤蔓持续攻击并定住敌人。
出处:84.捕人草。

注:该盾牌为PS版被屏蔽道具之一。

黑暗盾(ダークシールド)——Dark shield
描述:黑暗之盾,仅靠接触便能杀伤。
ATT加减:+10
DEF加减:+3
特技:(C)无皮人头召唤阴魂攻击画面中全体敌人;自身触敌杀伤;对暗属性攻击完全免疫。
出处:121.尸人、142.邪神。

斧装甲之盾(アックスアーマーの盾)——Axearmorの盾、Axelord shield
描述:斧装甲爱用的盾。
ATT加减:
DEF加减:+3
特技:(C)斧装甲突进,遇敌自动攻击一次。
出处:33.斧装甲。

纹章盾(もんしょうの盾)——紋章の盾、Herald shield
描述:绘有心之纹章的盾。
ATT加减:
DEF加减:+4
特技:(C)女神护佑,火焰及雷击耐性上升;防御成功时可回复一点心。
出处:正城(20,32)。

女神之盾(めがみの盾)——女神の盾、Goddness shield
描述:女神图样之盾。
ATT加减:
DEF加减:+4
特技:(C)异族女神护佑,黑暗耐性上升。
出处:逆城(45,20)。

注:这里的“图样”可不是“图样图森破”的那个“图样”:( ……

火焰盾(フレイムシールド)——Flame shield
描述:火焰属性之盾。
ATT加减:
DEF加减:+4
特技:(C)三条火龙旋转螺旋攻击;对炎属性攻击完全免疫。
出处:141.火魔鬼。

髑髅之盾(ドクロの盾)——髑髏の盾、Skull shield
描述:带有战士的纹章之盾。
ATT加减:
DEF加减:+4
特技:(C)由骷髅组成的骨垛照射光束攻击。
出处:53.大亡灵、81.高机动骨柱、111.足球小子、121.尸人。

萨满之盾(シャーマンの盾)——Shamanの盾、Shaman shield
描述:于魔术仪式上使用的盾。
ATT加减:
DEF加减:+4
特技:(C)有翼山羊加护,INT+20。
出处:正城(53,08)。

阿鲁卡德盾(アルカードシールド)——Alucard shield
描述:从前就爱用的盾,对全攻击都强。
ATT加减:
DEF加减:+5
特技:(C)集全部盾牌的力量于一身。举起后会对触到的敌人予以高频率高伤害的打击,自身无敌且每一击的同时回复HP与心。
出处:逆城(53,09)。

注1:生效的前提是盾先接触到敌人(必须是盾)或是成功防御,否则举着也只是干耗MP罢了。

注2:SS版“多”了个盾牌,但是发动众盾合一时并没看到它在其中。大概是制作者偷懒或疏忽了吧……

【头部装备类】

头环(サークレット)——Circlet
描述:头环。
ATT加减:
DEF加减:
STR加减:
CON加减:
INT加减:+5
LCK加减:
出处:$4000购买、24.木偶。

银头环(ぎんのサークレット)——銀のcirclet、Gold circlet
描述:受神圣攻击时回复HP。
ATT加减:
DEF加减:
STR加减:
CON加减:
INT加减:+6
LCK加减:
出处:82.地狱赴行者。

注:日文是“银”但是英文却是“金”。日语里“金(きん)”和“银(ぎん)”的平假名写法极为相似。该不会是翻译看走眼了吧……

珊瑚头环(さんごのサークレット)——珊瑚のcirclet、Coral circlet
描述:诅咒无效化。
ATT加减:
DEF加减:
STR加减:
CON加减:
INT加减:+7
LCK加减:
出处:99.曼陀罗妖草。

猫眼石头环(ねこめ石のサークレット)——猫目石のcirclet、Cat-eye circlet
描述:受到猫的攻击时大幅回复HP。
ATT加减:
DEF加减:
STR加减:
CON加减:
INT加减:+8
LCK加减:
出处:正城(26,45)。

黄玉头环(おう玉石のサークレット)——黄玉石のcirclet、Topaz circlet
描述:受毒攻击时回复HP。
ATT加减:
DEF加减:
STR加减:
CON加减:
INT加减:+10
LCK加减:
出处:正城(48,13)。

红宝石头环(こう玉石のサークレット)——紅玉石のcirclet、Ruby circlet
描述:受火焰攻击时回复HP。
ATT加减:
DEF加减:
STR加减:
CON加减:
INT加减:+10
LCK加减:
出处:逆城(44,01)。

蓝宝石头环(せい玉石のサークレット)——青玉石のcirclet、Opal circlet
描述:受冻结攻击时回复HP。
ATT加减:
DEF加减:
STR加减:
CON加减:
INT加减:+10
LCK加减:
出处:155.霜冻人妖。

翡翠头环(りょくちゅう石のサークレット)——緑柱石のcirclet、Beryl circlet
描述:受雷击攻击时回复HP。
ATT加减:
DEF加减:
STR加减:
CON加减:
INT加减:+10
LCK加减:
出处:逆城(51,10)。

白银冠冕(シルバーティアラ)——Silver tiara、Silver crown
描述:智力上升。
ATT加减:
DEF加减:
STR加减:
CON加减:
INT加减:+12
LCK加减:
出处:$12000购买。

眼镜(メガネ)——眼鏡/目矩、Sunglasses
描述:酷毙帅呆了的眼镜。
ATT加减:
DEF加减:+1
STR加减:
CON加减:
INT加减:-1
LCK加减:
出处:正城(14,26)。

注:单就字面上的话是“目矩”最贴切原假名。

毛绒帽子(フェルトのぼうし)——Feltの帽子、Felt hat
描述:毛绒的帽子。
ATT加减:
DEF加减:+1
STR加减:
CON加减:
INT加减:+1
LCK加减:
出处:40.飞髑髅。

丝绒帽子(ビロードのぼうし)——Velvetの帽子、Velvet hat
描述:丝绒的帽子。
ATT加减:
DEF加减:+1
STR加减:
CON加减:
INT加减:+2
LCK加减:
出处:$400购买。

护目镜(ゴーグル)——Goggles
描述:保护眼球从而形成心理上的从容。
ATT加减:
DEF加减:+1
STR加减:
CON加减:
INT加减:+4
LCK加减:
出处:正城(08,16)。

神圣眼镜(聖なるめがね)——聖なる眼鏡/目矩、Holy glasses
描述:能看出被魔咒诅咒之人。
ATT加减:
DEF加减:+1
STR加减:
CON加减:
INT加减:+5
LCK加减:
出处:正城(30,26)。

皮帽子(かわのぼうし)——皮/革の帽子、Leather hat
描述:鞣革皮的帽子。
ATT加减:
DEF加减:+2
STR加减:
CON加减:
INT加减:
LCK加减:
出处:$1000购买。

舞会假面(ダンスのマスク)——Danceのmask、Ballroom mask
描述:舞会时使用的假面。
ATT加减:
DEF加减:+2
STR加减:
CON加减:
INT加减:
LCK加减:
出处:正城(24,45)、44.骨柱。

头巾(バンダナ)——Bandana/Bandanna
描述:靠遮住头部要害而提升防御力。
ATT加减:
DEF加减:+2
STR加减:
CON加减:
INT加减:+1
LCK加减:
出处:正城(33,22)。

石假面(石かめん)——石仮面、Stone mask
描述:于古代祭祀仪式上使用的假面,持有魔法防御。
ATT加减:
DEF加减:+2
STR加减:
CON加减:
INT加减:+4
LCK加减:
出处:正城(47,13)、136.骷髅跳跳。

注:源自《JoJo的奇妙冒险》。沐浴鲜血后便会飞出骨针刺激脑部引发人未知的力量变为吸血鬼。于墨西哥的阿兹特克遗迹中被发现。

旅人帽(たび人ぼう)——旅人帽、Steel helm
描述:作为旅人基本装备的帽子。
ATT加减:
DEF加减:+3
STR加减:
CON加减:
INT加减:+1
LCK加减:
出处:正城(47,09)。

伊吉尔的头盔(エギルのかぶと)——Egill/Egilsの兜、Dragon helm
描述:给予敌人恐惧,使其防御力下降。
ATT加减:
DEF加减:+3
STR加减:+4
CON加减:
INT加减:
LCK加减:
出处:逆城(02,40)。

注:伊吉尔,维京时代吟游诗人、战士,冰岛文学伟大的黑暗英雄。其祖父被称作“黄昏之狼”,有两个儿子。其一伊吉尔的父亲被称作“变形者”。因为他在黄昏时会变身为狼。个人认为伊吉尔应该也继承了这点。这大概就是游戏中那头盔外形的由来(英文版竟然写的是“龙头盔”,我说这跟龙有关系么)。伊吉尔幼时从一个老女奴那里学得了北欧魔文的使用方法。之后便成为了魔文大师。

宽边旅人帽(つばひろのたび人ぼう)——鍔広/鐔広の旅人帽、Wizard hat
描述:持有高防御力。
ATT加减:
DEF加减:+5
STR加减:+1
CON加减:+1
INT加减:+7
LCK加减:
出处:153.魔女。

【身体装备类】

布衣(ぬののふく)——布の服、Cloth tunic
描述:穿着舒适的衣服。
ATT加减:
DEF加减:+1
STR加减:
CON加减:
INT加减:
LCK加减:
备注:
出处:4.丧尸、17.嗜血丧尸。

阿鲁卡特甲(アルカートメイル)——Alucart mail
描述:或许对火焰、冻结、雷击耐性强。
ATT加减:
DEF加减:+2
STR加减:
CON加减:
INT加减:
LCK加减:
备注:与阿鲁卡特剑和阿鲁卡特甲组合可使LCK+30,状态变为Alucart。
出处:正城(32,20)。

皮革胸甲(かわのむねあて)——皮/革の胸当/胸当て、Hide cuirass
描述:鞣革皮制作的胸甲。
ATT加减:
DEF加减:+2
STR加减:
CON加减:
INT加减:
LCK加减:
备注:
出处:正城(12,31)、50.无头骑士骷髅。

铜胸甲(どうのむねあて)——銅の胸当/胸当て、Bronze cuirass
描述:铜之胸甲。
ATT加减:
DEF加减:+3
STR加减:
CON加减:
INT加减:
LCK加减:
备注:
出处:正城(47,16)、14.斧装甲。

明镜胸甲(ミラーキュイラス)——Mirror cuirass
描述:为抵御石化攻击而磨得像镜子般的胸甲。
ATT加减:
DEF加减:+3
STR加减:
CON加减:
INT加减:
LCK加减:
备注:
出处:正城(57,22)。

铁胸甲(てつのむねあて)——鉄の胸当/胸当て、Iron cuirass
描述:铁之胸甲。
ATT加减:
DEF加减:+4
STR加减:
CON加减:
INT加减:
LCK加减:
备注:
出处:$1500购买、69.装甲跳蚤人、36.装甲骑士。

治愈甲(ヒーリングメール)——Healing mail
描述:每走一步回复HP。
ATT加减:
DEF加减:+4
STR加减:
CON加减:
INT加减:
LCK加减:
备注:
出处:正城(40,06)。

炎之胸甲(炎のむねあて)——炎の胸当/胸当て、Fire mail
描述:对火焰属性攻击耐性强。
ATT加减:
DEF加减:+4
STR加减:
CON加减:
INT加减:
LCK加减:
备注:
出处:正城(29,04)、79.烧火魔、95.安都西亚斯、156.伊夫利特。

钢胸甲(はがねのむねあて)——鋼の胸当/胸当て、Steel cuirass
描述:钢之胸甲。
ATT加减:
DEF加减:+5
STR加减:
CON加减:
INT加减:
LCK加减:
备注:
出处:$4000购买。

银护胸(シルバーチェスト)——Silver chest、Silver plate
描述:银之胸甲。
ATT加减:
DEF加减:+6
STR加减:
CON加减:
INT加减:
LCK加减:
备注:
出处:正城(12,07)。

金护胸(ゴールドチェスト)——Gold chest、Gold plate
描述:金之胸甲。
ATT加减:
DEF加减:+8
STR加减:
CON加减:
INT加减:
LCK加减:
备注:
出处:正城(47,09)、89.廓尔喀达人、91.振锤者、92.真红粉碎者。

邪恶胸甲(邪なむねあて)——邪な胸当/胸当て、Dark armor
描述:不受暗属性伤害。
ATT加减:
DEF加减:+8
STR加减:
CON加减:
INT加减:
LCK加减:
备注:
出处:142.邪神。

冰之胸甲(氷のむねあて)——氷の胸当/胸当て、Ice mail
描述:对冻结属性攻击耐性强。
ATT加减:
DEF加减:+8
STR加减:
CON加减:
INT加减:
LCK加减:
备注:
出处:正城(53,08)、52.冻影子。

雷之胸甲(雷のむねあて)——雷の胸当/胸当て、Lightning mail
描述:对雷击属性攻击耐性强。
ATT加减:
DEF加减:+8
STR加减:
CON加减:
INT加减:
LCK加减:
备注:
出处:逆城(22,40)、95.安都西亚斯。

白金护胸(プラチナチェスト)——Platinum chest、Platinum mail
描述:白金的胸甲。
ATT加减:
DEF加减:+10
STR加减:
CON加减:
INT加减:
LCK加减:
备注:
出处:正城(33,01)、134.岩装甲。

神圣胸甲(聖なるむねあて)——聖なる胸当/胸当て、Holy mail
描述:减轻圣属性伤害。
ATT加减:
DEF加减:+11
STR加减:
CON加减:
INT加减:
LCK加减:
备注:
出处:正城(03,33)。

破刺者(スパイクブレイカ)——Spike breaker
描述:破坏针刺地形的铠甲。
ATT加减:
DEF加减:+12
STR加减:
CON加减:
INT加减:
LCK加减:
备注:
出处:正城(39,46)。

光之胸甲(光のむねあて)——光の胸当/胸当て、Brilliant Mail
描述:副武器攻击力强化。
ATT加减:
DEF加减:+12
STR加减:
CON加减:
INT加减:+1
LCK加减:
备注:
出处:130.阿玛拉瑞克狙击手。

怒之胸甲(いかりのむねあて)——怒り胸当/胸当て、Fury plate
描述:受伤后一定时间内防御力上升。
ATT加减:+1
DEF加减:+13
STR加减:
CON加减:
INT加减:
LCK加减:
备注:
出处:逆城(42,31)、128.牛头人。

注:提升STR还差不多……

德拉库拉之服(ドラキュラのふく)——Draculaの服、Dracula tunic
描述:贵族之服。
ATT加减:+2
DEF加减:+14
STR加减:+1
CON加减:+1
INT加减:+1
LCK加减:
备注:
出处:逆城出现后脚不沾地顶图书馆老爷爷椅子24次(老爷爷头不能撞到天花板,且得等椅子落地后方能顶下一次)。

钻石护胸(ダイアブレスト)——Dia breast、Diamond plate
描述:钻石之胸甲。
ATT加减:
DEF加减:+15
STR加减:
CON加减:
INT加减:
LCK加减:
备注:
出处:$12000购买。

暗之胸甲(やみのむねあて)——闇の胸当/胸当て、Mojo Mail
描述:魔术攻击强化。
ATT加减:
DEF加减:+15
STR加减:
CON加减:
INT加减:+1
LCK加减:
备注:
出处:109.锡铁人。

斧装甲之铠(アックスアーマーのよろい)——Axearmorの鎧、Axelord armor
描述:变成斧装甲。
ATT加减:+2
DEF加减:+15
STR加减:
CON加减:
INT加减:
LCK加减:
备注:
出处:顶图书馆老爷爷64次(脚可沾地,但不能出房间。估计一样要求老爷爷的头不能碰天花板,椅子得落地)、EX2.地狱铁球、新建存档时以"AXEARMOR"为名。

阿鲁卡德甲(アルカードメイル)——Alucard mail
描述:对火焰、冻结、雷击耐性强。
ATT加减:
DEF加减:+20
STR加减:
CON加减:
INT加减:
LCK加减:
备注:
出处:逆城(28,33)。

神之服(ガーブオブゴッド)——Garb of God、God's Garb
描述:全服饰中最强。
ATT加减:
DEF加减:+25
STR加减:
CON加减:+2
INT加减:
LCK加减:
备注:
出处:161.终极卫士。

注:所谓的“全服饰中最强”仅仅是描述如此罢了……而事实上它究竟是不是最强玩家心里有数……

擅行者(ウォークマスター)——Walk master、Walk armor
描述:根据被探索的地图数提升防御力。
ATT加减:
DEF加减:+R
STR加减:
CON加减:
INT加减:-5
LCK加减:
备注:
出处:逆城(21,45)。

注:R=探索房间数÷60。商取整数,不四舍五入。SS版地图全开后房间数为1990,探索率为211.2%。此时DEF+33。其余版本地图全开后房间数为1890,探索率为200.6%。此时DEF+31。

darnias 发表于 2009-1-25 19:37:53

本帖最后由 darnias 于 2014-1-26 09:24 编辑

【披风斗篷类】

布披风(ぬののマント)——布のMantle、Cloth cape
描述:以结实布料护体,缺点是能看到几处脏。
ATT加减:
DEF加减:
STR加减:
CON加减:+1
INT加减:
LCK加减:
出处:正城(08,24)。

双面披风(リバーシブルマント)——Reversible mantle、Reverse cloak
描述:靠翻面能选两种颜色的披风。
ATT加减:
DEF加减:
STR加减:
CON加减:+3
INT加减:
LCK加减:
出处:$2000购买。

血染的披风(血ぞめのマント)——血染/血染めのmantle、Blood cloak
描述:将装备者所受的伤害转换为心。
ATT加减:
DEF加减:
STR加减:
CON加减:+4
INT加减:
LCK加减:-1
出处:正城(18,19)。

精灵的长袍(エルフのローブ)——Elfのrobe、Elven cloak
描述:最适合在森林里隐身的绿色斗篷。
ATT加减:
DEF加减:
STR加减:
CON加减:+5
INT加减:
LCK加减:
出处:$3000购买。

隐形披风(インビジブル)——Invisible、Crystal Cloak
描述:覆有玩笑用的光学迷彩之魔咒的布。
ATT加减:
DEF加减:
STR加减:
CON加减:+6
INT加减:
LCK加减:
出处:正城(38,33)。

注:SS版无此披风。

闪耀织物(グレアリングクロス)——Glaring cloth
描述:切裂黑暗的白银之辉。
ATT加减:
DEF加减:
STR加减:
CON加减:+6
INT加减:
LCK加减:
出处:正城(38,33)。

注1:SS版以这个取代了隐形披风。此物有可能是PS版被屏蔽道具。不过不像其它几个那么确定。不过PS版除了虹色披风外倒是还有件被屏蔽的披风。可却是灰色的,也无名称。貌似这类道具都是开发不完整的。

注2:此披风可使暗属性攻击无效。

虹色披风(にじいろのマント)——虹色のmantle
描述:随时间变换颜色的披风。
ATT加减:
DEF加减:
STR加减:
CON加减:+7
INT加减:
LCK加减:
出处:逆城(10,42)。

注:该披风为PS版被屏蔽道具之一。

蓝披风(ブルーマント)——Blue mantle、Royal cloak
描述:美丽的蓝披风。
ATT加减:
DEF加减:
STR加减:
CON加减:+8
INT加减:
LCK加减:
出处:逆城(26,45)。

注:PS版防御+3。

自定义披风(オーダーメイド)——Order-made、Joseph's Cloak
描述:能自选喜爱的颜色(系统菜单内)。
ATT加减:
DEF加减:
STR加减:
CON加减:+9
INT加减:
LCK加减:
出处:$30000购买。

注:Order-made是日式英语。正规的叫法应该是Custom-made/Made-to-order/Tailor-made。

漆黑披风(しっこくのマント)——漆黒のmantle、Twilight cloak
描述:吸血鬼用的黑披风。
ATT加减:
DEF加减:
STR加减:
CON加减:+10
INT加减:
LCK加减:
出处:逆城(52,36)。


【宝石戒指类】

锆石(ジルコン)——Zicron
描述:看上去很高价的戒指。
卖价:$150
出处:正城(59,20)(17,06)(37,21)、逆城(27,43)(22,25)(59,24)(48,27)(51,10)(18,12)、宝石剑特技、8.半鱼人、13.半鱼人、58.蓝乌鸦、65.石像鬼。

水蓝宝石(アクアマリン)——Aquamarine
描述:略微高价的戒指。
卖价:$800
出处:正城(00,22)、逆城(31,36)(35,27)、宝石剑特技、102.杀手鱼、57.黑乌鸦。

绿松石(ターコイズ)——Turquoise
描述:略微高价的戒指。
卖价:$1500
出处:正城(29,06)、逆城(12,31)(42,24)、宝石剑特技、71.大骸骨(Good Ending前)、132.沼狼、EX11.球。

注:又名土耳其玉。十二月的诞生石。象征成功和必胜。

金丝玛瑙(オニキス)——Onyx
描述:高价的戒指。
卖价:$3000
出处:正城(43,36)(30,17)、宝石剑特技。

石榴石(ガーネット)——Garnet
描述:高价的戒指。
卖价:$5000
出处:正城(59,19)、逆城(30,40)(01,36)(39,14)、宝石剑特技、74.豹人骷髅。

注:一月的诞生石。象征真实与开朗。

蛋白石(オパール)——Opal
描述:高价的戒指。
卖价:$8000
出处:逆城(12,31)(29,29)(51,10)(24,19)、宝石剑特技。

钻石(ダイアモンド)——Diamond
描述:非常高价的戒指。
卖价:$20000
出处:逆城(12,37)(55,27)(26,24)(38,01)、宝石剑特技。

【饰品附件类】

十字石(STAUROLITE)——STAUROLITE
描述:十字架的威力上升。
ATT加减:
DEF加减:
STR加减:
CON加减:
INT加减:
LCK加减:
备注:
出处:逆城(13,30)。

歌词卡(かしかーど)——歌詞card
描述:《夜曲》的歌词卡。
ATT加减:
DEF加减:
STR加减:
CON加减:
INT加减:
LCK加减:
备注:让半妖精咏唱《夜曲》的几率上升。
出处:正城(18,46)。

注:该道具为PS版被屏蔽道具之一。需装备使用。PS后期版和PSP版也有《夜曲》,但无需歌词卡。

长手套(ガントレット)——Gaunlet
描述:攻击力+5。
ATT加减:+5
DEF加减:
STR加减:
CON加减:
INT加减:
LCK加减:
备注:
出处:$8000购买、71.大骸骨、107.狮子。

王者之石(キングストーン)——Kingstone、King's stone
描述:力量+10的带扣。
ATT加减:
DEF加减:
STR加减:+10
CON加减:
INT加减:
LCK加减:
备注:
出处:148.小恶魔。

注:该道具出自东映特摄片《假面骑士BLACK》,乃"Kingstone"之一的“太阳石”。为主角南光太郎所持有(被植入于体内)。

金戒指(きんの指輪)——金の指輪、Gold ring
描述:有哥特文字的刻印“将成…的我……大……举”。
ATT加减:
DEF加减:
STR加减:
CON加减:
INT加减:
LCK加减:
备注:
出处:正城(43,28)。

银戒指(ぎんの指輪)——銀の指輪、Silver ring
描述:有哥特文字的刻印“……对……们在…钟前…起”。
ATT加减:
DEF加减:
STR加减:
CON加减:
INT加减:
LCK加减:
备注:
出处:正城(06,10)。

太阳石(サンストーン)——Sunstone
描述:6~18时状态上升。
ATT加减:
DEF加减:
STR加减:+5
CON加减:+5
INT加减:+5
LCK加减:+5
备注:
出处:逆城(06,10)。

秘密鞋(シークレットブーツ)——Secret boots
描述:谁都察觉不到个子变高了!
ATT加减:
DEF加减:
STR加减:
CON加减:
INT加减:
LCK加减:
备注:穿上后阿鲁卡德会高那么一点儿,据说某些本来蹲下便可躲开的攻击现在躲不开了(待验证)。
出处:正城(22,34)。

祝福之十字章(しゅくふくのアンク)——祝福のAnkh、Ankh of Life
描述:回复药等回复力上升。
ATT加减:
DEF加减:
STR加减:
CON加减:
INT加减:
LCK加减:
备注:回复药回复值上升至1.5倍。
出处:正城(04,19)。

注:Ankh是带圆环的十字章,古埃及生命的象征。

护身符(タリスマン)——Talisman
描述:有时会化作替身使伤害无效化。
ATT加减:
DEF加减:
STR加减:
CON加减:
INT加减:
LCK加减:
备注:LCK越高发动几率越大。
出处:逆城(41,14)、28.骷髅枪手。

复制者(デュプリケーター)——Duplicator
描述:【消费】类道具不会减少。
ATT加减:
DEF加减:-20
STR加减:
CON加减:-10
INT加减:-10
LCK加减:-10
备注:
出处:$500000购买。

髑髅戒指(どくろの指輪)——髑髏の指輪、Ring of Varda
描述:“持有者统治世界”的黄金戒指。
ATT加减:+10
DEF加减:+10
STR加减:+30
CON加减:+10
INT加减:+30
LCK加减:+5
备注:Good Ending(简称GE)通关一遍后才会掉落。
出处:71.大骸骨。

注:必须是打完Shaft见到Dracula攻击其一下后用魔法票回到老爷子那里。这样图鉴里才会记录下S和D(之后别忘了去存个档)。不这么做直接通关的话图鉴里是不会有他俩的。而当图鉴里记录下这俩后系统才会判定已经GE并误判此档为GE后的新档。髑髅戒指才会出现(PSP版例外)。其实这是个良性BUG(但是直接通关图鉴里不记录SD二人却是恶性BUG)。若游戏无此BUG的话本来初次打的那个存档应该是无法得到这个戒指的。必须得GE后另开个新档才可(其它通关新要素同理,例如Time Attack。你会发现本该GE后开新档才会有的此系统在初次打的那个档里也出现了)。

项链(ネックレス)——Necklace、Necklace of J
描述:防御力+5。
ATT加减:
DEF加减:+5
STR加减:
CON加减:
INT加减:
LCK加减:
备注:
出处:逆城(37,01)、155.霜冻人妖。

心之胸针(ハートのブローチ)——HeartのBrooch 、Heart broach
描述:减少心的消费量。
ATT加减:
DEF加减:
STR加减:
CON加减:
INT加减:
LCK加减:
备注:装一个耗费量减半,装两个减三分之二。
出处:159.渡渡鸟。

珍珠戒指(パールの指輪)——Paleの指輪、Ring of Pales
描述:隐含神圣力量的戒指。
ATT加减:
DEF加减:
STR加减:+1
CON加减:+1
INT加减:+1
LCK加减:+1
备注:
出处:$4000购买。

血石(ブラッドストーン)——Bloodstone
描述:以血回复加倍。
ATT加减:
DEF加减:
STR加减:
CON加减:
INT加减:
LCK加减:
备注:通过溅血或星光回复的HP由8点上升至16点。
出处:逆城(26,45)。

璀璨项链(ブリーシンガメン)——Brisingamen、Nauglamir
描述:防御力+15的首饰。
ATT加减:
DEF加减:+15
STR加减:
CON加减:
INT加减:
LCK加减:
备注:
出处:140.长舌吸血怪。

注:Brisingamen有“璀璨项链”(Bright Necklace)、“情热”(Brisinga Flaming; Glowing)之意。为芙瑞雅所拥有(Freya,北欧女神之一)。是一条耀眼无比、华丽绝伦的项链。传说它可能由黄金或珍珠制成。此链会让佩戴的女性无比迷人,使男人无法抗拒。

吊坠(ペンダント)——Pendant、Mystic pendant
描述:魔力的回复加快。
ATT加减:
DEF加减:
STR加减:
CON加减:
INT加减:
LCK加减:
备注:
出处:正城(02,21)、118.灭杀虫。

达人戒指(マスターリング)——Master ring、Ring of Feanor
描述:大幅提高能力值。
ATT加减:+1
DEF加减:+1
STR加减:+7
CON加减:+7
INT加减:+7
LCK加减:+2
备注:
出处:95.玛尔法斯。

月亮石(ムーンストーン)——Moonstone
描述:18~6时状态上升。
ATT加减:
DEF加减:
STR加减:+5
CON加减:+5
INT加减:+5
LCK加减:+5
备注:
出处:正城(42,28)。

力量腰带(メギンギョルズ)——Megin gjord、Covenant stone
描述:力量+15的带扣。
ATT加减:
DEF加减:
STR加减:+15
CON加减:
INT加减:
LCK加减:
备注:
出处:154.刽子手。

注:“力量腰带”(Girdie of Might)在北欧神话中是雷神索尔(Thor)所拥有的道具,这条腰带能使配戴者获得双倍的力量。

徽章(メダル)——Medal
描述:防御力+1,攻击力+1。
ATT加减:+1
DEF加减:+1
STR加减:
CON加减:
INT加减:
LCK加减:
备注:
出处:$3000购买、64.枭装甲。

妖精王的戒指(ラウリンの指輪)——Laurinの指輪、Ring of Ares
描述:能输出24人力之力的戒指。
ATT加减:
DEF加减:-24
STR加减:+24
CON加减:
INT加减:
LCK加减:
备注:
出处:正城(35,36)。

注:Laurin是神话中的妖精王(一说是矮人)。生性冷酷卑鄙。占有大量财宝。与Dietrich von Bern交战时凭借此戒指而位于不败之地。后被Dietrich斩断手指夺去戒指而落败(也有说法是戒指被破坏)……战后归顺于Dietrich。

青金石(ラピス·ラズリ)——Lapis lazuli
描述:召唤幸福的宝石。
ATT加减:
DEF加减:
STR加减:
CON加减:
INT加减:
LCK加减:+20
备注:
出处:123.蛇神。

注:Lapis lazuli也指天青石或琉璃。

稀有戒指(レアリング)——Rare ring、Ring of Arcana
描述:稀有道具出现几率上升。
ATT加减:
DEF加减:
STR加减:
CON加减:
INT加减:
LCK加减:
备注:
出处:逆城(48,24)、脚不沾地顶图书馆老爷爷椅子16次(老爷爷头不能撞到天花板,且得等椅子落地后方能顶下一次)。

【投掷武器·消耗类】

胶囊怪物1(カプセルモンスター1)——Capsule monster 1、Monster vial 1
描述:召唤半鱼人攻击。
ATT:40
备注:
出处:8.半鱼人。

注:“胶囊怪物”系列改自《超人力霸王·赛文》(赛文奥特曼)中的类似道具。为主角无法变身时辅助作战的胶囊怪物。

胶囊怪物2(カプセルモンスター2)——Capsule monster 2、Monster vial 2
描述:召唤蝙蝠攻击。
ATT:25
备注:
出处:5.蝙蝠。

胶囊怪物3(カプセルモンスター3)——Capsule monster 3、Monster vial 3
描述:召唤骷髅攻击。
ATT:30
备注:
出处:正城(31,46)(32,46)、7.骷髅、81.高机动骨柱、111.足球小子、124.骷髅光束教士、EX6.移动骨柱。

回旋镖(ブーメラン)——Boomerang
描述:对空攻击用的手掷武器。
ATT:30
备注:
出处:$500购买、正城(15,18)(41,05)、逆城(55,27)、20.回旋镖骷髅。

巴瓦卡小刀(ブワカナイフ)——Bwaka knife
描述:巴瓦卡族使用的飞刀。
ATT:30
备注:
出处:$400购买、正城(40,05)、逆城(19,41)(34,41)、EX3.喧闹鬼。

注:巴瓦卡是中非共和国及西北刚果民主共和国的少数民族。

魔法飞箭(マジックミサイル)——Magic Missile
描述:以魔法之箭攻击。
ATT:30
备注:
出处:$300购买、正城(02,21)(54,09)、逆城(05,37)(34,40)、28.骷髅枪手、35.弓手骷髅、130.阿玛拉瑞克狙击手。

铁球(てっきゅう)——鉄球、Iron ball
描述:重装甲使用过的铁球。
ATT:60
备注:在斜面上会滚动攻击
出处:正城(20,11)、逆城(30,42)(17,25)、30.重装甲、EX2.地狱铁球、EX11.球。

炸雷(ばくらい)——爆雷、TNT
描述:腾起火柱。
ATT:60
备注:
出处:正城(04,19)、逆城(18,41)(56,26) 、38.骷髅猿、114.投弹装甲。

注:其实这东西就是深水炸弹。但放在作中明显不能这么译……

十字手里剑(じゅうじしゅりけん)——十字手裏剣、Cross shuriken
描述:靠离心力提高了威力的手里剑。
ATT:70
备注:
出处:$5000购买、正城(46,45)、73.双刀骷髅。

标枪(ジャベリン)——Javelin
描述:手掷的枪。
ATT:50
备注:
出处:$800购买、正城(54,28)、36.装甲骑士、41.飞骷髅、62.长枪骷髅、106.稻草人、EX14.矛。

手里剑(しゅりけん)——手裏剣、Shuriken
描述:小型的手里剑。
ATT:50
备注:
出处:$2400购买、正城(03,20)(39,05)、逆城(20,41)(39,35)(57,25)、115.飞丧尸、117.投掷达人、EX12.飞丧尸。

炎之回旋镖(ほのおのブーメラン)——炎/焔のboomerang、Fire boomerang
描述:火焰属性的对空用手掷武器。
ATT:50
备注:
出处:$1000购买、正城(52,30)、20.回旋镖骷髅。

柳生手里剑(やぎゅうしゅりけん)——柳生手裏剣、Buffalo star
描述:上忍使用的研磨过的手里剑。
ATT:90
备注:
出处:$8000购买、正城(42,27)、136.骷髅跳跳。

炸药(ダイナマイト)——Dynamite
描述:大爆炸!但有时也会哑炮……
ATT:100
备注:
出处:114.投弹装甲。

炎之手里剑(炎のしゅりけん)——炎の手裏剣、Flame star
描述:炎属性的忍术手里剑。
ATT:100
备注:
出处:$15000购买、117.投掷达人。

【炸弹·消耗类】

中子弹(ニュートロンボム)——Neutron bomb
描述:伤害周围全部敌人。
ATT:30
出处:正城(12,33)、30.重装甲、140.长舌吸血怪。

家尊之威光(おやじのいこう)——親父の威光、Power of Sire
描述:以父亲的威光攻击全部敌人。
ATT:40
出处:正城(34,36)、逆城(25,10)(30,03)。

五芒星阵(ペンタグラム)——Pentagram
描述:伤害周围全部敌人。
ATT:50
出处:正城(53,09)(23,32)、25.双头怪、34.魔鬼、42.咒语书、116.死灵。

炸弹人币(ボンバーコイン)——Bomber Coin、Karma Coin
描述:持有两种效果的硬币。
ATT:50
出处:正城(29,43)(46,45)、逆城(06,37)、123.蛇神、132.沼狼。

注:该道具应该是在致敬《炸弹人94》中的同名道具。

强击五芒星阵(バットペンタグラム)——Bat pentagram
描述:伤害周围全部敌人。
ATT:99
出处:34.魔鬼。

【药品·消耗类】

攻击药(アタックポーション)——Attack potion
描述:一定时间内提高攻击力。
效果:ATT+20
出处:正城(42,21)。

解咒药(アンカース)——Uncurse
描述:从诅咒状态中回复。
效果:如描述所述……
出处:$200购买、蜡烛打落、46.灵之外质。

特号回复药(エクスポーション)——Ex.potion、Elixer
描述:HP全回复。
效果:如描述所述……
出处:$8000购买、正城(50,37)、逆城(20,00)。

签名照(サインいりしたじき)——Sign入りした時期/自記
描述:得到了!
效果:鬼才知道这玩意儿是干嘛的-_-……
出处:正城(04,39)。

注:该道具为PS版被屏蔽道具之一。具体效果不明……貌似就是收集用?

护盾药(シールドポーション)——Shield potion
描述:一定时间内提高防御力。
效果:DEF+20
出处:正城(17,31)、逆城(02,28)(26,31)、7.骷髅。

生命灵药(せいめいのれいやく)——生命の霊薬、Life apple
描述:死亡时复活(自己不可使用)。
效果:如描述所述……
出处:正城(08,36)(28,18)、逆城(12,37)、77.人面鸟。

血清(セィラム)——Serum、Antivenom
描述:从中毒状态中回复。
效果:如描述所述……
出处:正城(44,16)(28,33)、逆城(36,22)、22.亡灵、44.骨柱、60.人面草、90.人面树、103.幽灵。

力量药(ちからのくすり)——力の薬、Strength potion\Str.potion
描述:一定时间内提升力量。
效果:STR+20
出处:正城(24,23)(13,08)、逆城(06,38)、74.豹人骷髅。

注:嘛要不要把这个译成“大力丸”呢:(……

智力药(ちりょくのくすり)——知力の薬、Smart potion
描述:一定时间内提升智力。
效果:INT+20
出处:逆城(06,38)(46,38)、24.木偶。

注:我在想要不要把这个译成“脑白金”……

心回复剂(ハートリペア)——Heart Repair、Heart Refresh
描述:回复500个心。
效果:如描述所述……
出处:逆城(28,24)(41,33)、99.曼陀罗妖草、119.弓箭手、145.蓝色曼陀罗妖草。

注:此道具无法被SS版道具专用的那只“手”使用,原因不明……

高级回复药(ハイポーション)——High potion
描述:回复中程度HP。
效果:回复HP100
出处:$2000购买、逆城(22,45)(00,28)(29,29)、69.装甲跳蚤男。

锤子(ハンマー)——Hammer
描述:从石化状态中回复(自己不可使用)。
效果:如描述所述……
出处:$200购买、正城(24,25)(28,18)、逆城(02,24)、91.振锤者、122.石像鬼、139.戈尔工。

回复药(ポーション)——Potion
描述:HP小回复。
效果:回复HP50
出处:$800购买、正城(17,22)(28,18)(50,13)(25,06)、逆城(36,20)、5.蝙蝠、60.人面草、69.装甲跳蚤男、97.鬼火。

魔法票(マジカルチケット)——Magical ticket、Library card
描述:想老大爷时可以用。
效果:能让你速去和老大爷面基……
出处:$500购买、正城(42,21)(16,17)(39,46)、逆城(22,43)(12,31)(35,17)。

注1:SS版是直接出现在老大爷房间的门口内而无需像PS/PSP版那样进门。这是因为SS版进老大爷屋要读盘,所以直接出现在此屋可省去那次读盘。

注2:某奸商只是个不知从哪儿冒出来的老大爷而已,绝非什么阿鲁卡德的爷爷……

魔力棱晶(マナプリズム)——Manna prism
描述:MP全回复。
效果:如描述所述……
出处:$4000购买、正城(33,15)、逆城(26,34)(47,39)、46.灵之外质、97.鬼火、103.幽灵、153.魔女
注:这里的Manna其实就是大家熟悉的Mana。出处是圣经里上帝赐给以色列人的甘露般的美食。

幸运药(ラッキードラッグ)——Lucky drag、Luck potion
描述:一定时间内提升运气。
效果:LCK+20
出处:正城(33,12)、逆城(00,27)(26,32)、118.灭杀虫、148.小恶魔。

耐冰药(レジストアイス)——Resist ice
描述:一定时间内抗冻结属性。
效果:
出处:正城(41,34)、逆城(22,45)(09,33)、86.鱼头。

耐雷药(レジストサンダー)——Resist thunder
描述:一定时间内抗雷击属性。
效果:
出处:正城(09,27) 、逆城(23,44)(28,26)。

耐石药(レジストストーン)——Resist stone
描述:一定时间内抗石化属性。
效果:
出处:正城(33,01)、逆城(22,44)(09,33)、26.美杜莎头、31.美杜莎头、101.石像鬼。

耐暗药(レジストダーク)——Resist dark
描述:一定时间内抗黑暗属性。
效果:
出处:正城(33,01)、逆城(27,26)、40.飞髑髅、95.玛尔法斯。

耐炎药(レジストファイア)——Resist fire
描述:一定时间内抗火焰属性。
效果:
出处:正城(33,14)、逆城(23,45)(09,33)(28,26)、79.烧火魔。

耐圣药(レジストホーリー)——Resist holy
描述:一定时间内抗圣属性。
效果:
出处:正城(33,01)、逆城(27,26)。

【食物·消耗类】

午餐A(Aランチ)——A Lunch、Lunch A
描述:午饭打折套餐。
效果:回复HP25
出处:餐券、109.锡铁人。

午餐B(Bランチ)——B Lunch、Lunch B
描述:午饭推荐套餐。
效果:回复HP26
出处:餐券。

冰淇淋(アイスクリーム)——Ice cream
描述:叠了三层的冰淇淋。
效果:回复HP15
出处:餐券、52.冻影子。

豆包(あんまん)——餡饅、Red bean bun
描述:内含豆馅儿的中华馒头。
效果:回复HP12
出处:餐券、57.黑乌鸦。

草莓(いちご)——苺/莓、Strawberry
描述:美味的草莓。
效果:回复HP10
出处:餐券、18.妖草。

草莓蛋挞(いちごのタルト)——苺/莓のtart、Tart
描述:刚摘下的草莓做的蛋挞。
效果:回复HP12
出处:餐券、25.双头怪。

美味蘑菇(うまいキノコ)——美味い茸/蕈、Shiitake
描述:其独特芳香能勾起食欲的蘑菇。
效果:回复HP30
出处:餐券、正城(15,36)(21,35)(35,32)(36,31)(30,41)。

美味的肉(うまいにく)——美味い肉、Pot roast
描述:恶魔城特产的回复食物。
效果:回复HP50
出处:餐券、正城(10,35)(57,21)(31,01)(46,06)(43,33)、逆城(13,40)、55.链锤骷髅。

美味的饭(うまいめし)——美味い飯
描述:满汉全席(五星级)。
效果:回复HP75
出处:餐券。

注1:该食物为PS版被屏蔽道具之一。

注2:“满汉全席”原文是指西餐中从饭前菜/汤到饭后菜/点等一个不落的“全餐”。

日本酒(おさけ)——御酒、Green tea
描述:水口产的适合大众的日本酒名品。
效果:回复HP10
出处:餐券、正城(17,19)、104.墓碑、138.狂暴章鱼。

注1:水口是个日本姓。

注2:这里的“御”并非指该酒乃天皇御用- -……

餐券(おしょくじけん)——御食事券、Meal ticket
描述:餐券。不知道会出现什么。
效果:随机出现各种食物。
出处:$2000购买、正城(42,27)(42,28)、逆城(15,27)、32.食人花、125.黑豹。

注:日语中“御食事券”和“汚職事件(贪污事件)”同音……

咖喱饭(カレーライス)——Curry rice
描述:煮透了大量香料的咖喱。
效果:回复HP28。
出处:餐券。

臭饭(くさいめし)——臭/臭い飯
描述:已过食用期。
效果:HP-1、吃后会中毒 。
出处:餐券。

注:该食物为PS版被屏蔽道具之一。

小蛋糕(ショートケーキ)——Shortcake
描述:特制奶油及草莓做的小蛋糕。
效果:回复HP11。
出处:餐券、82.地狱赴行者。

寿司(すし)——寿司、Sushi
描述:手抓寿司(含大块肥美金枪鱼、虾、鸡蛋)。
效果:回复HP100。
出处:餐券、102.杀手鱼、138.狂暴章鱼。

意大利面条(スパゲティー)——Spaghetti
描述:口感好够筋道。
效果:回复HP27。
出处:餐券。

火鸡肉(ターキー)——Turkey
描述:火鸡的肉。
效果:回复HP80。
出处:餐券、正城(19,37)(31,01)(29,06)(35,36)、56.塞姆勒。

奶酪(チーズ)——Cheese
描述:美味奶酪。
效果:回复HP18。
出处:餐券、正城(30,17) 、27.跳蚤男。

奶酪蛋糕(チーズケーキ)——Cheesecake
描述:味道上等的奶酪蛋糕。
效果:回复HP14。
出处:食物券、66.复仇女神。

点心(てんしん)——点心、Dim sum
描述:美味点心吃几个都成。
效果:回复HP10。
出处:餐券。

点心套餐(てんしんセット)——点心set、Dim sum set
描述:有三块点心的套餐。
效果:回复HP30。
出处:餐券、逆城(02,25)。

意式鸡皇焗饭(ドリア)——Doria、Gyros Plate
描述:满溢着融化的奶酪。
效果:回复HP29。
出处:餐券。

纳豆(なっとう)——納豆、Natou
描述:东洋的珍味。
效果:回复HP32。
出处:餐券、76.守墓者。

肉包(にくまん)——肉饅、Pork bun
描述:内含肉馅儿的中华馒头。
效果:回复HP17。
出处:餐券、正城(46,46)、58.蓝乌鸦。

菠萝(パイナップル)——Pineapple
描述:于南国采摘的多汁珍品。
效果:回复HP8。
出处:餐券。

香蕉(バナナ)——Banana
描述:半熟乃最佳。
效果:回复HP7。
出处:餐券、16.骷髅肋骨、84.捕人草。

冰淇淋水果冻(パフェ)——Parfait
描述:满溢着新鲜的鲜奶油。
效果:回复HP16。
出处:餐券。

注:一种用奶油、鸡蛋、糖和果冻混合制作且用高玻璃杯盛装的法式甜点,又名冻糕。

火腿蛋(ハムエッグ)——Hamegg、Ham and eggs
描述:采用精选过的鸡蛋。
效果:回复HP22。
出处:餐券、62.长枪骷髅、56.塞姆勒。

汉堡包(ハンバーガー)——Hamburger
描述:牛肉100%(鬼畜100%= =)。
效果:回复HP20。
出处:餐券。

注:食后会大喊“蓝蓝撸”并做蓝蓝撸的经典手势!低几率暂时变身成教祖(几率同石化后变身一样)。吸收雷属性伤害,以投掷汉堡为攻击手段,必杀技为鬼畜雷属性声波,随机喊出“I'm lovin it!”、“口裂卡”、“摸西摸西”、“憨爸嘎嘎”、“哦啦哦啦”等经典台词。被雷到的敌人会对你顶礼膜拜(部分敌人还可能会成为教徒辅助攻击)或是被雷到战斗不能。此外教祖形态下坐椅子时按“后”会向后倒去,站立时按↑会跳蓝蓝撸舞蹈。使魔固定为东方鬼畜二小姐。好吧以上纯属KUSO:( ……
PS:为啥我写的是“蓝蓝撸”而不是“蓝蓝路”- -?是因为我觉得“撸”比“路”更接近原发音且看着更鬼畜更猥琐更喜感:call12: ……

花生(ピーナッツ)——Peanuts
描述:吃起来有窍门。
效果:回复HP50。
出处:餐券、正城(34,36)、逆城(16,18)(可无限获取)、83.园丁。

注:所谓的“窍门”就是指花生碰到你时按↑方能吃到。注意只能在平地上,斜坡或跳跃中不可。

牛肉(ビーフ)——Beef、Sirloin
描述:牛排。
效果:回复HP100。
出处:餐券、正城(31,01)、85.双面爵、128.牛头人。

啤酒(ビール)——Beer、Barley tea
描述:清凉爽喉。
效果:回复HP15。
出处:餐券、正城(34,36)、19.旋转桌。

披萨(ピザ)——Pizza
描述:意式外皮上有双层奶酪。
效果:回复HP21。
出处:餐券、47.蟾蜍、51.青蛙。

葡萄(ぶどう)——葡萄、Grape
描述:大粒的麝香葡萄。
效果:回复HP5。
出处:餐券、18.妖草。

注:“麝香葡萄”原文マスカット(muscat)。也指中国的奶子葡萄。

法兰克福香肠(フランクフルト)——Frankfurt、Frankfurter
描述:当地的名品。
效果:回复HP19。
出处:餐券、正城(44,16)(32,01)、115.飞丧尸、EX12.飞丧尸。

注:这里英文版的名称才是正确的,若日语写全了则该是フランクフルトソーセージ。

冰淇淋布丁(プリンアラモード)——Pudding a la mode、Pudding
描述:上好的冰淇淋布丁。
效果:回复HP17。
出处:餐券。

注:A la mode是法语,指加上冰淇淋的食物,不是说你一吃这布丁就会开启阿拉真主模式:( ……

毒蝇伞(ベニテングダケ)——紅天狗茸、Toadstool
描述:有毒的蘑菇。
效果:HP-1、吃后会中毒。
出处:餐券、正城(21,37)(36,32)。

注:学名Amanita muscaria。又名蛤蟆菌、蝇鹅膏、捕蝇蕈、蕈毒鹅膏等。在日本也叫“蠅取茸”。

肉煎蛋卷(ミートオムレツ)——Meat Omelette、Omelette
描述:香滑味道的调合。
效果:回复HP23。
出处:餐券。

蜜柑(みかん)——蜜柑、Orange
描述:汁盈液满的蜜柑。
效果:回复HP6。
出处:餐券、83.园丁。

注:有时特指温州蜜柑,学名Citrus unshiu。"orange"的话最好在前面加上"mandarin"。偶尔也单用这个词指柑橘。其亦有“高官(有时特指满清的)”、“官僚的”、“普通话”、“官话”等义。源自梵语"mantrin"。后被葡萄牙人从马来借去变为"mandarin"(如今写作"mandarim")。与“满大人”无必然联系——虽然可指此义。

味噌汤(みそしる)——味噌汁、Miso soup
描述:含有新鲜螃蟹的味噌汤。
效果:回复HP20。
出处:餐券、76.守墓者。

注:味噌是一种有咸味的日本调味品,日本料理主要配料之一。其种类比较多,主要是原料的成分和比例的不同。制造味噌的原料有豆、米、麦等。制作方法是将原料蒸熟后,再通过霉菌、酵母菌发酵而制成。传统制法是把大豆煮熟搅捽搓揉后,加入海盐调味,搓匀后放入米麴或麦麴,最后放入木桶内封存发酵,两年后味噌成熟,除去表面一层发霉的面豉后便可得到又香又浓的味噌。

早茶套餐(モーニングセット)——Morning set
描述:鸡蛋吐司和牛奶。
效果:回复HP24。
出处:餐券、19.旋转桌。

拉面(ラーメン)——Ramen
描述:秘制调料决定了其美味。
效果:回复HP30。
出处:餐券、108.Q。

苹果(りんご)——林檎、Apple
描述:多蜜的苹果。
效果:回复HP9。
出处:餐券、77.人面鸟、90.人面树。

葡萄酒(ワイン)——Wine、Grape juice
描述:香味芳醇的1720年产物。
效果:回复HP20。
出处:餐券、正城礼拜堂的男性神父灵魂祷告后有几率留下一瓶。

【其它类】

城堡地图(しろのちず)——城の地図
描述:德拉库拉城的简略地图。
出处:$105购买。

魔导书1(まどうのしょ1)——魔導の書1
描述:记载着黑暗质变(Dark Metamorphose)。
出处:$500购买。

魔导书2(まどうのしょ2)——魔導の書2
描述:记载着凶灵召唤(Summon Spirit)。
出处:$1500购买。

魔导书3(まどうのしょ3)——魔導の書3
描述:记载着地狱火(Hellfire)。
出处:$5000购买。

魔导书4(まどうのしょ4)——魔導の書4
描述:记载着四灵齐唤(Tetra Spirit)。
出处:$8000购买。

魔导书5(まどうのしょ5)——魔導の書5
描述:记载着夺魂摄魄(Soul Steal)。
出处:$15000购买。

【魔导器】

注:所谓“魔导器”结合上文对“魔导”的释义来看大概就是指“魔法器具”。

蝙蝠之魂(ソウルオブバット)——Soul of Bat
效果:得到变身蝙蝠之力。
出处:正城(46,16)——图书馆。

蝙蝠之火(ファイアオブバット)——Fire of Bat
效果:蝙蝠形态时可吐出火焰。
出处:正城(57,06)——钟楼。

蝙蝠之回声(エコーオブバット)——Echo of Bat
效果:蝙蝠形态时可发出探测黑暗的超声波。
出处:正城(14,11)——奥洛克之间。

狂暴回声(クレイジーエコー)——Crazy Echo、Force of Echo
效果:超声波也可用以攻击。
出处:逆城(06,10)——天井水脉。

狼之魂(ソウルオブウルフ)——Soul of Wolf
效果:得到变身狼之力。
出处:正城(59,13)——崖侧外壁。

狼之力(パワーオブウルフ)——Power of Wolf
效果:狼形态时可疾奔。
出处:正城(01,33)——恶魔城入口。

狼之技(スキルオブウルフ)——Skill of Wolf
效果:狼形态时可发动必杀技。
出处:正城(13,28)——炼金研究所。

雾(ミスト)——Mist、Form of Mist
效果:得到变身雾之力。
出处:正城(19,17)——竞技场。

雾之力(パワーオブミスト)——Power of Mist
效果:变身成雾的时间延长。
出处:正城(29,04)——恶魔城最上部。

毒气云(ガスクラウド)——Gas Cloud
效果:变成毒雾。
出处:逆城(44,01)——空中墓地。

具现化魔块(マテライズキューブ)——Materialize Cube、Cube of Zoe
效果:破坏物品时出现道具。
出处:正城(17,31)——恶魔城入口。

魂之球(魂のオーブ)——魂のorb、Spirit Orb
效果:能看见给予敌人的损伤。
出处:正城(23,26)——大理石的走廊。

高跳靴(浮身のブーツ)——浮身のBoots、Gravity Boots
效果:↓↑跳时变为高跳(通常的5倍)。
出处:正城(31,18)——大理石的走廊。

注:此道具在SS开发版中的光尾是半透明的。不知为何正式版改成了不透明的……另外“浮身”在日语里本意指仰泳。

飞翔石(飛翔石)——Leap stone
效果:可以二段跳。
出处:正城(29,08)——恶魔城最上部。

神圣符记(ホーリーシンボル)——Holy Symbol
效果:不会受到水的伤害。
出处:正城(53,36)——地下水脉。

注:原道具外形怎么看都像个口中含着的呼吸管。而不是原文写的啥符号或印记这类的东西:( ……

精灵之书(妖精の書)——Faerie Scroll
效果:可知晓敌人的名字。
出处:正城(57,13)——图书馆。

解锁宝石(アンロックジュエル)——Unlock Jewel、Jewel of Open
效果:能打开放出青光之门的钥匙。
出处:$500购买。

人鱼之像(人魚の像)——Merman Statue
效果:能在地下水脉的某个地方召来摆渡的船夫。
出处:正城(06,37)——地下水脉

蝙蝠之素(コウモリの素)——蝙蝠の素、Bat Card
效果:于此地召唤使魔“蝙蝠”。
出处:正城(11,22)——炼金研究所。

注:这里的“素”可能指“原素”(没打错字)、“精髓”、“本质”等意。

鬼魂之素(ゴーストの素)——Ghostの素、Ghost Card
效果:于此地召唤使魔“鬼魂”。
出处:正城(37,02)——恶魔城最上部。

精灵之素(妖精の素)——Faerie Card
效果:于此地召唤使魔“精灵”。
出处:正城(50,13)——图书馆。

注:日文里的“妖精”和中文中的含义多少还是有些不同的……日文的“妖精”除了指一些妖魔鬼怪之外还包含“精灵、仙子、仙女”等意。中文的“妖精”可并非如此……

小恶魔之素(子悪魔の素)——Demon Card
效果:于此地召唤使魔“小恶魔”。
出处:正城(27,39)——终结之路。

注:“焉道”的意思应该就是“终焉之路”的意思。“终焉”的意思就是终结。结合其在恶魔城里的位置与含义的话,更本土化的翻译或许就是黄泉路了。不过考虑到那样与原词差别过大。所以没有采用。

剑魔之素(剣魔の素)——Sword Card
效果:于此地召唤使魔“智剑”。
出处:正城(31,13)——奥洛克之间。

半精灵之素(半妖精の素)——Fairy Card
效果:于此地召唤使魔“半精灵”。
出处:正城(18,13)——奥洛克之间。

注:PS英文版无此使魔。

鼻恶魔之素(鼻悪魔の素)——N'Demon Card
效果:于此地召唤使魔“鼻恶魔”。
出处:正城(17,15)——竞技场。

注:PS英文版无此使魔。

心脏(心臓)——Heart of Vlad
效果:魔导五器之一,诅咒伤害无效化。
出处:美杜莎(逆城(38,38)——异端礼拜堂)。

爪(爪)——Tooth of Vlad
效果:魔导五器之一,STR+10。
出处:弗兰肯(逆城(04,28)——异界侧外壁)。

注:日文是爪但是英文里却是牙……不过就《咒之封印》一作来看应该是爪……

肋骨(あばら骨)——肋骨、Rib of Vlad
效果:魔导五器之一,CON+10。
出处:木乃伊人(逆城(41,35) ——死翼之间)。

戒指(指輪)——Ring of Vlad
效果:魔导五器之一,INT+10。
出处:大蝙蝠(逆城(21,41)——原钟楼)。

眼球(目玉)——Eye of Vlad
效果:魔导五器之一,LCK+10。
出处:死神(逆城(30,11)——洞窟)。

神速之靴(神速の靴)
效果:按前两次可以冲刺。
出处:正城(30,03)——恶魔城最上部。

注1:该魔导器为PS版被屏蔽道具之一。发动后阿鲁卡德会省去裹披风的那个动作直接开走。实际提速作用并不明显(本来还以为能有开头进城时那速度呢,但实际撑死了也就是正常行走速度的1.5倍左右)。有人说开启该魔导器后会因键位冲突而无法使用夺魂摄魄。但经本人验证仍可使用。

注2:此魔导器当初被命名为“阿鲁卡德之靴”。后来才变成了现在的名称。不知同为被屏蔽道具的那把“阿鲁卡德枪”是否也是由SS版制作组命名及注释的……

darnias 发表于 2009-1-25 19:53:34

发布及初步排版完毕,各位可以回帖了……

CV! 发表于 2009-1-25 21:04:52

好资料...感谢分享!:)

lvlv84216 发表于 2009-1-25 22:17:07

D君你辛苦了!
以后补图吧XDDDD

darnias 发表于 2009-1-25 23:06:57

抱歉啊……机子目前太差不能流畅模拟,很久之后才能换机。在换机前估计是很难补图了:( ……
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