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2016-6-16 17:02 编辑 <br /><br /> 东京电玩展主办单位日本电脑娱乐供应商协会(CESA)与日经 BP 于今日正式发表“2007 年东京电玩展(TGS 2007)”活动概要,预定于 9 月 20 日~23 日于千叶幕张国际展场举办,为期 4 天。
1996 年首度举办的东京电玩展,于去年的 2006 年东京电玩展届满 10 周年,同时也创下参访人数 19 万 2411 人、参展厂商 148 家、展出游戏约 650 款、采访媒体 4264 人等多项历届最高纪录。
本次主办单位发表 2007 年东京电玩展的活动概要,以及 3 大展望:
◆ 充实业者参观日
为了让以业务或采访为目的的参访者能充分的进行商谈与资料收集,因此将业者日由原本的 1 天扩大为 2 天,原先的“开发套件与中介软体展示区”也将变更为全新的“业务解决方案展示区”。
CESA 社长 和田洋一 于活动概要发表会中表示,在如何强化商展功能方面,虽然日本国内厂商对于维持现状没有异议,但是考虑到与其他业界的连携以及与国外的交流,因此决定将业者日增加 1 天。
◆ 更进一步国际化
将针对年年增加的国外参展厂商与参访者,提供多国语言(日英韩中)的官方网站与会场导引标示,制作国外参访者专用的指引手册等,透过相关便利措施来促进国外厂商与参访者的参加意愿。之外并将举办国际性的派对活动,促进国外参展厂商、参访者与日本国内相关业界人士的交流。
◆ 扩大参访者与提升满意度
将刷新“儿童展示区(Kid's Corner)”的设计,以充实亲子同乐内容为目标,并推出包含装潢费用与工读生的“儿童特别展位”,对于 40 个展位以上的厂商并将免费赠送 2 个,便利厂商的展出。另外,除了上一届颇受好评的“TV Game 博物馆”之外,本届并将新增“Game 科学馆”等新内容。
在展场规划方面,有鉴于上届一般参观日首日涌入 84823 名参访者所造成的人潮拥堵,特别是 SCE、SQUARE ENIX、CAPCOM、KONAMI 等展出展位第 5、6 厅内侧通道可以用水泄不通来形容,因此本届将采用“大小规模展出厂商分散”的措施。之外并考虑开放展场外部的通道,来纾解各厅间的人潮流动。
2007 年东京电玩展以参访人数 18 万人、参展厂商 160 家、展位规模1550 个为目标,预定 9 月 20 日~23 日 10:00~17:00 于千叶幕张国际展场举办,为期 4 天,前 2 日为业者参观日,后 2 日为一般参观日,一般入场券 1200 日元(含税),预售券 1000 日元(含税),儿童(小学以下)免费入场。
来自 太平洋
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