黑耀镜の恶魔城

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[新闻] 美国游戏开发者收入最高,领先欧洲平均水平近30%

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发表于 2007-4-3 19:57:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

根据一项最新的调查显示,美国从事游戏开发及相关行业的从业者在业内的收入水平最高,即便是经济发达的欧洲地区也同样自叹不如,游戏开发者平均收入水平比美国低了将近30%。
    在一项由游戏开发者杂志(Game Developer magazine)负责的名为“游戏开发者薪金报告2004 - 2007”的调查中,通过对超过1000名欧洲地区的游戏产业从业人员的调查发现,欧洲地区英国的游戏开发者收入最高,其次是德国、法国西班牙和荷兰。
    在所有游戏开发相关工作中,收入水平最高的是从事市场营销和法律事物的职位,平均收入在53000欧元(约合55万人民币)以上,其次是产品开发部门的员工,平均在45000欧元(约合46万人民币)左右,排名第三的是程序设计人员,收入可以达到40000欧元(约合41万人民币)。而游戏设计、音乐编写人员和画师的薪金水平则相对较低,甚至还不及从事销售人员月薪的一半多。
    而与美国的同行相比,欧洲地区的游戏开发者的待遇还要更惨,不论是销售人员、游戏设计师、程序员还是美术工作者,薪金的平均水平普遍比美国要低,部分工种欧洲与美国的差距甚至能达到33%之多。
    然而报告带来的也不全是消极的消息,根据报告显示,最近几年,欧洲地区的游戏开发者薪金水准正在呈逐年稳步上升的趋势,除了极少部分工种以外,大部分从业者这几年间的工资水平都有显著的提高。所有这些,与近几年欧洲地区的游戏产业蓬勃发展的大趋势有着密切的关系。
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