黑耀镜の恶魔城

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[攻略] 废墟的肖像【二周目LV01】通关攻略

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发表于 2006-12-9 19:53:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
2016-8-13 10:06 编辑 <br /><br />正如以往一样,懒人出的懒人攻略,无图、无细节、繁多的重复性文字说明,不过希望对各位有所帮助。
读此攻略之前,请先确认四件事情,一是部分BOSS的打法并不适用于1周目,二是请先获得混沌戒指、10%铠甲、魔法咏唱速度增加饰品以及部分需要的合体技,否则玩LV01只是虐待自己,三是流程大体同1周目,所以只是想找通关流程的话也可参见本攻略,四是本篇含有相当部分个人观点,如觉得看不惯,请勿拍砖。
那么开始吧,It’s show time.
最初剧情之后,进入Entrance,本作给人一种怪怪的感觉,似乎KONAMI有意想讨欧美玩家开心,明明是日版,却映上了不少欧美的风格,以至于连入口都要写成字母。放下吊桥后进入房间先下去存个档再说吧,HARD模式下,如果不穿10%铠甲的话,即使一只小小的蝙蝠也能摸你100多HP,所以一定要保持稳扎稳打的策略。此时乔比较推荐的武器是杀死不死者的圣鞭,这里需要说明的一点是由于10%铠甲的存在,乔的其他装备可以不用考虑防御,主要加ATTACK值就可以了,同时推荐装备可以看到破坏墙壁的眼镜,这样在完成的地图探出的同时可以将隐藏道具一路搜完。召唤下同伴吧,一起打掉有裂痕的墙壁,与野牛玩一回赛跑(尝试过直接杀牛,不过好像很困难的样子),然后去存档。进入左上的房间,获得可以令同伴站住不动的魔导器,同时迎来第一个谜题:如何利用女神像跳上去。将副角色放上去,主角色在下面推动肖像,移动到合适的位置切换一下主副,然后跳上去就可以了。然后进入每做几乎都有的“基地”——传送点、存档点、商店……去神父那里买下123三部恶魔城地图(其实只要第一部就可以了,但是我比较喜欢地毯式行为,一劳永逸),然后找幽灵对话,获得划铲技能。这里需要提醒的是平时请尽量多来找幽灵聊天,及时把任务接了,否则任务系统可能会出错(本人几次通关观察总结的经验,没有验证过)。然后进入第一幅画《烟雾的街》。
烟雾的街有第二个谜题,疯狂的钻地车。让副角色站到车上,主角色去打扳手,出招后瞬间切换主副,途中请安分地呆在车里,然后便能继续前进。一路辗转,终于要正面面对第一个BOSS——无头骑士,使用夏,魔法连锁的雷,每次到蓄力全满再出,不用管BOSS攻击,硬拼无所谓的,。BOSS应该在20秒内解决,即使没有混沌戒指和乔的帮助也可,这里提一个细节,完成战斗后不吃补血球是出不来的,不信大家自己去试。烟雾的街需要获得的有两个魔导器,1是利用同伴的肩膀再次跳跃,2是双人合力推箱子。搜刮完之后回到主城,然后去找刚才那头野牛算帐,比起无头骑士,野牛稍微棘手一点,不过利用夏的爆炸或者连锁雷魔法依然可以轻松解决,这里需要说的只有一点,给牛让开路,牛人不挡牛道,否则HP可能有点不够。
接下来是地下处刑场,经过的时候请使用乔作为主角色,经常使用夏的时间停止魔法和连锁雷魔法,史来姆和蝙蝠都是比较棘手的怪,然后进入服从的大阶。
马上就是BOSS战了,那是一锅绿色的液体,召唤乔出来,然后夏不断地放连锁雷就好了。BOSS是很容易杀的——甚至可以说是全城最好杀的,这里选择雷不选择爆破是因为蓄满的雷是全屏连锁的,可以连地面的小怪一并清掉。灭掉之后继续前进,来到第二幅画《热沙的墓所》。
沙漠中反常的事情很多,比如怪的弱点不是冰水,反而是火;流沙代表的不是死亡,而是下面另有乾坤。红骷髅可以用不死鞭鞭子抽死,后期的红盔甲也是,这应该算最直接的杀它们的方法。经过地下处刑场的锻炼,沙漠的各个房间应该可以稳扎稳打地过去,乔当主角色,夏用时间停止或连锁雷是LV01过普通场景非常实用的配置。这里提一点,每个房间的小鬼魂数量有限,所以不用着急往前走,可以先把它们清光再说。沙漠的BOSS据说是埃及艳后,所以乔就在场外休息好了。使用夏单条,魔法配置召唤猎枪手,只要注意保持距离,不断放蓄满魔法的话整场战斗并不困难。完成战斗之后继续前进,然后可以获得增加推力的魔导器。
回到主城,来到服从大阶的左上,进入第三幅画《愚者之国》,所有场景没有任何难度,需要注意的有两点,一是史来姆和喷火怪,二是有个无法获得的夏的道具,记得后期会变青蛙后回来再拿。BOSS是死人军团,获得齿轮后开始战斗。用夏单条,站在第二高度的台阶上不断使用连锁的雷,效果大家自己去看,然后等外皮脱落后站在球的正下边,别对着喷口就好了,继续放雷,整场战斗轻松通过。
经过了沙漠和马戏团的准备,我们回到服从的大阶,从场景最右边的地方推动机关进入刻死塔,马上需要和Stella(拼写错了没?俺懒得去校验-_-)进行战斗,乔主角色,夏不断放雷,乔跳起攻击,一方面是为了躲避地面来的剑气波(需要双跳),另一方面引诱Stella在空中放剑气波,这样可以及时落地蹲下躲避,如果这招放的高度不尴不尬,很容易被打到,整场战斗比较考灵活性,请好好向跳蚤男先生学习。完成战斗后获得姐妹的挂饰。接下来的房间需要愚者之国获得齿轮。再接下来的房间则是第三道解迷,摩托上的舞蹈(乱命名的,大家别见笑),使用STAY召唤让一个角色站到一个摩托上,主角色站到另一个摩托上,不断切换角色来躲避障碍物,最终撞坏墙壁,然后继续前进。从刻死塔传送点回到入口找幽灵对话,然后才能进入刻死塔的画《黄昏的森》。
过场的方法之前有介绍过了,依旧是稳扎稳打,BOSS的打法是夏单条,依旧是使用连锁雷,蓄满再发。BOSS的喷水可以使用有无敌判定的合体技躲过,推荐十字的雷,也可以水中跳跃躲过,关键看操作的手感了。打死大蛤蟆后获得变成蛤蟆的魔法(本作似乎对此类两栖动物情有独衷),然后回到主城,进入刻死塔主部。
尖刺、齿轮、戈根姐妹的脑袋……标志性的东西基本都在了,如果晓月斗技场的技之一场老老实实地打过的话,这里并不算很难,必要时请使用夏的时间停止,这里需要介绍给大家的一个心得是解除石化的办法,召唤同伴,切换,然后照着被石化角色攻击,一下子就能解除了,如果环境过于混乱,切换人物后请迅速进入别的房间,利用系统设定把被石化的副角色强行拉到自己身边后再解除。
时计塔的BOSS是死神,这是一场苦战,但是掌握规律之后则只是非常繁琐的一战,并不是困难。记得以前老师给我们举了这样一个例子用来说明繁琐和难的区别,繁琐是让你从北京步行去上海,难是让你在某个荒山寻找一个孤坟。对于死神,我们要做的是见招拆招,只要掌握规律,本战并不头疼。先分析死神的攻击:两种状态,一种抗物理一种抗魔法,四种攻击:垂直斩、水平斩、四方回旋镰刀以及四角抓人,前面两种伴随不断下落的小镰刀,躲避相对需要一点操作,特别是水平斩,有时候需要急二段跳,有时后则需要缓跳,有时候甚至还需要飞踢,不过并不是无可躲避,如果离左右边有点距离的话可以跳远(不要走,死神镰刀很长的),如果已经处于边了,就需要停留在某个高度(一般是地面),保持大概0.7秒后跳起,这样死神的刀子基本落空。小镰刀基本是下落轨迹,所以只要掌握好左右,基本可以躲避。对于四方回旋镰刀,数学思维稍微好点的人在里面和它周旋没问题,必要时候用圣雨等无敌判定的合体技躲避,思维不好的躲在四方外面,这时还是一个补血的时机,把死神引到房间的一边,使用冲刺魔法后冲到房间另一边,可以有一~二次完整的补血时间(当然是装备提高魔法咏唱速度饰品的前提下),对于四角抓人,原则是让它抓到副角色(被抓后无法切换人物),不管副角色受伤,反正混沌戒指瞬间就补回来了。做法是STAY召唤(我推荐乔做这个替罪羊,然后夏安安心心地放魔法,完整的过程中可以完成200HP的补充,非常可观),然后主角色躲开就好了,此时可以趁机攻击几次死神。整场战斗中基本使用一个角色,另个角色只在施放魔法时候出现,尽量避免无谓MP损耗。攻击魔法中乔技能选择回旋刀,夏选择连锁雷,顺便给各位一个提醒,合体技可以中断普通魔法释放,放完后辅助魔法如移动加速攻击加强等状态消失。
完成本战后先去热沙的墓所(其实打死神前就可以去了)有大石不断滚动的房间变成蛤蟆获得大范围净化魔法,然后就可以去主之居城找姐妹的麻烦了。
打姐妹最简单的方法:夏为辅助角色,进门后按R键开始咏唱魔法,乔冲到两姐妹中间然后跪下,于是姐妹的注意力全在乔这边了,乔就跪那里什么都不用做,免得受伤移动把夏拉到版外。等夏耐心地念完魔法吧,然后就能继续剧情了。
R的鞭子(乔的单人剧场,男人之间的对话不需要女人的存在)和《恶魔的巢穴》(基本探完所有能去的地图后才能在幽灵那里完成这个任务并开启大门),两篇在论坛已经说过了,这里重新ctrl+C、ctrl+V了一下,写在本篇最后部分,有兴趣的自己去看。
《冥界的学社》有变身猫头鹰的魔法,相对的,《消去之都》有高跳魔导器,两者都是非常有用的,取得基本可以单独完成(高跳的获得可以使用夏蓄满冲刺二段跳,或请参照论坛内shinblack的研究);《燃烧堕落之乐园》与《魔之13街》需要在完成前面两幅图的BOSS战后方可进入。而只有当四幅画的BOSS全灭,主画的锁链才能全部开启。
科学怪人的打法和狼人的打法相似,这里放在一起说,整场战斗不要被逼至角落,二段跳和高跳用来躲避攻击以及移动到BOSS的屁股后面,乔忍者手里剑为主攻,夏爆破魔法为辅助,适时使用补血魔法来保证不死。具体操作请见最后解封R鞭子的打法,不同的是这里最好已经装备了R的鞭子,这么高的攻击力没有人愿意闲置掉吧?
木乃伊,主角色选择夏,副角色选择乔,一起出来打,夏魔法使用爆裂,每次争取蓄满后发招,站位的话尽量让两人一人一边,把木乃伊夹在中间,这样对于躲避木乃伊攻击非常有效,顺利的话可怜的缠满绷带的家伙百秒之内就烧掉了。整场战斗唯一需要注意的是快速砸来的石头,不要二段跳,最多一次跳跃,同时保持左右走动很轻松就能躲过了。
美杜莎,嗯……哈里波特消失的密室里面的那条蛇嘛(还会说爬说语),只是会变身人身,还染成了时尚的绿色而已,波特那么个小孩子都能干掉,更何况我们了。合体技选择圣雨,基本是打满屏小脑袋的时候才用,乔技能选择投斧,夏继续放雷,平时注意反相躲全屏石化射线就可以了。因为过于简单,本战没有什么好说的,这里只提一个没有验证过的规律,如果保持在蛇脖子下面的话,BOSS会反复使用蛇身缝地的招数,此招非常易躲,只要站在那里放斧子就可以了。
扫荡四幅画之后终于轮到画家了。画屏幕-放画-变成画像飞舞,老套的攻击顺序。使用乔单条足够,平时保持在画家身边不断抽他,然后是躲避两条红线,画家先会绘制一个小的图形,屏幕上才会出现相应的大图形,根据小图形的笔画和先后顺序可以判断当前位置是否安全,根据第一笔的位置(“二”型除外)可以判断第二笔的位置,颜料碰到会伤血,但是可以打掉,尽量保持画家在屏幕内(最好是鞭子能够抽到的位置),这样他在弄什么你可以清楚地看到。基本使用圣雨的无敌来躲避画家放画的攻击,同时可以将版内所有残留的红色清除掉,然后是变成画像飞舞,变成画像后他的飞行基本保持在高位,只有“哈哈”笑的时候才会主动飞过来打你,所以非常容易躲避,飞累了以后就接着回到房间中间重新画屏幕,所以我们需要做的事情也就从头开始了……磨死画家后死神会出现,一刀劈死他,接着乔和夏会直接被送到最终的战场,咋说?冲动是魔鬼,还是回头先去存个档吧。
最终之战,混沌、深渊、异次元空间……经过了各种各样的版本之后,最终战终于又回到了伯爵那小小的房间之中,还是这个地方有亲切感吧。
乔单身,技能选用投斧,夏魔法选择冲刺,需要适时按R给乔补,小跳+鞭子+左右方向是灵活躲避和攻击的关键,这里需要说明的是,冲刺的冲击波可以灭了Dracula的火,当D变身蝙蝠或者死神放出镰刀时,圣雨躲避或者阻止他们的攻击。第二形态的Dracula比较麻烦,基本上以躲为主(根据具体每个人的操作水平不同,也可以尽量减少躲避策略,尽快结束战斗),攻击方法同前,觉得躲不过去的时候就用圣雨保命(特别是两只大手夹过来的瞬间,老D说完“游戏时间结束了”——日语发音大约是a so bi wa o wa li da的时候),不过为了减少蓝耗,当BOSS放火或镰刀时,还是有那么远躲那么远吧——顺便还可以补血。BOSS的血是6666×2,不过相对的,夏总有很好的机会给乔补血,所以请慢慢享受战斗吧。
附章1 R鞭子的解封
装备:
邪恶相向的鞭子,就是远程距离攻击的那个
10%铠甲 混沌戒指
其它的不是特别要紧。
技能:
忍者手里剑 向地一次投掷4发的那个 当然要MASTER级
打法:
双跳配合方向配合技能是关键
一路跳起,空中控制方向,不断回头放手里,放完放进行第二跳,接着放,一般操作有感觉的话每次空中能放3次,打中10下以上,这样可以过百伤害。房间两格,大方向上慢慢地左或右移动,把R拖在后面保持R鞭子长度的距离,直到到版边,觉得躲不过去的时候冲到他屁股后面,继续拖,继续打。
注意:
1.起跳的时候尽量面向R。
2.空中方向的灵活控制,是决定你是否处于攻击最佳位置,是否能确实地"回头面向R攻击",是否能够躲避R攻击的关键,多弄几次就有感觉了。仅仅只是左或右而已,操作的奥妙就在这里,请好好用左手拇指的关节来完成。
3.手上的鞭子只是辅助攻击,主攻是手里剑。
4.关于到了房间尽头换向的几点心得:
a.不要被逼死,看看差不多了就可以转换到R背后了
b.以跳过去为基本方法,空踢为辅助。
c.你的攻击战术决定了R的攻击副武器。主要是投斧,所以在R发出投斧的时候僵直时间足够你从投斧下面R上面跳过去。这是每次换向的最佳时机。
d.不要怀疑R的攻击速度。有时候你跳起的时候R也跳起,这个时候最好的办法是使用空踢过去。R如果已经反向,空踢落地保持下蹲状态,R会发鞭,落下的时候鞭子还保持中段攻击,只有蹲下能躲过去。等他收鞭时候马上跳起,一方面是开始新一轮攻击,另一方面是躲避圣水/十字架/小刀/蹲鞭等攻击。
5.不要过分虐待自己,1周目开新档玩LV01,没要求装备很痛苦的。
附章2 恶魔的巢穴
1.装备:
因为打算“再就业”,所以没把时间浪费在屯满钱上,金钱攻击戒指PASS。
男主角:10%铠甲 R的鞭子、混沌戒指、暗杀者披风
女主角:最强攻击力的书 魔法咏唱速度加速的饰品
2.惯用魔法:
男主角:忍者的手里剑(一次四发打向地面的那种)、投斧(苍月带过来的习惯,无属性切性攻击)
女主角:时间停止,变蝙蝠,冲刺,补血,消除毒素,消除诅咒,连锁的雷(雷),爆裂魔法(火)……
合体技:圣雨、数切的小刀、伟大的战士们
3.无赖之招:
本作巢穴,除了每层BOSS战外都可以跳过,只要磨到一定时间就可以了。门会在仍然有怪的情况下打开,这与苍月的ENEMY SET模式有点像。所以每次碰到比较棘手的房间,比如黄金色骷髅的房间,再比如两个科学怪人的房间,想要堂堂正正地抽死它们而不咯药是非常困难的,单位数的攻击力对于他们来说只是挠痒痒。所以在这种情况下我选择了跳过。比如黄金骷髅房间(地狱音乐家的房间亦可),我就是变成蝙蝠紧贴上壁飞到对面然后下来,这一作里很多怪都很绅士,只要保持距离,你又不去惹它,它就不来动你。等到时间到了门一开,拍拍屁股走人就好了。所有房间中,我认为两个科学怪人的房间最为棘手,我是利用它们动作缓慢,把两个人引到房间中间,然后女主角加好冲刺,利用速度不断来回跳动,每次在它们攻击前躲到它们屁股后面,死撑了一分钟后门开了,赶快闪,然后贴着墙壁慢慢补血,够安分的话水怪不会过来找你麻烦,补好血再一个一个杀。
补血,不咯药和补血是两回事,咯药可以迅速补充,补血魔法则肯定有时间延迟,如果战斗中施放补血魔法,失败率也是非常高的。LV01模式下建议不去提高HP上限,补血每次50,而10%铠甲每次限定只伤10%血,基本上等于你有10次失手伤血的机会,补血是固定的50/100点,所以……相信大家能明白我的意思。
4.心得
相克法则。进入下一个房间之前最好先想想那个房间里有什么怪。然后好好准备一下,拟定一个战略计划。查一查GUIDE的ENEMY,看看这个怪抗什么,弱点什么,选择适当的攻击方式,会令整个战斗轻松许多。
5.几个小战场的心得
第一层BOSS战,夏魔法选择冲刺,乔技能选择投斧,请耐心地躲避BOSS的攻击,我尝试过硬拼,MS血不够。
第二层BOSS战,STAY召唤夏,保证她在一边站定,千万别再动她就可以了,魔法变身猫头鹰,乔飞到巨兽屁股后面,然后……如果还有人说打不过去那我真的服了……
跳蚤男的房间,进门瞬间放时间停止,如果是粉色跳蚤男的话,请注意时间停止状态下飞出的小刀是没有任何判定的,所以等到时间停止结束之前一定准备好躲开的位置。
喷射毒物的装置房间,进门放伟大的战士们,然后等几秒才放时间停止。
地狱音乐家,可怜的马头人竟然没有对空的攻击。
运送骷髅头的骷髅,啥都不用说,先跳到屁股后面,如果是第一层的那个房间,则注意不要走太远,引出第二个恶魔只会徒增场景的难度。

发表于 2007-3-27 18:09:17 | 显示全部楼层
2016-8-13 10:06 编辑 <br /><br />哈哈...正需要这个..谢谢了....楼主..

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