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发表于 2006-12-17 09:42:06
|显示全部楼层
1个必杀
2 T' A/ B9 F" l/ }) w ^圣鞭必杀技1 I7 U# W* K9 F
本次废墟还是有些拥有特殊必杀性质的武器的:) w! i x4 _- j1 X0 @6 l0 b6 }
斧系与A少的枪等:必杀过程中身体可上行瞬时离开画面(又想起苍月中进BAD ENDING的BUG...)
I& m2 `) B5 ]3 k分身剑X2:必杀过程中身体可水平出城外,需指出的是其为本作中极少数可空中使用必杀的武器! ]& ~8 J7 P+ b A, D2 h
史黛拉之剑:几近全画面跟踪杀敌;对于美杜莎一类的巨型BOSS自动多攻击位点追击,必杀过程中乔纳森可能出现在墙壁中或城堡外等处
) \0 w; J& g2 p! G4 |* v0 u) r2 g. Q8 b如本作武器必杀可出城,上3种可能性较大...不过现在想说的是圣鞭!1 y" D6 H; F e g* V: d8 P
今天偶们SM的是科学怪人弗兰肯!先尝试一下远距离时必杀吧:% |/ l& z) e s* j
- X5 N0 ?5 w2 c& t0 h$ G7 d之后试一下近些抽:3 V H; W% J7 g8 d- C! ~' y. v4 [# i
m' t( t2 m+ M# D9 n
圣鞭的多段判定一目了然!# Q4 [. k* g, h+ S/ d" |
其攻击范围,几乎与普通挥鞭一样,甚至头顶与背对着的敌人也能够命中,而且近距离背对甩鞭时也可以达到3HITS!+ X% G8 q: m4 Z
必杀过程中,每部位的攻击数值,居然也不尽相同!还是以抽弗兰肯为例,以我当时采用的装备,至少可以抽出4种数值:570、285、260、28!而又以鞭主体直线攻击部分的攻击值(570)为最大!0 J) d, Y# C7 K+ Y1 l" }
最大HITS数,目前不明! 但确定BOSS RUSH中可以一鞭秒杀弗兰肯,此时BOSS RUSH仅仅过7秒 !但产生最大杀伤时的站位位置尚在探究...
/ h; C$ ~% s! @( V/ E那么,其它鞭是否也能达到这种效果?) A0 T; i8 V% q, l& o
在用各种鞭对弗兰肯开涮后,在所有与圣鞭必杀类似的鞭子中,貌似只有火焰鞭在横向攻击上能达到圣鞭必杀的类似效果!但是,在这些鞭子中,无一具备圣鞭必杀背对敌人时的攻击范围!传说中的鞭子果然是不一样!
- e6 _+ |# m) ]* d; y/ Y) f ]. }2 w0 q
5 h0 x4 O! L5 R+ O# N3 C7 i) ^当前主角一周目GOOD ENDING极限攻略推测2 Z; G9 v; H4 s/ N. z- n+ v u0 B
低魔导器通关
4 p8 [" {. t9 H! o5魔导器通关:
# h- p% E. b2 m# Z( b) w方案1(未完成):9 b. d w: D% R- k
X切换、A召唤、"↓+B"滑铲以及2鐾屏δУ计?该方案不推荐!在刻死塔见死神途中阻碍很大!
6 p9 L7 B- d) o4 ~* c主要采用方法是在没有"飞翔石"的情形之下,用切换跳跃后的追加完成大部分高处跳跃!后期直接获取猫头鹰魔法以取代高跳到达高处!
) M+ @ s+ V6 z, k* j/ U$ Y' E) ~& s6 p B' J
需要指出的是,无"飞翔石"时用切换跳跃,选择走愚者之国右端道路时,在行至某处时无法进入下一画面,这涉及到切换版面的问题!; ~$ v6 t5 Q) A1 x, ~3 F& z
- G) @3 \7 z: t
但选择愚者之国画像左端道路则可以BOSS战!0 z5 d0 {9 d* U! @8 q
) N0 Z( z$ K' R/ n方案2(已完成):
& ]6 D4 p- e- W( t! {/ KX切换、A召唤、飞翔石及2个推力魔导& U2 X, E1 U, d9 ]
0 |3 S4 Z2 P* z1 |& ?初期重点在于利用飞翔石2段跳后的斜下踢卡入烟雾街画像前的窄道,利用方向+切换移动以取代"↓+B滑铲"进入画像房间2 ]5 c( Y5 J: m
由于可使用飞翔石,相对方案1轻松很多,可达成热砂墓所捷径等- s' f$ j( @. E' `7 X
- P0 n* ?; P, e* N7 B/ G
( Y: B; L; ~8 {7 Q7 T8 f
0任务通关(已完成). O- D* o& P& f ?% `4 z" Z
+ X; D0 s+ l' M0 l运用斜下踢取代"↓+B"的方法,可令0任务目标同步达成!+ q% O+ w% F* }% z
2 \1 {9 V1 T- x9 W较低地图完成
% Q) D3 d1 S8 E' p445%甚至更低完成度通关可能!
2 e5 A% d# J! v4 O; P. Y目前446.6%通关已完成!9 V* f/ A' s" @' F
6 T, [+ m, ~* Y" b. t7 o! L/ @
主要是无27号技能的情形下,借助切换跳跃走捷径,取高跳等(由于速度不够,故使用触摸副角色2段+2次2段姿态的4段跳跃)
6 C( ^7 [$ i0 t k(本作地图计算方法等见5楼)
: ]1 B9 |+ w1 w5 v2 ?相关图
- x3 j( z1 d% d2 C3 N
; y( d5 w4 [! _2 M0 a5 H, g5 Q" o* z
( y0 y# ]5 s$ ^; A( r8 f' w/ F+ i9 g, H
$ ~1 W! b. i7 J, I( a+ ]: \/ B
2 {! ~; @, z7 N s0 e" S+ D, _4 [; A+ j, j, v }, _# ]& W' k
; d6 j3 L3 ^* r/ a* f( Y
6 i; z! f5 d' o! O+ ^4 l3 N3 a8 ?7 d; e
* ^& P' Z; F5 \! h' W/ H低BEATS通关. y4 Z9 |" C2 Q1 i2 h( j
换言之就是能不杀就不杀!目前已确定主角模式可绕过血牛与史莱姆2个BOSS且不战并不影响DOOD ENDING的达成!
+ J+ l/ t2 ~( L& M但是,一周目初次到达热砂墓所时,沿途一3骨塔处目前无法不击破穿越!* } F( k. d+ s( N+ a" A
/ B, y i& I/ w7 E5 d( W
+ |! H9 M* O( q' M+ H1 N貌似本作中32号骨塔的判定设计极之特殊!此外,消失之都115号沙虫也是个问题!已证实SISTER净化列入BEAT数!老D2种形态自动算入2BEAT!
& I2 R5 w* J$ _- x7 I也就是说,目前所知必须击破的,是2个杂兵,8个画像BOSS,SISTER共3BEATS(史黛拉2次),画家1,死神与老D各2BEATS!合计BEATS数18!
+ V& a1 u: f6 [6 V$ Y# W _8 Z, u% V相对应的EXP,算经验的敌人共10个,获取EXP=23+800+500+3000+4000+6000+5000+6000+6000+5000,合计36323!
' I0 f5 w0 R$ O! s一周目18 BEATS通关已完成!以下为18个敌人击破情况:" I7 {; ?% R9 D! A
8 e6 `5 Y8 @9 D* p
敌编号 名称 击破后EXP NEXT 击破后LV
, k d3 ]" c# v t8 f* ?. _& D, DNo.139 无头骑士 500 10 4' [4 o+ r8 S1 N9 f. S4 y* s
No.32 骨塔 523 317 5
; D0 r+ a+ i! O: F+ S4 e: w( {/ HNo.142 埃及女王 3523 1097 10' q7 d5 ]8 \9 G; { Z
No.143 死人军团 7523 1717 13
, Y3 Y' O, \+ B% Q, I& m# vNo.146 史黛拉
2 f$ K0 U+ @+ J/ g8 M$ i+ `No.144 半鱼人 13523 77 15
& A/ u( \0 z* ^8 Y5 q kNo.145 死神 9 ]: O- Z$ W; h5 T- ]
No.146 史黛拉: g6 C/ A! ^. h/ L; X; B& G3 A. x
No.147 萝蕾塔# K) l! W; o3 O& }: r; o
No.115 沙虫 14323 1895 16
. V% I Y n# C+ E. h" Y- HNo.152 木乃伊 19323 3097 18 t' K" t% r1 f5 c' N
No.150 狼人 25323 717 19! P5 a+ o2 @4 w# ?' Q" O& _; E# B) S2 U6 I
No.149 科学怪人弗兰肯 30323 4085 211 k1 T+ W3 y) d# ?7 X3 j) Z
No.151 美杜莎 36323 2869 22$ N. ]- z+ [4 t9 }2 q4 \
No.148 画家布劳纳
) |. D+ t/ H! _& m5 TNo.144 死神
& i8 q5 [/ @! b* @, oNo.154 德拉库拉- l2 j2 o, P9 D
No.155 真·德拉库拉 i' n( k8 z& `/ H9 r
2 t" X, [8 Q5 A0 E% h7 D6 X9 ^; A: z
想不通那烂青蛙为什么有6000经验! 8 B- W5 G& `( w1 ?: z2 O
该项目挑战药瓶没少用!加之敌人身上的无赖道具无法取得,不击破里希特也无法获得圣鞭究极形态,打起来有些郁闷.... 最关键是为避免因条件反射而杀敌,一路空手狂奔.....) L8 [/ l3 ]9 e; M( N( d5 P) t
感觉该项目主要是精神上的折磨~~~~ 
+ S; g3 a$ `5 p9 K8 C8 n# M5 `* W- c3 U; {
[ 本帖最后由 shinblack 于 2007-4-27 00:19 编辑 ] |
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