黑耀镜の恶魔城

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[GBA] 晓月秘籍:状态延续 (未来增加ING)

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发表于 2009-4-17 17:58:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
2016-8-11 23:19 编辑 <br /><br />  所谓状态延续,就是在状态原本限定的时间、范围之外仍然保持该状态,称之为状态延续。造成状态延续的方法有多种,这里向大家介绍一些案例以及方法,若有疏漏请指正。
    1.指令状态延续:当人物进入一些特定板块位置时,会触发指令,在这段指令结束之前,人物是处于被动无敌状态。如果使用出城或者其他技巧强制脱离剧情板块,则人物仍然处于部分剧情状态:被动无敌、菜单无法开启,魂使用受限等。在一些特殊状态下,人物可处于被动不可解除剧情状态。有些剧情触发时画面会强制向前移动后定格,此时脱离的话将保留定格状态,画面无法随人物移动。
    案例:出城剧情逃脱后无敌,红门无限前行
   
   
2.BOSS战状态延续:BOSS战中无法使用中断项,仅在击败BOSS并获得必出魂(部分没有)后方可中断。如果使用出城强制脱离BOSS房间,人物仍处于BOSS房间内的状态,无法使用中断项,进入其他剧情、重启后正常。
    案例:BOSS对战时出城后无法使用中断
3.后剧情延迟:这种情况比较少,相对于1,后剧情是立即发生在BOSS战等情况之后的。也就是剧情-对战-后剧情,三者是连贯发生的,没有停顿。如果在后剧情之前使用出城强制脱离该板块,但仍然保留发动后剧情的条件,可以再其他地点发动后剧情。
    案例:混沌BOSS战时出城之后死亡触发BadEnding
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4.武器挥舞动作延续:仅限于如“克劳索拉斯”这种类型的武器,由于这类武器需要挥舞攻击,在中途被石化且更换武器,由于石化中人物无法做出动作,但攻击动画仍未消失,而且每间隔大概5秒向前挥舞一段弧度,周期性重复,无攻击效果。
    由于具体原理不明,这里只能推测一下,由于攻击动画时间内被石化且更换武器,使得原武器无实际效果。但攻击动画会一直持续,可能是又受到了石化,使魔呈连续攻击状态,其频率和动画效果不一致且对石化无影响。很奇怪...也很难理解...
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5.BGM延续:大家都知道用黑门和J的大十字可以做到大十字BGM永久持续,分析一下,J发动大十字时处于被动状态且无敌,发动后至结束都有BGM,该BUG需要中途强制停止,符合条件的地点仅有黑门处。但苍真似乎没有符合这些条件的魂,加入苍真也能放大十字,效果应该是一样的。

图片资料不久后补上,发现新的延续事件后我会尽快增加。


写在后面的话
:看完本贴后,你可能会说“L你竟然...;我几个世纪前就知道了!;地球很危险,会火星去吧!”之类的话。
    的确,大部分现象都是很久以前大家就熟知的,但如果你仅仅这么想,那说明你还没理解我发这贴的另一层含义。
    我们之前看过的类似帖子,仅仅是对这个案例达成的方法做介绍,但在我这里达成某一案例的方法是次要的。重点在于,我们能否通过某些事件总结出一些规律、原理。
通过这些规律和原理发现更多的事件;再深一点,能否通过这些在其他作品研究上获得灵感,甚至能运用到生活中。

发表于 2009-4-17 20:18:05 | 显示全部楼层
2016-8-11 23:19 编辑 <br /><br />延续?我帮你加一个.
石化延续.

发表于 2009-4-17 21:20:20 | 显示全部楼层
2016-8-11 23:19 编辑 <br /><br />嗯,原理是很美好的.

 楼主| 发表于 2009-4-17 21:55:46 | 显示全部楼层
2016-8-11 23:19 编辑 <br /><br />小新说的可是被石化后使用终极卫兵等魂的BUG?
恩 很好
这个我也想过...但这个是身体颜色变化,实际上没有石化效果的...所以我考虑了一下没有加上去
有待商榷吧  要不把这个加到另一篇好了
小新观察很仔细 不错

发表于 2009-5-12 17:27:51 | 显示全部楼层
2016-8-11 23:19 编辑 <br /><br />L你竟然...;我几个世纪前就知道了!;地球很危险,会火星去吧!”

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