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[其他研究] 月轮场景变换地面消失伪悬浮真定时+场景错位WS前门挡路后门进屋, 0魔导器跳山羊头

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发表于 2011-1-10 23:02:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
2016-8-13 04:07 编辑 <br /><br />    恶魔城月轮场景变换地面消失伪悬浮真定时+场景错位WS前门挡路后门进屋, 0魔导器跳山羊头, 太神奇了!!
    熟悉月轮的玩家都知道, 月轮中可以用各种各样的真定时方法, 来跳过BOSS不打拿后面的魔导器, 9个BOSS中除了老德和山羊头后面没有魔导器, 其余7个有魔导器的BOSS, 真定时跳他们的方法早就已经解决! 现在总结一下。
    全部的方法有:1, 直接将怪定在BOSS门旁边, 保持开门状态定时的普通真定时(双头狼) 2, 没有怪能运动到BOSS门的旁边, 需要用到两次真定时才能将BOSS门定在打开状态下的二次高级真定时!(男巫和石头人) 3, 不深入房间, 保持前门不关, 将BOSS的第一形态用小恶魔蓄气远距离的打死, 再用第二形态召唤的骷髅在房间内部进行真定时(这个是男巫的专利, 因为只有他会召唤小怪)
    4, 吹飞倒地换版伪悬浮真定时! 这个主要就是用在前面有小隔间的BOSS处(死神/卡米拉/休) 此外还可以用出城后房顶滑步悬浮逆向上升碰门真定时, 可以省下剧情错位资源, 不过不常用就是了。 以上便是月轮中跳除了山羊头以外BOSS的真定时方法。 和他们比起来, 山羊头这里要想做出真定时就很难了。
    因为他隔间的再外面一间大房间中, 没有怪能够运动到两个房间之间的换版线上! 而如果想在出城后用山羊头的前门来真定时, 经试验发现也是不行的, 因为在小隔间里, 山羊头的前门是在墙体的内部的, 所以内森无法站在上面。 自然也就无法真定时, 而且就算是能够站上去, 也无法真定时! 因为山羊头这里进门前有一个剧情, 内森在碰过前门后, 会立马被限制行动, 所以之后是无法真定时的。 
   以前还发现过月轮中的一个现象, 那就是内森可以在平台的边缘伪悬浮, 这样就可以真定时。 但是经试验发现这只能是在特殊性质的平台上(怪的头/石头/箱子/异次元中的空中平台) 普通的地面平台是无法在其边缘伪悬浮的。 而山羊头这边的几个平台边缘(小隔间房顶的两个边角/进前门后的地面平台) 都是普通的墙体, 所以是无法做出伪悬浮效果的(以前偶在试验这个东东上面花了N个小时) 所以这条路也行不通, 这样真定时跳山羊头的事情就搁浅了下来。 
   但是现在月轮中又出现了一种新的技巧, 真定时场景错位! 他的出现让跳山羊头又摆上了议事日程, 下面来给大家讲解这种技巧的理解过程和作用。
   很久以前黑耀的月轮高手E大, 碰巧发现过月轮中会产生一种特殊的现象, 是和换版有关的。 大家都知道, 内森在换版的时候, 屏幕黑过之后再亮起, 这时应该就是显示换版后的场景。 那么, 这种特殊的现象就是: 在显示换版后场景之前的一瞬间, 画面竟然还会回到原来换版之前的场景! 当然, 这个时间极为短暂, 是转瞬即逝(将模拟器速度调低后可以清楚的看到) 然后就正常的显示换版后的场景。 这个特殊的现象出现的原理和条件, 目前还不是很清楚, 但是E大已经碰巧遇到了。 
   这个现象能给我们什么启发?--实际上他就是在告诉我们: 换版之前房间中的场景, 是可以出现在换版后的房间中的! 大家想想是不是这样? 那么这时, 脑子聪明一些的玩家就会想了: 我们此时如果在这种情况下真定时, 并且用真定时状态去换版的话, 又会出现什么样的情况?? 
      经试验发现: 如果这时用真定时状态去换版的话, 那么换版后画面会一直显示换版之前房间里的场景, 根本就不会再切换到换版后房间的场景中去!! 其实说白了就是: 换版前房间中的场景, 被真定时带到了换版后的房间里!(这就是真定时的另一个用处, 用来锁定场景) 而换版后房间的场景, 却不能被正常显示! 这种情况下, 虽然内森已经换版, 但是画面中的场景却还是换版前房间中的场景, 这种现象确实是神奇!! 并且此时显示的场景还不仅仅只是换版时的那个画面, 而是整个换版前房间中所有的场景!
   内森出现在场景中的位置和换版后出现在新房间中的位置是一样的。 换版时的场景是内森换版时关口对面的场景。 经试验发现: 如果换版前房间的宽度和换版后房间的宽度不同, 那么内森就会出现在换版前场景的内部, 而宽度如果相同的话, 内森就会出现在版边位置。
   而版边位置大家都知道, 一般都是和房顶相连的墙体, 所以内森的全身都将会进入墙体, 从而被被动挤压上升至房顶! 所以说还可以做出出城的效果!(录像的前面有演示, 边墙挤压上升) 而如果内森换版前的那个关口的对面也有换版的关口, 并且高度还一样(比如录像中山羊头隔间外面大房间里上部的左右两个关口) 就会出现一种有趣的现象: 内森从场景的一边走进了另一边! 
   不过经试验发现: 此时内森在城堡中的位置还是在换版后的房间里的, 只是单纯的场景还是换版前房间中的场景。 这种情况下, 只要启动魔法解除真定时, 画面便会立马正常的显示换版后房间的场景。 那么, 制作组神户为什么要设计这么个奇怪的东西呢? 他的用意何在??--这时玩家自己去详细试验一下, 就会发现: 此时内森不管跑到换版前场景的什么位置, 解除定时后, 内森便会在换版后房间中方位相同的位置上出现! 哪怕是城外。
   经过此试验还可以发现一个非常有用的东西: 内森可以在场景变换过之后真定时! 大家都知道, 换版前房间的场景和换版后房间的场景是不同的, 这就造成了内森在解除真定时, 场景回到换版后房间中时, 他的脚下不一定还有地面! 大家想想是不是? 如果是在墙体中, 那么内森就会被动上升。 但是如果是在空中呢?--那不就是会向下掉了? 而这一掉, 就会出现下落动作! 那我们不是就可以真定时了?
   所以这就是月轮中最新的一种超高级的真定时方法--场景变换地面消失伪悬浮真定时法!! 他和一般的真定时法比起来有一个特殊之处, 那就是: 他是在魔法刚启动完之后, 内森在空中还没下落时, 就又要取消魔法并再次启动! 所以操作上有点名堂在里面。 不过也不难: 内森在魔法刚启动完的一瞬间, 脚下还是有地面的。 所以这时只要迅速进菜单将刚启动的魔法取消, 回游戏后就可以再次启动来真定时了。 录像中有操作的过程指导, 而且还是在墙体里被动上升时解除的真定时, 很简单, 应该能看懂。
   好了, 以上便是月轮中真定时瞬移的原理和一些特殊的作用, 现在再来给大家详细讲一个里面重要的东西, 也是我们跳山羊头必须要用到的关键之处! 上面已经讲过, 如果用真定时状态去换版, 换版后就会出现异房间同场景的情况, 那么, 有没有人再深入一步去考虑这样一个东西: 如果在此场景下再次通过关口来换版的话, 会发生什么事情??--
   经过试验发现: 如果这样做, 那么画面便会转移到和换版后房间相连的下一个房间中去! 而且场景也正常的是这个房间中的场景。 聪明的人一想就能知道神户这样设计的用意, 实际上说白了就是: 此时就相当于是将换版后房间中的一切难以迂越的地形或者是障碍都通通WS, 直接将换版前的房间与换版后的房间的隔间相连! 这样就WS了换版后的房间对闯关的影响。 
   而经过分析可以得出: 我们在跳山羊头时, 之所以不能顺利的以真定时状态进入山羊头房间, 就是因为受到了BOSS前门的阻挡! 所以说我们只要想办法让前门消失, 问题就解决了。
   而如何才能让前门消失, 就是要用到这个设计, 他可以用隔间外面房间的场景来复盖隔间场景, 从而使山羊头前门消失, 直接将豹人和熊的大房间与山羊头的房间相连! 而且经过实际试验发现: 确实也是可以连上的, 如录像中所示, 连接的关口就是场景右上方原来正常情况下进小隔间时的那个关口, 不过试验发现: 内森如果从这个关口出去换版的话, 并不是出现在山羊头前门的位置, 而是出现在山羊头后门的位置上!
   原因很简单: 前门这时的位置应该是在大房间场景的内部, 而房间内部是没有关口的, 所以换版后即使能进山羊头房间, 也不可能是从前门进! 而又由于神户设计的是: 豹人房间左上角存档点关口、 小隔间左右关口、 以及山羊头前后门关口, 这几个关口都是处于同一高度上! 并且--小隔间的长度+山羊头大房间的长度=小隔间外面豹人熊人房间的长度! 所以豹人场景右上方的关口, 被游戏误认为是山羊头房间后门处的关口, 所以内森就可以用他来进入山羊头房间了。 
   不过试验发现内森在进去后, 并不是在房间内部, 而是处于后门右边的城外, 并且一进入房间后便会向下掉! 因为城外是没有地面给内森站脚的嘛, 所以说为了不掉下去, 就必须要像偶录像中的那样, 进入房间后就赶快按跳跃键跳起来, 然后向左移动进入房间, 这样就OK了。 进铁处女房间将机关踩掉, 然后就可以向山羊头老兄告别了。 出去时, 山羊头的前门是没有剧情的, 玩家大可放心(偶以前在设想时还以为前门是有剧情的, 因为正常情况下从外面进门时是有剧情的) 这样山羊头就完全跳过了。
   好了, 上面已经将跳山羊头时会碰到的所有问题全部解决, 那么接下来就是操作了。 这时, 通过试验偶又发现了一个东西, 偶发现要想真定时跳过山羊头, 是必须要用到魔导器的! 我们在用隔间外的大房间底部的豹人做过真定时后, 要想上去, 至少要用到高跳或者是弹墙。 最少也要用到空跳(真定时吹飞时增加高度) 然后在场景错位之后, 从大房间上部的左边到右边, 需要跳过一些大坑, 这也要用到魔导器。 那么, 有没有办法能不用魔导器就真定时跳过山羊头呢? 其实还是有的。 那就是: 用幽灵狼! 
   大家从录像中可以看到, 偶在过房间上部的大坑时, 就是用的幽灵狼吹飞来增加移动的距离。 但是经试验发现: 用豹人做出真定时后, 要想从房间的下部到上部去, 幽灵狼吹飞的高度就不够了(和空跳是一样的) 所以我们必须另想办法。 我上面有讲过真定时瞬移换版后会出现的一个特殊效果--内森卡进边墙里上升直至出城! 那么这个东东现在不是正好可以用到? 用他我们不就能到房间的高处去了? 所以说这时我们要想不用魔导器到房间的上部去, 就是要用这种卡墙上升的方法。 
   大家从录像中可以看到, 偶先用诅咒木偶做出了真定时, 然后向左进入豹人大房间, 这时场景变成换版前房间最右边的场景, 内森人正好是在边墙柱子里面, 被挤得一路上升。 这样就到了高处。 但是我们最终的目的是要进入小隔间, 而小隔间是和豹人的大房间相连的, 但是此时画面中的场景却是诅咒木偶房间的场景, 所以说在到达上部后, 我们还要解除真定时, 让场景变回豹人大房间, 这样接着才能进入右边的小隔间。 
   但是经试验发现: 解除定时恢复场景之后, 内森就失去了真定时状态! 房间的上部是没有怪可以让内森重新做真定时的。 而这时我们是必须要以真定时状态来进小隔间, 才能做出场景错位效果。 这怎么办? 不解除定时吧, 场景恢复不过来。 解除定时吧, 又会失去真定时状态, 这时, 玩家就要聪明了: 在解除真定时后我们就一定做不出真定时了?
   偶文章的上面在讲解除真定时让场景恢复的作用时, 提到过一种特殊而高级的真定时方法--场景变换地面消失伪悬浮真定时! 他就是用来在解除真定时后瞬间再次真定时的。 不过要想做出这种真定时, 就必须要求场景变换后内森的身体要处于空中, 这样才会出现下落动作, 才能真定时。 那么, 这时在房间的上部有没有这个条件?--当然有, 房间上部地面墙体和房顶墙体之间, 是有一段空档的, 这段空档不是正好可以给内森做真定时?
   所以, 正确的操作应该是这样: 换版后先让内森在墙体里上升, 上升一定的高度后, 再解除真定时, 解除真定时的时间, 要控制得让魔法在完全启动后, 内森人正好是处于上下墙体之间的空中, 紧接着才能做出真定时。 
   好了, 最后再来把0魔导器跳山羊头的具体操作步骤总结一下:
   1, 用豹人大房间外面的诅咒木偶做出真定时。 
   2, 向左进房间并在墙内上升一定的高度后, 启动魔法将定时状态解除恢复场景, 紧接着再次做出真定时。 
   3, 向右以真定时状态进小隔间, 然后用幽灵狼吹飞来过场景中的几个大坑, 到达右边关口处。(此时虽然场景是大房间, 但是房间的性质实际上还是小隔间, 所以大家可以看到内森会连续被幽灵狼吹飞! 而这种效果一般在普通的大房间大场景中是做不到的) 
   4, 从关口进入山羊头房间后门, 然后转身跳进房间。 踩完机关后, 将魔法切换为火防, 被幽灵狼吹飞出机关房间。 并一路最终吹上前门处的地面碰门出去, OK, 结束。 
   好了, 上面的内容便是月轮中用真定时跳过山羊头的方法以及操作步骤, 不知大家看完后有何感慨? 怎么样, 想不到吧, 月轮中竟然还隐藏了这么神奇的事情。 真是不得不佩服制作组神户那超乎寻常的想象力啊! 能将游戏做到这种程度, 也确实8简单啊。 可惜神户组已经解散了, 我们再也玩不到像月轮这么优秀的极品了。 

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goenitzchild + 10 + 50 + 1

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发表于 2011-1-10 23:09:44 | 显示全部楼层
2016-8-13 04:07 编辑 <br /><br />略过1万字 直接看视频


发表于 2011-1-10 23:12:53 | 显示全部楼层
2016-8-13 04:07 编辑 <br /><br />导出编码时选择Xvid或者Divx,你的编码youku转完颜色有问题

 楼主| 发表于 2011-1-10 23:35:04 | 显示全部楼层
2016-8-13 04:07 编辑 <br /><br />导出编码时选择Xvid或者Divx,你的编码youku转完颜色有问题[/quote]
   好的, 知道了, 另外FF大看完录像感觉如何?  月轮中最后的也是最难跳过的一个BOSS, 终于被我们解决了!  还是多亏了E大发现了这个现象, 偶再去将他深入研究研究, 终于明白了制作组的意思。 还等什么呢? 快把这个究极视频传到你那个资料论坛里去吧, 这下全BOSS跳过真的是“全”了!  另外再将此消息告诉多魔他们吧--
    

发表于 2011-1-11 12:18:27 | 显示全部楼层
2016-8-13 04:07 编辑 <br /><br />
发表于 2011-1-11 12:26:51 | 显示全部楼层
我还以为骷髅模式内森变成吸血鬼了呢, 原来所有模式都是那副蓝脸
果然是设置问题了
 楼主| 发表于 2011-1-12 14:40:33 | 显示全部楼层
2016-8-13 04:07 编辑 <br /><br />   黑大好像在吧?  到这个贴子里来坐坐啊, 月轮中最后也是最难的山羊头已经被解决啦,  谈谈看法--
   

 楼主| 发表于 2011-1-23 14:38:05 | 显示全部楼层
2016-8-13 04:07 编辑 <br /><br />   我*, 偶费了很大精力才作出了如此大作, 几位月轮高手快进来讨论讨论啊

 楼主| 发表于 2011-2-1 20:00:06 | 显示全部楼层
2016-8-13 04:07 编辑 <br /><br />   顶起! 过年了, 几位月轮高手也应该有时间来聊聊了
gg.jpg

发表于 2011-2-3 12:37:18 | 显示全部楼层
2016-8-13 04:07 编辑 <br /><br />多么神奇的颜色。。我现在已经跟不上R叔的脚步了。。说不出什么了。。。

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