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发表于 2007-1-13 07:46:22
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楼主你好,或许我们是初次见面,或许我们是好久不见……
首先,我想说的就是关于track21:パール舞踏曲
这首曲子的英文名是《Dance Of Pales》,非《Dance of Pearl》
粗略的翻译出来,也就是栅栏的舞曲,或是栅栏的舞会
何谓栅栏?其实就是指背景里牢房的栏杆。
实际上,这首曲子配这个名字就是指大广间里的不甘休眠的冤魂们在空旷的大厅,来回不断地晃动着栅栏而发出的的声音,也可以说是感觉有点阴森的气氛。其实当时我第一次玩到这里,就感觉其实大光间是一个比较阴森的场景,背景里不断窜出骷髅来摇栅栏,发出嘎拉嘎拉的声音。
日文和英语取了两个名字,说明山根女士也想表达不一样的意境,或是更侧重英文的意思。因为英文应该在日文曲名之后吧。
这首舞曲具体是什么类的舞曲,我并不清楚,据别人说,这不能算作舞曲,因为节奏太弱,但不管怎样,温和又不失激情的钢琴(或是电子琴)声、华丽的弦乐、舒缓而起伏的节奏、跳动的音符,顿时使人感受到逼人的贵族气息,使人一下感觉阴森的感觉少了不少,而从曲名来看,“舞曲”也让人感觉和谐了许多,把阴森的气氛冲淡了不少,反而使人感觉有种闲情逸致,名字感觉还是取得不错的!
感觉晓月里的场景Dance Hall配这个BGM也肯定不错,绚丽的色彩,满天飞舞的ghost dancer,呵呵。
还有就是关于PS的音源格式,月下里的音乐基本上都是用的XA格式,采样率是略逊于CDDA的,CDDA是44100khz,而月下中采用的XA是常见的采样率为37800khz,所以略微比CDDA差了那么一点,但人耳是很难听出来,或许也根本听不出来的。
XA属于PCM一种,而且是SONY定制的ADPCM (Adaptive Differential Pulse Code Modulation) 中文译名: 自适应差值脉冲编码调制。而PCM的解释就是“是一种对模拟信号数字化的取样技术,特别是对于音频信号。PCM 对信号每秒钟取样 8000 次;每次取样为 8 个位,总共 64 kbps。取样等级的编码有二种标准。北美洲及日本使用 Mu-Law 标准,而其它大多数国家使用 A-Law 标准。”
其实我想说的是,与其像楼主说的“模拟”,不如说是“还原”更为恰当。
但PS的格式不仅是XA,也有相当于midi的序列文件,网上放出的PSF格式就是这种。
月下里也有两首,一首是OST里未收录的Master Librarian,也就是商人老头的BGM,另外一首则游戏里未采用。
然后就是PS月下里还有一首CDDA格式的曲子,相信大家也都听过,这样,月下也就是为数不多,3种格式都用了的PS游戏之一了。
PS:为什么我说“(或是电子琴)”呢,因为有个专门听古典乐的朋友说,这肯定是电子琴没错。 |
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