黑耀镜の恶魔城

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[原]晓月一周目100%地图完美结局最低EXP(37614)+ 最低BEAT(11)

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发表于 2006-3-24 22:53:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
2016-8-8 09:25 编辑 <br /><br />建立在2周目最低EXP的理论基础上…………重新完成的第一周目最低BEAT+EXP…………
地图100%, GOOD  ENDING,不修改游戏,使用S/L,最低EXP+BEAT通关:

[attachment=3979] &nbsp;   
&nbsp; [attachment=3980]
[BEAT计数]
BOSS系列:
1,大骷髅 &nbsp; EXP—— 110
2,大装甲 &nbsp; EXP—— 300
3,巨人 &nbsp;   EXP——1000
4,猎头者 &nbsp; EXP—— 3000
5,死神 &nbsp;   EXP—— 4444
6,死人军团  EXP——12000
7,巴洛尔 &nbsp;  EXP——16000
8,尤里乌斯  EXP—— 0
9,格拉罕 &nbsp;  EXP—— 0
杂兵系列:
10,火恶魔 &nbsp; EXP——400
11,梦魇 &nbsp;   EXP——360
EXP总合计—— 37614  ( 具体大家可以下载偶的存档在敌人情报里查看 ^_^ )
[一周目最低EXP理论分析]
(1)关于必要的魂:  大家都知道一周目要达成GOODING的情况就是需要3个魂: 1,火恶魔  2,大蝙蝠 3,梦魇  。 大蝙蝠的魂是必定入手的,其他两个魂为了达成EXP最低则需要S/L一次就要打出来。
(2)关于“不可侵入洞穴”: ……  游戏中你必须考虑到如何进入“不可侵入洞穴”,进入的方法大家都是知道的,在远处站在水上用变身的突进就能进入…… 但是! 为了追求最低EXP,我们不可以这么做,也就是说一个具有变身的魂的敌人都不能打 (偶的BEAT数里没有哦……)  ………… 那么,我们又如何进入呢?  这些留给大家思考~  [s:28]
(3)关于BOSS: 除了要打必要的两个杂兵取得魂外…… 并不是只把其他BOSS都打掉就行了的………… 大家看偶的BOSS的 BEAT 数, 只打了必定要打的BOSS…… 游戏里除了混沌外应该有10个BOSS在房间内等我们……要开图的话就必须要打……  不过,偶只打了9个BOSS,有一个BOSS没打却把图开了(原理和2周目那个最低EXP是一样的)  [s:19]
后记
&nbsp;  游戏记录时间是2个多小时,但实际上偶却玩了4个多小时…… 因为S/L和某些操作真的是特别砸人……
&nbsp;  &nbsp; 一周目EXP最低要比2周目好玩的多, 因为没有装备和魂,游戏中必定要处处小心……具体大家一挑战就知道了…… 难度颇大,而且有几个房间的难度简直是BT…………  = =  
P. S &nbsp; 最后把通关存档附上,一周目完成,存档名:JOACHIM(骷髅)  ^_^ &nbsp; 有兴趣的可以下载来看看和验证哦。
&nbsp;   (存档用VBA 1.8.0 版本和晓月中文ROM 打开……  [s:29]  )
&nbsp;  &nbsp;  还有…………大家如果还有更好的减低EXP的方法…… 也一起交流……  [s:9]

1.JPG
图1.JPG

一周目最低BEAT+EXP存档——公主.rar

75 Bytes, 下载次数: 283

 楼主| 发表于 2006-3-24 22:57:36 | 显示全部楼层
2016-8-8 09:25 编辑 <br /><br />没打死的敌人在情报中是不显示的,或显示??????  这样就方便阅读和计算…… 这是11BEAT里的一张敌人情报图:
[attachment=3982]

图5.JPG
发表于 2006-3-24 23:18:39 | 显示全部楼层
2016-8-8 09:25 编辑 <br /><br />终于成功了,好,这次是一周目了

发表于 2006-3-24 23:18:56 | 显示全部楼层
2016-8-8 09:25 编辑 <br /><br />又有新突破  恭喜  
大家共同期待公主下部作品  晓月一周目无伤最速通关!!!
[s:39]  [s:39]  [s:37]  [s:37]

 楼主| 发表于 2006-3-24 23:28:40 | 显示全部楼层
2016-8-8 09:25 编辑 <br /><br />
引用第3楼tazf08322006-03-24 23:18发表的“”:
又有新突破  恭喜  
大家共同期待公主下部作品  晓月一周目无伤最速通关!!!
[s:39]  [s:39]  [s:37]  [s:37]

最速方面不行………… 找其他人吧…………  [s:16]

发表于 2006-3-25 00:00:04 | 显示全部楼层
2016-8-8 09:25 编辑 <br /><br />約兒好棒啊~~
還把各個分析過
真是有心…
期待下一強作

发表于 2006-3-25 22:39:27 | 显示全部楼层
2016-8-8 09:25 编辑 <br /><br />同BUG一样期待!!

发表于 2006-3-26 14:11:43 | 显示全部楼层
2016-8-8 09:25 编辑 <br /><br />为什么第二个boss可以不打呢?其中一定有奥秘。

发表于 2006-4-29 09:20:30 | 显示全部楼层
2016-8-8 09:25 编辑 <br /><br />
引用第7楼daydream2006-03-26 14:11发表的“”:
为什么第二个boss可以不打呢?其中一定有奥秘。

对~~
还有个要关心的是约儿你怎么过瀑布的
[s:18]  [s:18]  [s:19]  [s:19]  [s:20]  [s:20]

发表于 2006-4-29 14:58:00 | 显示全部楼层
2016-8-8 09:25 编辑 <br /><br />悬浮

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