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2016-8-8 09:25 编辑 <br /><br />建立在2周目最低EXP的理论基础上…………重新完成的第一周目最低BEAT+EXP…………
地图100%, GOOD ENDING,不修改游戏,使用S/L,最低EXP+BEAT通关:
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[BEAT计数]
BOSS系列:
1,大骷髅 EXP—— 110
2,大装甲 EXP—— 300
3,巨人 EXP——1000
4,猎头者 EXP—— 3000
5,死神 EXP—— 4444
6,死人军团 EXP——12000
7,巴洛尔 EXP——16000
8,尤里乌斯 EXP—— 0
9,格拉罕 EXP—— 0
杂兵系列:
10,火恶魔 EXP——400
11,梦魇 EXP——360
EXP总合计—— 37614 ( 具体大家可以下载偶的存档在敌人情报里查看 ^_^ )
[一周目最低EXP理论分析]
(1)关于必要的魂: 大家都知道一周目要达成GOODING的情况就是需要3个魂: 1,火恶魔 2,大蝙蝠 3,梦魇 。 大蝙蝠的魂是必定入手的,其他两个魂为了达成EXP最低则需要S/L一次就要打出来。
(2)关于“不可侵入洞穴”: …… 游戏中你必须考虑到如何进入“不可侵入洞穴”,进入的方法大家都是知道的,在远处站在水上用变身的突进就能进入…… 但是! 为了追求最低EXP,我们不可以这么做,也就是说一个具有变身的魂的敌人都不能打 (偶的BEAT数里没有哦……) ………… 那么,我们又如何进入呢? 这些留给大家思考~ [s:28]
(3)关于BOSS: 除了要打必要的两个杂兵取得魂外…… 并不是只把其他BOSS都打掉就行了的………… 大家看偶的BOSS的 BEAT 数, 只打了必定要打的BOSS…… 游戏里除了混沌外应该有10个BOSS在房间内等我们……要开图的话就必须要打…… 不过,偶只打了9个BOSS,有一个BOSS没打却把图开了(原理和2周目那个最低EXP是一样的) [s:19]
后记:
游戏记录时间是2个多小时,但实际上偶却玩了4个多小时…… 因为S/L和某些操作真的是特别砸人……
一周目EXP最低要比2周目好玩的多, 因为没有装备和魂,游戏中必定要处处小心……具体大家一挑战就知道了…… 难度颇大,而且有几个房间的难度简直是BT………… = =
P. S 最后把通关存档附上,一周目完成,存档名:JOACHIM(骷髅) ^_^ 有兴趣的可以下载来看看和验证哦。
(存档用VBA 1.8.0 版本和晓月中文ROM 打开…… [s:29] )
还有…………大家如果还有更好的减低EXP的方法…… 也一起交流…… [s:9]
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