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发表于 2006-4-24 18:30:23
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2016-8-13 14:52 编辑 <br /><br />引用第6楼Julia于2006-04-24 16:51发表的“”:
你们这些人就知道小岛小岛。。。
K社这次不用她自然有K社的想法和缘由。
实践证明:小岛文美的人设并不能给K社带来额外的Profit。
对于一个K社这样的跨国游戏公司来说,真正在乎的并不是玩家喜欢的某种风格。
在节约成本的同时好卖才是王道!
这也是为什么2DARPGCV自月下后(也许是永久)告别家用机的原因。
要说小岛文美人设真正起重大作用的游戏只有两部:
1,恶魔城年代记。
这个游戏全靠小岛文美的人设,小岛文美毫无疑问是年代记的第一功臣。
2,月下。
虽然个人并不十分看好月下的人设风格,但是,这是小岛文美初次设计CV的一作。
当时给玩家的视觉冲击与随之带给玩家的新鲜感可想而知。
而且人设无非体现在游戏的包装、说明书以及海报上。
试问:有人玩苍月的时候真正在乎苍真在AOS和DOS游戏里形象的差异吗?
包括PS版月下里Richter的贴图都和血轮是一样的,虽然月下里小岛文美设计的Richter的新形象和血轮中的原版很不同。
总之,小岛文美画风的人设只是某一阶段的特定产物。
CV系列也不可能永远靠小岛文美的人设持续“繁荣”。
K社这次不用小岛文美自有K社的道理。
以上。
小鬼……偶挺同意你的观点
不过人设没内涵是真的……两主角
小岛的也谈不上内涵
但是有技术
不过商家就是商家
降低成本赚钱才是硬道理
小家伙没伤偶心……只是偶心更灰了……
摆明了说
换人设偶一点也不反对,相反的偶很支持
但是
换个技术差距太大,又不像OZ那般有个性的人设无法接受
不过,像小鬼你说饿
人设什么的只是表面的,游戏本身素质和人设基本没有多大关系(就恶魔城来讲)
月轮,苍月都可以证明
此作人设跟支持完全沾不上边
无所谓了……
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