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楼主 |
发表于 2006-7-4 21:06:31
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2016-8-13 14:03 编辑 <br /><br /> 算了, 我讲出完整的过程吧, 实际上不难, 在做这个效果之前最好先过一遍房间, 把两只花妖和两只怪兽的血全打到1, 这样我们在连起来做时只要攻击一下就可以把他们变成冰或石头了, 就方便一点了,
如果不打就比较麻烦, 那就要在一只怪兽的头上打另一只了, 不大方便, 当然, 挑战难度的也可以试试这种方法, 就是多一步打的步骤, 不过也不难, 我已经试过了。
在过一遍房间后, 再回到房间开始处, 随便用什么武器把花妖变成冰, 然后到它头上去, 再把武器切换成陨石, 跳过去发功把怪兽定住, 然后加空跳上它头, 或是用冰剑跳过去砍, 然后再加空跳上头, ( 一定要早点出剑, 要让冰剑的最底部平的部分砍到怪兽的头的最上部位, 这样才能及时在空中收招加空跳 )
方法很多, 也可以站在花妖最下面的叶子上, 把石使魔美杜沙引出, 然后在叶子上下蹲, 使自己的高度变低, 从而可以吸引美杜沙也到低处来, 这样它吐的石头才能有足够的低度打到怪兽的头。 还可以用冰球, 方法也是站在叶子上, 然后向左扔冰球, 冰球砸到地面后会分为八块, 左边平的一块会先把怪兽变成冰, 因为距离它近, 在怪兽变成冰后, 迅速在花妖头上取消DSS, 然后再把魔法引出, 目的是取消画面中的魔法, 保证内森脚下的花妖不被打死, 然后再从花妖头上跳到怪兽头上。 还可以用石气功鞭等等, 基本上所有冰石武器都可以, 怎么打根据魔法性质不同方法也不同, 具体情况玩家自己去摸, 我不能再写了, 再写就成长篇大论了。 这样内森就到了第一只怪兽的头上。
然后我们下一步要做的就是到第二只花妖头上, 但是它们之间距离很远, 跑地空跳远远不够, 那怎么办呢, -- 我们这几天发贴都研究了些什么? 现在这里不是正好可以用到吗?-- 在内森自己本身的运动达不到的情况下就应该考虑被什么东西吹飞! 那这里应该怎么才能吹飞呢, 很简单, --用怪兽的子弹!
具体方法是在怪兽的头上偏左部位的空中用陨石的长时间滞空特性停在怪兽左边把怪兽引得面朝左, 玩家自己控制好, 要把怪兽的最终状态定在子弹快要吐出时, 然后再切换魔法为任何一个冰或石头的, ( 陨石除外, 因为它太慢, 跟不上子弹的快速节奏 等陨石收功时子弹老早就过去了, 如果先跳过去发功也不行, 那样的话子弹就会被拖掉( 我们小时候打魂斗罗时经常说的, ) 根本就不会过来, 因为怪兽已经不在屏幕里了。 冰龙和美杜沙也不行, 都嫌慢 ) 然后在怪兽快要回复时跑地跳跳离它, 注意一定要跑到怪兽头的尽头再跳, 不然会碰到平台上面, 而我们有一个目的就是不碰地面, 所以必须这样做。
然后再弹我上面图里最左边一个平台的侧边墙向左运动, 光靠地空跳是远远不够的, 这个小平台侧边墙的作用就是此。--- 兄弟们, 观察要细致啊!! 然后在攀墙后下落到空中一半高度时再加空跳兼出招打花妖, 这时花妖应该已经出花了, 有两个武器不需要加空跳, 是冰和石头气功鞭, 它们的攻击范围比较长, 所以不需加空跳就能打到花妖。 最后, 也是最关键的一步! 要让内森打到花妖后就被身后追上来的子弹日中! 这样就正好被弹到花妖身上! 这里对时间的掌握要求极其精确!!! 我是试了几十次才找到正确的时间的。 。 因为这里要考虑几个方面的东西, 要让内森定住花妖和被子弹打基本同步, 所以时间比较难掌握, 多用模拟器即时存盘多存几个状态慢慢试吧。 也不难。 这样内森就又到了第二个花妖的头上!!
然后, 接下来还要我说吗, 按照我上面说的方法再从第二个花妖头上到第二个怪兽头上! 最后再被第二个怪兽的子弹吹到值上升上, 我们的精彩表演就结束了! 确实不简单吧?
另外我上面讲的从第一个怪兽到第二个花妖头上也可以用陨石, 但是就不能再用被子弹吹飞了, 原因我上面已经讲过, 两人一个快一个慢, 不同步, 用陨石的话就只能被花妖自己发的藤条吹飞了, 具体方法如下,
不用把第一个怪兽引到快发弹状态, 只需要把它的头引得掉过来就行了, 然后同样从它头上跳离, 弹墙后接空跳再发陨石!! 发功时的位置要稍高于花妖藤条的高度, 这样在发功结束后可以有选择被击位置的余地。―――要向左弹!
这样左边那个陨石会打到花妖身上, 但是不要把它一下就变成石头, 因为我们接着还要打第二下, 如果一下就打成石头, 那第二下时就死了, , 所以如果做这个陨石效果的话开始时就不能把花妖的血打到1, 要留一点血好打两下。
因为花妖的藤条全部升到顶也很慢, 内森第一次发功结束后藤条肯定是还没升到顶, ( 实践证明如此 ) 一般要再发一次功, 在这个第二次功结束后才能被藤条日! 然后我们玩家再注意看图里这时藤条的情况, 控制内森下落时被藤条的左边吹飞, 这样才能被向左弹到花妖身上! --- 实在是太精彩了吧?
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