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发表于 2006-9-19 17:12:27
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正好前段时间研究RMXP时做了一个类似于生化3的四灯开关控制装置(现在正在研究那个水质检查装置如何做出来....表达效果是明白,但用RMXP的事件来做就....),纯事件做的,这个可以作为机关打开一些门什么的吧.具体制作出来的控制效果大家都知道,就是按下某个开关,此开关前的灯和相邻左右开关的灯会亮\灭切换.
当然在游戏里可以灵活运用,用其他方式表现出来.比如拿鞭子抽四个石像控制蜡烛的亮\灭......
在生化3里是"让灯只在指定字母(ABCD四个编号而已)上这起三次(好像是每次不同的吧)",而这个开关装置可以灵活利用,比如达到某状态XX次,或者是...复杂一点,不只是四灯开关,做成多个灯(5678....不过是麻烦些.)一样的控制效果的开关(更复杂了...)
不过这个是用RMXP做出来的,要做CV那样的游戏,怎么做出来用什么来做就是制作者要面对的问题了.(见过用RMXP做横版ACT的....也有CV的,甚至也可以有二段跳效果...具体怎么制作出来,就看要做游戏的人了,我也就做做这个机关,别的本事我是没有了....)
我正在头疼着怎么把整个工程缩到500KB以内...算了,看图...
具体效果和内容啥的见图:
(看不懂的必是一头雾水....)
[ 本帖最后由 海马浩树 于 2006-9-19 18:06 编辑 ] |
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