黑耀镜の恶魔城

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[其他研究] 骷髅仍大骨头

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发表于 2007-8-19 08:44:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
2016-8-13 08:51 编辑 <br /><br />不知黑大老D和各位注意过没 昨天玩鬼步无意发现 骷髅在真定时的启动时刻如果出手的骨头必是大骨  试了不下数成了几乎数百次 排除对时间掌握不好的因素 几乎是百分百成大骨 包括下落平台和怪物的石化恢复  还有个不确定因素是下落遇地时某一时刻点位的控制也能出现

 楼主| 发表于 2007-8-19 09:10:10 | 显示全部楼层
2016-8-13 08:51 编辑 <br /><br />不过遇地某点位 也不排除是随机的可能 说不清楚
也许我再次安全登陆火星

发表于 2007-8-19 12:06:09 | 显示全部楼层
2016-8-13 08:51 编辑 <br /><br />为什么与这个12楼rfv大叔的有矛盾呢?

 楼主| 发表于 2007-8-19 13:52:54 | 显示全部楼层
2016-8-13 08:51 编辑 <br /><br />不清楚出大骨 系统是咋判定  
但似乎和某些契机有关

发表于 2007-8-19 14:08:27 | 显示全部楼层
2016-8-13 08:51 编辑 <br /><br />骷髅在真定时的启动时扔骨頭?

发表于 2007-8-19 18:02:05 | 显示全部楼层
2016-8-13 08:51 编辑 <br /><br />应该是和打物品原理一样,只要在同一状态(时间,位置等),打出东西,那么S/L后再打还是会出物品的.....
ljffdb2 ,你换个地方试试看???

发表于 2007-8-20 10:34:26 | 显示全部楼层
2016-8-13 08:51 编辑 <br /><br />我想,月轮里有个虚拟的"时间轴"
未命名.jpg
只要游戏时间和系统中的出**的时间重合,就一定会出的,而不是随机的,
比如,先存档,在某时间打掉怪掉一个物品,那么再读档,只要和刚才的时间相同,就一定会出物品的.(方便用摹拟器玩的人打卡....)
而出大骨头应该也是这个道理,你真定时就把游戏时间定住了....如果此时正好是出大骨头时间,那么不管你多久解定都会出的...
所以我自己把时间搓开,再丢就不是大骨头了....
rfv大叔,你也来看看啊

 楼主| 发表于 2007-8-20 12:36:25 | 显示全部楼层
2016-8-13 08:51 编辑 <br /><br />换过15个地方  分别用怪和平台试你就知道了

发表于 2007-8-20 13:26:38 | 显示全部楼层
2016-8-13 08:51 编辑 <br /><br />
发表于 2007-8-20 14:16:13 | 显示全部楼层
2016-8-13 08:51 编辑 <br /><br />LZ说的还是有点`让人家听不懂`原因应该是,怪或
平台快要不能做平台的时候 人快被动下落前
变DSS但变后还不是定时的`没有实验过不要做肯定语气
楼上某某兄台。不过游戏是有时间差的
这个时候,骷髅如果扔大骨头时间正确会100%出大骨头,但貌似不用DSS时间停顿好象时间差无规律
直能扔一次`不是无限扔的 如果要再扔大骨头还要重复去把怪冻住

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