黑耀镜の恶魔城

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[问题] 关于月轮的未知减血BUG

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发表于 2008-8-27 14:36:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
2016-8-13 05:41 编辑 <br /><br />很多玩家都遇到这种情况...明明周围没有怪...但还是被人打,恢复的方法是进入存储点存档估计是BUG使用太多造成的...
这里我找到了一种达成的方法,游戏初期真定时跳过了狼,后期回来后站到蜡烛怪上方就会出现这种情况
目前还不知道打狼后再回来会不会出现这个BUG...或者就是K蜡烛怪会这样?
例如仪式之间的密室,只有在顶端才会被吹飞

恶魔城月之轮回.png
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 楼主| 发表于 2008-8-27 14:52:36 | 显示全部楼层
2016-8-13 05:41 编辑 <br /><br />这里我发现了一点 可能是这个BUG的原因
我们在游戏中使用BUG时,无意中产生了一种特殊的真定时效果(请先学习真定时吹飞)
我们真定时了一只怪,虽然我们看不到,打不到,甚至这怪根本不存在,但游戏认为就有这么一只怪被真定时跟着我们(换版后依然存在)。我们在大房间跑动时,没有情况,当到版边或者墙角处被吹飞,这和真定时的情况是一样的!这样我们就能解释这个莫名其妙的BUG了。

发表于 2008-8-27 14:57:52 | 显示全部楼层
2016-8-13 05:41 编辑 <br /><br />这是后期的情况,因为在后期在某特定地方把另外个BOSS打倒
会触及同一个房间后期出现的怪物但是原本按照设定该房间不可能会有
2个怪前后期同时出现,就上在这里正常情况下应该这个出现蜡烛怪时地狱犬早
就被干掉了,也就是说正常情况下这2个怪是不会同时一起在特定情况下出现的
所以在这里就被默认的取消初期的怪物 把后期的怪压制上去,但被取消的怪
会在无型的空中重叠出现虽然看不到,但内森所被伤害是前期怪物所造成的
石头人这类场景都是一样的前后期 2个不可能碰到的怪混合在一起了
意思能听懂么
所以不难解释如果这种情况被前期的无形的怪打到是尾随在后的 但不是随机的被打
也会在特定按照前期无型怪的运动而被打所以有些长条房间不在被打的情况出现,
这和真定时没有直接关系 在地狱犬的地方用真定时直是为了在真定情况下把BOSS门打
这里的解释看前期的说明,如果不真定时人一旦进入房间远离BOSS门,门一关就回不去了,直会在
该房间被打因为2个怪的不同混乱在一起造成破坏数据不稳定而导致死机
所以在外墙这种地方不管是BOSS还是一般的普通杂兵都属于这类BUG,外墙的前后期BUG加杂出现
是因为那里在设定之前那个后期出现的风铁甲,而没出现的情况出现的BUG所导致伤害是风铁甲的伤害

 楼主| 发表于 2008-8-27 15:20:26 | 显示全部楼层
2016-8-13 05:41 编辑 <br /><br />....感谢黑大
出了点小问题....似乎不是真定时
这些可爱的无形怪似乎还会移动....

 楼主| 发表于 2008-8-27 15:22:40 | 显示全部楼层
2016-8-13 05:41 编辑 <br /><br />噢噢 黑大解释的很好....这样完全明白了
但具体触发这个BUG的条件是什么?

发表于 2008-8-27 15:56:39 | 显示全部楼层
2016-8-13 05:41 编辑 <br /><br />以上都有说了~具体发生的情况是2种不同怪的重叠产生
怪不是在自由移动,而随着在一个固定场景内随着内森移动而改变移动
不贵这些移动好象都是特定的

发表于 2008-8-27 15:56:57 | 显示全部楼层
2016-8-13 05:41 编辑 <br /><br />完全混淆了啊!!!!!!
L遇到的问题是幽灵狼事件,而我在舞论坛说的那个减血BUG不是这个原因,因为我遇到的时候还不会用BUG什么的也遇到了(正因为如此导致那个时候只想解除那个BUG而没有把存档留下来...)
所以说,这完全是2件事....

 楼主| 发表于 2008-8-27 16:05:45 | 显示全部楼层
2016-8-13 05:41 编辑 <br /><br />...没有啊...雷你仔细看黑大的解释

发表于 2008-8-27 16:13:51 | 显示全部楼层
2016-8-13 05:41 编辑 <br /><br />L你知道幽灵狼是什么吗?

 楼主| 发表于 2008-8-27 17:07:50 | 显示全部楼层
2016-8-13 05:41 编辑 <br /><br />我可没说一定要出城才能导致这个BUG啊...

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