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[资源下载] [News]PlayStation官方杂志称PS3再升级

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发表于 2005-8-6 08:58:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
2016-6-16 18:58 编辑 <br /><br /><P>    <b>中文编译:叉包饭斯DKCK</b></P>
<P>  <b>Sony升级PS3,放弃记忆卡?</b></P>
<P>    根据最新一期索尼官方杂志的说法,PS3令人艳羡的主机规格还将进一步升级。首先就是放弃现在的标准记忆卡格式,而和PSP一样改用新的memory stick duo(短型记忆棒)。</P>
<P>  众所周知,Sony在今年5月的E3大展上的技术展示demo没有一款是真实运行于完成的PlayStation 3硬件上的。主机生产商在正式确定零售上市之前,对主机做出设计上的改动(包括外观和内部)也并不鲜见。</P>
<P>  <b>More memory? |更多内存?</b></P>
<P>  该杂志列出的“8个你所不知道的PS3秘密……”专栏中,最值得关注的就是Sony可能正在殚精竭虑,让PS3的开发过程尽可能地变得简单。业内某些人士表示,他们担心PS3的Cell架构会非常难于编程,要认识到PS3的潜能要花去开发人员漫长的时间。针对这些负面意见,Sony似乎在考虑增加系统内存和其他升级。</P>
<P>  PSM的文章称:“开发人员开始告诉我们,系统的配置的确做出了升级,包括更多的系统内存和其他我们不会明显注意到低端升级。但这些都会让开发游戏的更加轻松自如。”</P>
<P>  <b>Memory Stick Pro Duos used |改用短记忆棒</b></P>
<P>  另一个重大发现就是PS3会放弃现有的记忆卡格式,代之以PSP上使用的短记忆棒(memory stick duo)。这个消息可谓喜忧参半。从负面来说,如果PS2或PS1的主机玩家想把存在记忆卡的旧有游戏档转存到PS3(兼容前两台主机)上将变得不可能。至少不再以过去的方式,一插了事。</P>
<P>  但好处也很明显,玩家不用像在PS2上玩PS1游戏那样,必须购买旧的PS1记忆卡来存储数据,在 PS3上,玩家可以把PS1或PS2的数据直接存到短记忆棒上。而且,短记忆棒很容易通过USB接口或PSP之类的设备和PC互联,玩家将能非常方便地通过互联网分享PlayStation系主机的游戏存档——从文章作者的角度,这点非常非常cool~文章还提到,PS3不会支持PS1/PS2的外设,但可能会有第三方厂商提供转接器。</P>
<P> <b> Adjusting speed vs. quality|权衡速度与质量</b></P>
<P>  虽然微软高举“HD Era”(高清世代)大旗,Sony则力推“Digital Decade”(数码时代)概念,但两家公司都意识到不是人人都有一台HDTV。恰恰相反,当次世代主机开始发卖的时候,大多数北美消费者依然在使用他们标准清晰度的电视机。实际上,这也是任天堂声称不准备支持HDTV分辨率的理由,但他们会把480p(逐行扫描)作为标准。有趣的是,根据该杂志的说法,Sony将给玩家更多选择,通过把分辨率降低到480p或480i的方式让游戏更快、更流畅地运行。(原文:Interestingly, according to PSM, Sony wants to give players an option to make games run faster and smoother by lowering resolution to 480p or 480i. )像很多PC玩家那样,可以调节游戏设定和显卡配置、PC配置,PS3的拥有者也将能在速度和质量之间自由选择。</P>
<P>  不过, 该杂志暗示,大多数游戏开发商会把720p作为游戏的标准分辨率(PS3的分辨率最高支持到1080p,尽管大多数市面上的HDTV无法显示那么高的标准)。不妨参考以下事实,Xbox 360的分辨率最高支持到1080i,微软将最低支持720p作为其次世代平台游戏的强制标准。</P>
<P> <b> Entertainment hub|娱乐中心</b></P>
<P>  文章中另一个重要的发现就是:PS3可以选配的硬盘将不会用于游戏;而是用于存储影片、音乐和其他数字格式内容。使用PS3的网络接口功能,玩家将能访问并体验联网的其他设备上的媒体内容,比如一台PC、PSP等等。这一功能和Xbox 360的媒体中心扩展功能极为相似——这又是一个Sony和微软都想通过一台全能娱乐中心来掌控客厅的信号。实际上,杂志的渠道称,一个类似TiVo机顶盒功能的外设正在研发中:“<b>PS3可能计划推出一个USB视频接收盒,来实现在选配的微型硬盘上录制视频和电视节目的功能</b>。”</P>
<P>  不过,有关官方售价和发售日期等重要信息依然扑朔迷离。有观察家指出399美元的零售价,但没有人知道2006年春的发售是在北美、还是在日本,或是同步。拭目以待吧。</P>
<P>  <b>权威评论</b></P>
<P>  针对游戏开发商来升级PS3当然是个好消息,不过光升级硬件是否能让开发变得更容易尚待观察。毕竟Sony在软件开发环境方面似乎还没能提供像微软的XNA 那样强大的武器。改用记忆棒似乎也是个明智的举动,毕竟能让PSP和PS3更好地互动——要知道<b>Xbox360明确支持与PSP联动</b>……多媒体中心也没有什么意外——不过报道中也指出了,选购的PS3硬盘不能用于游戏存储。</P>
<P>  以上报道中最让人感到困惑的就是对于PS3分辨率可以低至480p、480i的说法。这个消息如果得到最终确认,那么对没有HDTV 的玩家而言当然是件好事。但对于一个主机平台来说,能在低一些的分辨率上玩到更流畅的画面到底有多大价值?</P>

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发表于 2005-8-6 09:03:00 | 显示全部楼层
2016-6-16 18:58 编辑 <br /><br /><P>会不会有记忆棒和记忆卡之间的转化器?</P><P>或者说记忆卡将来将会被彻底淘汰?</P>[em04]

; 651
 楼主| 发表于 2005-8-6 12:15:00 | 显示全部楼层
2016-6-16 18:59 编辑 <br /><br /><P>应该是这样的  PS3使用记忆棒 还会有记忆卡的插口  为了兼容以前的game  </P><P>也有可能使用记忆棒记忆PS PS2 PS3的game</P>

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