Ezeerf 发表于 2004-8-14 14:25:00

下面引用由zsy3721发表的内容:

说的有道理,但是问题是月轮的boss战时要摸到规律不是件容易事,况且摸规律也是此作的一大乐趣,而白夜前6,7boss战根本不用摸规律就可轻松过关甚至是完胜,小月直到死神才开始有咬头(困难难度)。
还...



个人感觉晓月的boss虽然比较帅(实话~你见过哪作的死神手里捏双柄镰刀啊)
但也没什么难度…………玩hard的话~也只是时间问题~boss的攻击行动并没有太大变化~
就算是no soul的模式下也可以靠那一大堆刀剑撑过去~
还是拿死神为例~真身只会三种攻击模式…………

对了~问个问题~晓月里有no soul~有no use~那有没有一个模式两种东西都禁止啊?

simonmk2 发表于 2004-12-23 15:44:00

月轮,地图适中,音乐很精致,敌人也很强,而且有很设计很好的斗技场。缺点是没有怪物图籍,没有商店,画面偏暗。但是总的来说还是很不错的一部作品

fang0000 发表于 2004-12-24 02:16:00

<P>我靠!这么老的帖子都翻出来了.</P><P>我支持月轮,白夜和晓月就是因为特别象月下,我才认为它们与月轮有差距.况且月轮难度较大,在画面上人物与背景融合最好.这是白夜与晓月不可比拟的.</P>

SOMEBODY 发表于 2004-12-25 12:55:00

白夜的音乐让我很怀念,因为很难听

superyu 发表于 2004-12-25 16:01:00

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>死者</I>在2004-6-24 10:32:25的发言:</B>
是么,可月轮比另外两作更吸引人,没仔细玩是不会体会到的(至少我这么觉得)</DIV>
<P>但是小月的玩法比其他两作多,所以小月和月轮我都喜欢。</P>

天使恶魔 发表于 2004-12-25 21:01:00

<P>最令人怀念的是白夜,作为恶魔城月下的继承作品,白夜应当是三款类月下作品的佼佼者,其前的月轮虽然是距离月下最近制作发售的作品,但其中的系统却是偏离恶魔城之最(因为其引进了恶魔城外的卡片系统),其后的晓月虽然在系统上颠覆了以往rpg的下传统风格,虽然给人耳目一新,但给玩家的另一种负面感觉则是:想在晓月的恶魔城种找到恶魔城的影子已是很难了。关于白夜的画面,说白夜画面不好的朋友想必是借助于模拟器来玩,其实针对掌机上白夜画面问题 ,制作者是花费了想当大的功夫的,如果当初制作者考虑到掌机会走模拟器的路子,估计现在的白夜就会使一大部分玩家改变其固执的看法......</P>

draculaxdbl 发表于 2004-12-26 16:19:00

月之轮回,因为难度最高

btgame 发表于 2004-12-28 20:34:00

月轮,谁叫内森跳的高呢
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