spreado 发表于 2004-6-29 18:57:26

大家对bug是怎么看的?

2016-8-13 21:19 编辑 <br /><br />别的都不多说了,在这恶魔城要说的bug就只有那几个了吧?

死者 发表于 2004-6-29 19:02:00

2016-8-13 21:19 编辑 <br /><br />投的:bug在一定程度上提高了耐玩度<br>
但仅限于恶魔城系列,其它游戏的bug,影响游戏性,是败笔

飞翔石 发表于 2004-6-29 19:35:00

2016-8-13 21:19 编辑 <br /><br />我选no.1。<br>
加耐玩的话。针对月下和一些少数游戏的吧。

boter 发表于 2004-6-29 19:58:00

2016-8-13 21:19 编辑 <br /><br />当然是败笔了<br>
像microsoft的os一样,<br>
没有那么多的bug大家怎么到现在还在用啊!!!!!!!!!

125153616 发表于 2004-6-29 20:05:00

2016-8-13 21:19 编辑 <br /><br />我觉得是提高耐度

wwdzcjsmxx 发表于 2004-6-29 20:35:00

2016-8-13 21:19 编辑 <br /><br />只是cv的话绝对是3了,要不然月下不会那么经典的..<br>
其他的一般都是1,败笔...影响游戏..

requiemmassfx 发表于 2004-6-29 22:15:00

2016-8-13 21:19 编辑 <br /><br />大家肯定知道 上上下下左右左右......吧(konami的经典秘籍)<br>
其实秘籍就是研发人员后期用来测试游戏的,任何游戏当初都有秘籍<br>
只不过如果游戏编制完成后研发人员没有去掉这段代码段<br>
"秘籍"就会被保留<br>
其实秘籍何尝不是bug?

Fin 发表于 2004-6-29 22:46:00

2016-8-13 21:19 编辑 <br /><br />有些bug让人哭笑不得,圣战系谱bug一旦发动,会养出魔力满的塞梯........

我是风 发表于 2004-6-30 20:59:00

2016-8-13 21:19 编辑 <br /><br />第一遍游戏时一定要自己摸索去玩,等把游戏吃透了可以考虑bug!记住,他只是再此基础上提高耐玩度,不是在游戏一开始时候!

cativan 发表于 2004-7-2 04:43:00

2016-8-13 21:19 编辑 <br /><br />bug简直就是恶魔城的精髓

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