[讨论]月下VS晓月 晓月赢在哪里?逊在哪里?
2016-8-13 22:04 编辑 <br /><br />个人认为 晓月有很多地方与月下很象(大家有目共睹的) 比如变蝙蝠 白夜就没有 变蝙蝠后使用蝙蝠技 白夜也没有 至于alucard 白夜更没有(废话)<br><br>
<br>
但老实说 晓月有些地方确实是导致其失败的因素 首先在开始时 有角幻也使出夺魂咒 这就暗示玩家晓月与月下有类似之处 这样做的好处是 能让玩家知道 晓月传承了月下的好的东西 这样做的坏处是 传承了月下 就会有好多新的特点、新的元素受到抑制 <br>
<br>
2016-8-13 22:04 编辑 <br /><br />晕~有角的英文读法叫阿鲁卡多~
2016-8-13 22:04 编辑 <br /><br />这个鄙人了解 没必要再解释 <br>
<br>
晓月可用soma也可用julius 就是没法用有角幻也(alucard)这也是晓月逊于月下的原因<br>
<br>
2016-8-13 22:04 编辑 <br /><br />那是因为苍真和alucard系属一族才有这些相似。。还有那极为明显的刻意强调收集这一要素的系统也和月下相似。。。<br>
<br>
我觉得象月下没有什么不好,一个劲重温月下还不如找个象月下但有新感觉的游戏玩,大家不是也一直都这样期待吗?晓月的魂系统也是非常有趣的~这就使游戏变的有趣了,因为玩家的自由度高了,就可以衍生出各种玩法,才能让游戏这种激发大家的个体智慧的好处明显表现出来。<br>
<br>
而且就gba而言,还想再奢望同时拥有什么更多的要素呢?gba的3作各有各的制作理念,有所针对,这已经非常好了。<br>
<br>
楼主是很明显的在扭死理。<br>
<br>
2016-8-13 22:04 编辑 <br /><br />唉,白夜能變成蝙蝠才有鬼哩<br>
<br>
鬼姐也蠻有道理的,若不是鬼姐的直言我真不知如何表達…<br>
<br>
2016-8-13 22:04 编辑 <br /><br />打魂时候的感觉和打装备的感觉差不多啊~~~<br>
<br>
都是:下一个一定有了~~........<br>
<br>
结果还是要打好久........<br>
<br>
2016-8-13 22:04 编辑 <br /><br />月下培养起来恶嗜好………………
2016-8-13 22:04 编辑 <br /><br />倒,月下和晓月一点关联都没有的,都不是原班人马做的,alucard出现只是当配角的
2016-8-13 22:04 编辑 <br /><br />以下是引用richte归来在2004-5-14 20:18:15的发言:
倒,月下和晓月一点关联都没有的,都不是原班人马做的,alucard出现只是当配角的
“都不是原班人马”?劳烦阁下去对照下cast再说
“一点关联没有”——太牵强了,iga将之放在正统故事线上,并且月下的人物出现已经暗示着关联。
“alucard出现只是当配角”的确,恶魔城到现在为止都是单主角(除了md的血族),soma之外的当然都是配角,他成为了soma的引导者说明了他在fans心中的地位,在月下的多年以后让fan重温过去的做法应该不是什么坏事。
[此贴子已经被作者于2004-5-14 21:10:25编辑过]