[NDS]〈恶魔城〉新图+视屏(双响炮发布)
2016-8-13 19:08 编辑 <br /><br /><P><b>〈恶魔城〉新图+视屏(双响炮发布)</b>在ps2新作图片、视屏发布的同时,<B><FONT color=red>NDS的恶魔城</FONT></B>也揭开了它的神秘面纱。
前些日子的杂志图引发了一阵讨论,现在看到新图....
我可以很负责任地讲:NDS恶魔城的画面绝不仅仅是接近GBA,而是大大的进步。(看最后一张缩小图)
但有一丝可惜的是,本作的<FONT color=blue>人设不是小岛文美女士</FONT>...而是偏向于美式漫画的风格..
<FONT size=3><B><FONT color=red>人设图</FONT></B></FONT>
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<FONT size=3><B><FONT color=red>游戏新图</FONT></B></FONT>
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<B><FONT size=3><FONT color=red>最新视屏欣赏</FONT></FONT></B>
2016-8-13 19:08 编辑 <br /><br /><P>官方说想在图象上超越月下.............</P>
<P>真是好垃圾的人设……</P><P>不如让SM包子来画</P><P>看这风景……难道是想做动画…………………………</P> 2016-8-13 19:08 编辑 <br /><br />就觉得画面上的那个怪物好难看.....
2016-8-13 19:08 编辑 <br /><br />里面有很多风格想晓月,其中突进在次沿用,也有一些月下因素,蝙蝠翅膀像月下,翅膀浑身是羽毛。人设,有点像日本漫画画风,比以前恶魔城传统古典欧式 画风大大不一样了,话说回来,此故事本来就发生在日本。
2016-8-13 19:08 编辑 <br /><br />怪物设计上我觉得很不错,假如怪物不设计到恶心点.腐烂发臭还滴血.恐怖点就没有恶魔城的气息了。恶魔城就让玩家置身其境那种感觉,不错.不错。
2016-8-13 19:08 编辑 <br /><br /><P>看到他們對這張臉的處理態度讓我覺得nds更容易可以模擬出來了</P>
<P>來須的衣服倒是設計的不錯,不過腳上多了個垃圾,而且眼神也怪怪的</P>
<P>洋子倒是比之前好了</P>
<P>不過...有必要嗎,才過一年而已,沒必要重新人設吧,人又沒變,可以直接沿用啊......,除非是幕後黑手也畫了人設就沒辦法了,小島女士是在畫ps2的吧...</P>
[此贴子已经被作者于2005-1-28 19:05:21编辑过]
<P>这怪物特眼熟</P><P><img src="http://image.com.com/gamespot/images/2005/026/922145_20050127_screen019.jpg"></P> 2016-8-13 19:08 编辑 <br /><br /><DIV class=quote><B>以下是引用<I>Freeze</I>在2005-1-28 19:02:00的发言:</B>
<P>看到他們對這張臉的處理態度讓我覺得nds更容易可以模擬出來了</P>
<P>來須的衣服倒是設計的不錯,不過腳上多了個垃圾,而且眼神也怪怪的</P>
<P>洋子倒是比之前好了</P>
<P>不過...有必要嗎,才過一年而已,沒必要重新人設吧,人又沒變,可以直接沿用啊......,除非是幕後黑手也畫了人設就沒辦法了,小島女士是在畫ps2的吧...</P>
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<P>一年前的事,是苍真无意识到了这坐城,当然人设的设计很普通,现在可是自己主动出击当然要全副武装,生怕自己伤着难看点也没办法,总不觉得办酷连命都不要了吧,我到觉得苍真身上那个护身符很漂亮紫水晶,晓月道具里也有,只不过是蓝色。</P>
2016-8-13 19:08 编辑 <br /><br /><DIV class=quote><B>以下是引用<I>黑暗人</I>在2005-1-28 19:31:00的发言:</B>
<P>一年前的事,是苍真无意识到了这坐城,当然人设的设计很普通,现在可是自己主动出击当然要全副武装,生怕自己伤着难看点也没办法,总不觉得办酷连命都不要了吧,我到觉得苍真身上那个护身符很漂亮紫水晶,晓月道具里也有,只不过是蓝色。</P></DIV>
<P>以你的說法,想必來須結了婚了吧="=|||
<P>話說那個吊飾的確是很眼熟的,當初剛走去看到時還以為飛翔石這次怎麼那麼快給我的說= =</P>