黑暗人 发表于 2005-2-23 22:29:00

<P>我前面不是说了,但我想问一下阁下你的回城人物自由</P>
<P>落体回城还是被动积压向下回城?</P>

asadafag 发表于 2005-2-23 22:45:00

<P>应该算是一种被动挤压,但推测和墙内移动的被动挤压原理不同。</P><P>推测原理是变身/强制站立魂效果结束,且下方为空白时,soma下对齐变成人形;飞空鱼效果开始时强制上对齐下蹲造成。</P>

黑暗人 发表于 2005-2-23 22:58:00

<P>是否在说清楚点,是人物变身在天花板移动,在强制站立在飞空鱼,</P>
<P>还是人物上升涂中搞,还有阁下所说的白色是指什么?</P>

此人失踪 发表于 2005-2-26 22:55:00

<P><IMG src="http://www.fsr.com.cn/upload/2005-2-2622445181913.png" border=0></P>
<P>不知道黑暗人大哥所说的左开图法要到版边的多少..............这样还不行么?........还是说这个地方无法增加完成度............左边是二周目后的黑暗区............但是.....顺便问下增加以后就算N周目继承魂再开游戏完成度不会恢复为100%么..........</P>

黑暗人 发表于 2005-2-27 12:19:00

<P>只要增加完成度,可以永远保留不会恢复到100.0%如果你</P>
<P>增加完成好后没有保存,在继续周目那肯定又恢复到以前</P>
<P>样子,这个不是废话……</P>
<P>阁下的那个切换区已经符合切换站点位置,可以增加完成度了。</P>
<P>可惜你的那张图左面是去往地下水域,而不是没开到的黑暗区域……</P>

黑暗人 发表于 2005-2-27 12:21:00

我先做个演示标准图:

asadafag 发表于 2005-2-27 14:31:00

<P>我那个:要求人物蝙蝠在墙中,且下面是可通过区域,大概是这样的状况:</P><P>墙      蝙蝠仓真</P><P>--------------------</P><P>可通过区域</P><P>在蝙蝠状态切换蓝魂为变身突进/强制站立魂并不发动蓝魂退出菜单,或切换蓝魂为飞空鱼并发动,即可落回城内。</P><P>蝙蝠的位置似乎不能太高</P>

黑暗人 发表于 2005-2-27 18:21:00

<P>还有水神想要的计时塔拿神木剑的房间我已经完成</P>
<P>就是利用蝙蝠吹飞,被吹飞之后瞬间变回人则能获得</P>
<P>上方一块外侧,还能利用这块外侧增加完成度。</P>

黑暗人 发表于 2005-2-27 18:47:00

<P>还有这张统计图,基本能开地方我都开过了,</P>
<P>而且还发现晓月里的混沌里有些完成度是和</P>
<P>城中的完成重叠,怪不得我想混沌几个%数</P>
<P>明明我完成了,但它就是不增加完成,后来</P>
<P>我用一方法证实了混沌的完成度重叠,也就</P>
<P>是说城中完成过了混沌无法增加,倒过来混沌</P>
<P>完成好后城中却无法增加(经过这一证实在下</P>
<P>也知道了混沌在城中的确切位置)在悬空房间</P>
<P>这一区域。</P>

此人失踪 发表于 2005-3-2 21:11:00

<P><IMG src="http://www.fsr.com.cn/upload/2005-3-221041525326.png" border=0></P>
<P>像这样,急退和跳一起按,或者急退中按跳..........有些奇怪为什么一定要在左边黑暗区才能加......</P>
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