asadafag 发表于 2005-2-4 21:45:00

<P>1、回避可以用攻击/跳取消</P><P>2、我发现那个bug……跳攻击,造成伤害后落地前换成小刀/光剑/……之类落地取消僵直武器收招。</P>

黑暗人 发表于 2005-2-4 22:14:00

<P>我也发现一个BUG,不过很久以前的了,就是如何利用场景</P>
<P>在不用任何辅助条件下,让出招速度慢的武器收招的比光剑还</P>
<P>快,大概0.5秒一次,在利用某些场景平台的边缘用急退加前进</P>
<P>同时出招(N次),让人物在掉落同时又回到平台,在掉落的时候人</P>
<P>物出招会强制中断,比如你会看到死神镰刀出到一半又收回去了</P>
<P>在回到平台继续……这样一来,会把后半段收招的硬直时间完全</P>
<P>抵消到掉,要是换成光剑不用说更快。(前提不能让人物掉下平台)</P>

Rock 发表于 2005-2-5 08:38:00

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>asadafag</I>在2005-2-4 21:45:00的发言:</B>

<P>1、回避可以用攻击/跳取消</P>
<P>2、我发现那个bug……跳攻击,造成伤害后落地前换成小刀/光剑/……之类落地取消僵直武器收招。</P></DIV>

落地前在换好象很麻烦啊...........这样不是打一下就要换一次?......

Rock 发表于 2005-2-5 08:40:00

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>黑暗人</I>在2005-2-4 22:14:00的发言:</B>

<P>我也发现一个BUG,不过很久以前牧耍褪侨绾卫贸【?lt;/P&gt;
<P>在不用任何辅助条件下,让出招速度慢的武器收招的比光剑还</P>
<P>快,大概0.5秒一次,在利用某些场景平台的边缘用急退加前进</P>
<P>同时出招(N次),让人物在掉落同时又回到平台,在掉落的时候人</P>
<P>物出招会强制中断,比如你会看到死神镰刀出到一半又收回去了</P>
<P>在回到平台继续……这样一来,会把后半段收招的硬直时间完全</P>
<P>抵消到掉,要是换成光剑不用说更快。(前提不能让人物掉下平台)</P></DIV>

介个.......不太懂......就是说让人物在平台边缘出招后急退在跳上平台?

fang0000 发表于 2005-2-5 11:22:00

<P>这个是可以的。</P><P>二连击就是这个原理</P>

黑暗人 发表于 2005-2-5 11:24:00

<P>无须,你只要按住前键别放的同时急退加出招即可,例如:死神出招的硬直时间完全抵消,出招</P>
<P>速度的快慢由你按键的速度决定,爆快,此法不是一次性的,只要你不间断使用此BUG人物不掉</P>
<P>下平台N次。</P>

白骨金龙 发表于 2005-2-5 12:39:00

换个思路:用真空刃打不就没僵直时间了吗?退而求其次 用名刀格拉姆也可以啊

Rock 发表于 2005-2-5 13:16:00

真空刃.........攻低啊~而且攻击范围也小~

黑暗人 发表于 2005-2-5 13:17:00

<P>全都可以,按每个武器的出招频率快慢来算,快的武器会跟快,但是</P>
<P>跟快了之后就无法攻击到敌人。</P>

Rock 发表于 2005-2-5 15:45:00

支持楼上的~光剑如果急退的太快第一剑很难打到人........还是阳离子炮厚道啊~第一下近一点2下全中~~
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