午夜太阳
2016-8-13 18:45 编辑 <br /><br /><P>最近玩白夜的时候发现白夜里面的敌人种类和无罪的配置比较像啊,主要兵种----骷髅,蜥蜴,斧兵,巨人,言下之意就是敌人种类太少,基本上都是在欣赏风景,白夜的背景个人认为是GBA3作中的极品,尤其是岩浆背景那里。另外觉得白夜里面骷髅都泛滥成灾了,到处都是,个人也认为和白夜特殊背景有关,其实只要思考一下就能明白,其实白夜里面掌权的是死神,虽然DRACULA最终出现了,但是那也是最后的时刻了,MAXIM虽然也是个领导者,但是鉴于此人原来是个人类的关系,没有什么恶魔伙伴,所以没有多少恶魔听他使唤,也就是黑豹,一把陈年朴刀和一只小蝴蝶(刚出道的,没见过世面)这几个跑腿的还算跟随他!于是乎死神的亲信就大量的被给予重任,以前记得恶魔城里面没有如此多的骷髅的,就是有也就是刚开始的时候,基本都是D的手下恶魔系,而且也确实实力强劲,给英雄们带来许多麻烦。可是死神这次趁D不在大搞帮派主义,骷髅们掌握了重权,可是偏偏有实力不行,不争气,所以JUSTE觉得此次的任务单调,除了骷髅就是骷髅,那些强力恶魔基本绝迹,他觉得白来了,好象没有见过世面(谁说恶魔城里面的怪物丰富多采的,看来也就是几个骷髅的COSPLAY)他这么想!偶尔那么几个恶魔也是平时巴结死神的,都是些外强中干的,魔法组合还没有结束就挂了!</P><P> 还有就是说IGA,这次看了GAMEHALO的关于晓月2的介绍,觉得五十岚有个毛病,在新作发售前总是喜欢批评前作,当初白夜发售时他说,有的玩家反映白夜的画面亮,其实那是电脑显示的效果,在GBA上不会如此的刺眼,起码不会像月轮那样暗,就算月轮不是他的作品,那现在发售黑暗的诅咒时候又说了,这次的视角拉的比较近,不会像无罪那样视角过远了,我怎么没有觉得无罪的视角远那,再说我觉得每次恶魔城都不错,都有各自的风格,没有必要这样说,好象他这次能出个恶魔城终极版本似的,没有缺陷,以便他下次作品出来没有话说,再说白夜发售时他和小岛出现我觉得他的形象还是不错的,很干净利索的,怎么这次像个二流西部土匪!</P>
<P>还有就是大家觉得白夜的武器和魔法搭配的平衡性怎么样,就和无罪比较一下,其他也没有可比较的了?</P>
2016-8-13 18:45 编辑 <br /><br /><P>白夜我很少用魔法基本上就只用白金鞭</P><P>自从IGA接管CV后 CV就走向了弱智化CV从此也就变了味道</P>
2016-8-13 18:46 编辑 <br /><br />小岛的画风也越来越有被糟蹋的趋势了……
2016-8-13 18:46 编辑 <br /><br />静坐示威……………………
2016-8-13 18:46 编辑 <br /><br />不平衡,我就喜欢用魔法,玩就要玩它的特色,而不是它们的相同之处
2016-8-13 18:46 编辑 <br /><br /><P>白夜的魔法基本没什么威力的区别...感觉只有范围问题而已...</P>
2016-8-13 18:46 编辑 <br /><br /><P>楼主需要更多的了解剧情,也许原作的表达使人产生了误解。</P><P>而抱怨没有任何益处……若说有益处,也许是最后能冷静下来,考虑是不是过于依赖制作人。</P>
2016-8-13 18:46 编辑 <br /><br />本人没有抱怨,只是笑侃!再说不倚赖制作人那么依靠谁那,路在何方
2016-8-13 18:46 编辑 <br /><br /><P>一位制作人,不可能做出所有玩家都喜欢的游戏。</P><P>外道,邪道,是发掘游戏潜在价值的手段。你无法驾驭和支配制作人的想法,只能驾驭手头上的游戏。通俗些说,管他做出来什么,玩就是了,怎么好玩怎么玩。</P>
2016-8-13 18:46 编辑 <br /><br />不好玩的话我也写不出这么多
页:
[1]