此人失踪 发表于 2005-5-22 06:49:28

?

2016-6-16 19:08 编辑 <br /><br /><P>?</P>
[此贴子已经被作者于2005-8-25 12:58:56编辑过]

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此人失踪 发表于 2005-5-22 06:50:00

2016-6-16 19:08 编辑 <br /><br /><P><FONT color=#ff0000>在PSOCN上看到有人在群里看到BB的修改代码......他们真是强啊 准备秘密潜入......</FONT></P>
<P><FONT color=#ff0000>修改........水.........载舟....覆舟.........估计覆舟的几率更大........</FONT></P>
[此贴子已经被作者于2005-7-25 8:00:18编辑过]

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goenitzchild 发表于 2005-5-22 09:58:00

1001早就有人发过这个帖子了……标题都一样,还是个精华帖子

此人失踪 发表于 2005-5-22 18:57:00

2016-6-16 19:08 编辑 <br /><br /><P>?</P>
[此贴子已经被作者于2005-8-25 12:59:13编辑过]

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此人失踪 发表于 2005-5-22 19:05:00

2016-6-16 19:08 编辑 <br /><br /><P>?</P>
[此贴子已经被作者于2005-8-25 12:59:27编辑过]

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goenitzchild 发表于 2005-5-22 21:25:00

我早就不去1001了

toriamos 发表于 2005-5-23 02:01:00

2016-6-16 19:08 编辑 <br /><br /><P>V2那个啊……是被人整个给摸透了,整个让给逆汇编了。。最大罪魁还是过多的信息在本地这个问题。</P><P>目前SEGA对BB的版本比较重视。SF短期出现不了。但如果以后会出现的话,一定也还是精于此道的老美们先行。</P>

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toriamos 发表于 2005-5-31 13:59:00

2016-6-16 19:08 编辑 <br /><br /><P>玩单机的话一个显著缺点就是……怪少EXP少当然好打些。就我的发现,单人模式的怪只根据地图的不同而分布,没有同一种地图里有两种或以上怪的分布模式。同理单人任务的敌人分布也是固定的。不只单人任务,通常模式下,也是这样的。任务的怪固定,不接任务直接RUN则根据地图不同-怪的出现也是固定的。存在随机出现这种变数的只有CH而已。</P>
<P>当然这还不是最重要的问题。重要的问题是。举个例子,象SKY这种ID,战士用很合适,出大剑的。尤其特产野太刀。但海边,HU这种低命中的角色很难混,塔里的话更是非RA不可(HU的话需要技术与装备)。但野太刀又是HU的装备。同样,紫ID在一般情况下机枪出的多,但精神杖却是相对最容易出的,那个又是FO装备。</P>
<P>ST的用意就是让你建多个角色来练。这样就有了玩家间的交换或者赠送这种互动。单机版的话转移道具也颇是问题。。</P>

; 915

此人失踪 发表于 2005-5-31 16:04:00

2016-6-16 19:08 编辑 <br /><br /><P>?</P>
[此贴子已经被作者于2005-8-25 12:59:47编辑过]

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toriamos 发表于 2005-5-31 18:21:00

2016-6-16 19:08 编辑 <br /><br /><P>经验值有变。。忘了是VH开始有变还是U才有变的。</P>
<P>= = 单机的话就罢了。。。作弊的话我是极度鄙视。。借地方上传个图</P>
[此贴子已经被作者于2005-5-31 18:22:42编辑过]

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