PS2版《Ys III》游戏画面:其实CV也可以考虑这样的2D。
2016-6-16 19:27 编辑 <br /><br /><P>1988年发行的《Ys III》的PS2复刻版。</P><P>
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[此贴子已经被作者于2005-5-26 16:26:44编辑过]
; 651 2016-6-16 19:27 编辑 <br /><br /><P>
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<P>如题,CV系也可以做成这样的2D,不一定非要向3D发展。</P>
; 190 2016-6-16 19:27 编辑 <br /><br />比如恶魔城传说或者FC的另外两部如果也能复刻成这种程度该有多好。
[此贴子已经被作者于2005-5-26 17:22:06编辑过]
; 850 2015-12-14 13:33 编辑 <br /><br /><P>这么说来 CV一共有3次变化 初始-月下-PS2恶魔城</P>
www.455055.cc 澳门葡京娱|乐|城:国际品牌㎜顶_级_信_誉 2015-12-14 13:33 编辑 <br /><br /><P>我所想的和这个不一样……差远了 ……这里如果有会用3DS MAX的人的话……</P><P>我喜欢毁灭公爵的那种,全3D建模,人物却只能做2D移动</P>
2016-6-16 19:27 编辑 <br /><br />那就会丧失原来的味道
; 293 2016-6-16 19:27 编辑 <br /><br /><P>楼上的同志还留在那个时代的眼光……时代在进步的……3D化是必然趋势,除非以后的CV全部出在掌机上面</P><P>这些还没有做出来谁会知道失去味道呢……PS2的CV场景就很不错的吧~用那些场景都可以的~个人审美观诧异吧~呵呵</P><P>(没任何讽刺意思~风不要误会了……我老是说不好话……==b)</P>
; 095 2016-6-16 19:27 编辑 <br /><br /><P>眼光留在那个年代不奇怪 以前的游戏比现在的游戏好 这个是事实</P><P>时代确实在前进前进之中有些东西开始变质90年代是日本的黄金年代 现在已经不存在了</P><P>PS2恶魔城的场景很无聊 在一个一个房间里转 给人感觉城堡的结构是一块一块的浮空状态</P><P>远不如之前的N64默示录 不知道新作闇の呪印会是什么样子</P><P>还有销量也能说明问题</P>
; 290 2016-6-16 19:27 编辑 <br /><br /><P>背景上的功夫没有偷懒吧</P><P>重复的场景不出现的话,PS2的场景还是不错的</P><P>浮空……同感</P>
; 691 2016-6-16 19:27 编辑 <br /><br /><P>现在说这些都是废话了 它已经出了 回不来了</P><P>反正顶峰的时代也领教过了 没什么可遗憾的了</P>
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