Hellsing 发表于 2005-6-9 13:48:00

<P>2代最麻烦的问题就是出心率   因为是随机的</P><P>整体偶然性也很大</P>

AlucardJet 发表于 2005-6-9 15:44:00

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>asadafag</I>在2005-6-9 12:08:00的发言:</B>

<P>这里没人上那个录像的网站么……?</P>
<P>虽然我也忘了地址……</P>
<P>那里的宗旨是充分利用模拟器功能制作最具娱乐性的录像(拖延打法显然没有娱乐性,所以没有采用)。修改是绝对没有的,因为那里不接受有SRAM的录像,也就是说录像是纯粹的操作序列。</P>
<P>出心率和绝对完美的操作都是S/L和frame advance的产品。难度或许不高,但绝对是需要极大耐心的。</P>
<P>上次那个CV4的录像也是同一网站上的作品。</P></DIV>
<P>
<P>原来这样``真是``还是S\L大法啊```</P>
<P>不过下落法的问题```</P>

AlucardJet 发表于 2005-6-9 15:44:00

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>Hellsing</I>在2005-6-9 13:48:00的发言:</B>

<P>2代最麻烦的问题就是出心率   因为是随机的</P>
<P>整体偶然性也很大</P></DIV>

所以上次的录象打的我很郁闷````

als40 发表于 2005-6-9 18:35:00

asadafag 发表于 2005-6-9 19:11:00

<P>下落bug似乎对精确性要求极高……</P><P>那个网站上有……但就是忘了地址:(</P>

landyh 发表于 2005-6-11 12:16:00

顶~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

hou_d 发表于 2005-6-11 17:24:00

<P><a href="http://bisqwit.iki.fi/nesvideos/" target="_blank" >http://bisqwit.iki.fi/nesvideos/</A></P><P>这里。。。</P>

Hellsing 发表于 2005-6-11 20:28:00

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>AlucardJet</I>在2005-6-9 15:44:00的发言:</B>


所以上次的录象打的我很郁闷````</DIV>

我觉得2代不适合做最速通关   稳扎稳打比较好   比如0伤通关等等...

Ezeerf 发表于 2005-6-11 20:31:00

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>Hellsing</I>在2005-6-11 20:28:00的发言:</B>


我觉得2代不适合做最速通关   稳扎稳打比较好   比如0伤通关等等...</DIV>

那个得话....会很沉闷的......时间又长........

Hellsing 发表于 2005-6-11 20:33:00

但是很有成就感
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