kurakimaifans 发表于 2005-6-27 02:55:45

[讨论]GBA三作的比较

2016-8-13 18:04 编辑 <br /><br /><P>花了三天时间把白夜,月轮,晓月一一冲底了,使我终于摆脱了只看的懂月下问题的境地</P>
<P>
1.月轮——本来感觉上月轮最好玩,但是见到了斗技场的变态以后,决定用另一词来表示我对它的感觉——耐玩,而且毕竟是先作所以有好多地方感觉做的不成熟,DSS太复杂倒没什么,反而就是我喜欢的地方,但是战斗中切换太麻烦,很多时候都懒得换;另外BUG有很多,可能是我玩恶魔城的天赋在,所以看了几篇功略后,基本上打一开始就用全卡片BUG了;到52级的时候,再次用BUG在斗技场中放雷鸟,浪费了我不少法瓶,心疼阿
   感觉不足之处是没有商店,没有女主角</P>
<P>2.白夜——人人说白夜是月下的复制品,我玩的时候感觉很亲切很熟悉,基本上没看功略自己全部解决了,其实白夜与月下还是有很多区别的,说是复制品我感觉不太妥当,那是对两作都不尊重的。白夜玩起来很有速度感,L和R键一个快速前冲,一个快速后退,我后来深深喜欢上了那种操作,使得我玩月轮的时候一直按错键;上+L\R键的切换功能也十分方便,正是晓月与月轮所欠缺的;副武器的攻击看起来是无罪的原形,感觉很爽,特别是风+十字架的攻击方式......
    感觉不足之处是.....人物画的太丑了;还有音乐....我也不想说什么了</P>
<P>3.晓月——无疑,晓月是玩起来最舒服的,一方面类似我熟悉的alucard,一方面音乐很棒。问什么不像月下一样把纪录点和传送点拉的近一点呢?害的我每一次都回去亲弥娜.....还有就是,运气不好得不到某些魂的话居然冲不下去,简直岂有此理!算了,好像说了最多的晓月的不是,其实晓月玩起来很新鲜,连恶魔城的招牌“副武器”都没,心变成加mp的了,有很多很多魂真的很有趣,什么静止在空中阿,在水上行走阿....不过切换起来是太复杂了,其实我这人真的很懒....
    说了那么多晓月的不是,这里说点它先进的地方吧,一是它的时空门系统,指哪打哪,太方便了;二是随意出售功能,使主角摆脱了带一身垃圾的命运...
                      ( 其它的一时想不起来,想起来再来编辑好了)</P>
<P>   总结一下:月轮——耐玩;白夜——速度;晓月——舒服!
                           以上是我的看法,大家有什么看法呢?</P>
[此贴子已经被作者于2005-6-27 11:42:33编辑过]

Hellsing 发表于 2005-6-27 09:29:00

2016-8-13 18:04 编辑 <br /><br /><P>白夜最高画面无敌</P><P>月轮和晓月我都WS    </P><P>月轮剧情上不是正统加上垃圾的操作感晓月系统上不是正统第一遍暴机之后就开始无聊了</P>

风云祭司 发表于 2005-6-27 09:53:00

2016-8-13 18:04 编辑 <br /><br /><P>白夜应该说是耐玩的~~~要收集全图鉴不容易</P><P>月轮还行~~就是所有的BOSS难度都太小了`~~地图没有什么新颖的~~~斗鸡场考验的不过是控制</P><P>小月.......整体没什么难度.........</P>

风云祭司 发表于 2005-6-27 09:53:00

2016-8-13 18:04 编辑 <br /><br /><P>白夜应该说是耐玩的~~~要收集全图鉴不容易</P><P>月轮还行~~就是所有的BOSS难度都太小了`~~地图没有什么新颖的~~~斗鸡场考验的不过是控制</P><P>小月.......整体没什么难度.........</P>

我是风 发表于 2005-6-27 10:27:00

2016-8-13 18:04 编辑 <br /><br />首先对楼主这种精神和超高的天赋(我3天可翻不了3作)表示赞赏和钦佩.再者说来GBA上面的三作都没有摆脱月下的影子,只是细节方面变化一下,但是其中以月轮最为超脱,延续了恶魔城以往的氛围,白夜的表里城设计只是嚎头,没有多大实际作用,但是背景设计一流,晓月不说什么了,恶魔城系列中最次的3作他算一个

ALUCARD 发表于 2005-6-27 10:40:00

2016-8-13 18:04 编辑 <br /><br /><P>我怎么感觉月轮太无聊了^</P><P>到现在还没心情玩穿他呢~</P><P>一玩就不想玩了....</P>

sleepybear 发表于 2005-6-27 10:57:00

2016-8-13 18:04 编辑 <br /><br /><P>最爱月轮</P><P>不过恶魔城我都喜欢</P>

58155864 发表于 2005-6-27 10:57:00

2016-8-13 18:05 编辑 <br /><br />还是喜欢月下1`

kurakimaifans 发表于 2005-6-27 11:33:00

2016-8-13 18:05 编辑 <br /><br /><DIV class=quote><B>以下是引用<I>风云祭司</I>在2005-6-27 9:53:00的发言:</B>
<P>白夜应该说是耐玩的~~~要收集全图鉴不容易</P>
<P>月轮还行~~就是所有的BOSS难度都太小了`~~地图没有什么新颖的~~~斗鸡场考验的不过是控制</P>
<P>小月.......整体没什么难度.........</P></DIV>
<P>首先谢谢大家的回帖,讨论的话没有分歧才不正常
白夜收集全图鉴不容易的话,对于晓月来说收集全魂也不容易,月轮的斗技场“不过是控制”说的太轻松了吧?我当时可是边骂边“控制”过去的,基本上一个动作一个瞬时纪录,我爸妈看我玩游戏还敢这么嚣张,差点揍我一顿</P>

格蘭蒂亞 发表于 2005-6-27 16:18:00

2016-8-13 18:05 编辑 <br /><br /><P>喜歡曉月...月下也不錯.....白夜..算了....月輪還行</P>

页: [1] 2 3 4 5 6
查看完整版本: [讨论]GBA三作的比较