真VS卡 发表于 2005-7-2 21:48:00
<P>前几位兄弟都说的太好了,争论的主题都离不开月轮是好还是坏,那我下面就着重说说关于我对月轮的看法好了</P><P>总的看来,月轮全作都在突出一个难字,这也是他受到一些人遗弃的原因</P><P>先看看剧情,我觉得月轮剧情相当的莫名其妙,特别讨厌那个旁席内森 ,本作剧情严重脱离了系列 没有解释摩里斯为啥会是吸血鬼猎人,也没说明内森的血统,从系列来看,贝尔蒙多应该世代守护着瓦拉尼亚才对,为啥突然跑出个摩里斯呀 而剧情也略显老套了画面也是过暗,而且他的人设 从主角到怪物,从僵尸到BOSS都显出模仿小岛的痕迹还模仿的不伦不类,至于你说的小月怪物的问题,我看每个CV的怪物都差不多呀,而小月的怪物都经过重设,象以前的僵尸很是难看,而且让人奇怪,可小月的僵尸竟然都重设过 简直帅呆了,而且你说的相同怪物都属于一系列,你看网游,一系列的怪攻击性质都差不多吧,只是攻击力和防御力不同罢了</P>Hellsing 发表于 2005-7-2 21:57:00
知道吗月轮那不叫难 是手感垃圾作为一款ACT游戏 你认为它的操作感很好吗我是风 发表于 2005-7-2 23:45:00
挺好的,挺舒服的ALUCARD 发表于 2005-7-3 00:12:00
<P>要说手感的问题……</P><P>还是等电脑重装一遍再44吧,</P><P>现在不正常的说……</P>fang0000 发表于 2005-7-4 00:46:00
<P>我来说说自己的观点:</P><P>1.剧情,月轮当属外传.楼主说的剧情严重脱离系列.关于这个问题建议他去看看主页上的恶魔城全剧情编年史.</P><P>2.操作,月轮的操作感是否纯属垃圾?我想大多数的朋友大概是习惯了JUSTE以及SOMA的简单的过于流畅的操作.对于月轮那种正常的操作感反而感到困惑.看看月轮的操作.NATHEN不过是挥鞭僵直较长,鞭子攻击范围较窄罢了.</P><P>3.系统,卡片模式是CV的一个尝试.本身没有什么可以指责的.魔法并非无用,只是还找不到可利用之处.白夜的魔法书+副武器系统,说实话到是让我觉得很困.晓月的SOUL模式.倒是给人一种新鲜感.不过这种新鲜过去后凭心想一想,那些让人眼花缭乱的魂,究竟有多少是能真正用的上的?大概都是为了那戒指吧.</P><P>4.画面,不想多说,月轮的人物与背景是3作中融合最好的.其阴暗的画面也正符合CV的一贯风格.白夜与晓月画面太过明亮,尤其是白夜,JUSTE的存在我觉得很刺眼,不舒服.</P><P>5.音乐,更不想说了,月轮的音乐无疑是3作里最优秀的.当然我也很喜欢晓月里的音乐.不过个人认为月轮的音乐更胜一筹.最喜欢CIRCLE OF THE MOON</P><P>6.其他,我一直都在说,CV必须摆脱月下的影子.否则等待它的只有GAME OVER.不过很可惜.以后的CV多多少少都沾上了月下的气息.但白夜的做工......模仿月下不成,又缺乏自己的风格,再加上过于简单的操作.个人认为白夜是3作里最失败的一作.至于晓月,感觉还是月下的翻版.</P>