玛提雅斯
发表于 2005-8-22 18:48:00
看的我真是热血翻腾啊特别是做炮台打炮还有用定时上楼梯那段不买怎么行~~! 我的PS2还是没有直读的只能买正的了大放血啊~~!!
AHHA
发表于 2005-8-22 19:39:00
<P>感觉无罪是为了本作而出现的实验作品,本作才是IGA构想的3DCV的真正形态,除非IGA不想混了,要不一定会全力呈现出完美的黑暗诅咒</P>
Hellsing
发表于 2005-8-22 21:09:00
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>AHHA</I>在2005-8-22 19:39:00的发言:</B>
<P>感觉无罪是为了本作而出现的实验作品,本作才是IGA构想的3DCV的真正形态,除非IGA不想混了,要不一定会全力呈现出完美的黑暗诅咒</P></DIV>
<P>PS2恶魔城仅是使用PS2的强大平台来展现神话传说的根源
<P>通过PS2来详细的讲述故事的开始
<P>这次的闇の呪印应该不会太让玩家失望</P>
月朗の夜
发表于 2005-8-23 17:51:00
不能再等了.沉不住气了
但丁最帅
发表于 2005-8-24 01:01:00
期待死我了
焉道
发表于 2005-9-2 08:17:00
<P>说句俗话!!!!!</P><P>牛逼!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!</P>
ac972003
发表于 2005-9-2 10:37:00
今年应该一定会发售
青羽
发表于 2005-9-2 21:53:00
<P>帅啊~~~~~</P><P>不过3D的看不惯</P><P>为了能玩到更好的CV,还是要好好保护视力啊</P>
naraku
发表于 2005-9-2 22:26:00
<P>就象当时等待苍月发售的感觉,等待总觉得度日如年。。。。。。。</P><P>钱都准备好了N久。。。。。。。。。。</P>
naraku
发表于 2005-9-2 23:35:00
<P>7段全部看完后发现以下几点:</P><P>1。视角变成了手动转换,众所周知视角问题一直是3DACT的诟病,不知这次暗黑放弃了前作叹息的自动视角转换换了手动转换后效果如何。</P><P>2。部分开门出现了"NOW LOADING"字幕,说明读盘比叹息有所慢(叹息为刚进游戏时一次NOW LOADING),这就是对游戏流畅度的影响,不知实际游戏中此类读盘多不多。</P><P>3。升级系统(HP部分)和苍月一样,只升最大值数值却不包括这部分HP。</P><P>题外话:不知道使魔的实际动作用哪个键控制,如果只能制定方针不能具体操作,希望使魔AI能设计得当。</P>