bt堂死神 发表于 2006-4-29 16:36:50

[月下]正(43,04)开图简便方法(火星?- -!)

2016-8-12 00:39 编辑 <br /><br />如题...
第一步:死亡

地图向右偏移一格

第二步:大错位
起始位置

第一次500心出现位置(位置不能马虎,嘿嘿)

120次之后,变蝙蝠向上飞,一定要飞到顶不然就白费了

右飞让错位回复

看到蝙蝠之后再飞回来

普通二段跳上开,ok,达成了

(此贴特点在于消除了摸黑寻洞口的过程,恶,也许我火星也说不定,嘿嘿,感谢zggzdydp提供经验)

Dampire666 发表于 2006-4-29 17:10:59

2016-8-12 00:39 编辑 <br /><br />等BUG來評價~
看似方法比以前的好

堕落天使 发表于 2006-4-29 19:49:53

2016-8-12 00:39 编辑 <br /><br />。。。。。。
貌似果然比以前的简单多了

zggzdydp 发表于 2006-4-29 19:56:26

2016-8-12 00:39 编辑 <br /><br />我觉得2个都差不多, 只是BUG说的方法我没成功过

bug7139 发表于 2006-4-29 19:59:32

2016-8-12 00:39 编辑 <br /><br />寫攻略那時我才剛發現錯位啊~~還沒摸清錯位的特性
這個重點就是一定要死亡
這樣版邊才會拉近一格~~地圖也會偏移一格
然後就大錯位一格以上就行了
位置可以馬虎
就是頂樓圖開始500心位移的右邊任何一個位置~~只要大於一格都行
一定要飛到頂的原因是錯位回復後人物會回到版面的正中央
才可以卡上房頂
然後………………呃~~呃~呃~~開圖

thrill 发表于 2006-4-29 20:16:54

2016-8-12 00:39 编辑 <br /><br />可以去试试

bt堂死神 发表于 2006-4-29 21:46:15

2016-8-12 00:39 编辑 <br /><br />引用第4楼bug7139于2006-04-29 19:59发表的“”:
位置可以馬虎
就是頂樓圖開始500心位移的右邊任何一個位置~~只要大於一格都行

恶...说是这样说...但是有些人就是不懂的原理只会照搬方法去实践,我图的位置和使用500心的次数是对应的,照bug这样说,位置不固定的话那么数字就不准了
我这么说你能理解我的意思不?

bug7139 发表于 2006-4-29 22:17:41

2016-8-12 00:39 编辑 <br /><br />大約估一下就行了
一個版面平地約85次500心
有斜坡就多加個20~30次
看拉多大版面就用多少次

阿鲁咔多 发表于 2006-4-29 22:22:25

2016-8-12 00:39 编辑 <br /><br />我回去死了一回`
&nbsp;结果没什么特别的```

bug7139 发表于 2006-4-29 22:28:12

2016-8-12 00:39 编辑 <br /><br />沒成功吧

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