[月轮请教]关于占多屏幕位的房间上出城的一个菜的问题~~~
2016-8-13 14:52 编辑 <br /><br />在这种房间出城后,一般上方有缺口,就是地图正常的缺口(非切屏)是作为实体存在的.接着大跳,在地图上显示就可以超出屏幕范围,可以到地图上的任意位置,而且可以穿越墙壁.但是到达地图正常未开房间的时候,并没有像平时一样开图,就仅仅是人物在地图上消失?我就不明白了,难道在这样的房间出城以后,是用地图的背景在进行游戏吗?还是导致了数据错误?或是这样出城以后的地图移动本身只是一个地图的BUG??2016-8-13 14:52 编辑 <br /><br />月轮出城后不能换版,画面只在出城的那一块,就算Nathan能飞到其他地方,但画面不会切换到别的地方去,所以开不了图,可能是这样。。。
如果先开出其他地方的地图,出城后飞到那去却会显示,只能说是游戏设定的问题了。。。
2016-8-13 14:52 编辑 <br /><br />引用第1楼zggzdydp于2006-05-18 21:54发表的“”:
月轮出城后不能换版,画面只在出城的那一块,就算Nathan能飞到其他地方,但画面不会切换到别的地方去,所以开不了图,可能是这样。。。
如果先开出其他地方的地图,出城后飞到那去却会显示,只能说是游戏设定的问题了。。。
要换版的话只能用错位吗?下召唤呢?
2016-8-13 14:52 编辑 <br /><br />下召唤。。。我不会
2016-8-13 14:52 编辑 <br /><br />我下召唤还有一个点不明白~~就是上召唤入口到底是什么东西~~
2016-8-13 14:52 编辑 <br /><br />
2016-8-13 14:52 编辑 <br /><br />又一个“老D”出现了…………只是研究的方向不同……
2016-8-13 14:52 编辑 <br /><br />引用第0楼多魔小仙于2006-05-18 21:32发表的“[月轮请教]关于占多屏幕位的房间上出城的一个菜的问题~~~”:
在这种房间出城后,一般上方有缺口,就是地图正常的缺口(非切屏)是作为实体存在的.接着大跳,在地图上显示就可以超出屏幕范围,可以到地图上的任意位置,而且可以穿越墙壁.但是到达地图正常未开房间的时候,并没有像平时一样开图,就仅仅是人物在地图上消失?我就不明白了,难道在这样的房间出城以后,是用地图的背景在进行游戏吗?还是导致了数据错误?或是这样出城以后的地图移动本身只是一个地图的BUG??
游戏一次只处理一个房间,估计以左上角为原点。出城后人物坐标变化,屏幕坐标固定。小地图的可见部分与光点是已到达房间与人物坐标的映射。如果出城后察看人物坐标,应该可以在一个很大的范围内变化。如果是整形变量坐标,有可能出现上下连通、左右连通(即人物可以“南辕北辙”)。
2016-8-13 14:52 编辑 <br /><br />引用第7楼emitter于2006-05-19 15:32发表的“”:
游戏一次只处理一个房间,估计以左上角为原点。出城后人物坐标变化,屏幕坐标固定。小地图的可见部分与光点是已到达房间与人物坐标的映射。如果出城后察看人物坐标,应该可以在一个很大的范围内变化。如果是整形变量坐标,有可能出现上下连通、左右连通(即人物可以“南辕北辙”)。
EMI大人 通俗一点
我是学文科的 不是理科~~~!!!
2016-8-13 14:52 编辑 <br /><br />偶完全明白了!!!!
谢谢!!!
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