求助:月轮的真定时是什么意思啊?
2016-8-13 13:22 编辑 <br /><br />弱智的问:是不是BUG啊?怎样发动啊?2016-8-13 13:22 编辑 <br /><br />此乃机密内容也……………… 那有这么容易让人知道? 随便发个问人家一回答什么神秘都没有了………… 想必开发者也不愿意啊:call22:
2016-8-13 13:22 编辑 <br /><br />55555~~~我真的很想知道~~~~~
2016-8-13 13:22 编辑 <br /><br />好像已经透露了
2016-8-13 13:22 编辑 <br /><br />原帖由 ALEX 于 2006-8-5 15:35 发表
好像已经透露了
老D 干的, PM他后我把那贴封印了…………
2016-8-13 13:22 编辑 <br /><br /> 光知道真定时的原理没用, 只能算是成功了30%, 原理只是最终的结果。
要想把它应用到实践中去, 还必须要注意真定时的过程!! 这个过程就是: 你必须在实际做的时候还要考虑月轮中各种怪物的复杂的攻击和运动方式, 想办法让内森在真定时时他的本位上要存在有敌人的攻击!! 这个东东不是你站在那不动就能完成的! 是要费一番工夫, 动一番脑子的--
这个攻击可以是敌人的本体, 也可以是它的气功。 但是我可以说: 这不是一件容易的事--
2016-8-13 13:22 编辑 <br /><br />然而,公主没有注意到在其他论坛,老D已经在大肆宣传“真定时”的方法了。
2016-8-13 13:22 编辑 <br /><br />原帖由 emitter 于 2006-8-5 16:57 发表
然而,公主没有注意到在其他论坛,老D已经在大肆宣传“真定时”的方法了。
这是他自己做的事咯……… 能看懂便罢,不管,睡大觉去……:call9:
2016-8-13 13:22 编辑 <br /><br />原帖由 约儿西姆 于 2006-8-5 17:14 发表
这是他自己做的事咯……… 能看懂便罢,不管,睡大觉去……:call9:
真定时这个东西太深, 对定住几个怪物的时间要求不同时, 时间差要掌握好, 不然是没用的, 就算是知道了原理, 水平一般的人根本不能把它用于实践中, 过段时间我还要发录像, 到时估计有人看了录像都不一定能懂--:victory::time::call:
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