AHHA 发表于 2006-9-4 14:29:06

人设忽略,游戏性最高

darnias 发表于 2006-9-4 16:08:44

其实两种人设各有优缺点。苍月及迷宫的人设虽然不太符合恶魔城的风格,但抛开与恶魔城的关系单把其作为游戏人设来欣赏的话其实还是不错的(我一直觉得苍月版的洋子、哈马和有角就是要比晓月版的好看。晓月里的洋子像个艳妇,而哈马这样的大男人配上小岛风格的眼睛怎么看怎么别扭,至于有角则给人感觉怪怪的。感觉苍月里除了Julius的人设退步外其他的都还不错)。

天虾无敌 发表于 2006-10-4 12:43:46

原帖由 luckyfool 于 2006-9-4 10:40 发表
http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200609/20060904084541578.jpg

上图为《废墟的肖像》的封面,从上面可以看出,人设少了成熟,多了幼稚感,这样可以很好地讨小孩子的喜爱。但是,月下中那种华丽传神的哥特式 ...


火星来的...............................

被缚的米诺陶斯 发表于 2006-10-4 13:13:36

现在的这个人设已经比最初公布的看起来舒服多了.

http://www.cvcv.net/Photo/UploadPhotos/200607/20060730140123822.jpg



同意12楼观点,苍月的有角和洋子看着就是比晓月的顺眼.
人设这东西只能算为游戏起一个点缀作用,决不占主导地位.

superDiopl 发表于 2006-10-4 13:56:20

其实恶魔城的主旨是简单热血。。。。

d-mathies 发表于 2006-10-4 17:25:29

我对这次的恶魔城期待度满高的~~~ 如果说苍月是NDS的实验作品的话,那么这次的废墟可以说是走在NDS成熟道路上的产物了

糖果味 发表于 2006-10-4 17:39:20

的确还是以前的人设好一点,哈哈。美型才是王道...

海马浩树 发表于 2006-10-4 17:41:45

所以我期待家用机的新作...= =虽然我买不起任何一台家用机(PS2除外,已经有了,但有可能还出在PS2上嘛...)

雪儿的宝宝 发表于 2006-10-4 20:05:21

原帖由 WXM 于 2006-9-4 11:01 发表
哪里有幼稚 应该说还是不错的 我的倒觉得更成熟了
偶也这样觉的
其实偶最喜欢肖像的人设,具体的原因偶也解释不清楚...给人感觉视觉冲击很强??

狂月 发表于 2006-10-4 21:14:04

讨论这个问题没有意义,nds这两作的人设又不是小岛做的。。。
ps:楼主很老了么?
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查看完整版本: 从《废墟的肖像》人设看KONAMI的恶魔城发展