关于白夜的感想
2016-8-13 12:40 编辑 <br /><br />今天白夜终于通了,反思一下,觉得这款真是很不错,是我见过的为数不多的表达出恶魔成气氛的作品之一,同样让我有这种感受的只有FC1。如果说FC1和白夜是写意画的话,那么月下便是工笔画,月下虽然无论画面,音乐,剧情,可玩性等等都远远超过白夜和FC1,但它最重要的一点做的不如FC和白夜,也就是城的精髓,城的内涵.我在月下的城里闯来闯去时感觉象在一座豪宅里游玩,最后恶魔城倒了我竟然有一种舍不得的感觉. 反观白夜,虽然画质不怎么样,但却反映出了恶魔城的气氛,这从背景,油画,雕象里都能显现出来,如果画质能再细致一点就更好了,老实说,变身和召唤水瓶女神的时候我一直在出汗....造型感觉比FC时代还差. 不过这并不能掩盖掉内在的精髓.不过,地图我还是觉得FC的老黄纸更有气氛些,后来的这种地图我实在是不敢恭维.玩了这么久,我也发现很多俗套,比如,不管哪一作,必然某个地方都有一座流血泪的女神象,那血滴到地上,就会变成怪物.不管那一作,伯爵出来时都要说好长一段废话,内容大概差不多.伯爵被打倒后,又有一番感叹,内容也差不多. 不管哪一作,死神一般都会提前出现,并且接二连三的客串以和主角交涉.不管哪一作,都有一个萝莉出现(FC1除外)不管哪一作,到伯爵那时,都要走过一条很长的通天走廊并且看到那个巨大的月亮.余下请诸位补充.
这一作很多熟人都没出现,遗憾的是,美毒沙,人造人,这些经典BOSS都没有出现,令人不太舒服.甚至沮丧,沙夫特那个大野人也没出现...
不过这一次满足了我一直以来的一个心愿,伯爵终于给了我一个房间,虽然位置很不好,在恶魔城最下面,但是也满足了.
以至于最后恶魔城倒塌时我十分悲哀,愤慨...我的房间..我的家具啊......
最后有一点小疑问就是.本作最强的小怪居然叫-SIMON WRAITH 西蒙的鬼魂,为什么?JUSTE有什么理由打他爷爷??
2016-8-13 12:40 编辑 <br /><br />.........我说,暂且放下一些无聊人士说白夜这个不好那个不好的论调,我也不喜欢那么说.
不过,请问什么是恶魔成气氛...?
难道别的作品不是恶魔城了不是?
2016-8-13 12:40 编辑 <br /><br />我和楼主的看法一样,白夜的城堡是最有气氛的
2016-8-13 12:40 编辑 <br /><br />关于“俗套”偶有话要说……
"白夜"作为恶魔城系列中的一部,继承以往作品的一些设定就被LZ认定是“俗套”的话……
那么所有经典的系列游戏不都沦为“俗套”了么……
每一部CV的作品都是继承并开拓创新着的,即使3D化了的CV还是能看到许多耳熟能详的痕迹……
“俗套”么?我不认同……
2016-8-13 12:40 编辑 <br /><br />白夜画面的风格……要我说它还不如月轮有恶魔城气氛。
2016-8-13 12:40 编辑 <br /><br />白夜做的还是不错的,创新的使用滑行,使游戏进行的速度加快了不少,即时存档不仅让新手安心,更是能大大减少游戏流程所花的时间,鞭子感觉还行,魔法书也不错,就是跳跃匀速落地也方便了不少东西。
画面上应该说是没的说,音乐稍微差点,但仔细听其节奏感也挺不错的
2016-8-13 12:40 编辑 <br /><br />白夜玩的是速度
圣鞭配合魔法秒杀敌人
2016-8-13 12:40 编辑 <br /><br />俗套这二字是200%的褒义词
2016-8-13 12:40 编辑 <br /><br />那只是你个人的想法。
= =说起来,白夜的即时存档MS是个可以利用的东西。。。?
2016-8-13 12:40 编辑 <br /><br />白夜时间段上比较古老……可能没有后面作品那么未来化吧