bug7139 发表于 2006-10-3 02:21:00

把那兩格當作王牌吧    

@joachim 发表于 2006-10-3 13:49:57

为了那2格减少0.2%重来一次偶可不做 :call15:   再考虑一下还有什么新的方法吧    至少做了一次很好的提示作用, 看看哪里还能用

searcher 发表于 2006-10-5 16:54:56

刚刚看到2个地方:
1消灭万年魔神后,是否可以先回去,再沉到地下过去,直接到达拿毒雾的房间?
2使用飞狼法取大理石回廊的爷恋,只加1格,是否可以减少去斗技场门口的路?

@joachim 发表于 2006-10-5 20:04:46

原帖由 searcher 于 2006-10-5 16:54 发表
刚刚看到2个地方:
1消灭万年魔神后,是否可以先回去,再沉到地下过去,直接到达拿毒雾的房间?
2使用飞狼法取大理石回廊的爷恋,只加1格,是否可以减少去斗技场门口的路?

1, 8BEAT里是不算它的, 打死它的话就是9BEAT…… 这样就不是目标条件之一

2,飞狼法可以卡入,你试一下只在一个狼的情况下能卡进下面那个房间不? 反正偶没成功 ……

searcher 发表于 2006-10-9 16:10:17

似乎K.D.前辈写过一篇功略,当时还没有研究出ET。当时他使用了飞狼法进入。他写的方法:
1飞狼卡入地下。
2变狼再变人可以移动。
3移动到投骨骷髅左边,被它的骨头击中,被动右移,开始闪屏。
4按住右,20余次换屏后进入。
当时的原话:如果不是处于受创状态(即相对无敌状态),那么100%会被那个骷髅给踢出来。

但现在我仔细想了一下,如果使用这个方法,似乎出藏书库的路会多2格以上,所以不应该使用。

searcher 发表于 2006-10-9 16:18:49

有个问题:约儿西姆和@joachim是一个人吗?
另外,若增加Beat数可以减少地图,应该怎么算?是否8Beat就是前提限制条件?

约儿西姆 发表于 2006-10-9 16:38:46

低BEAT只是附加条件,走别的路线减低MAP也可以。

searcher 发表于 2006-10-12 21:18:50

如果灭了3头狼,下去地板后从墙壁掉下去并卡顶,是否可以形成对角?我曾经试过,能形成传送点那一侧的对角。

约儿西姆 发表于 2006-10-12 22:11:44

可以,但是杀了3头狼就要加一个BEAT了。

zhoushou 发表于 2006-10-13 07:59:59

ne

能不能先不拿正城的恋爷,先去逆城,取得第二个500心后,再原路返回,到大理石回廊飞狼去取恋爷。
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查看完整版本: 月下:全魔导器+最低BEAT+低MAP 第4次挑战完成,追加部分流程图文