emitter
发表于 2006-11-7 22:31:29
原帖由 黑暗人 于 2006-11-7 18:56 发表
真~实际是按物理法则计算从上往下掉落出城 而之前的向下也实际是起初人物向上跳召唤后换版向下 方法和向上雷同~只是思路换了一个法则 目前向下出城只有2个 在研究左右换版出城```
huzhangyang曾提出于本周内做一个新的出城方法的录像的计划,根据此方法原先的提出者的描述,极有可能就是月轮中传言的水平方向出城——然而该提出者已去向不明,无法与其联系核实……
PS:如果有幸见识到huzhangyang的录像,在下不胜感激!
[ 本帖最后由 emitter 于 2006-11-8 10:30 编辑 ]
多魔小仙
发表于 2006-11-7 22:52:28
首先谢谢大家对这个抱有如此大的兴趣
而且也轮流提出更新意见
每个人都是对恶魔城有热情的人
但是最近实在本人的时间极度缺乏
1 一个电子杂志
2 两个文本杂志
3 还有很多其他的工作 比如辩论等需要做
所以 大家见谅 等这段时间过了 我一定会加倍努力的~
谢谢大家
谢谢黑大 老D E大三位
以及一起关注0魔的各位
也请以后继续关注
不断更新 不断研究
emitter
发表于 2006-11-8 10:01:19
原帖由 黑暗人 于 2006-11-7 18:56 发表
真~实际是按物理法则计算从上往下掉落出城 而之前的向下也实际是起初人物向上跳召唤后换版向下 方法和向上雷同~只是思路换了一个法则
另有一点疑问:“第二种下出城”是否能到达“第一种下出城”所能到达的地方,如悠久廊、地下保管库入口之外侧?
黑暗人
发表于 2006-11-8 12:02:04
具体是这两个地方: 一个是奈落的骷髅运动员房间外面的那个大房间的中上部位置, 是可以把地图开到顶的, 但是你们都没开到顶。 你们可能都没重视那个房间第三个平台上的跳蚤男和鬼火吧, 这个地方步骤应该说还不是太烦的。
还有一个就是悠久廊下的那个地方, 是可以无魔导器无时钟上到中间那个平台上的, 接着用地跳就可以把廊下前面的那个门从地图上现出来, 但是那个平台你们也没上得去, 所以你们那边的地图还缺一块。 这一小块经我试验发现只有区区的0。1%! 但是却非常难探出!!
D兄的这2块地点正是在下关注研究的地点~目前在想方法把幽灵引上更高的平台~
黑暗人
发表于 2006-11-8 12:08:35
另外我在白夜的方面也做了一些以前的研究思想 按照这方法很有可能把地图开到200.2%开图点在空中回廊 用死亡飘逸法 开 如果谁能提供200%的通关记录我可以利马去做实验 成功会在85%左右
[ 本帖最后由 黑暗人 于 2006-11-8 12:10 编辑 ]
zggzdydp
发表于 2006-11-8 12:15:00
LS需要日版还是美版的存档?
黑暗人
发表于 2006-11-8 14:59:26
日版的的存档
zggzdydp
发表于 2006-11-8 15:07:11
已编辑
不是游戏存档,及时存档,file -- load即可
[ 本帖最后由 zggzdydp 于 2006-11-8 15:41 编辑 ]
黑暗人
发表于 2006-11-8 15:13:40
无法读取~请查看是美版还是日版
rfv
发表于 2006-11-8 20:49:28
原帖由 黑暗人 于 2006-11-8 12:02 发表
具体是这两个地方: 一个是奈落的骷髅运动员房间外面的那个大房间的中上部位置, 是可以把地图开到顶的, 但是你们都没开到顶。 你们可能都没重视那个房间第三个平台上的跳蚤男和鬼火吧, 这个地方步骤 ...
黑大误会了, 月轮这个游戏中鬼火这种怪物的活动范围是固定的死的, 就是在它旁边的一小块范围内漂移移动, 它是不会跟随内森的运动而变化自己的位置的, 所以你想把鬼火引到较高的地方去那是根本不可能的,
这里鬼火能起的作用只能是用在真定时之后使内森受伤! 或是用来踩在内森脚下引发真定时! 想把它引高是不可能的--:lol