rfv 发表于 2006-10-11 21:34:14

脑子就是要会想!!

2016-8-13 12:26 编辑 <br /><br />    哎呀, 最近工作忙, 又有几天没发贴了。 今天再来让大家爽一下! :victory:
   大家请看下面的图, 应该还能记得吧, 它是月轮里奈落阶段的一处地方, 从内森所在的地方用攀墙术上去就能到悠久廊下, 然后一直向右到礼拜塔去打山羊老怪。 也就是说必须是要有攀墙才能上去的。
   但是有没有人思考过这样一个问题: 这个地方如果没有攀墙术的话, 内森能不能上得去到悠久廊下? ( 高跳免谈, 而且如果不修改游戏的话, 第一次从这里上去时肯定是不会有高跳的 ) 这个东东不知道有没有人考虑过? 蛮有意思的吧? 
   请问哪位高手知道的? 现在我月轮里面别的已经都知道了, 就它还不知道, 哪位高人来指教指教俺, 不胜感激!--:call:

血之泪 发表于 2006-10-11 21:53:29

2016-8-13 12:26 编辑 <br /><br />;P楼主加油研究吧,我的月轮的卡已经就义了,不过以我看是不行滴。

ALEX 发表于 2006-10-11 22:15:05

2016-8-13 12:26 编辑 <br /><br />用所谓的真定时试试~

千寻 发表于 2006-10-11 22:40:37

2016-8-13 12:26 编辑 <br /><br />楼主又来了,HOHO
索性写本月轮全集研究手册。

darnias 发表于 2006-10-11 23:05:39

2016-8-13 12:26 编辑 <br /><br />引出飞行度合适的敌人(两个就差不多了。什么?!三个?!你的RP也太好了……),再将它们一点点往右引,通过冰冻/石化调整敌人位置与时机。等到引到适当位置时通过冰冻/石化可跳上第一个平台。需要一定技术,中途会不停地出其它敌人干扰,为图省事我用了S/L。同时还需要一定的RP。如果你定住了一个但另一个合适的迟迟不来那只能怪你自己了(其实在敌人解封的一刹那再将其定住相当于其原地不动接着当雕塑,这样相当于可以无限等下去。但需要技术,况且还有其它敌人干扰)。至于那第二个也就是最关键的一个平台怎么上我现在没心思去研究它。反正我也不想做什么月轮达人。估计当初设计者可能猜到有人可以利用冰冻/石化,所以又加了一个平台。想引那一高度的敌人过来并且在跳上第一个平台后又得保证它不消失看起来似乎是是不可能的。
PS:月轮BUG除了隐身过水脉和逆走斗技场之外其它的BUG偶一概没试过。目前还没心思研究它们。因此偶也就不懂得利用什么BUG来达成这个条件了。
其实我估计rfv可能早已知道方法并成功实施了。不过是想先来看看我们的想法见解看够了之后就抖开包袱真相大白。从他其它的几篇研究帖子来推测我看他很有可能这么做。不过也有可能是他真不知道方法从而来发动群众的智慧听取群众的意见。再加上他自己对月轮BUG和操作技巧的了解从而得出方法,最后利用他高超的手法达成目标。如果是第一种情况那么rfv我劝你以后不要这样,用这种方法公布研究成果会招致一些人的反感从而影响你的形象;如果是第二种情况就没什么可说的了。相信大家会集思广益来帮你解决难题。

darnias 发表于 2006-10-11 23:57:23

2016-8-13 12:26 编辑 <br /><br />后来又想了想跳上第二个平台也不是没有可能。先引来敌人达成跳上第一个平台的条件。然后使用一个定时,快速冲到第一个平台左面的平台,待到定时解除后利用刚才的冰冻/石化效力尚未消失的这段时间里(整个冰冻/石化过程持续约5秒)去把飞行高度合适且向右飞的的敌人冰冻/石化在合适的位置(保证你跳上第一个平台后能看见它就行,建议用天降陨石或投掷冰球)。向左飞的敌人其实也可以,但位置得合适(而且时间之紧迫似乎只允许你定住向左飞的)。需要极高的RP和技术,需要刚解除定时不久敌人就露面,而且几乎是敌人一露面就得是合适位置并且最速把其定住,然后最速使用定时。跑回去利用敌人跳上第一个平台。等左边的敌人终于解放飞过来时利用其跳上第二个平台。
PS:该方法只是理论上可行,我并未用该方法达成目标(实在懒得重复试)。所利用的是敌人被冰冻/石化时即使出了玩家视野也不会消失的原理(光定时不行)。同时被冰冻/石化的敌人再被定时时可维持当前状态。等定时解除时才继续进入状态回复计时。无形中延长了冰冻/石化的持续时间。

rfv 发表于 2006-10-12 20:24:50

2016-8-13 12:26 编辑 <br /><br />  哈哈哈!!! 上面的兄弟所言及是也! 我就是在等有人能说出上面一段解法的时刻! 还好, 没有让我失望! 我很高兴, 上面兄弟的脑子很聪明! 可惜聪明的人实在是太少了!!
   实际上聪明一点的人一想就知道了: 这个地方神户为什么要设计这种会飞的怪?-- 其意思不就是想叫我们活用怪物的回复时间, 以及定时钟的作用来无攀墙上高台吗? 主要的目的是为了锻炼我们的技术啊!! 同志们, 你们的脑子为什么就想不出来呢?? 我的脑子为什么就想得到呢, 唉, 不说了--
   不错, 这个地方关键就是要用到一点: 用定时钟继续定住敌人的异常状态, 好让它暂时不回复, 然后就正好又可以利用定时钟的这十秒时间, 再绕回去到上面平台, 等定时结束后再赶快利用前面被冰住的怪物的回复时间, ( 很短, 只有区区的几秒 所以要快, ) 去引出并定住上面一个平台的怪物, 
   建议先再发出时钟先定住它, 然后再用魔法定, 这样的好处是可以有更充足的时间来引出它, 时钟定住它后只要你不把画面拖得离它太远它一般是不会消失的。 然后再接着用魔法定! 
   上面的老兄说的不错, 这里的时间之紧还使得我们这时必须只能定住从右往左飞的怪, 不能像刚才前面一样是从左往右飞的, 因为没那个时间, ( 大家懂吗? 希望大家能懂啊!! ) 定住上面平台的怪物后, 再利用时钟的时间下去到右边去, 这样就OK了!!
   在这个发第二次定时钟的时候, 第一次定的怪必须还没有回复! 要不然你接着再下去看的话, 它已经没有了。 所以这里关键是用到了怪物的异常状态回复时间! 
   等过两天我有时间的时候做个完整的录像给大家看, 大家看完后估计又要吃惊了, 唉, 没办法, 谁让月轮这个游戏的隐藏意思多, 我的水平又高呢--:victory:

rfv 发表于 2006-10-12 21:15:13

2016-8-13 12:26 编辑 <br /><br />   更正一点, 刚才通过试验发现, 最上面的平台不一定必须要定住从右往左的离平台近的飞怪, 从左往右的实际上也可以, 只要离平台不是太远就行了, 怪物回复后会自己从左边过来。 
   现发张图, 经试验发现只要把从左向右飞的怪物定在图中内森左边壁火的相同垂直线上就行了, 有兴趣的可以去试试。 我们的大自然技术又提高了一步!!

darnias 发表于 2006-10-12 21:29:03

2016-8-13 12:26 编辑 <br /><br />真没想到我的方法居然与你的相似。本以为你会利用什么BUG去达成目标的……
昨天看完了你的帖子心血来潮研究了一下(可能是因为实在没事闲的)。大致得出了上述方法。很多现象是当时才发现的(如定时可维持冰冻/石化状态、敌人处于冰冻/石化状态时被拖出视野也不会消失等)。如今被卡在了第二个平台左面的平台处。因为实在是等不来合适的敌人,偶RP就那么差吗(其实也不是没有,就是没法及时把它定住。偶平时常用的几个键似乎有点不太好使了,更换键位设置又影响手感)?
rfv也不要光看我的方法。别忘了我的帖子里还有给你提的建议呢(该不会被WS了吧)。你是达人而且技术很高是不假。况且作为达人炫耀一下也无可厚非。但要有个度。一次两次可能别人不觉得有什么。次数一多就容易招致人的反感。时间一长会影响你的形象甚至导致你帖子的浏览数下降(即便它的内容再怎么精彩)。我在其它论坛也见过别人因为不满你的态度而对你提出建议或批评。况且就算是自夸也请注意语言,你有些话说得实在是……作为达人,我想还是平和谦逊一点更能博得大家的敬佩和喜爱吧。以上文字没有恶意,完全是出于善意的。希望你能相信我。
PS:提醒一下:是“所言‘极’是”而不是所言及是。也有可能是你手误。另外谢谢你对我的夸奖。

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