白夜中的鞭子
2016-8-13 11:35 编辑 <br /><br />最近玩了一下几个最低……感觉鞭子硬直太长了……
2016-8-13 11:35 编辑 <br /><br />硬直有好也有坏
好处是击中几率加大,坏的是频率减小
白夜中空中挥鞭比地上硬直时间长许多....
有个减少硬直的办法,挥鞭+急退/进,但人物会移动...
目前能想到的实用价值只有靠墙挥鞭+急退,模拟器上连发
2016-8-13 11:35 编辑 <br /><br />对于低EXP通关来说是个很大的不利因素——命中率实在太高了……:(
我月轮的鞭子命中率99%以上。
2016-8-13 11:35 编辑 <br /><br />这么说不对,应该是:祖斯特的僵尸跳时间太长了..........(偶至今认为还是西蒙跳的有个性)
2016-8-13 11:35 编辑 <br /><br />那是魔界村式跳法……
2016-8-13 11:35 编辑 <br /><br />魔界村式……还是叫瘸腿跳或者自杀式跳法吧(想跳过悬崖时……)
2016-8-13 11:35 编辑 <br /><br />这哪里是鞭子,简直是棍子-_,-+
不过这作鞭子的威力确实挺强的,最后挂个白金球就走遍整个城堡无敌了。
2016-8-13 11:35 编辑 <br /><br />:(这么说西蒙是从少林寺来的.........
2016-8-13 11:35 编辑 <br /><br />晕看西蒙跳就像魔界村"猿猴跳":o
2016-8-13 11:35 编辑 <br /><br />原帖由 黑暗人 于 2006-12-4 14:35 发表
晕看西蒙跳就像魔界村"猿猴跳":o
西蒙就是一个跑不快跳不动的驼背人-_,-+
貌似很多角色都继承了他的外貌,包括血族的John走路的动作都像...
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