rfv 发表于 2006-11-12 10:44:08

这样行吗??

2016-8-13 11:57 编辑 <br /><br />    哎呀, 最近工作忙, 又有好久没发贴了, 今天大家又要爽啦!!
   大家请看下面的图, 我图中的这个房间大家应该都知道, 是月轮里奈落阶段那个有战马和老虎的房间, 里面五种副武器都有, 大家应该都想起来了吧? 内森此时不在画面里, 而是已经用上出城到顶上去了, 看见顶上由于地铲时引起的灰了吗?
   而大家应该都知道, 这时如果想再回城的话, 是必须要有高跳的, 从房顶下去从我图二里的关口高跳上来就行了。 这应该是大家都知道的吧? 不要告诉我你到现在连这个最最简单的回城法都不知道?!
   但是现在我想提一个问题: 假如说--  这时内森还没有拿到高跳, 甚至连攀墙都还没有, 那--能不能从图二中的关口回城? 
   这个问题有意思吧? 又是缺少运动型魔导器时的情况, 大家一起来日一日, 看谁聪明, 反正我是不知道, 正在发动群众的力量帮我--:victory::)

多魔小仙 发表于 2006-11-12 11:32:35

2016-8-13 11:57 编辑 <br /><br />漂移+二段 这是最直接的方法

rfv 发表于 2006-11-13 17:42:00

2016-8-13 11:57 编辑 <br /><br />原帖由 多魔小仙 于 2006-11-12 11:32 发表
漂移+二段 这是最直接的方法
   哦 。 漂移加二段? 你试过? 能够得到吗? 现在假如说这样还是够不到那该怎么办?

多魔小仙 发表于 2006-11-14 11:09:15

2016-8-13 11:57 编辑 <br /><br />大漂移+2段
这样可以了吧...

rfv 发表于 2006-11-14 20:20:29

2016-8-13 11:57 编辑 <br /><br />  对, 不错, 用跑漂移加跑空跳应该是能够到关口了, 但是现在我再提一个条件: 最后不是用空跳直接跳上关口回城, 而是用受伤吹飞向上弹上关口回城!!  这---能不能做到?

emitter 发表于 2006-11-14 22:45:56

2016-8-13 11:57 编辑 <br /><br />把那些大猫引到下面去?

多魔小仙 发表于 2006-11-15 09:01:45

2016-8-13 11:57 编辑 <br /><br />能
关键是有定时...

rfv 发表于 2006-11-15 20:59:38

2016-8-13 11:57 编辑 <br /><br />原帖由 多魔小仙 于 2006-11-15 09:01 发表

关键是有定时...
   哎, E大总算猜出来了, 知道下面图中的这只老虎是从哪 怎么到这来的吗??  哈哈哈!! 真是有趣极了!! 怎么发现月轮里这些好玩的东西的人都是我呢? 我就奇怪, 不过我也不奇怪, 本人的水平太高了。
   这个地方即使有定时, 也很难做到上面的结果。 难并不是难在漂移的操作方面, 虽然高度很高, 漂移的过程很烦! 而且到最下面后还会看不见内森漂, 但是只要你心中有时间的感觉和概念, 还是可以做到完美的不看画面而操作漂移的。
   关键难是难在下面一个地方: 如何使得内森在最后跑空跳到关口右边合适的位置时, 老虎能正好呈正常状态在那里!! (如图 ) 因为漂移的过程时间是很长的, 所以在内森到关口时老虎能不能在那是个很大的问题!!
   因为你一旦在老虎左面的外面墙处漂移, 老虎对墙出过拳后立马就会后退到我图中的关口右部位置! 你怎么能赶得上它??? 我现在头疼就头疼在这里!
   而且如果你在跑漂移的过程中一用时钟, 那跑状态接下去就肯定不会有了, 你接下来还拿什么跑来漂呢??  我也感到有点困难, 所以发出来几位高手一起研究, 看到底应该如何操作??  是不是无法做到??

emitter 发表于 2006-11-15 21:31:34

2016-8-13 11:57 编辑 <br /><br />这个问题我在4魔100%的时候就想过了,因认为它无用,所以并未提及……
PS:DSS的冥王星+冰龙的定时有20秒钟。

rfv 发表于 2006-11-16 20:51:40

2016-8-13 11:57 编辑 <br /><br />  20秒的长钟在这里没多大用处, 因为一旦往下漂移后就不能再放钟了, 否则跑状态会用不到漂移上--

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