关于全魔导低MAP的逆对角
2016-8-12 00:24 编辑 <br /><br />由ZHOUSHOU的图及在群里讨论证实可行性,逆城+正城的所有对角均可逆对角。由偶实践的最低BEAT+此路线所得:
逆城对角第2个在返回路途中,对角点在浮空的敌人正下方,由空中横向移动须前落脚点,为此得不消除此障碍则无法平移达成逆对角,上跳下落则必碰敌人吹飞高度高于对角点,得出:此点需先消除空中受点方可对角,反之不能(所以低BEAT的情况下不能灭掉它,就须在对角点左上或右上多开一格。
P.S偶已回正城,截图不能,借zhoushou的图用一下标个地点。
正城时计塔最后一个逆对角(为正向第一对角):
前一个逆对角可受空中蜡烛之用达成平移逆对角效果,个人感觉最难的即是此最终逆对角。
若不计BEAT简单一些,高跳引骷髅前来做落脚点平移。考虑到BEAT数的话就不能踩(此时貌似等级已到21,即使全部卸下装备攻击力亦能踩掉一个计算BEAT),所以只能考虑吹飞时小A的受伤状态有个弧度的飞行,利用这个来达成逆对角。要算准对角点和吹飞的位置,外加吸引骷髅头飞来的方向及位置,碰上受伤小弧度平移达成逆对角。 小女已实验成功,证实其可行性。做个参考用~
继续完成ING……
2016-8-12 00:24 编辑 <br /><br />可行性之图书馆:
2016-8-12 00:24 编辑 <br /><br />逆城礼拜堂,应该有不用击飞的简单方法.
利用高跳和狼变身,贴到顶棚适当的位置变回人,可以斜向下掉.我好象就是用的这个方法.
图书馆能形成那样的对角,真的神奇.
如果图书馆能行的话,那么我用红点标记的其他两个地方也应该能形成对角
这样的对角我实验过N次,最后认为,类似这样的地形无法形成对角.
公主是如何形成对角的?
2016-8-12 00:24 编辑 <br /><br />还有个地方,逆城的礼拜堂,我用了99级剑魔出城法.
如果限制BEAT,不用剑魔出城,能否达成.
2016-8-12 00:24 编辑 <br /><br />真的可以吗? 很遗憾,逆城礼拜堂的第2个逆对角偶无法达成。因为偶限制了BEAT数就不能杀掉那个空中停浮的敌人(它挡住了对角点),ZHOUSHOU你是否是将它消除后再达成的逆对角呢? 总之不消除去达成逆对角的话偶是没有达成了,利用击飞也不行(小击飞的话人会升高一点,必定开到左上一格),遗憾点啦~
2016-8-12 00:24 编辑 <br /><br />原帖由 zhoushou 于 2006-11-16 14:30 发表
还有个地方,逆城的礼拜堂,我用了99级剑魔出城法.
如果限制BEAT,不用剑魔出城,能否达成.
用500心小错位也能达成~
2016-8-12 00:24 编辑 <br /><br />现在我回到了老爷爷那里,正为如何上去而发愁。继续努力中。
2016-8-12 00:24 编辑 <br /><br />原帖由 zhoushou 于 2006-11-16 14:23 发表
公主是如何形成对角的? ...
恩恩,那个~偶的截图背景是黑的………
2016-8-12 00:24 编辑 <br /><br />关于时计塔开始的对角,如果不要求对角个数,应该可以通过对地图的等价平移来完成。毕竟,我不是高手,只考虑如何降低难度。
另外,我已经新开一个纪录,试验狼必杀的新拿法。
2016-8-12 00:24 编辑 <br /><br />楼上已经比偶多开一对角啦~
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