对话前的表演??
2016-8-13 11:44 编辑 <br /><br /> 今天给大家看一张图, 图里的地方大家应该都认得, 是月轮里打休的房间, 此时内森正站在右边门口左上方下面的一个平台上。 这是很简单的, 大家都知道。 这时内森已经和休对过话了。但是现在如果出现这样一个东西: 要求内森在进门后还没有和休对话前就先到这个平台上去一下, 也就是说要求内森的脚要碰到我图里内森脚下的那个平台上面一下, 然后再去和休进行打之前的对话, 这, 能行吗??
当然, 还有个条件, 就是不许用魔法, 魔导器不限制, 有人知道该怎么做吗?
2016-8-13 11:44 编辑 <br /><br />估计大部分人说不知道……
2016-8-13 11:44 编辑 <br /><br />撑杆跳?
2016-8-13 11:44 编辑 <br /><br />原帖由 half-dead 于 2006-11-26 17:26 发表
估计大部分人说不知道……
估计大部分人会不说话……
RFV大,你失手发了两张贴呢
2016-8-13 11:44 编辑 <br /><br />原帖由 Razgriz℡ 于 2006-11-26 18:09 发表
撑杆跳?
什么撑杆跳??:L 月轮里哪来的什么撑杆跳?;P 不知道也别乱说啊, 大家快来动脑筋想想应该怎么办--:victory:
另外大家不说话, 是不是我的问题太深奥, 太有水平了? 哈哈哈!! :victory:
兄弟们, 月轮这个游戏里面还有很多很多你们不知道的东西啊, 你们自己能发现它们吗? 实际上我上面的问题很简单, 你们自己去试验一下就知道方法了, 真的是非常地简单--:o
2016-8-13 11:44 编辑 <br /><br />原帖由 rfv 于 2006-11-26 18:56 发表
什么撑杆跳??:L 月轮里哪来的什么撑杆跳?;P 不知道也别乱说啊, 大家快来动脑筋想想应该怎么办--:victory:
技术性太强了!
看得偶痛哭流涕、感动至极!
这绝对不是一般常人能达到的!
能做出来的只有神,试问除了神还有谁呢?
有请老D大神来做全面的官方解释,尔等洗耳恭听。(ORZ状.......)
:kiss:
2016-8-13 11:44 编辑 <br /><br />这有什么难的?!说白了不就是趁剧情未发生前跳上高台吗?而是否触发剧情的判定就是看门是否彻底关上。而看门是否落下的判定就是看玩家是否超过门口上方那根柱子。我们只要利用门未彻底关上这段时间就可以了!
具体操作是:进门前就开始跑步,进门后跑出一定距离后(位置差不多是背景的第一根柱子最左侧)转身斜上高跳跳上平台边缘。因为时间很紧,所以整个过程要一气呵成。并不是很难,多练几次即可(觉得困难的人可以使用加速卡组,不过那样跑出的距离就比较难把握了。另外使用加速卡组的话就跑到背景的第二根柱子周围再起跳)……另外要说明的是就算你跳上平台也呆不住的……
PS:rfv不要以为看了你题目没反应的人就都是低能,有些人没反应是有其它原因的……
2016-8-13 11:44 编辑 <br /><br />原帖由 darnias 于 2006-11-26 20:34 发表
这有什么难的?!说白了不就是趁剧情未发生前跳上高台吗?而是否触发剧情的判定就是看门是否彻底关上。而看门是否落下的判定就是看玩家是否超过门口上方那根柱子。我们只要利用门未彻底关上这段时间就可以了!
...
啊! 楼上的同仁真是聪明啊! 这么快就想出方法了, 佩服佩服也! 我上面已经说过了, 这个问题是很简单的嘛--:)
对, 基本指导思想就是上面兄弟说的, 在门未完全落到地面前用斜高跳擦着平台边冲上去, 由于斜高跳自动进行水平移动的特性, 所以可以冲上平台上方的内部区域, 然后就可以掉上平台了, 再被强制下去和休对话。
我可没说到这个平台上去有什么作用, 只是单纯地为了考验我们玩家的反应和操作技术罢了--:)
但是我看你上面的分析也有点问题, 你说是进门之后一直向前跑, 然后跑到一定深度的时候再转身直接从地面上用斜高跳冲上去?? 这个斜高跳是用的跑状态的还是走状态的?
另外你如果这样直接从地面上向右斜高跳的话, 经我试验发现是不行的, 时间根本不够! 这个地方还要用到一个东西来和高跳进行配合才行!
如果你想证明你这样是可以的, 请拿出具体的录像出来, 不能使用任何魔法, 我们等你了--:victory::)
2016-8-13 11:44 编辑 <br /><br />我来证明:
2016-8-13 11:44 编辑 <br /><br />应rfv的要求放上录像。不过是VBA格式的。只有录像文件,没有模拟器。我本来是想录AVI格式的,但不知道选哪个压缩选项可以使容量更小。我几乎就没用VBA录过什么影像。在这方面没什么经验。也懒得一个个去试了。在这方面还请其他人多多指教啊……
补充一下:录像是拿VBA Smooth 6.5录的。模拟器压缩文件已大于500kb了。因此没放上模拟器。要看该录像的话估计只能用VBA Smooth 6.5
rfv你以后就用VBA Smooth 6.5吧。这是一个很强的改良版的VBA模拟器。以VBA 1.80 Beta3为蓝本改进。加了一些插件使图像更平滑,声音更逼真,速度更流畅。此外还在视窗大小调节(1.5倍原始窗口)及音量调节方面(0.25、0.5的原始音量)增加了些新功能。还有些其它的新功能我懒得说了,也忘了……
PS:录像包里新增了简体中文语言文件。
suanyuan 的VBA Smooth更新了......
新增功能:
更新到 VBA v1.8 beta 3 核心
整合 archrch 最佳化的 ARM cpu 核心代码
新增 PM 的 2xPM 及 2xPMLQ 过滤插件
修正了一些BUG
如果有人想用视窗 1X 来玩的话 请切换回英文状态(Darnias:因为是汉化的问题。菜单栏变成了两行但视窗却并未随之拉伸。我就是用原始视窗大小玩的)
简体中文语言文件下载后解压放到模拟器目录,在Options选Language 再选System就可以用了.
Game Overrides是根据 莫MM 汉化的VBA v1.8 beta 3 译成 游戏代理.......
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