emitter 发表于 2006-12-29 18:51:31

白夜的剧情开图法

2016-8-12 00:19 编辑 <br /><br />:)在墙内被动上升或下降的时候有剧情发生的话,即使人物离开了屏幕也不会换版而一直开图。
:@不过白夜的地图不是上下相通的,如果上升或下降到某一高度,人物就会定死,此时看地图就会死机……所以只能往一个方向开图。
:P但还有一个问题:如果是对话形式的剧情,要等剧情结束后才能开菜单,但此时根本来不及开菜单就直接黑屏……所以只能利用非对话形式的剧情……
:o现在发现的只有Juste添置新家具以及铁巨人灭活装甲的剧情。

searcher 发表于 2006-12-29 19:08:33

2016-8-12 00:19 编辑 <br /><br />晕,看来新的地方实在是太多了。遗憾的是要试只能新开个存档来尝试了。

约儿西姆 发表于 2006-12-29 20:44:38

2016-8-12 00:19 编辑 <br /><br />又是一个剧情错位法呀……
貌似这个错位用处就很大了呵呵~

页: [1]
查看完整版本: 白夜的剧情开图法