音乐几乎是超水平.
但视角还是问题.
无罪是比较正统的3D ACT 是个探路的作品
黑暗是KONAMI的创新作 不过感觉上网游的成分太多了 :o
无罪虽然是个ACT,不过其成长成分仍然非常重要,习得了完整连续技之后的里昂和最初的菜鸟里昂对战boss时判若两人。月下原班人马打造出的黑暗就太没有意思了,所谓的收集要素只是让人收集了一次后就对它彻底失去兴趣,啰嗦透顶。
黑暗不用使魔还是很好玩的:)
LOI算是能与2D CV相匹敌吧,关卡、音乐、场景、Boss等几乎尽善尽美
COD就不谈了...近代恶魔城综合素质最低的莫过于此了吧:@
两部作品玩得都很high,LOI属于越玩越觉得棒的类型,5个关卡都很经典~
COD也没有大家说的那么烂啦,直接当成3D版月下玩,画面很华丽,感觉也很不错
不过3D恶魔城的通病就是某些场景太类似,容易迷路orz……
总觉得3D没有2D耐玩.............
无罪要比暗黑好玩,暗黑有升级之嫌,而且当年和苍月同时发授时,二者相同的武器和成真让人:( :( :( :@