用攻击比如玫瑰剑连续出招能看到的话,说明处于站立状态较长的武器在挥招时,下版能看到 或者内森被打后的
血会上升也能看到
原帖由 <i>黑暗人</i> 于 2007-2-19 10:21 发表<br />
用攻击比如玫瑰剑连续出招能看到的话,说明处于站立状态较长的武器在挥招时,下版能看到 或者内森被打后的<br />
血会上升也能看到 <br />
基本上说得有点对路了, 但是你说什么出玫瑰剑能看到? 不好意思, 我现在内森距离下版边是很远的, 而且我还不许内森跳跃, 所以内森出玫瑰剑在画面上是肯定看不到的, 你怎么用它来判断??
另外内森如果被打后血应该是下降, 怎么会上升? 而且我还想问一句: 你如何用内森的血量来判断他是否在地面?? 方法和步骤是怎样的? 仔细动脑筋想想啊--
算了, 看各位的脑子也不行, 我就再来提示一下吧: 这时我们虽然看不到内森本人, 但是这时我们还能看到屏幕上的内森的体力栏以及魔法栏。 大家仔细想想: 内森在地面上发生什么情况时, 它们会变化??-- 脑子要聪明啊!!
此外此时我们不光能看到两个能量栏, 而且此时我们还可以打开菜单看到菜单里的内容, 大家再仔细想想: 内森在地面上发生什么情况变化时, 主菜单里的某些项的数值会变化?? -- 用这些数值的变化不就能测出内森的状态了吗? -- 这就是方法所在啊!!
已经提示到这份上了, 再想不出来的话, 那我也无语了, 兄弟们快开动脑筋啊--
原帖由 rfv 于 2007-2-17 13:55 发表
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哦, 开DSS?? 开它有什么用?
内森在空中是不能开DSS的。所以只要能开,就证明内森站在怪物身上。
尽管不能听声音,但如果屏幕中有怪物,那么开DSS的过程中怪物都会静止不动。
此外,许多DSS组合开启后,能力值会改变;各种召唤也可证明;某些DSS随时间消耗MP,可以看出来;石化后跳一下看有没有震动也知道……
原帖由 <i>emitter</i> 于 2007-2-19 16:45 发表<br />
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内森在空中是不能开DSS的。所以只要能开,就证明内森站在怪物身上。<br />
尽管不能听声音,但如果屏幕中有怪物,那么开DSS的过程中怪物都会静止不动。<br />
此外,许多DSS组合开启后,能力值会改变;各种召唤也可证明 ... <br />
哎, 还是E大说得不错, 都说到点子上去了, 开魔法的两秒钟过程里如果画面中有怪物, 或是甚至是壁火也可以, 它们都会静止不动, 这是对的。 通过它们的状态我们就可以知道内森的情况了。
但是如果画面中没有怪物和壁火等会动的东西的话, 那我们就没办法了, 就只有靠纯的魔法来试探了, 比如说我顶楼发的那张图, 壁火已经给打灭了--
而且我的本意并不是要大家用这种简单得不能再简单的方法去试探, 而是要大家想办法灵活运用各种魔法, 根据它们在使用时会产生的情况去判断内森的状态,
有的魔法开启后, 主菜单里的参数是会变化的的, 所以一旦发现内森的参数在按过DSS键后变化了, 就说明他是踩着怪物的。
但是有的魔法开启后内森的参数不会有变化, 比如说防御类的魔法, 用它们怎样来判断内森的状态呢? E大仔细想想--
...话说发动防御性DSS的话如果不能靠怪物和参数判定...
但是有几种DSS不能开...就是环绕伤害的几种DSS...
防御性魔法 确实会减MP...
如果没有落到怪上 DSS发动不能... 所以不减MP
但是如果落到怪上 DSS发动 MP要减
等级高了的话可能在MP槽上会不明显 但是状态里可以看见变化
[ 本帖最后由 多魔小仙 于 2007-2-19 22:00 编辑 ]
另外一种应该是不用DSS,如果内森处于站立状态 下放如果有2把血剑
内森站在一把定住的血剑上,哪另外一把必定会攻击内森攻击的血能在
血槽上看到,但要是内森没站住往下落的话另外一把攻击是跟不上内森下
落的速度一般最多攻击到一次~但现在要说的是连续攻击被打伤血哪必定
是处于站立状态 按照老D说的,我换位思考离版很远的地方,直有这办法
可以什么都不用。
嗯, 不错, 上面多魔和黑大说的都对, 先来说多魔的。
我上面忘了加一个条件, 就是环绕伤害型的几种魔法, 比如火防冰防圣防等几个都是可以用的, 我们现在的目的只是要知道内森是否是在血剑头上就行了, 至于发动魔法后会造成什么后果我们不管, 大家想想用那几种攻击性的防御应该如何试探, 另外, 还有用树防时如何试探--
还有关于黑大说的什么都不用的一种方法, 这也是可行的, 但是你是假设的有两把血剑的情况。 但是我现在可以告诉大家: 这里这时有且只有一把血剑! 根本就没有第二把的话,
SO-- 黑大想想如果只有一把血剑的话, 能不能什么都不用就试探出内森的状态--
还要看血剑的位置而定
而且一旦在空中被攻击到一次的话...
祈求是落在另外一把被冻住的剑上...
要是不是的话尽快RESET吧...
但是MS理论上如果左右也互通的话还是会落会原版面天花板的...
而且根据你在血剑上的冻结时间来看
一要考虑落地定向...
二要等血剑转过来攻击你...(血剑离你距离远于一个身位且不是下落即时定向...下落时那次攻击是打不到的)...
实际上时间是非常紧张的...
所以实际上一般的话...
开声音是最方便的...
当然老D这个题目的目的是考我们现象...就是说基本的原理...和出题者本意相背的东西当然是不可行的...而且老D又要追求没有怪...没有怪也就是屏幕上其他物体的现象 只能依靠蜡烛或者火炬来判断
所以当不论发动什么DSS的时候 屏幕上的火炬的火焰都会暂时停止 在没有打掉火焰的情况下可以判断
但是如果屏幕上已经失去了所有动态现象
那么就只能够靠DSS中MP槽 状态栏 参数的变化来判定
不过 有一种方法 如果你愿意只探求你(目前)站在怪上这个结果的话 不考虑下一步后果的话 建议用强化副武器DSS 这个召唤是只能在地面进行的 空中发动不能 虽然怪被打死了 但是至少可以探测出前一刻 我们就是站在怪上的
说的没错 用副武器召唤之前我的意思是这个意思 空中不能
哎呀, 魔大这么快就回了, 真是热情啊。
上面说的也不错, 可以用强化副武器的魔法, 它只能在地面上发。 所以只要它能发得出来, 就说明内森是站地的。
但是魔大可能没注意到我上面提的问题, 我还问了如果用火防冰防, 甚至是风防和暗防以及树防, 用这五个魔法应该如何测出内森的状态? 实际上也简单吧?? 多魔来每一个都讲述一下方法--
另外多魔也考虑一下如果只有一把血剑的话, 应该如何什么东西都不用就测出内森的状态, 看你的脑子聪明不聪明了, 我当时想了一会就想到方法了--