如果有朝一日在PS3上出恶魔城,凭借PS3无敌的机能,别说是2D,就算是3D画面也想要有多精细就有多精细。到这时候,2D和3D在画面上就没多少可以争执的了。好的剧情也几乎用尽了。唯一能改进的也许只有系统,或者尝 ...
很抱歉以4D的定义来看任何游戏是不可能做成4D的形式的在3D的基础上加上无限流动的时间就是4D拉(大概是这样的),这种形式在现实里做不到(目前来看)游戏里也做不到,除非能在未来和过去间无限穿梭 目前还没有接触3D系列作品,但感觉2D和3D肯定是各有千秋,都不能荒废。 经典的老牌游戏3D话后往往会让人有种悲哀到想跳楼的冲动,洛克人系列就是例子
好在CV系列做的还算不错(如果不是N64系列脱后腿的话)... 原帖由 searcher 于 2007-4-6 12:57 发表 http://forum.cvcv.net/images/common/back.gif
目前还没有接触3D系列作品,但感觉2D和3D肯定是各有千秋,都不能荒废。
ME,TOO!
好像暗黑人气还好,应该是道具丰富的原故,但音乐是在不敢恭维,都赶上白夜了(玩不到就下原声听^_^)。
无罪音乐那个好啊。。。剧情那个好啊。。。LEON那个帅啊。。。
:victory: 支持2D游戏!
至于4D?怎么4法啊 个人偏好2D。。。。 还是喜欢2D。。。。。。。。。。。。。。。。。。 忧伤的阿鲁卡多你说暗黑的音乐赶上白夜了?? 你听了暗黑的音乐没有啊??:'(我听你这么胡说我都要变成忧伤的德拉库拉了 原帖由 d-mathies 于 2007-4-14 11:05 发表 http://forum.cvcv.net/images/common/back.gif
忧伤的阿鲁卡多你说暗黑的音乐赶上白夜了?? 你听了暗黑的音乐没有啊??:'(我听你这么胡说我都要变成忧伤的德拉库拉了
LS的这位正解,不虽然COD的BGM比不上LOI但也不能把COD的BGM说的一无是处,看问题总不能这样极端嘛要辨证地看COD音乐其实蛮赞的 希望没仔细听过的朋友去仔细品位下 然后你会发现。。。:)