关于月轮的直接开门……
2016-8-12 00:10 编辑 <br /><br />最近很多人问,我就详细点说吧:在伯爵等战斗后有对话的情况下,大门不是在对话结束后才打开吗?其实游戏设计的是,战斗后就下了一条开门指令,但它要排队等到对话后才能执行。所以如果设法在对话结束前离开这个房间,那么开门指令就找不到门给它开了。这条指令会一直等到你进入了一个有BOSS门的房间才会用掉。不过重启游戏的话也会丢失。这就是所谓的“剧情开门法”。开了门以后就能耍BOSS了。2016-8-12 00:10 编辑 <br /><br />原帖由 <i>emitter</i> 于 2007-8-9 19:10 发表
最近很多人问,我就详细点说吧:在伯爵等战斗后有对话的情况下,大门不是在对话结束后才打开吗?其实游戏设计的是,战斗后就下了一条开门指令,但它要排队等到对话后才能执行。所以如果设法在对话结束前离开这个 ... <br />
但是关键是现在没有方法能在对话结束前就开门走啊, 这E大如何解释??--
2016-8-12 00:10 编辑 <br /><br />是啊,就算开着门打到BOSS
再进去就是什么也没有,
就算没进去,直接到有剧情的BOSS,也还是一样啊~~~到底是什么时候出去啊~~~~~
回复 #3 haocun7326 的帖子
2016-8-12 00:10 编辑 <br /><br />嗯。。是啊。。。。昨天試過。。。
2016-8-12 00:10 编辑 <br /><br />:call12: 老伯和老D私奔了~呵呵~
2016-8-12 00:10 编辑 <br /><br />............E大上了,rfv大叔难道还没下班???8点了饿
2016-8-12 00:10 编辑 <br /><br /> 哈哈, 兄弟们, 老E说的我懂了, 他的意思是在门口不进去的情况下, 或是在打老D时的可以自由进出的条件下, 打死老怪后不是要等它燃烧几秒死后再有一段剧情吗? 就在剧情开始的那一瞬间出房间!!
这样剧情不就是会在外面进行了吗? 但是剧情结束之后系统默认的是还要开老怪的门! 但是由于内森已经出了房间, 所以系统就找不到老怪门来开了, 但是这条指令并没有消失!
当你再次进入另一个老怪前面的房间时, 如果老怪还没打, 那么这条指令就会执行了, 也就是说如果是有剧情的BOSS, 那么进门时的剧情就可以跳过了, 就没了,
并且我试验发现进门后只要你不深入进去不让门关上, 那么你打老怪时老怪是没反应的, 就跟用出城进房间打老D时的情况是一样的!! 兄弟们懂了吧??
另外更正一下E大顶楼的话, 是要在 对话刚开始的一瞬间就要出房间去!! 而不是对话结束前! 因为内森一旦进入对话后, 身体就不能动了! 怎么再能出房间?
发张图给大家看看--
2016-8-12 00:10 编辑 <br /><br />--具體怎麽操作?
不用出城?
2016-8-12 00:10 编辑 <br /><br />哦,我进错门了,我去的是男巫的门,难怪有剧情.....
换羊头怪的门就可以了...
2016-8-12 00:10 编辑 <br /><br /> 我现在正在试验是不是必须要有对话的BOSS才能做出这个效果, 因为从上面的情况来看, 只要是在不关门的情况下把老怪打死, 即使打死后没有剧情的,
内森只要在老怪未燃烧完, 未到开门时间时出房间的话, 那似乎也可以维持开门的指令??! 不知这样行不行? 我去试试。 比如说拿双头狼开刀--