月轮竟猜游戏~~~
2016-8-13 08:56 编辑 <br /><br />这段时间大家搞研究辛苦了饿,现在休息休息~~~玩玩互动游戏啊~~~问题:月轮中,有几种方法真定时?
是不是很简单啊~~~真定时的原理是在下落的时候DSS,最简单的办法是把怪石化或冰冻,在怪恢复的一瞬间DSS就可以了~~~那么,其他办法呢?
哦,对了,要一类一类的说啊~比如把把怪石化与把怪冰冻就是一类方法,在这个地方把怪石化或冰冻和在另一个地方把怪石化或冰冻也是同一类方法,以上都是把怪石化或冰冻...
好了,不罗嗦了,大家一起说吧,最好是一人说一种哦~给其他人留点机会吧!!!
2016-8-13 08:56 编辑 <br /><br />内容和标题不符
2016-8-13 08:56 编辑 <br /><br />:( 這。這不叫“競猜”吧?
2016-8-13 08:56 编辑 <br /><br />碎石真定時(我是這樣叫的--)
如圖:
2016-8-13 08:56 编辑 <br /><br />还有么???有个东东可能很少有人想到...
2016-8-13 08:56 编辑 <br /><br />看我那张纯蓝图会发现一种……
2016-8-13 08:56 编辑 <br /><br />.....什么?????
2016-8-13 08:56 编辑 <br /><br />原帖由 <i>haocun7326</i> 于 2007-8-12 20:50 发表 还有么???有个东东可能很少有人想到... <br />
老弟指的是哪个东东?? 是不是月轮里比较多的那个??
2016-8-13 08:56 编辑 <br /><br />移动平台真定时 包括机械塔和地下回廊的车
其实真定时就是下落BUG
人在自然站立状态(DSS发动可能状态)的受迫性自然下落就可以引出
我觉得这个要稍微不好发现一些
其他 的还是大家发现吧
2016-8-13 08:56 编辑 <br /><br />真定时是月轮中技术含量很高的内容啊,现在我还是只会冰冻/石化类型。