lly990
发表于 2007-8-26 15:23:35
还有,你的帖子我看过了,不懂,回帖,被PIA飞了
lly990
发表于 2007-8-26 18:06:18
各位真的不能帮忙么?
lly990
发表于 2007-8-26 18:13:03
哎。。。。怎么就不回答呢
苍月cy
发表于 2007-8-26 18:14:24
很容易的啊~~简单的说就是吸血之后加宝石剑的分身斩~第一次回到原地时全身是发红光的~然后在来一次分身斩就出去了~
PS:不要随便回老帖哦~有被封的危险
[ 本帖最后由 苍月cy 于 2007-8-27 07:36 编辑 ]
lly990
发表于 2007-8-26 18:17:23
恩,出去是不是只能看他飘地图?
苍月cy
发表于 2007-8-26 18:20:36
对啊~~这时候就在刷东西了~东西刷的差不多的时候就用中断就可以了~~(在深渊的最后BOSS的记录点出城可以刷到全部东西)最后提醒下苍月出城伤机~次数不要太多
godsdog
发表于 2007-8-26 19:11:33
很久没有……要解说原理了。
如果楼主实在是不懂的话,我们从最基本的出发一点一点说:
1。装备上梦魇的魂,然后按 上+攻击 发动血吸技能。仔细观察主角动作的全过程,我们可以发现三个特点:一是在攻击的过程中苍真全身发着红光,此时主角处于无敌状态,攻击结束的时候红光结束;二是完成技能的时候苍真没有回到原来的地点,而是比原来的位置稍微靠前一点;三是整个过程中你无法控制苍真,如果使用装备切换能力而另一套装备红魂没有装备血吸技能的话,效果消失,但是这里需要注意的是,主角在 僵直 状态的时候,切换能力的输入是无效的(否则新的出城法就要诞生了:( )。
上述三个特点中,第二个是 血吸出城法 利用的关键,第三个是 血吸出城法 需要克服的问题,第一个则决定了 血吸出城法 操作的时间上的把握。
2。装备上具有分身攻击特技的武器,比如印度短剑、宝石剑、黄金战斧等。按特殊攻击键,发动武器必杀技。这里我们能够发现两个特点:一是主角会离开原来的位置进行攻击;二是本特技可以在血吸发动后立即发动,整个过程中主角处于 僵直 状态,任何行动指令输入在发动必杀攻击的时间内是无效的。
这里的第一个特点是行动的关键——主角移动到的位置并没有被规定死,不论城里城外还是墙壁中都可以在技能发出后移动到。而第二个特点则建立了一个桥梁,一个将上述两个操作步骤联系在一起的桥梁——血吸技能后的 僵直 被武器技能发动的 僵直 取代了,然后系统将 僵直 复位,这样主角就能在带有 血吸红光 的情况下自由移动,此时主角的任何移动就不再像发动技能后的简单动画一般,而具有了实际的效果,如果这个时候再次使用具有位移技能的武器,并且在红光消失的瞬间主角不在城里的话,那么根据“1”的第二个特性,主角就被留在了红光消失的地点,而不会回到城里。
上面的原理总结起来,从操作上简单地说(以宝石剑为例),就是“对准墙壁,发动血吸技能,然后使用宝石剑必杀三次后就可以出城了”。
其实这句话不能说明任何问题,只是给懒人用的懒攻略。所以我觉得需要增加几点说明:
1。“对准墙壁”是指对着城外,不单单是墙壁,墙的另一边、屋顶、屋外的空中都可以。“对准墙壁”只是说发动 出城的那一次 武器必杀必须让必杀后主角的位置在需要移动到的位置。使用宝石剑就会横向移出,使用金斧就会向上移出,对着房内的柱子或怪就会跑到柱子或怪的另一边,这里没有任何限制。
2。“使用宝石剑必杀”,前文已经说了,不一定需要宝石剑,如果是取消僵直的那次必杀发动,甚至可以使用任何具有必杀特性的武器,唯一的要求就是,此武器技能发动后的 僵直时间 比血吸技能发动后的 僵直时间 要少,这样才能够有时间进行第二次必杀位移。这里为了说明,举一个简单的例子:一套装备配备大马士革剑(武器特技为突进攻击一次)+血吸技能,另一套装备配备宝石剑+血吸技能,使用前一套装备发动血吸,然后出武器必杀,然后切换第二套装备,算好时间使用宝石剑必杀,这样一系列操作后,主角一样可以出城。综上,我们得到的结论是,第一次武器必杀的目的是 用来获得带红光的自由状态;第二次武器必杀的目的才是 将主角移动到目的地。
3。“三次”。前文已经说了,我们在 操作过程 中关注的问题只有一个,就是“红光消失的瞬间,主角处于目的地位置”。而根据分析,两次武器必杀就足够了,那为什么要三次呢?其实这里只是提出了一个时间的概念,有个比较巧的现象是:连续三次武器必杀(确切的说是两次半,因为最后一次必杀实际上只完成了一半)的时间约等于血吸全身红光消失的时间,所以对时间没有概念的新手一般都会选择狂按武器必杀剑来实现血吸位移。
到这里,解说基本完毕了,想好好玩游戏的就仔细看,想随便玩玩的就记住上文中间那句“对准墙壁,发动血吸技能,然后使用宝石剑必杀三次后就可以出城”足够了。
不过正所谓一分心思一分收获,想实现最速的几乎全程冲刺的“出城BR”,或者想玩玩不同于其他玩家的游戏流程就好好研究吧。当然所有的这些,在置顶索引里面几乎都有提到,唯一的问题就看读者到底能理解多少,掌握多少了。
最后再次提醒各位:苍月出城性质不同于恶魔城其他几款,苍月出城是一个恶性BUG,会对游戏硬件造成一定的损伤,还请各位慎重使用。
PS:建议楼主好好再看看置顶索引,你问的问题里面全都有解答的,还有,别乱灌顶帖子,会被封的。
[ 本帖最后由 godsdog 于 2007-8-26 19:17 编辑 ]
苍月cy
发表于 2007-8-26 19:20:06
出城下落法一定可以改正最终战的那些错误吗?godsdog ?
PS:觉得浑身红光的SOMA太帅了~~像吸血鬼形态一样~~
godsdog
发表于 2007-8-26 19:36:42
关于18楼的问题,老实说我不能提出充分的论据,但是我自己就是一个活生生的例子。
最先我也是在研究出城刷魂刷装备,然后觉得无聊,就决定打打最终BOSS玩,却发现最终战的剧情被改动,音乐也没了。但是并没有出现有些人描述的“最终战无限打”这个状况。
所以当时没怎么在意,然后接下去就开始研究出城下落了,苍月全地图一共有两个地点可以实现出城下落,一个在地图上消失的村庄部分,一个在恶魔城最上阶的部分(传送点出来后的隐藏房间),我研究的最多的是从左侧出墙下落的状况,包括刷图(基本上是30圈以上)、回城、墙壁特性等。
然后就发现了触摸屏亮线,电池电量下降等状况。‘
然后决定再不出城了,当时我只有这一个游戏,烧录卡还未入手,所以无聊之际我又重新去打最终BOSS,却发现所有的情节包括背景音乐全部恢复正常。
所以我才会有“出城下落可以修复最终战BUG”的说词,不知道到底算我运气好还是真的可以修复。不过至少有一点可以明确的是,不论出城上升还是下落,全都是伤机子的行动。
苍月cy
发表于 2007-8-26 21:43:37
原来你的也有触摸屏亮线,电池电量下降的情况啊~~我也是出城次数太多出现了这种情况:o