内森在悬浮状态时能否真定时??
2016-8-13 08:16 编辑 <br /><br /> 如题, 假如说可以的话, 那所有的BOSS就都能跳过了, -- 用悬浮状态来开BOSS的门, 进门后再引发真定时!! 不就OK了吗?不知能不能? 黑大等高手一起来思考一下--
2016-8-13 08:16 编辑 <br /><br />真·定时具有排外性。
2016-8-13 08:16 编辑 <br /><br />试试悬浮后召唤真定时,看看可不可以,我在军训,没时间啊~~~
2016-8-13 08:16 编辑 <br /><br />原帖由 <i>emitter</i> 于 2007-9-12 22:36 发表 真·定时具有排外性。 <br />
排外性? 不知E大说的这个排外性是什么意思?? 能详细解释一下不? 你的意思是不是就是不能在悬浮时真定时?
回复 #3 haocun7326 的帖子
2016-8-13 08:16 编辑 <br /><br />伪高跳后空中定位 发动DSS召唤瞬间 默认为空中空中无法下落只有个别情况可行
2016-8-13 08:16 编辑 <br /><br />懸浮的時候怎麽能下落呢?嘿嘿。。。
2016-8-13 08:16 编辑 <br /><br />发动真定时的方法只有解除异常状态的下落法么?还有没有别的方法?
2016-8-13 08:16 编辑 <br /><br />似乎只要被动下落都行
比如地下水路箱子,BOSS门 ,破碎平台,竖直/平行移动小车 开关DSS的防御,召唤或武器强化
另:懸浮的時候怎麽能下落呢?
他说的是悬浮定位后虚假地面可惜直接发动DSS不行
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