月轮中内森在悬浮空跳一下后为什么能自动上升??
2016-8-13 08:12 编辑 <br /><br /> 悬浮的情况大家应该都了解了, 但是我还有一个东东不大想得通! 那就是: 为什么内森在悬浮空跳一下之后, 就能上升??你要说悬浮的原理是因为骷髅收招的时间和怪回复的时间统一了, 内森就能以站立状态站在空中! 我们估且算他是这样, 不奇怪。
但是为何站在空中后只要一跳, 就能无限上升? 高跳能上升嘛是因为内森受到魔导器的帮助, 但是悬浮后的无限上升是受到什么帮助? --- 明显没有东西帮内森上升嘛?
-- 还是游戏设计者就是这样设计的? 我们不用去管它是什么原因, 什么原理? 大家一起来思考一下悬浮后的上升这是什么道理?
2016-8-13 08:12 编辑 <br /><br />这个~~~老D还是先解释一下真定时的原理,或许会对这个问题有帮助。
2016-8-13 08:12 编辑 <br /><br />可能吧 真定时是把DSS变身定时给无限的延长产生了真定时
那悬浮呢 就是把向上跳给无限延伸 我说这有道理么
另外也有无限定住的平台可站立
2016-8-13 08:12 编辑 <br /><br />同意黑大说的
在上升伪高跳时如果发动DSS
发动过程中:会看到和真定时的效果一样
发动结束后:恢复正常
那么发动失败应该就是卡在这两个状态之间了所以无限的把时间定在那个过程中间
2016-8-13 08:13 编辑 <br /><br />不过这个过程中人在空中的状态~~~可以是跳跃状态,但也可以是站立或下蹲状态~~~而且攻击取消又是为什么?
2016-8-13 08:13 编辑 <br /><br />那么理论上说如果被动下落能真定时和悬浮那被动上升应该也行
但似乎上升没有被动的 竖直小车算主动推动的话那悬浮伪高跳不知道算不算被动
被动的话不知道有可能没 发动真定时
2016-8-13 08:13 编辑 <br /><br />悬浮伪高跳 好象还是算被无形地面向上推动的 ...
页:
[1]