月下極限流 三章之五--錯位(ET:Edge Travel)
2016-8-11 23:58 编辑 <br /><br />道具:500心*2、無限緞帶魔導器:無
地點:橫向版面2以上
操作方法:
1.先到版邊去,直到背景不會移動
2.再往回走移動背景,拉出一個小量為大約一個小A寬以上即可
3.使用後滑馬上使用雙手500心,這個位置決定錯位的大小,並且不能看到版邊
4.後滑只需在第一次按,後續的雙手500心操作中不需按,直到小A的移動距離超過所拉出的距離
5.超過後即可停止雙手500心,此時畫面會來個瞬移,瞬移完了之後在版邊就會形成一個錯位空間,就可以出去了
PS:
1.在此只作操作方式的說明,相關的理論說明下回分解
2016-8-11 23:58 编辑 <br /><br />不知為何上傳圖片失敗……
改天再發圖
2016-8-11 23:58 编辑 <br /><br />对于没接触过错位的玩家来说,要理解错位有点难。
光看文字解说,也许看10遍也看不懂在说什么。
我以前写的关于错位的帖
2016-8-11 23:58 编辑 <br /><br />都說了是因為圖片上傳異常……
我當然知道光文字很難讓玩家了解
我也被問的有點累…當然不會做這種無意義的工作
而且錯位理論我很早以前就寫過了
影片也很早就拍完了
而這篇主要是教導錯位(基本型)如何操作
關於理論會於下篇再做說明
包括錯位距離計算、偏移線尋找、以及ET過程中所有發生的特性
再下一篇則是會說明ET的一般換版特性以及特殊換版點特性
2016-8-11 23:58 编辑 <br /><br />这个偶期待,是的,图偶也是传不上来
虽然已经理解了错位,还是希望能看下BUG大最新整理的错位理论,好复习一下:)
2016-8-11 23:58 编辑 <br /><br />理解错位的原理并且熟练地使用是需要一定功夫的~~~
2016-8-11 23:58 编辑 <br /><br />就期待这个ET错位了
仔细观察
仔细研究
2016-8-11 23:58 编辑 <br /><br />。。。。。。
话说ET和DHR的原理是一样的,只是方向不一样而已,感觉只要理解DHR后对ET的理解就不难了。
PS:对小ET苦手的人飘过
2016-8-11 23:58 编辑 <br /><br />只有操作手法是差不多而已…
理論方面應該不相干
DHR是利用連續畫面定格不換版讓小A跑到城外
ET是利用連續畫面定格 + 版面恢復的計算偏移產生錯位區
2016-8-11 23:59 编辑 <br /><br />画面的固定和人物运动的继续~~~重要的东西啊。
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